“尹明镇”比较的有意思,前段时间对制式武器,进行了一波大加强,也隐晦的宣布,用CP形式平衡职业差距失败。但打了一巴掌,又给了一颗糖,巴卡尔版本更新后,大部分职业CP武器,词条攻击强化喜提加强。
胜负之役(CP武器)词条调整自从吞噬本源制式武器加强后,绝大部分的职业,为了简单粗暴的伤害,都选择放弃CP。当然,也有个别职业,CP武器设计的出众,仍旧还在坚持,比如鬼泣、剑魔等等。
CP武器利用率低,“尹明镇”看不下去了,再次进行平衡调整。本次胜负之役(CP)武器调整,只是针对基础攻击强化数值部分,职业间的技能形态,并没有进行改动。
胜负之役(CP)武器,存在4个词条属性,以剑魂职业为例,单词条攻击强化提升,原本是1778,经过调整变成了2223,相当于增加445。那么4个词条,合计的情况下,一共提升1780攻击强化。
从胜负之役(CP)武器,合计提升的攻击强化对比来看,最低职业是592,而最高职业为1780。可别认为武器增加的攻击强化数值,属于“蚊子腿”提升,相当于1%技攻。首先要知道,平均50级词条前,1000~1500攻击强化,大约等于1%技攻,不过后面词条等级上来了,肯定总数值越大,稀释就会越大。
拿70词条分析衡量,70词条+巴卡妮(防具5件)全贴膜完毕,2300攻击强化≈1%技攻;70词条只算军团贴膜,2000攻击强化≈1%技攻。当然,只能大概当个参考,个别装备攻击强化高,会产生一定的影响。
部分职业CP武器未加强本次胜负之役(CP)武器,词条攻击强化提升,没涉及到全职业,只包含了48大职业,其中鬼泣、剑魔、女气功、女漫游等等,“尹明镇”给忽略了。其实也能理解,从CP武器利用率来分析,这类职业穿戴比较多,相比较吞噬本源制式,让技能形态变得舒服。
考虑到有些职业,CP武器依然强势,在词条攻击强化数值上,没有进行增加。以鬼泣为例,胜负之役CP太刀,单个基础攻击强化数值1482,对比其他职业,并不存在优势,甚至“十剑”中倒数。但CP赋予的技能优化,鬼泣太强悍了,即便是制式加强,胜负之役削弱,还是主流搭配。
其实加强了胜负之役CP武器,也是“治标不治本”,按照游戏发展趋势,迟早会被淘汰,让制式全面给取代。韩服更新了巴卡尔版本,设计出3种制式,1个融合类型武器,这些跟CP不沾边。
个人总结胜负之役CP武器,增加的攻击强化数值,还不到1%的技攻,完全是“蚊子腿”提升,给制式提鞋都不配!未来的巴卡尔版本,还是制式武器天下,增加的那点攻击强化,伴随融合贴膜史诗,会出现稀释,提升也就越来越小。不像制式武器,直接提升14%技能攻击力,CP根本没法比。
剑魔是纯物理百分比职业,因为没有武器精通,在同等打造属性下巨剑输出伤害最高,玩家对齐映像最深的莫过于一句话和一声笑,一句话是:我的脚香~额不对,是跪倒在我的脚下吧!一句笑是:啊,哈哈哈哈哈~~
剑魔技能范围大,输出爆发高,喜欢高爆发和女王范的玩家可以选择作为主要打造职业~
关于防具的选择优先推荐轻甲重甲和板甲。轻甲伤害在国服特色下偏高一些,并且注重一二觉的输出;重甲和板甲两者差距不大,前期板甲更有优势,但是超界基本上重甲稍微更高一些,而重甲主要是提升五板斧头的输出。
在模拟普雷毕业装备下20秒打桩,五套防具的伤害顺序对比为:
轻甲547亿>重甲517亿=板甲517>布甲507亿>皮甲487亿
从数据模拟上对比,轻甲确实伤害更高一些,但重甲和板甲两者在手感上要更好一些,并且伤害差距不大,皮甲因为剑魔的被动和BUFF比较少,不吃技能等级区间,伤害偏低。建议普通玩家以重甲板甲作为优先选择,轻甲爆发高,打造上限伤害高。
普雷装备选择建议普雷首饰和特殊装备全以太阳纯输出作为选择。因为剑魔的被动很少,等级加成提升并不高,和红眼简直是大差距。剑魔的不同防具升级普雷的顺序,我们利用数据模拟,分别进行计算,详细的过程我们会写图文,这里直接给大家进行一个结论。
布甲:项链387亿>耳环385亿>辅助装备378亿>魔法石378亿>手镯371亿>戒指369亿皮甲:魔法石366亿>辅助装备361亿>戒指359亿>项链355亿>手镯352亿>耳环350亿轻甲:戒指416亿>辅助装备415亿>魔法石407亿>手镯407亿>耳环401亿>项链400亿重甲:戒指387亿>耳环386亿>魔法石384亿>辅助装备379亿>项链378亿>手镯372亿板甲:辅助装备390亿>戒指384亿>魔法石381亿>项链381亿>手镯377亿>耳环372亿以上为超界防具和泰波尔斯史诗升级单部位的伤害提升数值对比,我们根据这伤害的实际对比就能看出不同护甲的升级顺序,不过大多数情况都是翻出哪件带哪件的。
技能的加点分析以及技能玩法技巧蛇腹剑-破:将蛇腹剑插入地面,向前延展破地造成伤害,技能的CD短,20秒连招可以打出四次,但是输出并不是非常理想,建议剩余SP点上补刀。
蛇腹剑-舞:向前方挥舞蛇腹剑造成伤害,二觉被动后可以对蛇腹剑技能进行柔化,但是容易丢失伤害,建议点1级。
蛇腹剑-刺:刺出蛇腹剑拉回敌人,可以造成破霸体将其拉到跟前输出,技能形态和CD以及伤害都非常建议作为主要起手输出技能,建议点满。
蛇腹剑-缠:用蛇腹剑缠绕敌人拉回,是剑魔连招中枢技能,技能CD和伤害与刺差不多,但是考虑技能的形态和判定,建议1级;
蛇腹剑-灭:将蛇腹剑化为长鞭进行挥舞,技能的形态差,伤害一般,建议点1级作为前置即可。
血饮狂舞:将蛇腹剑化为长鞭向前方疯狂挥舞,二觉被动残影攻击范围小,技能演出长,建议点1级即可。
碎魔剑:剑身成刀刃攻击敌人后返回融合,干脆利索的输出技能,并且技能的范围大,自带僵直,建议点满。
群魔乱舞:召唤分身进行攻击,分身会使用蛇腹剑系列的技能,优化后对敌人个敌人也能出现五个分身,脱手输出技能,建议点满。
唤魔-塔莫斯之袭:挥剑斩击并召唤塔莫斯攻击,可以空中施放也能按上方向键施放强袭,是一个脱手输出技能,建议点满。
空绝斩-千刃:高频率大范围攻击,且全程无敌的觉醒技能,对敌人三段刺击后召唤大量魔人进行攻击,剑魔也会跟着变化成恶魔形态冲向敌人,最后使用蛇腹剑斩击造成爆炸攻击,唯一的缺点是技能演出的时间太长了~
逆天之普诺:这个技能是普诺想要吞噬剑魔,然后塔莫斯现身解救剑魔~技能全程无敌,百分比也比较高,改版后的核心输出技能,缺点同样是演出时间过长,建议点满,或者1级。
汲血魔剑:召唤塔莫斯和剑魔一起攻击敌人,虽然有短暂的前后摇,但是加上TP后是一个核心爆发输出技能,必满。
空绝斩-裂地:跳起来后将变成巨剑进行斩击,可以用方向键控制跳跃距离,必满核心输出技能,
弑神剑-极:克库斯化身镰刀抓住敌人进行左右甩动,对于可抓取的敌人是一个控制兼输出的技能,不可抓取的敌人只有一次攻击效果和地裂差不多,必满核心输出技能。
弑神剑-诸神献祭:剑魔和塔莫斯合体,将普诺变成最佳攻击形态对敌人进行连续的攻击,是剑魔最高百分比输出技能,慢放之下可以看到剑魔在演变过程中出现的特殊模型效果,是不是女王范十足呀~
而TP技能加点就很简单了,后面的四个技能优先建议点满即可~
好了,技能分析完了,技能的加点也就按照我们的分析进行选择即可啦~
剑魔起源版本更新后一直成为四大女鬼剑之首,那么新手玩剑魔如今应该是满级,装备也差不多齐了,装备齐了只是第一步,更重要的还有附魔,那么剑魔要如何选择附魔呢?
武器/上衣/下装附魔DNF里武器上衣下装基本上都有共同的附魔宝珠或者卡片,而剑魔也是一样,那么附魔可以选择这些,至于选择哪一个则看自己的经济能力了
卡恩,全输出职业毕业附魔,但是6亿的价格,不敢想象。但是力量和攻击力都有加成,土豪毕业首选。
深渊之梅迪尔,增加力量和物攻,比卡恩少15点物攻,但是价格仅7000万。
魂虫王增加45点物攻,也是毕业附魔的选择,而且价格也可以,5700万一个。
黑鳞莫贝尼是平民附魔的首选,25点物攻,售价950万一个。
肩膀附魔肩膀附魔毕业选择春节宝珠,没有春节宝珠可以选择巨龙纳特拉或者凯恩
纳特拉宝珠可以自己做,增加23点物攻,拍卖场要2000万,而凯恩则是平民玩家附魔选择了,增加4%暴击,售价不到80万。
腰带/鞋子附魔鞋子腰带附魔毕业是国庆节宝珠,没有的情况下可以选择黄龙之血玉或者无畏的女
黄龙之血玉25万一个,加3%暴击,而无畏的女7%暴击,售价高达1800万
辅助装备附魔辅助装备可以选择苍穹贵族号红玉宝珠,不想做可以选择阿伽农门之力天使,今年的春节宝珠也是可以的
阿伽农门之力天使售价130万一个
魔法石附魔魔法石附魔选择安图恩的心脏,看自己的能力升级,300万一张
耳环耳环现在的附魔都是卢克卡,要么暗,要么光
暗卡1000万,光卡3600万
那么一套附魔要多少钱,看自己的能力做选择即可。