可是章小染,上一世的她真的做到了。看着现在还单纯可爱的少女,梁秋秋的眼角竟是微微湿润。 很快,她笑了起来,“期中考试准备的怎么样了?” 服务员将清凉的小菜先端了上来,是凉拌黄瓜和清爽西兰花,章小染将筷子的包装纸拆开,点头道:“都差不多了!如果你需要的话,我可以帮你补习哦!” 前世,梁秋秋初中的成绩非常不好,也许是因为她根本没把心思放在学习上,中考那年她的成绩是全班最后一名。但她还是离开了东镇,去到发达的海边城市,进入人人羡艳的重点高中。 而那所可以称之为贵族学院的地方,
靠自己的真本领考上去的整个东镇就两个人——章小染,白萍萍。 “萍萍,你确定要在这里办生日宴会吗?这里可是很贵的!!” 玻璃门推开,一群女学生挤了进来,他们看着酒楼内素雅而又大方的装饰,以及墙上贴着的特色菜,眼睛都快瞪直了。 其中走在最前面的女学生绑着高高的马尾,露出光洁的额头,她走到前台用笔划拉了几下,前台的服务员立马点头,“马上就来!” 白萍萍满意的笑了笑,用手指着二楼道:“你们先上去吧,会有人领你们去包间。对了,我的生日蛋糕怎么还没送来,娟姐你再给他们打个电话啊,我这生日会马上就要开始了!” “好嘞,我这就打。” 前台的服务员赶紧拿起座机,今天可是大小姐的生日,这种事情如果耽搁了白萍萍一定会找老板哭闹,到时候她们又要被训了。 白萍萍拿着桌上的菜谱随意翻阅,突然,她看到了坐在角落的两个人。
“梁秋秋?” 她走近了些,才敢确定真的是她! 白萍萍的脸色变得很难看。 因为她又想到了那个自从看到梁秋秋后,就屁颠屁颠黏上去的陆大海! 可恶! 情敌见面,分外眼红!
每个游戏都有大家约定俗成的“黑话”,当别人说出来的时候你只能???所以了解各种“黑话”还是很有必要的。以下内容为本人精心整理原创,转载请私信!!!
“黑话”共分四大类:
一,式神
二,副本
三,阵容
四,日常活动
五,梗
第一类:式神
1,打火机:增加鬼火的式神,比如座敷童子,追月神,熏,辉夜姬, 天井下等。
2,辣条(拉条):改变出手顺序的式神,越快越好!比如山兔,镰鼬,蜜桃等。
3,尾速:速度最慢的式神,最后出手的。
4,推条:使对方式神行动推后的式神,比如食发鬼,鬼王酒吞童子等。
5,拉回合:让式神多一次行动机会的式神,比如妖琴师,八岐大蛇,阴阳师神乐。
6,红蛋:招福达摩,给别的式神提供经验的达摩(和尚?)。
7,蓝蛋:大吉达摩,同上但是提供经验比红蛋高。
8,白蛋:奉为达摩,升级需要的经验比正常式神少一半,常做升星用。(没人会把它升六星吧?)
9,嗨蛋:黑蛋,御行达摩,给式神升级技能的。很珍贵!(给SSR或者SP喂!!你给雪女喂过吗?)
10,狗粮:式神升星需要同星级的式神,所以需要很多被吃的式神,这些被吃的就是狗粮!
11,狗粮大队长:带狗粮升级的式神,比如玉藻前,茨木童子等。
12,SSN:N卡类的各种呱,凑齐了送一只随机的SSR哦!因为呱类抽出几率很低,而且蓝票出不出来,破碎的符咒抽的大多还是重复的,所以前缀SS没毛病。
13,食茨玉:魂十带食发鬼,茨木童子,玉藻前的打手。
14,铁人,阿爸:阴阳师晴明,泛指阴阳师。
15,茨林:SP茨木童子,他手没断,比SSR茨木多一只手。
16,猜拳童子:高爆伤,暴击没满的茨木童子。
17,一拳超人:满暴高爆伤的茨木童子。
18,鬼吞:SP酒吞童子。
19,大舅:SSR玉藻前。
20,大舅妈:SP玉藻前。
21,赤刀:SP妖刀姬。
22,小奶狗:SP少羽大天狗。
23,狗子,一米五:SSR大天狗,传说他和神乐一样高!!!
24,奶切:SP鬼切。
25,芋圆:SP般若。
26,插秧婆,驴妈:SSR御馔津。
27,摇铃婆:SP御馔津。
28,阿离,吧唧火:SSR不知火。
29,灯姐:SSR青行灯。
30,咸鱼王:SSR荒川之主。
31,踩虚鲲:SP荒川之主。
32,丑佛:SSR两面佛。
33,对面佛,两面帅:SSR云外镜。
34,茶几:SSR泷夜叉姬。
35,小白/小黑/小小白/小小黑:SSR白藏主/鬼使黑/白童子/黑童子,鬼使白呢?
36,二秃子,突突突:SR妖狐。
37,躺赢花:SSR彼岸花。
38,胖次姬:SSR妖刀姬,原来有皮肤可以看到?现在修复了!
39,姑姑,鸟姐:SR姑获鸟(多少人是她带大的?看看她的传记吧)
40,全狰教教主:R椒图,没有她就没有全狰教!
第二类:副本
1,觉醒10:觉醒副本第10层,觉醒材料前期很缺,后期经常作为寮三十材料。
2,困28:探索副本第二十八章困难难度,狗粮升级的地方。
3,司机:组队队长,组队奖励高一些。
4,打手:组队时出输出式神的玩家。
5,丑火司机,兔火司机:魂十组队出丑女,座敷童子,山兔等的队长。
6,超星:晴明速度是128,速度超过128就叫超星(因为打副本时晴明基本带言灵星)。
7,魂十:御魂副本第10层。
8,魂土:御魂第11层,巫女大蛇。(土比十多一横)?
9,魂王:御魂日轮之陨副本。(王比十多两横)?
10,真蛇:真·八岐大蛇,每周两次奖励,还有蛇框哦!
11,尾刀:打副本最后出手的输出式神。
12,尾火:打副本最后出手的打火机。
第三类:阵容
1,离鲸鲸:不知火和化鲸×2的故事。我靠这套阵容上的八段!
2,离骨鲸:离久鲸:不知火,久次良,化鲸为主的阵容。毒瘤!!!
3,快乐女孩,鸩快乐:以鸩为主的阵容,至少两只。
4,双拉:有两个拉条式神的阵容。
5,离吞吞:不知火和酒吞童子×2的故事。
6,追书丑:追月神,书翁,丑女。PVE阵容。
7,清面佛:清姬,面灵气,两面佛。PVE阵容。
8,双喷:数珠,金鱼姬为主的阵容。
9,睡杀流:食梦貘为主的阵容。
10,雨火流:雨女,凤凰火为主的阵容。
11,阎兵切:阎魔, 兵俑,鬼切为主的阵容。
12,蛇兵切:八岐大蛇,兵俑,鬼切为主的阵容。
13,兵犬匣:犬神,兵俑,匣中少女为主的阵容。
第四类:日常活动
1,:阴界之门
2,寮三十: 阴阳寮每日任务,三十次。
3,勾协:奖励有勾玉的协作任务,通常互换。
4,超鬼王:阴阳师活动,比较吃练度,当然奖励肯定丰厚的。
5,爬塔:阴阳师活动,这个比超鬼王要简单一些,奖励同样丰厚。
6,崽战:为崽而战(确定不是挨打?)大型PVP活动。奖励同上。
7,伪神:伪神降临,大型PVE活动,追书丑,清面佛记得哦。
8,大富翁:海国退治活动,玩法和大富翁差不多,不知道还会出不?
9,地鬼:地域鬼王,每天领勾的地方。冲排名?对不起我是咸鱼!
第五类:梗
1,秃子:代指那些很肝的人或大佬,也有代指阴阳师的。
2,萌新:本意指刚玩这游戏的玩家,现在基本都是些大佬装的,遇见说自己萌新求赞的反手一个举报(手动狗头)。
3,大江山风范:酒吞童子,茨木童子,鬼切被混乱过后敌我不分乱杀的情况。
4,痒痒鼠:痒痒鼠=YYS=阴阳师(毒奶粉是啥啊?)
5,屯屯鼠:存票存勾玉存金币存御魂等,存一切东西的阴阳师玩家。
6,碗:SSR,SP式神要祈愿必须先要有一片式神碎片才能祈愿,第一片碎片就叫碗。
7,乞讨:阴阳寮里祈愿。
8,秃秃鼠:这个自己体会意思。
9,酸酸鼠:同上
10,神龛六君子:一目连,妖刀姬,小鹿男,花鸟卷,青行灯,阎魔。可以用御札换。现在也有代指里面的兔丸,人面树等式神。
11,月见黑:连续400抽不出SSR,可以拿头像框,勾玉,黑蛋。非到极致就是欧!!
12,呸呸呸:八岐大蛇把全部式神都变成蛇然后自己上位开始神愤之炎。
13,颅骨开:久次良为大家做开颅手术!!我斗鸡被一下打了7万多血。
14,八岐大兔:有一次对弈竞猜,爆伤破势山兔套环一套一个小朋友!!
15,高速公路:抽SSR时小鹿男总是第一个来。够快吧!!
16,背锅侠,源赖锅,锅总:剧情任务里的源赖光,每次坏事总有他,目前有洗白的趋势,可能会成为第五个阴阳师哦!
17,蛙老板,黑心老板:对弈竞猜活动的NPC,老板!
18,阴阳师不要偷懒喵:一只叫伊吹的大肥猫,天天催着你肝肝肝!
19,灯鹿就送:灯 ,鹿。自己体会!
20,蓬莱钢筋:SSR辉夜姬小公主的普工,斗鸡有时会遇到带爆伤破势的辉夜姬,钢筋?
21,草爹:当年魂十怎么办?当然用莹草了,单挑八岐大蛇的存在!叮~~~~
以上就是现在还在流行的“黑话”,语言是随着时间年代消逝和创新的,还有很多“黑话”现在没人用,我就不再一一列举了!如果有遗漏或者错误请大家指出来,我好修改!
更多游戏攻略或者黑科技请关注公众号:请叫我何少森
即便你不从事美术相关职业,也能通过这份分享更好地理解职业发展和个人提升路径。
整理/迪亚菠萝包
拥有独特美术风格的游戏项目,往往在上线前就能吸引相当多玩家关注,但想找到能表现独特风格的原画并不容易。
在上月举行的GGAC 2019 CG艺术家峰会上,2D组评委Krenz以《个人创作及画法的提炼分享》为主题,分享了他在个人创作风格上的探索经验。
Krenz
Krenz在台湾从事美术教育产业多年,有10年自由插画师经验,在二次元领域,他是大触级别的画师。此前,他曾为《碧蓝航线》、《阴阳师》、《明日方舟》等游戏提供插画。
Krenz《阴阳师》插画
Krenz《明日方舟》插画
外界有人称Krenz的风格为“厚涂二次元”,按照Krenz此前的说法,他的作品“人物的画法和造型是比较像二次元画法,但透视、结构等方面是偏西化的风格,色彩、固有色偏印象派的处理手法。”
Krenz个人作品
2015年,他在CG视觉艺术作品网站ARTSTATION的获赞数在全站排名第一,但就是那一年,他发现“已经掌握的作画方式既成为了生存技能,又阻碍了后期发展。”
于是,他要求自己在各种限制条件下进行绘画练习,如全程硬笔绘画、只能手动调整色彩数据;再比如尽可能不做塑造,靠构成和色彩搭配完成画面等等。
2016年,他又尝试用电绘模拟水彩画、素描等传统绘画的纹理,将摸索出来的技巧融合在原创作品中,形成了一种保有二次元味道,同时笔触和颜色厚度拥有传统绘画(如水彩)质感的个人风格。
此次演讲中,他分享了他2015年以来探索出来的电绘实用技巧、用电绘模拟水彩画纹理的要点,以及工作后如何继续提升技能水平的经验。
即便读者不从事美术相关职业,通过阅读Krenz的分享,也能更好的理解个人的职业发展和提升路径。
Krenz个人作品
以下为葡萄君整理的演讲实录。
今天我的分享内容是如何形成个人创作风格。
2015年,我发现凭借已经掌握的作画方式,可以完成几乎所有的工作。这套作画方式虽然成为了我的生存技能,又阻碍了我后期发展。于是,我开始尝试用习作心态做一些作品,不追求完成度,也不要求符合我往常的风格。
当时我想得很清楚,要探索不同画法,失败也没关系。这是一张当时的习作。我限制自己不能用带压感或有渐层的笔刷,只能用“19号笔“。“19号”的特点是,你选择什么颜色,下笔就是什么颜色。
以前有同行曾表示,用硬笔画图进步最快,但说不清楚为什么。我画的时候发现,用硬笔刷需要画师掌握图片中所有颜色的准确数据,必须完全数据化。
我画下图左上部的色彩渐层时,先选基本颜色画一部分,再手动调明度等参数,一点点试出下一部分的颜色。
用有压感的笔刷画起来很容易,因为刷的时候会产生颜色的深浅变化,可以在其中选合适的颜色,但我要求自己只能手动调整数据。
再讲讲如何处理光的衰减。下面这张图,光从上方照到中间,往左右扩散的时候,A、B、C、D四个区块亮度会有差异。
我每画一笔都会手动调整数据,比如下图中间部分(见红框标示),我想画得更亮一点,吸取颜色发现数据是65,我会把数据升到66、67、68......一点点尝试,直到找到我想要的效果。
我这样画了4到5张习作后,发现只需要在原有亮度基础上拉高3-5度,就能实现差不多的效果。以前我画画主要凭感觉,很难和他人沟通,有时我只想让亮度提升4度,但别人可能理解成升高20度。
之前我的一些学生喜欢画厚涂,每次都用带压感的笔戳戳戳(见下图红框区域),戳2、3个小时,直到把整个脸部画出来。
我问他们,你能不能用线条把脸画出来?当他们尝试用线条勾画时,发现画得口歪眼斜,以后他们可能不会再尝试用线条勾画了,但我强迫自己要用不一样的画法,这样画有什么好处?
学习新事物肯定会出现暂时性的绩效下降,但掌握关键技术后,又会重新上升,中间会有一段时间往下沉。这种学习新技术下沉再上升的过程,能增加画法的多样性。
当大家下沉的时候,会有杠精批评你画的不如以前好,如果你用回之前的技法,他们又会抱怨看腻了。
下面这张图,我要求自己只能用简单的色块。图里的线全部都是用描边工具画的,我画了个色块,然后让它有边线,色块里面不能刻东西,所以前后黑白灰穿插要做得非常仔细。
放大图片会看到所有花朵都是点一个点,没画细节,系统自动帮我描边。我花了很多时间做类似实验,挑出一些参数,寻找真正对画面产生效果的东西。
后来我想看线条会对画面会产生什么影响,就画了下面这张图,图中所有形状都是拉色块,线条都是用描边工具画的,看起来有点像开发风格。
2016年,我开始研究用电绘表现传统绘画质感。
下图是澳大利亚水彩画家约瑟夫(Joseph Zbukvic)的作品,我想用电绘画出他的感觉,但是这张画变化太多,我一度以为做不到,只能尝试调整图片,寻找可能性。
我发现如果把图片明暗调到极限,这张图就会变成两层调子的图,两层调子基本上随着明暗交界线去画的,这种状态我觉得好像可以尝试一下。
我联想到传统美术中的“留白胶”,把白域遮起来,对未遮盖的部分上色,最后把胶撕掉,就能保留完整的亮的轮廓。我由此开发了一个做法,这张图全关掉给大家看,我之前画黑白,怎么画?
下图是我模仿的效果。
先看原始照片,当时我也不知道怎么画,就用阈值调成全黑白。
电绘里随机色块很难实现,如果直接用笔刷去刷,色块排布会遵照笔刷的方向,但我先开一层阈值,第一阶段遮罩在阈值底下画,画出来的色块排布就有了随机性。有了随机性,就能画出一些类似水彩中干笔的纹路效果。
做出这样的效果之后,我再将它们全部合并,去焙,再把黑、白分开,就会出现黑、白两层图层。
之前的硬笔练习,让我理解了灰阶的明度值数据,后来我再看图片,会下意识用数据化的方式去解读。
在我看来,下面这张图这里大概50,这边大概80,这边是90,这里是20,这是60左右。很多图片明度在50左右,大部分中灰色调在40-60的区间。
有了数据概念,我在那张画中,用一个比较大的笔刷,选一个50左右的色彩去刷,把调子先刷上去。
水彩微妙的冷暖怎么做?开一个新图层,用正片叠底的图层配上正片叠底的笔刷,每次用一个非常亮且偏暖的颜色轻轻刷一笔,就会带来一点点暖色的影响。
因为每一笔是正片叠底,所以每笔都会给色彩带来改变,我再用非常亮且偏冷的颜色刷,画面就有了微妙的冷暖。
打底需要很多色彩变化,我会直接用大喷枪,搭配两种图层效果去做,一个图层效果是正片叠底,另一个是滤色,滤色通常用来画空气。
怎么画空气?选一个滤色的图层,选一笔暖色,然后再刷冷色,可以画出空气中因为光的折射带来的冷暖变化。
我每一笔换一个颜色,由于笔刷有笔触方向,就像一束光从这里洒下来。这种方向性是从素描学到的。
暗部处理完再回到亮部,分开处理就简单很多,用正片叠底的图层和正片叠底的笔,一层层罩上去,再用非常亮的颜色,红色已经有了,我们这次选一点点偏黄的,再加一点点冷色。
最后找一些带纹理的笔刷,加一点点就好了,再对数据进行微调,我每次只降1-2明度,这样就产生了颗粒感和纹理。
当时我还研究怎么做出水彩的干擦效果,发现如果把笔刷改成铅笔工具,刷出来的效果全部都是白的,很接近干擦的感觉。
因为水彩的不可控性很高,既然我能用电绘产生类似水彩的效果,模仿其他传统绘画的质感肯定也是可行的。
我做过很多挑战读者的事情,下面这张画边缘几乎都是松散的,我没有画实体,想测试大家能够接受多松散的图。后来我发现人们不喜欢很松散的图,又把画面收紧了。
我研究过怎样不画结构还能画出腹部,因为不画结构能够节省很多时间。当大家都在画结构的时候,你如果不画结构,画风会比较特别,更容易被市场记住。
我用下图做过测试,想看看这种素描风格图片是否能在保留形状的同时,又有那种排列的感觉。
这里分享一个万能的复形画法,你只要把黑白画出来,然后在亮的地方把调子铺回去,暗的地方也把调子铺回去,就得到了一个形状没有松散掉的图,再慢慢把细节填充上去。
我后来发现一个规律,有些画作的远景不画任何内容物,我称为“画空气”,靠的是将远景的剪影做得很仔细,但它不会画一座很干净的塔,而只是用一些小的碎点,这些小碎点反映到人的眼中,就会觉得远景有细节。
人对细节的感知来源于最小用笔单位,画面中的最小颗粒,是人判断画面是否精致的依据。
理解了这个细节,只要剪影画得好,远景没烦恼。我就把黑色画好,在里面刷一大堆颜色变化,但前景必须要把体积画出来,人有明暗交界线。前景画体积,后面画空气。
我在这张图尝试把水彩效果整合到自己的插画中,将前景人物画好,背景想尽办法不要把士兵画出来。
我发现,在士兵轮廓里面刷纹路是不够的,还要有笔刷方向,产生一种阳光洒下来的感觉。我刷了很多有排线的笔刷,再用旗帜做出暗示,最后将远景人物加一点点顶光,暗示这边有体积。
因为这些探索,2016年我的绘画风格出现了改变,当时有人问Krenz画的图怎么变松了?甚至有人说K大的图都是收不紧的,但练习一定会遇到暂时性绩效下降和杠精,要做好心理建设。
2018年后,我就可以不用遮罩的技巧,直接通过手刷做出类似效果。通过之前的练习,我知道如何保留纹理,不用把画面画得非常紧,不用刻画细节,通过色彩变化,让人感觉画面非常细致。
下图远景中有很多小点,能让人感觉画面拥有细节。细节感不在于脸部刻画得多细,而是在于人们会把画面中的最小色块当成细节,我花了很多时间在画面里做小碎点,小碎点一上去就出效果了。
Krenz《King of Glory》
最后,我想和大家分享一些学习过程中的体会。
做插画需要知道明暗交界线、色彩、笔刷、笔触、素描纹理、造型......你学习的过程中会临摹别人的技法和风格,这些知识是碎片化的,你自己要将知识整理成系统性结构。
我早年临摹《七龙珠》,只知道漫画里眼睛、鼻子的画法,不知道为什么这么画,后来学习了透视和结构,才知道漫画应用了解剖学。
很多初学者常常会忽视知识系统的搭建,他们可能只临摹某个作者,或一直注重刻画细节,没有造型设计的概念,只知道用笔刷去怼。
有人说上网课只能变成复制人,我练习过程中也上过很多老师的课,为什么我没有变成复制人?因为我建立了自己的知识框架,会把那些老师画法特色嵌入自己的知识体系中。
大家如果想发展出特别的个人风格,我建议去研究和自己完全不同系统的绘画画法,直到能接近商业标准,再把这些画法运用到原创作品中,很可能就画出和大家都不一样的东西。
之前谁会想到能把水彩和数位结合?当我花时间整理出水彩的电绘画法后,由于这种风格在市场中很稀有,我就有了自己的风格。
最后,我建议大家每月拨出一定比例的经费和时间去做“研发”,我定的比例是15%。
如果你每月薪水是4000块,每月拿出15%,大概是600块,足够上单堂网课了。如果存半年,应该能上一个4-5个月的网络班。
每个月投资500块钱,如果能让你明年月薪涨到5000,就能把投资的钱赚回来。我自己是这样做的,也推荐你们这样做。
如今画师除了画画之外,最好还要掌握写作和写PPT做汇报的能力。因为画画的人表达能力都相对弱,表达能力稍微好一点的画师更容易脱颖而出。
Q:自由画师可以通过哪些途径谋生?
Krenz:第一接包,第二出自己的画册,出画册其实就是做自己的项目。之前我听一些在公司做项目的大大说,接包的画师没有项目概念,但其实画册就是项目。
如果你要出画册,要考虑怎么让读者第一眼就被吸引。我怎么做?封面先画美少女,多画头像,如果感觉对了,读者有可能拿起来翻甚至购买。如果你一开始就画一个双手抱胸的,拿起来翻的人可能就少一半。
你要做自己的产品,不只是书,包括订阅、教育。你的作品要让一般人看得懂,不能只做高大上。这中间的操作不一定和画画相关,而是整体的策略。
我个人的策略是,在不脱离市场光谱太远的情况下,挖掘个人特色,具体分为三方面:表现技法、代表作、系列题材。
系列题材很重要,如果你想做自由插画师,那就找一个题目作为你的个人项目,画6到8张,或画一系列速写,用26天完成26张,这就叫系列作。
系列作和代表作的区别是什么?代表作要单张图厉害到大家都能记住你,这很难,但如果你画一系列蟑螂拟人,可能很快就被市场记住了。
我的策略就是不要脱离主流和二次元太远的情况下,找到自己的个人特色,然后用二次元让一般人能够看懂,但是写实基础要让专业人士认可。