2011年5月16日,一款名叫《Terraria》的游戏悄然登陆PC,作为Re-Logic公司的作,该游戏的诞生给沙盒游戏带来了新的血液。但谁也不会想到,这款横版类型的像素风游戏,会在之后爆火,甚至成为沙盒游戏的三巨头之一。
时至今日,《Terraria》已经在Steam上收获了百万的好评,荣登好评榜第一,这一切都离不开开发者的辛勤创作和玩家的购买支持。能取得这样的成绩便足以证明《Terraria》在玩家心目中的地位了,那么,这款游戏究竟有着怎么样的魅力,才能在十一年后依旧吸引着玩家呢?
作为沙盒游戏三巨头之一,《Terrarie》相对于《Minecraft》和《Don’t Starve》来说很“怪”,它没有“死亡惩罚”,不用担心食物,生存,似乎不是《Terraria》的主旋律。
战斗,是《Terraria》的核心部分,这个世界存在着众多的怪物,不同的地形所衍生的怪物也不尽相同,同时,也有着BOSS级别的敌怪可供玩家挑战。通过战斗,玩家可以获得掉落物,利用加工建筑制作武器和装备武装自己,确保能在危机四伏的泰拉瑞亚大陆活下去。
建筑,是《Terraria》中不可或缺的部分,通过砍伐树木,挖掘矿石,建造加工建筑,玩家可以制作成各式各样的装饰物和建筑材料,发挥想象,在这个美妙的世界留下自己的建筑吧。
游戏中拥有28名NPC,每个NPC都有着不同的作用,通过对世界的探索深入,玩家可以发现越来越多的NPC,建造一个房子,可以让NPC入住进去,以便于玩家和NPC的交易。
《Terraria》的世界是一个未知的世界,它没有剧情,却也能“讲述”一段惊心动魄的冒险,它没有教程,却也能让玩家快速上手。我忘不了第一次血月,僵尸群破门而入的情景,忘不了第一次遇见克苏鲁之眼时的紧张,忘不了地牢老人给我的警告,也忘不了向导牺牲而降临在地狱的血肉之墙,那是《Terraria》的内容,却也是《Terraria》给我的感动。
游戏现于Steam上售价36元,手机版国服售价18元。不定期打折,感兴趣的小伙伴可以前往购买体验。
父亲节,爸爸们其实可以放下平时的架子,来尝试做一个“慈父”——比如陪孩子玩一玩游戏。游戏这个话题在父母们看来一直很敏感,也往往会成为导致破坏父子、父母关系的导火索。但实际上,并不是所有游戏都是洪水猛兽,选择一些有趣而又具有创造性的游戏,不仅能帮助孩子发挥他的好奇心、想象力和创造力,更可以为你们带来一段美好的亲子时光。
我的世界
支持平台:Android/iOS/PC/PS4/XBOX/NS
《我的世界MINECRAFT》堪称游戏界的另类常青树,这款画面简单到只有各色立体方块的游戏,却因为其近乎无穷的可能性和玩法,风靡世界直到如今。并且,你几乎可以在任何现有的游戏平台上找到它,不用担心手上没有设备来玩。
《我的世界》代表了一个游戏类型,叫做3D沙盒游戏——整个游戏世界就好像是一个巨大的沙盒,你可以在里面任意建造你所要的世界。通过采集各种材料,你可以建造起简单的木屋和工具、武器,用以抵挡夜晚怪物的袭击。而当你更加熟悉之后,你还可以建造各种自动化的机关,来让你从“原始社会”进入“工业社会”。在创造了自己的世界之后,你也可以邀请朋友们来你的世界,或者自己去朋友们的世界参观、游戏。许多高玩们甚至可以利用游戏内提供的种种工具,二次开发出新的游戏,或是建造出令人震撼的高还原度真实建筑,而所有的这些,都是从你挖第一块泥土开始的。
《我的世界》是非常适合爸爸陪孩子一起玩的游戏,从头开始一起创造一个世界,听起来就很令人兴奋不是吗?
泰拉瑞亚
支持平台:Android/iOS/PC/PS4/XBOX/NS
如果说《我的世界》是3D沙盒游戏的代表,那么《泰拉瑞亚Terraria》就是2D沙盒游戏的代表。《泰拉瑞亚》的画面是那种我们熟悉的2D像素风格,但其表现力却并不弱。与《我的世界》一样,玩家需要一手一脚地从挖矿开始,收集材料,建造工具、武器和自己的建筑,放入各种家具,然后去消灭出现的怪物。与《我的世界》相比,《泰拉瑞亚》在同样拥有出色的建筑系统的同时,更注重武器装备的收集和战斗的乐趣。
在经过初期的努力后,游戏中会出现各种酷炫的装备和各色的怪物,玩家的小人不但可以穿上拿上这些装备改变外观,更能拥有各种魔法和特殊能力,来应付蝙蝠、眼球怪和各种潜藏在地底深处的危险怪物。在地下冒险方面,《泰拉瑞亚》玩起来有点像《恶魔城》,但一旦收集完所需要的素材返回地面,你又能开始愉快的设计和建造了。
爸爸陪孩子玩这款游戏的话,可以把重点放在建筑和各种机关的设计,比如可以一起设计一个能够让怪物掉进陷阱并自动消灭的房子。战斗部分相对比较激烈一点,但由于是像素风,所以也不用担心有太过于暴力血腥的画面,整体的卡通风格还是很舒适的。
围攻Besiege
支持平台:PC
《围攻》是一款独立游戏作品,游戏内容说起来很简单:每一个关卡你都要建造一个攻城器械,来摧毁敌人的城堡赢得胜利。虽然说起来很简单,但这款“小游戏”实际上非常不简单——你要建造的攻城器械可以有非常复杂的机械机构,你必须从每一个零件开始搭建,每个零件都有自身不同的作用,相互之间又有不同的联动效果,你需要费劲心思,发挥想象力并通过不断的尝试去构建一个能够碾平一切的“战争机器”,并保证它能够在敌人的攻击下存活下来。
《围攻》曾一度是各大游戏直播平台的热门游戏,玩家们脑洞大开的设计往往令人忍俊不禁:比如能够喷火“自爆”的机器人,边飞边掉零件的滑翔机,或者是开上一段路就会自行散架的战车。当然,这里也不乏“大神”们制造出来的大杀器,从摩托车到坦克,从战列舰到轰炸机,甚至高达。
其实可以把《围攻》看作一款电子版积木玩具——全3D的各种零件的搭建需要很好的空间感和物理知识,当然最重要的还是你的脑洞和耐心。爸爸陪孩子玩《围攻》同样是充满欢乐的体验,从设计、构建、尝试到最后成功的过程,会非常有成就感。
坎巴拉太空计划
平台:PC/PS4/XBOX
趁着SPACE X公司的龙飞船载人航天的成功,爸爸和孩子一起来玩《坎巴拉太空计划》是不错的时机。这款游戏的目的是建造一艘飞船,能够载着“小绿人”宇航员们奔向太空。与所有的建造类游戏一样,《坎巴拉太空计划》提供了非常多的零件和建造选项,你需要从外观到内在一手一脚地设计出飞船,并将其成功发射升空,送入预定轨道。
听起来简单,但与真正的航天事业一样,做起来非常的难。要建造起能够顺利升空的火箭而不是一个爆竹,你需要对物理学、空气动力学和天文学有基本的了解。如果你的推进器或燃料舱的设计不合理,那么可能飞船一点火就会直接爆炸;如果你的指令舱没做好,那么飞船升空后就无法顺利控制;如果你对天体物理学没有基本了解,那么即使你的飞船成功升空,它也可能是直奔太阳而不是顺利进入轨道。
孩子独立来玩这款游戏的难度还是很高,而如果有爸爸的帮助则会简单得多。游戏除了可以在建造和设计中让玩家掌握许多物理知识,飞船进入太空之后还可以见到许多宇宙天体,它们都以接近真实的状态运行着,比如大型行星有着很强的引力,太过靠近的话会被引力捕获而坠毁;小行星的引力不足以影响飞船,但却可能发生碰撞。