剑帝貌美如花,我当初回坑的时候就是因为女鬼剑这个新职业的出现,对剑帝情有独钟,好几个号里面都玩了一个剑帝,不过95版本的到来,剑帝获得了技能的重做加强,例如BUFF五气朝元不再需要长按叠加五层,烈焰掌和一觉重做等等,这些改版让剑帝变得更华丽,输出也更高了。而下一期职业平衡,剑帝还将获得新的技能增加。
但是在95版本的装备选择和打造上,玩家有非常的多的困惑了,主要原因是曾经最强的皮甲深渊恶魔升级泰波尔斯皮甲后的提升率偏低,让剑帝玩家失去了皮甲的信心,但是皮甲真的是剑帝最弱的防具套装吗?是不是也需要更换其他的防具呢?我们这一期从五套防具上进行分析,给大家对装备的选择有一个数据参考。
选择光剑还是巨剑?不跟风,选择自己喜欢的才是最好的!光剑和巨剑的争议从剑帝这个职业出来之后就一直存在。目前剑帝的主武器光剑和巨剑半壁江山,但是我们看到大多数剑帝大佬都是用巨剑,那么巨剑和光剑的优劣是什么?巨剑一定是最好的吗?
同样是强化12,巨剑的物理攻击力增加812点,光剑物理攻击力增加792点,所以强化差距只是20点的物理攻击力,主要是两把武器基础攻击力上的差距,强化12后两者的物理攻击力在412点(这个数值会根据品级波动)。那么我们需要知道的是,这412点的物理攻击力对剑帝来说提升率是多少。
举个例子:
我们假设剑帝站街面板是3500力量,46000物理攻击力。
站街面板=【基础物攻*(力量÷250+1)】*(1+武器精通)基础物攻=46000/(3500/250+1)=3066物攻提升率=提升数值/基础物攻那么412点的物理攻击力提升率为:412/3066=13.43%。也就是说,如果剑帝使用巨剑,在同等打造下的伤害提升率比光剑高13%左右,这个提升量在高级副本来说会被放大。
但是10%的伤害提升量是不是意味着巨剑一定是最好的呢?
并不一定,因为我们还需要考虑的续航能力。所以在选择光剑还是巨剑上,我个人建议这样去决定:
考虑CD的提升。使用巨剑技能CD增加10%,而光剑则是减少10%,那么使用光剑的CD比巨剑少26.4%。所以选择巨剑还是光剑,在伤害巨剑是比较高,但是光剑胜在CD缩减。根据身上的防具做武器选择,如果是轻甲布甲这类高爆发的装备,那么选择巨剑可以打出瞬间爆发,在当前版本超时空漩涡一波爆发可以带走需要比较好的打造。如果是皮甲,那么选择光剑是比较理想的,皮甲主要是小技能的输出,光剑的CD搭配下可以不间断的施放技能达到高续航能力,在即将到来的普雷团本,皮甲搭配光剑在20秒内的输出比较可观。如果有一定的经济实力,同时拥有巨剑的光剑,可以在巨剑打完爆发后切换光剑进行续航输出。
本命皮甲伤害低?首饰和特殊装备如何搭配出最高伤害?皮甲永恒的季节属性应为高额的白字附加伤害稀释严重,在95版本被很多玩家吐槽,但是我们看到国服剑帝大神依旧升级了皮甲,升级后的提升率也有15%左右。
皮甲增加的主要技能区间段是1级到48级。在这个区间中剑帝的乱花葬、游龙掌、湮灭掌、回天璇鸣剑和花舞千魂杀都是主要的输出技能,因此皮甲对剑帝来说其实也是非常适合的套装。
皮甲增加了16点四维、17%的三攻、57%的白字附加伤害、17%的追加暴击伤害和追加黄字伤害、20%点最终伤害和10%的技能攻击力,那么在当前版本的装备搭配中,主要有这4种:
皮甲+黑洞湮灭+海博伦皮甲+黑洞湮灭+万物的生灭皮甲+江山如画+海博伦皮甲+江山如画+万物的生灭我们分别对这四种搭配进行数据模拟伤害,将其整理出图表进行直观的对比,为了测试数据方便计算,我们使用的装备苍穹幕落光剑和考虑海博伦暗状态下的属性计算。
我们在对数据进行模拟计算后,四种不同的装备搭配折线图可以非常直观的看出来,黑洞湮灭首饰搭配万物的生灭特殊装备套装综合伤害都是偏上的,这个结果其实我们自上一次分析皮甲升级右边装备就得出结论了,黑洞升级江山如画出现的是负向提升,因此如果使用皮甲,那么最理想的右边装备搭配顺序为:
黑洞湮灭+万物的生灭>江山如画+万物的生灭>黑洞湮灭+海博伦>江山如画+海博伦
小建议:
当前有黑洞首饰的皮甲玩家不要急着升级江山如画首饰
最强的轻甲亿万年的星光适合剑帝吗?需不需要放弃皮甲换轻甲呢?轻甲亿万年的星光,因为在国服特色下,属强堆得比较高,因此轻甲和板甲自带的属性附加伤害提升偏高,也导致轻甲一直被玩家称为最强的套装,但是选择防具很多时候需要考虑的是职业,而不是单单看装备的属性。
轻甲与皮甲不同,轻甲增加的是觉醒的技能等级,也就是一二觉的技能等级,所以对于整体技能输出中,觉醒所占比重大的职业轻甲和布甲都是比较适合的,例如红眼这样非常吃二觉输出的职业。但是对剑帝来说,一二觉虽然看起来伤害高,但是所占的比重在20%左右,在输出时间有限的情况下,轻甲的爆发能力确实要比其他防具更强。同样的我们测试轻甲对剑帝的伤害提升。
我们测试以皮甲最高的伤害搭配,武器是苍穹幕落光剑,首饰是黑洞湮灭和特殊装备万物的生灭套装,在同样的测试数据下,对技能的伤害进行提升量分析。
在同样的右边装备下对轻甲和皮甲的伤害进行伤害数据对比,轻甲的一觉和二觉伤害高于皮甲的提升,但是除了一二觉的提升较高外,轻甲对于剑帝的其他技能提升都要偏低。这样的数据在普雷团本来说,轻甲搭配巨剑的高爆发,在同等的输出时间内伤害其实并不如皮甲,所以考虑今后的团本20秒输出时间,轻甲并不是剑帝最理想的选择。
建议皮甲剑帝玩家继续穿戴皮甲,虽然当前首饰带来的是负的提升率,但是普雷团本的到来,首饰中有一套是减少技能CD的套装,意味着皮甲和光剑搭配减CD套装,可以让剑帝更流畅,续航能力进一步提升。
除了轻甲和皮甲,重甲和板甲能否作为选择?重甲精灵的荣耀没有一二觉的技能加成,也没有其他小技能的等级加成,有的是比较全面的伤害类型,并且还有一个单刷的时候增加三速的效果,单刷的时候重甲剑帝的手感不错,但是组队的时候可以明显的感觉到速度的影响。
重甲属性中缺少白字附加伤害,所以实际上重甲升级江山如画首饰不会出现负的提升量,但是我们在这里测试数据需要以同一个目标作为参考,所以在测试对比伤害时,同样是考虑苍穹幕落光剑下,黑洞湮灭首饰和万物的生灭套装的搭配。
模拟数据的伤害测试对比中,可以明显的看出来,同样打造下,剑帝皮甲的伤害都要比重甲偏高一些,但是这主要是因为首饰的问题,对于重甲来说,升级首饰带来的是正向提升,如果在升级黑洞首饰后,重甲的伤害提升数据要比皮甲的偏高一些。
板甲幸运的五彩石,与轻甲一样是带有属性白字伤害的,因此在国服特色下,多数自带属强的职业可以作为比较理想的选择之一,在持续作战时,板甲有着更好的续航能力。30%的属性白字与轻甲一样,50点的属性强化与轻甲鞋子带来的提升差不多,其余的属性稳定提升,但是同样缺少技能等级。
如果按我们前面的测试装备搭配去分析,板甲的伤害会不会比皮甲更稳定更高一些呢?
通过伤害数据上对比,在测试几次发现板甲的二觉都比一觉的伤害偏低,所以二觉皮甲的伤害也稍微高一些。但是在对比数据中,板甲的小技能伤害提升量与皮甲差不多,而在45级之后的技能提升量又比皮甲稍微高一些,意味着板甲对于剑帝来说也是一套非常适合套装。而这个提升量来说是在黑洞湮灭未升级的情况下,如果升级了首饰,板甲的优势会更高一些。
布甲苍穹之云,这一套对剑帝来说三速提升了手感,3级的一二觉的等级提升增加了爆发能力,但是与轻甲一样对小技能的伤害提升低,并且单件增加的最终伤害与苍穹武器存在比较严重的稀释属性,总体上来说布甲的提升比轻甲都要低一些,那么对比皮甲差距怎样呢?
我们在同样是黑洞首饰和万物的生灭套装下,布甲带来的提升率可以非常直观的看出来,除了二觉带来的较高提升外,其他技能的提升率都非常低,所以布甲对于剑帝来说是最不理想的一套防具。
总结同样是搭配黑洞湮灭和万物的生灭,五套防具中,皮甲和板甲的提升率是最稳定的,其次是重甲,而轻甲和布甲的提升率主要是一二觉上,对剑帝来说轻甲和布甲都不是最理想的,优先选择是皮甲、板甲和重甲。
黑洞湮灭+万物的生灭,装备选择顺序为:皮甲>板甲>重甲>轻甲>布甲江山如画+万物的生灭,准备选择顺序为:板甲>重甲>皮甲>轻甲>布甲装备的搭配和选择,还需要根据自己的职业打造,称号搭配等进行分析,我这里分析的只是一个参考数据。
职业小技巧剑帝的技能受到攻击速度的影响,攻击速度可以明显的降低技能释放后的僵直时间,因此大家在选择装备搭配上,对速度有一定的要求,攻速达到100%只是一个普通水平,能达到130%以上会发现技能的施放非常的顺手。剑帝的副武器加成只有10%,并且只有基础物理攻击力和力量的加成,在选择的时候一定要量力而行,选择基础攻击力高的光剑最理想,其次强化10就可以了。剑影,出生即幻神的职业,三种技能类型丰富了职业玩法,但是技能倾斜速度极快,也导致很多玩家对剑影的操作手感产生异样的感觉,然而这些都改变不了剑影的超高百分比带来的伤害排名。
职业定位和职业打造剑影,纯物理百分比职业,技能没有任何的辅助加成,是一个纯C输出职业。物理百分比职业打造和剑神剑帝一致,以属强、物理攻击力和力量为主。
武器附魔:剑影没有自带属性攻击,武器附魔可以根据经济打造选择12点任意属强,普雷版本怪物属性抗性一致 ,没有谁强谁弱。
上下装附魔:过渡选择愤怒面孔-贝尔纳多、暗之恶魔艾森或者魂虫王,其次是誓卫者宝珠,毕业是满级皎玉之哈尔巴特。
头肩腰带鞋子附魔:过渡选择天界支援兵宝珠,头肩可以选择巨龙纳特拉,毕业是节日礼包宝珠。
首饰附魔:过渡任意20点属强或者全属强,毕业任意25点单属强。
辅助装备附魔:任意42点三攻附魔,其次第二个约定宝珠,当前版本可用红腿爱克托,毕业春节附魔宝珠。
魔法石附魔:过渡罗什或者心脏15点全属强,毕业普雷伊希斯20点全属强。
耳环附魔:过渡卢克暗、佧修派宝珠,毕业满级卢克光。
白金徽章选择:幻鬼之力或者太刀精通。
时装上衣选择:常驻选择二觉被动鬼咲,换装选择双魂共鸣,可备觉醒爆发。
公会勋章选择:完美的守护图腾勋章。
守护珠选择:属强、攻速、移速、暴击率。
装备和普雷装备升级选择剑影,一二觉占比较高,所以超界轻甲4级一觉二觉的技能等级对于短期爆发输出伤害更好看,比如打桩。
但是在普雷版本并不是单纯的20秒打桩输出,玩家需要对普雷进行大量的磨血,此时重甲和板甲的续航优势将会显现出来,因为重甲和板甲对全部技能均衡提升,而两套装备的整体伤害差距不大,都能作为选择。
皮甲是剑影本命甲,但技能区间不在剑影的核心输出技能范围,但是高三速对剪影来说实战会有更好的手感,但是对比重甲和板甲续航优势不明显,而爆发更比不上轻甲。
布甲,虽然也有觉醒加成,也有高三速加成,但是在国服特色下布甲伤害并不突出。
所以剑影优先选择轻甲板甲和重甲,其次皮甲和布甲。
普雷装备选择和升级建议
每种防具对应不同的普雷装备和升级顺序
超界布甲:太阳项链>太阳戒指>大地手镯>大地耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备超界皮甲:太阳戒指>太阳项链>太阳手镯>太阳魔法石>太阳辅助装备>大地耳环超界轻甲:太阳戒指>太阳项链>太阳手镯>太阳辅助装备>太阳魔法石>大地耳环超界重甲:太阳耳环>太阳魔法石>太阳辅助装备>太阳戒指>太阳项链>大地手镯超界板甲:太阳戒指>太阳项链>大地手镯>太阳辅助装备>太阳魔法石>大地耳环手镯依旧以大地作为主要选择,其他以太阳系列为主,其中轻甲板甲和皮甲耳环可以优先选择大地耳环。
技能加点技能加点小技能鬼连斩无可争议必定点满和TP的,清图续航都是非常实用的技能。
奈落、小回天和鬼灵斩三个技能是相互取舍的技能,三个技能选择其中两个,三个技能伤害和CD差距不大,小回天脱手,奈落自带瞄准并且演出速度快,并且这三个技能在20秒打桩中都可以打出两次,所以根据自己的操作习惯作为加点选择。
TP技能优先点满鬼连斩、聚源和冥灵断魂斩,而魂魄斩因为1级TP增加范围,所以最好点1级,其他则根据自己的需要选择点满。
20秒打桩剑影想要在20秒内不断的倾斜技能,必须对三种技能相互柔化机制了解,鬼步柔化剑术技能,剑术柔化幻鬼系技能,这两个柔化都可以减少技能的前摇动作,幻鬼系技能一定要在剑术技能中合理的穿插使用,并且共鸣系技能使用时要注意幻鬼系技能是否已经完全打出伤害。
以上为20秒打桩输出技能顺序,是参考西岚打桩顺序的一个简化版本,毕竟西岚的手法很难复刻,但是这一套只要多加练习就能轻松达成。