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《一拳超人:最强之男》角色解析——甜心假面

《一拳超人:最强之男》是由掌趣集团旗下天马时空发行,玩蟹科技研发,并由日本集英社领衔制作委员会担任监修的《一拳超人》官方正版手游。在原作中,甜心假面这一角色作为英雄协会榜首,以俊朗的外形以及对抗怪人时强大的战力俘获了不少粉丝的芳心,使大家印象深刻。那么,在游戏中,这位超人气偶像英雄到底有着怎样的实力呢?今天我们就带着大家一起来了解一下吧。

首先,我们来介绍一下他的技能。

[正义掌切]拥有降低敌方当前生命值上限的攻击效果,让其在当前SSR杰诺斯、警犬侠大行其道的版本中显得意义非凡。例如在敌方究极被动下,警犬侠原生命500万,配合被动,开局可升为650万生命值,如遭遇我方甜心假面的[正义掌切],则会被扣除195万生命值。

[鼓舞之歌]是一个改变当前竞技场格局与玩家配装机制的绝技,仅凭同排队友提速就可凌驾于诸多辅助角色之上,且无需消耗能量的特点更让其显得卓尔不群,是限定SSR人物强度的特点之一。需要注意的是,与甜心假面同排的两名角色提速后,其速度将保持一致,因此出手顺序为上方位先行。除提速外,该技能还可恢复己方全体生命值,不过鉴于当前版本的高额伤害,甜心假面建议优先提高自我生存率。

[超人气爱豆] 该被动让甜心假面的辅助功能更上一层楼,在因速度机制提高自身坦度的同时,开场全体[坚韧]效果亦可克制敌方的高速直接伤害技能,而行动后对敌方生命上限的目标追击更是神来之笔。但需注意两点:首先,此[坚韧]效果是以每个成员自身的生命值来计算;其次,单回合内,甜心假面可对同一目标进行至多4次追击,但触发普攻降低生命上限只取最高值。例如敌方杰诺斯拥有600万生命值,我方甜心假面单回合连续追击两次,分别显示扣除生命值180万和126万,这里只取最高值扣除180万,对方杰诺斯剩余420万生命值。

再来看看甜心假面的扩展卡推荐,这里为大家提供两个方案的推荐。

方案一:

[僧侣] 提高自身速度10%

[闪光] 提高自身吸血率10%,并提高自身速度10%

先手为王,极限速度。推荐:主属性4生命,副属性4速度。

英雄增幅卡:主属性生命,副属性1-3速度加成。

方案二:

[战斗] 提高自身生命值10%

最大程度提高生命值,配合被动增强自身[坚韧]效果。推荐:主属性4生命,副属性4速度。

英雄增幅卡:主属性生命,副属性1-3速度加成。

接下来,让我们来看看甜心假面的阵容搭配。

阵容方案一:极限速度、极限群攻、致命追击

前排:警犬侠(2速)、大炯眼(6速)、SSR蚊女(5速)

后排:SSR杰诺斯(3速)、极限假面(1速)、【觉醒】龙卷(4速)

高速极限的甜心假面,可让SSR杰诺斯与【觉醒】龙卷无需搭配速度属性扩展卡,从而让其伤害发挥到极致,并配合SSR蚊女追击敌方,集中打出成吨伤害。警犬侠在增加团队能量值的同时,亦可封锁对面能量,且利用不屈被动提高团队前排坦度。

阵容方案二:持续伤害、坚韧护团

前排:【觉醒】龙卷(5速)、豪杰(4速)、极限假面(1速)

后排:SSR蚊女(2速)、疫苗人(6速)、大炯眼(3速)

该阵容引入疫苗人来辅佐【觉醒】龙卷打出持续伤害,豪杰利用高额群攻系数压制敌方血线的同时亦可利用被动提高[坚韧]效果。而SSR蚊女则定点击破敌方羸弱目标,成为收割机。

以上,就是我们今天为大家带来的《一拳超人:最强之男》甜心假面的角色解析了。

玩过不来了?老兵服新赛季内容并不只是“多”而已

“更新了更新了!”我旁边工位的大柳老师在看到《逆水寒》老兵服新赛季上线的时候拍着大腿喊出了这句话。

作为全公司仅剩的几个MMORPG玩家之一,我们都心知肚明自己的胃口有多“大”。不论游戏更新再多的内容,没多久都会被我等一众“功利玩家”消耗得干干净净,之后便进入无欲无求的AFK等新版本的贤者时间。

而这次老兵服新赛季的更新,让我们这些老油条也有了危机感。“玩不过来了”的叫喊声在办公室此起彼伏。

当《逆水寒》老兵服以赛季制的模式推出时,包括我在内的很多人都抱着一种看戏的态度,本以为老兵服是蹭波热度挣轮快钱的短期方案,但新赛季更新的巨大体量,让我看到雷火至少还有把老兵服长久运营下去的决心和能力。对于老兵服的未来,相信很多人也已经不再犹豫了。

腹泻式更新的新赛季

老兵服的新赛季更新的体量之大,完全可以用“腹泻式更新”来形容,从新职业到大型PVE副本,再到PVP和全新PVX游戏模式的更新。体量之大完全不像是一个新赛季。比起一些同类型网游的大型资料片,也是有过之而无不及。早在大版本更新之前,就已经有许多堪称重磅的内容作为预热提前上线。例如新职业鸿音的加入。

作为《逆水寒》第一个能“上天”的职业,鸿音一经推出就吸引了无数人的目光。飞到空中后宛如仙子一般华丽移动攻击的舞姿,深深地印在了许多玩家的心里。进可大范围输出退可辅助队友的职业能力,也让其成为了战场上的核心。鸿音的推出,也是老兵服对于丰富游戏职业生态和平衡的又一次尝试。

而这还只能算是老兵服新赛季的前菜。真正的重头戏则是海量的游戏内容和游戏性上的更新和优化。对于一款MMORPG来说,持续的高质量PVE内容是玩家粘性的重要保证。尤其是大型副本,更是每次更新玩家最关注的内容。此次新赛季上线的“白石神殿”自公布之初就备受瞩目。

副本人的狂欢

百石神殿是由老兵服的新研发团队开发的首个12人大型团队。长期运营世界顶尖MMO的经验,让这个副本从场景到Boss设计都透露着相当成熟的气息,也都能给玩家们留下深刻印象。极寒之地中隐藏着一座诡异的神殿,据说其中隐藏着长生的秘密。但这座建筑布满了机关石阵和上古邪法,神殿中妖艳诡异的通天神树,血红遍地的可怖场景,无不给人强烈的视觉冲击力,让人毛骨悚然。但长生的诱惑,还是让无数人前赴后继,去往白石神殿中探寻。

除了三只属性各异,长相凶恶的镇灵神兽;身材庞大宛若巨兽、皮肉坚韧无比的药人;还有吸收他人命脉,已然沉睡千年的白石蛊母。每个Boss都有独特的机制和技能,都是挡在玩家前面的巨大挑战,等待着挑战者用勇气和智慧击败他们。

随着版本的变迁,很多老副本无论是产出的装备还是难度都会逐渐变得“过时”,最终让副本变得无人问津。如何让这些老副本保持长久的生命力,一直是同类型游戏努力的方向之一。而《逆水寒》的方法就是将副本难度调整得循序渐进,从而让这些老副本重复挑战时,不同难度下也能带给玩家新的体验。

在新赛季中,经典副本“洞庭问剑”就开放了全新的英雄难度供玩家挑战。难度上的提高并不是单纯数值上的增长,源轻钢、裴将军等人气Boss相较之前有了一定的调整。将许多玩家吊起来疯狂拷打的公孙大娘, 也将在老兵服带给玩家不同的体验。在保证了玩家原汁原味被虐体验的同时,也能带来不一样的新鲜感。当然,通关英雄难度后的高额奖励,也是吸引玩家重回洞庭的重要原因。

除了新老团本之外。全新的日常副本也为更多的玩家提供了征战的地方。宛若冰雪仙境的惊雪瑶城,神兵折戟,暗藏杀机的藏锋谷,还有紧张刺激、侠气外溢的缉凶之旅。三大全新的六人副本,每一个都讲述了一段激荡人心的江湖故事,每一个都有丰厚的奖励等待玩家获取。

在大宋体验厮杀的畅快

除了PvE内容的海量更新之外,新赛季对PVP的更新幅度也堪称重量级。

虽然老兵服的PvP玩法多样,但唯独有些缺少江湖应有的超大画面。体会类似“六大派围攻光明顶”般无数人同屏混战的宏大场面,一直是许多玩家的梦想。而新赛季就为大宋江湖补上了最后一块拼图——全新的烽火连云玩法。仍然是两方势力捉对厮杀,只不过出现在屏幕中的玩家数量变成了240对240。从被分为十大区域的连云寨两端开始,向中央攻城略地,相互争夺。战斗节奏无比紧凑激烈,进行到后半程还会有究极Boss刷新。上百玩家同屏混战,带给玩家的是肾上腺素飙升的快感。

如果你不愿意参与上百人的混战,也可以选择新赛季即将更新的限时6V6对抗玩法——纵横之战。在纵横之战中,玩家们可以组成小队体验一把险恶江湖的镖师之旅,也可以化身江湖中的“险恶”,成为敌对势力的劫道者。一场场飙车保卫战,即将在江湖中打响。无论是护送成功还是劫车成功,都能获得对应宝箱,解锁无数丰厚奖励。不仅如此,新赛季的全新战场和“吃鸡”新模式,也能带给玩家更丰富爽快的PvP体验。

玩家们最期待的超快速新战场也在新赛季中上线。用八分钟的时间一决高下,“决战星澜”以护送铁甲车的形式争夺胜负,让玩家们在狭路相逢瞬间触发战争,任意一方把车子推到终点即宣告胜利。护送途中,占领铁甲车时间越长,所获取的胜利分越高。若8分钟时间截止时,铁甲车未到达任意一方终点,且胜利分数落后方占领着车子,则会进入加时赛,否则分数高的一方直接获胜!

而在加时赛时,若“落后方持续护送成功反超分数”或“落后方失去铁甲车的控制权”,则当即结算。即使分数领先在加时赛中也不能懈怠,不然谁笑到最后还不知道呢。

除此之外,还有全新的PvX玩法——乱斗江湖等待各位少侠体验。正如其名字所言,在这片江湖中每个人的天赋与经历都不尽相同。开局随机属性,经历人生七大阶段中的各种随机事件。未知,也许就是江湖最大的魅力之一,你永远不知道下一次将会经历怎样的人生。

萌新请多关照

如此多的内容,也许会让很多轻度玩家和初入江湖的萌新感到纠结。他们有的没有足够的时间与精力跟上大部队的游戏进度,不了解副本机制的萌新甚至队都组不到。不过不用担心,老兵服新赛季也针对这部分玩家了游戏体验做出了优化。

全角色资产共享,同账号同区的情况下,外观和仓库由全角色共享,多角色都可以套上已有时装,为钱包也减负。追赶积分也全部通用,大大减轻了多号玩家的成长压力。新赛季即将上线的“豪侠助力”功能,可以让玩家在挑战普通难度的副本时无需再辛苦找队,而是直接可以和系统分配的AI队友并肩作战。对于想要了解副本机制的新手和提高刷本效率的玩家来说,绝对是不二选择。新赛季积分系统再更新,武林威望、百炼、帮贡等资源获取更加容易,帮助新玩家追赶大部队。

在此之前,游戏也为玩家准备了许多“学习资料”。对萌新玩家而言,新增的副本背景查看功能,是他们全方位了解副本的绝佳途径,副本每个Boss的机制与打法都能在副本百科全书中觅得踪迹。不用再四处搜寻攻略,轻松成为熟悉副本的老司机。

老兵服的新野望

对一款赛季制的MMORPG来说,让尽可能多的玩家感受到赛季更替带来的变化,是让游戏保持活力的重要途径,也是正式老兵服赛季更新的方向。不过,不仅要说说而已,实现起来也是相当困难的任务,因为MMORPG的玩家群体也几乎是所有游戏类型中成分最复杂的。PVP玩家和PVE玩家、核心玩家和休闲、社交玩家对游戏更新的诉求可能完全不同。

在很多同类型中,新版本的更新内容在一开始往往只能由一些核心玩家率先体验到。最典型的就是大型副本和各种满级玩法,往往是在更新后很长一段时间,甚至到版本末期平民和休闲玩家才有足够的装备和机会体验到这些内容。

而老兵服新赛季的更新却志在满足绝大多数玩家的需求,不仅内容无比丰富,更是涵盖了绝大多数玩家群体。从新的大型团队到日常副本再到老副本更新,还有PVP的全新玩法和社交上的便捷优化,可以说基本满足了每个群体的需求。

这种改变也不仅提前在内容的堆料上,新职业鸿音体现了对于职业生态平衡的重视。生态平衡并非是单纯的数值平衡,而是针对不同的职业特色和定位,做出更加多样丰富、并且有区分度的职业生态,让每个职业都成为独一无二、无法替代的存在。对于新加入的大型战场,老兵服也对其进行了相当程度的优化,保证当多人同屏时不会卡顿,享受最丝滑流畅的江湖对决。

与此同时,老兵服也并没有局限在原有的内容上缝缝补补,而是一直在积极探索MMO玩法的边界。此次新加入的乱斗江湖玩法,就是最直观的体现。这些都是一款立志长线运营的网游生命力的体现。

结语

在老兵服推出之初,很多人认为这只是一种蹭热度的行为。但新赛季的海量内容以及官方对游戏的认真态度,都在很大程度上回击了这种观点。

雷火官方也多次表态称,以后的每个新赛季的更新内容都会是如此的“海量”。由此也能看出雷火对老兵服长期运营的重视。通过这次新赛季的更新,已经足以让包括我在内的许多玩家建立起对老兵服的信心。

至于肝到脱发的大柳老师,只希望老兵服后续的更新,在满足玩家的对于玩法丰富愿望的同时,也考虑考虑大柳老师的发际线吧。

射手2大陷阱!加强竟是骗局?我有一计,可助各位射手超神

01射手隐藏“陷阱”盘点

“陷阱”盘点

后羿

什么?!强化普攻的伤害竟然比普攻还低!

在10月9号正式服更新中,后羿被动惩戒射击三只箭矢造成的总伤害,从120%提升至130%。

但这波看似加强的操作里其实暗藏玄机

不过常规暴击流的出装下,只有补出最后一件逐日时,才会让其有比1技能伤害更低的效果。

而在前期是不会受到影响的

马可波罗

对于射手出装影响伤害的理解误区,不止后羿一个。

马可波罗作为法球流代表,其装备——冰矛对法球增伤效果的触发,也有讲究。

(如何触发冰矛对法球的增伤效果)

但好在马可1技能扫过去能迅速叠满冰矛被动。

这样马可在普攻时就可以附带冰矛对法球的增伤效果啦

02英雄教学

李元芳

有没有既简单、强度高、还不容易踩坑的射手推荐呢?

咱小元芳,完全可以满足以上需求

元芳打野优势

由于元芳被动对野怪有额外10%的真伤,加上肉刀改为击杀野怪叠层。

现在的元芳完全可以重返打野舞台,玩法选择+1

相较蓝刀,肉刀的优势在于:不仅对野怪造成的伤害没有降低,还能让你快速刷野。

(元芳打野速度)

当前版本因为野区经济和刷新频率的提升,率先刷完野区的那方能更快帮助队伍打开局面。

元芳极快的刷野&推塔速度,正好符合此要求

加上其被动探视野的功能,也能让元芳避免被蹲,帮助其减少死亡概率,打出经济压制。

(4级后伤害爆发的元芳)

虽然远程英雄会让肉刀的减速和撩火效果减半,但仍可以减少敌方20点移速。

而元芳三个技能中,两个都自带50%减速,且元芳1技能释放后会增加普攻距离。

再加上红BUFF的减速和惩戒的加速效果,基本没人能逃出他的手掌心

(配合李元芳技能留人效果)

肉刀元芳出装&铭文推荐

逐风调整带来的利弊

在9月22日正式服的更新中,逐风的被动在技能命中后,三次普攻获得50%攻速的效果从5s缩至3s。

也就是说,元芳只要挂上1技能,就能享受到攻速加成。

在团战中完全可以利用自己手长和2技能无法选中的优势,边拉扯边打出爆炸输出

肉刀增加的血量也给元芳提供了一定的容错率,使其2技能滚脸猝死的概率降低。

不过由于这套出装玩法更偏向利用技能打爆发,所以导致普攻的伤害并没有暴击流那么高。

虽然李元芳前中期可以凭借技能的高爆发和手长的优势打出强大的压制力。

但一旦拖到后期,李元芳没有闪现导致自身机动性差和伤害不够的弊端就会无限放大。

当李元芳2技能用掉,则要么等死,要么边缘OB。

对团队的作用远不如镜、澜、曜这些常规打野

所以李元芳到底走发育路还是打野位,还是需要根据阵容来选择。

敌方阵容选择

李信、王昭君、黄忠(图为自动轮播)

如果对手用以上这种究极防御阵容,使你无法快速终结比赛,就选择玩发育路。

我方阵容选择

周瑜、夏侯惇、狄仁杰(图为自动轮播)

如果队友选以上这种前中期压制力极强的英雄,你就可以玩一手打野元芳,迅速平推对面。

李元芳打野位和发育路的玩法虽有相似,但终归是不同的位置。

所以想要尝试的仙友们一定要先练习!练习!练习!再去排位上分。

尝试后觉得好玩的仙友别忘了点【赞】点【分享】哦,期待大家上大分的好消息

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