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魔兽世界怀旧服:TBC熊TP1阶段BIS配装探讨

作者:NGA-风舞乱发

每个人对游戏的理解不同,欢迎探讨。

以下配装均未插宝石未附魔。

几句说明:

1. 随着对游戏理解的深入,其实现在翻原TBC精华帖看,会发现很多明显的错误。

2. TBC是熊T非常强势的版本,熊的数据是绝对超模的,导致不给好神像,后期武器无甲,后期很多部位已经没法给更好的装备了,很多部位前期即可获得低装等版本毕业装备。究其根本原因就是数据太超模了,已经没法继续让熊T升级装备了。

3. 前期饰品用来补数据,后期饰品功能性第一。熊T不缺减伤,不缺血,不缺DPS和仇恨,甚至不缺免伤,唯一缺的是保命技能。

(1)防御向毕业常驻饰品:凯尔萨斯的赞誉,对标防骑的炽热防御者。

(2)防御向毕业轮换饰品:坚韧徽章、莫罗斯的幸运怀表,对标防战的盾墙。

(3)影月徽记、战斗大师、坚硬的纳鲁薄片,对标防战的破釜沉舟,但是熊本身血已经很多了,相当于常驻破釜沉舟,这三个饰品最多才加2000血,不够10%,其实没什么用。

4. 数据抄本版石墨文档的,感谢@elcidj163为我们做的贡献。

第一个CD,在准备时间很仓促的情况下,开荒团本比较理想的配装。

相信我,穿成这样已经够用了。

如果准备时间非常充裕,开荒团本最佳配装。

穿这套装备已经不能叫开荒了,叫碾压。

搞装备的优先级是:

第一优先:崇神项链、森林之心护腕、愈树者腰带、不屈力量之戒、大地守卫者。

第二优先:坚毅披风,只比KLZ的镀金瑟银披风好一点点。

其他:斯蒂林的紫皮帽、暗影拥抱护肩、森林行者褶裙、树皮长靴、尤尔的复仇真的没必要,除非你很闲。

P1防御向毕业装备

这套装备是用来开荒T5副本的,平时别这么穿,你会没怒气。

P1Farm阶段配装

1. 追求高命中高精准。

2. 根据团队实力自行调整,强力团队还能把防御向披风-戒指换成DPS向的,弱一点的团队把DPS向的戒指-饰品-武器换成防御向的。

3. 聊聊饰品。

(1)自动更换饰品插件的出现,使一个触发型(常驻)+一个使用型(自动更换,每场战斗直接开)饰品的搭配成为一种很舒服的游戏方式。

(2)普通团队2个使用型饰品轮换就能保证每场战斗都能开饰品了(对,不毛数据搞装备干啥?垃圾装备不是一样打?)竞速级别的团队需要3个使用型饰品来轮换(珠宝饰品或者60的蜘蛛)。

(3)仇恨向龙脊第一,罗密欧的毒药估计就是+35命中的暗夜漩涡卡,可能还不如分解者的沙漏,毕竟熊高暴击能保证卡内置CD触发。买不起龙脊的话,AOE用毒药,单体用沙漏吧。

4. 不必高估T4本的难度,KLZ估计一个竞速级别的治疗都能单奶。

打不过T不分G,来不来?

魔兽怀旧服:TBC版本熊德入门玩法,多方位解析,萌新轻松胜任MT

虽然熊德在魔兽世界60级怀旧服中的处境比较一般,但是到了TBC版本中,熊德在副本中的地位大增,再加上奶德是竞技场中的MVP,于是很多玩家也打算在TBC版本首发熊德,鉴于这些玩家中也不乏一些萌新,下面胖哥就和大家分享一下TBC版本熊德的入门玩法。

由于魔兽世界TBC版本的双方阵营只有一个种族可以选择德鲁伊(联盟暗夜精灵和部落牛头人),所以也就不需要分析种族优劣势了。下面主要从熊德的优缺点、天赋、属性,手法等方面来聊一聊。

熊德的优势

1,最强的单体仇恨能力,无论是防战,还是防骑在单体仇恨上都不如熊德;

2,天赋机制非常完善,仅凭天赋就可以获得非常有效的常规减伤;

3,对装备的要求较低,在版本初期完全可以替代防战和防骑成为主流MT;

4,熊德和猫德基本共享一套天赋,即便是当酱油T,也可以打出不俗的输出。

熊德的劣势

​ 1,群拉仇恨弱于防骑,只比防战稍微强一些;

2,没有高额的减伤技能,在面对一些强大BOSS的时候比较靠运气;

3,由于不是盾坦,也无法应对个别BOSS的剪切技能,没有盾反也无法应对大火球;

4,吃药的时候需要切换形态,即便是用变形宏,也会有空窗期;

熊德的天赋选择

在魔兽世界TBC版本中,受限于天赋点的数量,绝大部分职业都是无法点出完美天赋的,而熊德却可以点出相对完美的天赋。

​ 正常情况下,熊德使用47/14的天赋就可以了,这套天赋完美的点出了熊德的所有仇恨和抗性天赋,一般都不需要做出调整。由于野德最后一层天赋“裂伤”是熊德的核心技能,所以即便是调整,也需要在野德天赋中投入41点天赋点数。

​ 如果为了兼顾猫德输出的话,可以把第一次天赋中的点数移到“野蛮暴怒”中,如果单纯玩熊德的话,就没有必要了。

熊德的属性价值

对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。

耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。

​ 敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。

在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。

闪避对于熊德的意义就是可以降低被BOSS碾压的几率,而想要彻底免碾压需要未命中,格挡,招架以及闪避综合达到102.4%,熊德只有闪避,这也导致熊德是无法彻底避免碾压的,因此在某种程度上来说,相比其他属性熊德的闪避属性优先级更低一些。

​ 护甲对于其他职业来说就是基础减伤,但是德鲁伊变成熊形态之后可以提升400%,因此熊德的护甲收益同样是全职业最高的,不过TBC版本护甲减伤上限是75%,也就是说:

熊德在面对70级的敌人,需要31673点护甲就可以达到75%伤害减免上限。

熊德在面对73级的敌人,需要35880点护甲就可以达到75%伤害减免上限。

既然护甲收益是有阈值的,达到上限之后就没有意义了,那么在达到上限之后,还是以耐力为主。

​ 防御等级的意义主要是可以免除自身受到的暴击几率,按照TBC版本的机制,73级BOSS在面对70级角色的时候有5.6%的暴击几率,而熊德的天赋自带3%免暴,因此对于熊德来说只需要从装备方面获得156点防御等级就可以了。

在技能优先级方面:156点防御等级>耐力>护甲(75%上限之前)>敏捷>闪避。到了版本中后期,熊德还需要看情况提升自己的命中(127点等级)和精准(60点等级)属性,进一步提升仇恨能力。

版本初期配装选择

在TBC版本P1阶段,由于开放内容限制,所以任何职业都无法堆出太好看的属性,而熊德却可以六件低级装备获得巨大的提升。

​ 熊德在P1阶段的“六大神装”就是制皮专业制作的裂蹄牛三件套,加上影月谷任务奖励的“影月三宝”,其他装备看情况搭配就可以了。不过所谓的“六大神装”也只是过渡装备,并不是真正意义上的毕业装备。至于BIS装网上到处都是,这里就不一一赘述了。

熊德基础手法

TBC版本熊德的常用技能一共也就六个,分别是精灵火、挫志咆哮、裂伤、割伤,横扫以及重殴。

精灵火和挫志咆哮可以在开怪的时候使用,降低目标的护甲和攻击强度,算是辅助类的技能。

​ 单体目标的时候,保持在裂伤BUFF内挂割伤,怒气溢出的话打重殴,群拉的情况下,多用横扫,然后切换目标挂流血技能,对击杀优先级高的怪使用单体拉法,并把横扫加入技能循环就可以了。

当然,这只是简单的攻略,对于大佬玩家来说,会比较抠细节,甚至会计算每个技能的TPS和怒气使用率,但是新手的话就没有必要那么较真了。找个“一键拉怪宏”也可以拉住。

专业选择

​ TBC版本中的专业价值都非常高,不过对于熊德来说,专业并不是必备的,完全可以按照自己的喜好来选择,值得一提的是,由于熊德在使用很多道具的时候都需要变成人形态,所以像工程和炼金这种专业就不太推荐了。前期可以学习制皮专业,裂蹄牛三件套有额外收益,后期的话直接附魔加珠宝,收益最大化。赚金币的话,就直接双采集。

以上内容为胖哥个人理解加上当年的经验,或许会和其他玩家的理念相冲突,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

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