当一些还在为神话而发愁的时候,已经有人开始为神话排名了,自古说道,文无第一,武无第二!神话装备自然应该算“武”了,所以哪件神话最出色,哪件神话最垫底,就成了大家关心的问题,如果好不容易出了一件神话,结果是垫底的存在,那种心态,实在是欲语还休!
大幽魂领衔,神话装备划分3个档次
这里的神话排名,主要是用东总为宝哥制作的排行图而分层次的,因为是专门为红眼制作的表格,可能在实战中有些许的误差,大家请谅解,当然了,用来作为一个参考对象还是非常不错的,那就来看看谁才是“最强神话”和“最菜鸡神话”!
百级神话种类很多,这里主要划分了3个高低不同的档次:
【第一档次】:以大幽魂套装内的神话部位为领衔头领。
可以看到,排名第一和第二的“深渊囚禁者长袍”和“永恒地狱黑暗之印”都是属于大幽魂套的神话装备,由此也可见得,大幽魂套的地位确实是不可撼动的,任意出一件大幽魂神话装备(手镯除外),都可以算是一流神话装备!
当然了,紧随其后的其他神话也都不容小觑,都可以看成百级版本的最终毕业追求。
【第二档次】:以“战无不胜的上衣”(龙血上衣)和“生死之影夹克”为首。
和第一档次的神话不同,第二档次就相对比较“中庸”了,属性不好不坏不高不低,紧随其后的还有大恍惚手镯、等离子操控者等,第二档次的神话是最多的,当然了,也是爆率最高的,相信大部分玩家爆出的神话都集中在了这个位置。
【第三档次】:最后排在垫底的8件神话,以大魔法师、华尔兹以及工作服手镯为首,也就是经常被大家认为是“最拉稀神话”的部位,如果“侥幸”在万千装备中爆出这几件神话,也不知道该说运气还是缘分了。
可能说到这里,大家比较关心的一个问题是,如何判断神话的优劣呢?
其实一个最直接的方法就是,看它背后的套装属性如何,如众所周知的“工作服首饰套”,在百级首饰中排名垫底,然后果不其然,工作服神话手镯(至高之炎)在神话排名中也是垫底的位置;而反之,如军神套属性非常好,那么军神套的神话耳环自然也就水涨船高了。
所以从根本上来说,神话本身的差距并不算太大,但如果史诗套之间有差距,那么加入神话之后,两者的差距就会更大!套装效果越好,则神话越强;套装效果越差,则神话越弱!
最差的神话也比史诗好
说完神话排名之后,咱们还需要再补充一点神话的定位,免得一些兄弟忽然“膨胀了”,看到排名较低的神话就将其扔了,这对于平民党来说,肯定是不建议采取的。
虽然神话之间有差距,但由于定位的不同,所以即便是最差的神话,其实也是要比史诗装备更好的!
举个简单例子,在百级首饰套装中,工作服的首饰套是最差的,和大恍惚相比差了2%,但如果有了一件工作服的神话手镯,那么提升率立马就反转了,工作服首饰套不仅赶上了大恍惚,甚至还超出了13%,这就是神话带来的质的提升!
所以如此来说,当我们有了神话之后,当然可以再去追求品质更高的神话,但如果只有一件神话,那么不管这件神话如何,神话背后的套装如何,只要有神话加持,那么和同部位史诗套相比,一定是更加优秀的!
莽夫来总结:有史诗套没有神话, 固然是一件比较遗憾的事情;但如果有神话没有史诗套,其实也是非常尴尬的情况。
所以一般来说,对于咱们平民党玩家,最好的神话应该是刚好能够凑齐史诗套的神话!莽夫自己出了一件“生死之影夹克”,直到现在依然只有这1件上衣,有神话不能穿,这才是世间最难过的事情。
作者:夜空下的艾莉欧
前言
110级版本即将开放,从目前的情报来看,固定型史诗也是五花八门,而自定义史诗系统则更有趣,它允许玩家自己选择词条来进行特化,还有可交易的摸金道具存在。在过去的版本,套装的效果限定的非常死。新版本中由于不再有套装的效果,同时散件属性也变的可以开始定制,玩家可以自由地根据自己的职业特性去选择搭配合适的特化方案,或者是提升整体性的强度。玩词条的时代来临了。
词条整合优化
100级版本现在存在的除技能攻击力和属强之外的词条在105级装备上将不再会出现,而是新出现了一种加算的【伤害增加】词条(注意不要和以前的【黄字】属性相混淆),和旧有的装备词条的总效应也是加算关系,策划以这种方式实现了词条的整合。新的伤害增加在UI改版后会很直观地显示在面板。
称号、宠物的词条以及属强,则被特色地包装成了一个乘算项,按一定比例实现了保值,不至于被这个数万级的伤害增加稀释到收益忽略不计。后续因为韩服还会进行公式调整以应对100级装备到105级过渡时出现负提升时期的问题,目前最新的伤害计算公式还会进行重新测试。但这次调整的目的是为了微调以增加伤害,对于特色项的保值效果肯定是没有影响的。
此外,新版本对异常状态也是进行了重做和回归。从现有装备的内容看,异常状态攻击是后续副本和BOSS交互极为重要的一环。
装备的分类
105级史诗除武器外分为固定型史诗和自定义史诗固定型史诗:参见图鉴,每件装备有4条属性,每条属性包括:伤害增加(一定的数值)、词条效果,可以进行词条的经验继承也可以作为经验狗粮来升级其他史诗的词条属性。自定义史诗:分3种:蓝绿柱石、树精之魂、森林魔女。它们和固定型史诗一样具有4条属性,不同的部位可能出现的词条种类不同详细的对应关系可以参见图鉴。
装备成长玩法
1.装备继承现在版本的100级装备的增幅、附魔、徽章打造都是可以保留并继承到105级的装备之上的,这点和95级装备打造转移到100级装备是一样的。不过,这次有一个新的改动,就是武器的继承可以跨越种族,在同一职业大系内转移打造了。
2.词条喂养目的是把一件105级史诗装备的词条等级进行成长升级,需要消耗另一件装备作为狗粮,喂养后狗粮会消失。词条的等级越高,属性也就越强力100级的史诗需要最大化贴磨,第一次喂养可以直接把每个词条都增长大量经验值,这个量为从1级0.00%直接升级到20级。多次喂养后收益会递减的较为严重。
词条喂养猜想由于词条的喂养(1号功能)经验会因为狗粮的词条不一致而出现损失,对于词条的继承(3号功能)就不会有这个问题。因此也会衍生出一种讨巧的方法——换取大量一模一样的固定型史诗,他们的词条当然是一模一样的,在当成狗粮互相喂养的时候经验也就不会出现损失了。喂养到很高的等级后通过继承的方式转移到理想的毕业自定义史诗之上,理论上可以避免纯粹喂自定义史诗时出现的大量经验亏损问题。3.词条转换自定义史诗专属的系统,目的是把一件105级自定义史诗装备的某一个词条换成另一个词条,主要的词条池见下图,一共有四个范围,传说词条池目前已知只能从传说装备上获取,详细词条结构可以参考图鉴
自定义史诗词条出现的范围
使用作为狗粮的另一件105级自定义史诗或者自定义传说的一条词条进行转换的。狗粮装备在转换后就会消失。狗粮装备在使用之前不能有增幅、附魔、徽章等打造。但是当装备进行过一次词条转换后,其余的3条词条将会被锁定,不可以继续转换。只能改变之前变更过的那一条词条。
4.词条继承目的是把一件105级史诗装备的4个词条的经验值,保量地转移到另一件105级史诗装备之上。即使4条词条的种类分别不一样,但是经验都是可以100%转移的,这一点与词条喂养并不同。在经验继承掉之后,原来的狗粮也会消失。同样地,狗粮在使用之前不能有打造
装备的获取渠道
1.固定型史诗在掉落时,属性都是固定的,不可交易,支持转甲。而且有多种途径可以获得自选罐子,是毕业非常简单的一类途径。
2.自定义史诗在掉落时,不可交易,支持转甲。4条属性都是随机的,会在每个部位对应的70种词条中随机一种,也就是有2400万种可能。即使是3条理想词条也只有4!/70^3=0.007%的概率,想取得自己理想的胚子装还是蛮难的。
3.自定义传说和新版深渊之鳞装备以可交易的形式产出,获取途径有2个
个人猜想部分
1.神话的保质期新版本也伴随了一次大规模的神话改版,名望也提升到了1900,数值已经达到了非常高等级的105级史诗装备的水准。神话的改版以技能攻击力增强为主,在105级装备成长属性不够高的时候,强度是不如神话的。近期的新公告预示的调整、神话的改版和套装名望的转移无一不在暗示神话装备是可以运用到巴卡尔团本的。在巴卡尔之后出现的新内容也许才会实现新体系装备在性能和名望上全面压制神话。2.105级传说武器传说级在现在版本看来,品级是在史诗之下的。而武器部位并不存在自定义的武器,这也意味着传说武器并不是狗粮,而是日常使用的装备。在选择增伤词条时的强度和史诗武器相对关系还不能确定的情况下,不妨关注一下大量的20%减少CD词条,部分技能可以通过切武器实现CD收益的获取。3.国服特色相关目前已经在韩服体验服验证的称号和宠物已经确定词条有单独的乘算项算法,以实现这两个部位的特色保值。而国庆光环、红绿宠物装备、左槽附魔、快捷栏纹章的词条和属强的保值性没有得到验证。从趋势上推测在国服上线后这部分的道具内容也会以同样的形式保值。
结语
新版本的养成路线为刷普通图和高级图,先获取足够多的固定史诗进行搭配,而后进军普通图的英雄难度和高级图的高难度,爆肝自定义史诗和传说装备狗粮,以取得更理想的流派定制效果。追求全身12件装备都是固定型史诗,非常简单,而追求全身自定义完美毕业,短期内来看基本不太可能。异常状态攻击的回归,配合副本的韧性条、弱点系统,也会成为新一类的攻击流派玩法