作者:NGA-泰莉亚
感谢猴子提供的测试机会。大家好,我是测试完噬灵瘟疫有点失落的泰莉亚~在今日补丁更新之后,噬灵瘟疫终于上线进行测试了。具体的效果还请大家和我一起来看看吧~
噬灵瘟疫
使目标染上瘟疫,在12秒内立即造成(72.6%SP)的暗影伤害加上额外(50%SP)暗影伤害。噬灵瘟疫造成的伤害还可以治疗施法者。
实测后发现,如技能介绍所说,噬灵瘟疫的伤害分为5跳,第一跳为72.6%SP的伤害,后续四跳为50%的SP。
噬灵瘟疫施加到目标身上时就会跳出第一跳伤害,在后续12s内缓慢的再跳4次。
根据多次测试,噬灵瘟疫仅第一次伤害可以暴击,后续4跳伤害均不可暴击。且噬灵瘟疫并不吃急速加成,即便是在sx中,也是固定在12s里跳完全部伤害。此外,噬灵瘟疫亦不通效果。四大属性中,噬灵瘟疫受到全能的影响更大更多。
低全能下,第一跳和后续四跳的伤害较低。
高全能下,第一跳和后续四跳的伤害都会提高。最后,噬灵瘟疫也受到DH的增伤效果。
但无论是暗影形态还是虚空形态,对于噬灵瘟疫都没有加成。最后,由于噬灵瘟疫是疾病效果,所以可以被敌对玩家驱散。驱散后无任何不良效果。
长求总
由于目前尚未进行开发,且没有其他技能联动,单论噬灵瘟疫的表现可能并不上佳,期待对这个技能进行开发。不过有一点正如大家期待,在虚空形态下也可以使用噬灵瘟疫,这就意味着虚空形态变成可控状态了,你可以根据情况快进快出,这或许是一个新流派的思路。但目前而言,单论瘟疫的伤害视为两个满鞭即可。