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侠客风云传各武学排名及评价一览

S级武功2个:

第1:无敌极限流 (S)

第2:幽冥十三式 (S-)

武功较多,我细分为和A- (也可以把A-看作B类顶级武功)

武功:

辟邪剑法

降龙十八掌

六脉神剑

无极刀法

独孤九剑

悲欢离合曲

四大美人曲

A-级武功:

唐家霸王枪

醉拳

风神腿

霹雳九天

满天流星

下面详细来说明这些招式的特点,并介绍一些经典的组合,武学经过组合以后会更加强大,突破单一武学的级别。

S级武学点评

首先说S级武学,第一是无敌极限流,毋庸置疑,目前最强的武学,这招即使不组合,已经可以轻松地独步天下。1式和2式都是0CD,3式是每个回合可以用一次。1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,可以说没有任何缺点。内功随意搭配,推荐:残花、洗髓经。装备随意。

天下第二的武学乃剑圣的成名绝技——幽冥十三式

这招大家再熟悉不过了,武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。不过我把这招列为S-,稍弱于极限流,因为十三式杀BOSS的能力不是很强,而且双武没有左右互搏,没有连击,只靠这一下,如果秒不了人,连斩就断了。这一招虽然犀利,但是输出不是特别高,我把他排在S-,也对得起逼圣这个天下第二了。

武学点评

武学我列了7招,其中也有强弱之分。

剑法

先来说辟邪剑法,有些朋友把他放到S级,单论一招的话,辟邪剑法确实还达不到S级的水准。但应该算中较强的武功,大家也可以认为是A+武功。辟邪剑法招式犀利,CD快,特效变态。单凭这一招也足可纵横天下,但是比起前2招还是稍逊半筹。目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。如果搭配情义七剑的话,辟邪剑法将如虎添翼。大家都了解之前七剑+九剑的组合,七剑+辟邪也是同样的道理,但是更加强力。起手用七剑的第3式情义,+20%攻击,持续回血。第2回合用七剑的第2式,上左右互搏,刷出连斩,当个回合切换辟邪剑法用第一式继续刷。第3个回合用辟邪剑法的2式和3式,每一招都是左右互搏,必定连击,如果左右出得好,可以打6下,第一招出个连击,再继续,这套伤害可谓惊世骇俗。

剑法中,辟邪剑排第一,独孤九剑排第二,搭配情义七剑,这2招会提升半个等级,也就是说,辟邪剑可以提升到S-,独孤九剑可以提升到A+

下面介绍独孤九剑,这招新手村就可以获得,入手很早,但是要求150的武学,大概也要第3年才能学到。有此一招可以顺利通关。独孤九剑乃当年大侠独孤求败所创,纵横一生,未尝一败,听起来十分牛逼。可惜我们只能学到其中的三招两式。独孤九剑3招技能全都有无视,这让我们舒舒服服的拿出了傲天神剑。根据情况,起手可以3技能,也可以2技能,然后1技能刷连斩。因为1技能只能打1个目标,所以这一招最多也只能排到了,如果搭配七剑,多一个左右互搏,九剑的威力会大一些,但是比起七剑+辟邪的组合,还是相差很多。因为辟邪的左右互搏可以用到2-3技能,九剑只能用到1技能。

刀法

无极刀法虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。武器:谦光,衣服:伏羲,心法:残花。最无极只能保持3个回合,所以在第3回合刷完连斩准备休息的时候,再次开启最无极,尽量全程都有无极状态。最无极+无视刀+左右互搏,1-2的直线攻击,实在是简单又实用的武功,不需要搭配,不需要换招。

空手武学

六脉和降龙大家再熟悉不过,单轮任何一个技能,都是,组合起来就是S级。

先说六脉,入手比较早,技能简单实用,很多朋友靠一招少商剑法独步江湖。六脉2招技能都有无视,而且技能伤害很高,1技能带连击,不管是打小怪还是杀BOSS,输出都非常给力。但如果单独用六脉神剑,没有眩晕、内伤,不带左右互搏,还达不到S级武学的水平。当然,如果攻击高到可以一招秒人,也可以一招鲜吃遍天了。再说降龙十八掌,拳掌武功的经典,不管是技能效果还是伤害都很不错。3技能内伤+左右互搏,2技能眩晕+连击,1技能连击+神行。起手上左右互搏,然后2,然后1技能刷连斩。戴貔貅手套保证续航,衣服依然用伏羲,降龙2-3技能耗蓝多,被闪避就亏大了。内功首选残花,玩腻了连斩流可以用虎啸、天龙、九阳、洗髓经换着玩,都不错。降龙虽然很强,又有专门对付BOSS的内伤和眩晕,但是1技能只打1个单位,所以只能排到。但是如果六脉和降龙组合起来,就达到了S级的水平。起手降龙3式,如果连斩了,可以再上个2式眩晕,然后切换六脉神剑刷连斩,如果没连斩,2回合直接换六脉,剑气纵横。这套组合打任何难度都没有问题。

琴艺

琴艺武功往往不受到大家的关注,但是琴艺技能却是吊炸天。

先说悲欢离合曲,第一式范围就超大,攻击自身2格的敌人,无视+回蓝。第二式群体加血,为友方增加30%反弹,250防御。第三式攻击自身3格敌人,降低周围敌人攻击。1-3技能范围大、伤害可观,2技能回血,完美的组合,美中不足,没有内伤,打BOSS会有点吃力。

再说四大美人曲,第一式直线3格,无视+内伤,专门打功体强大的BOSS。第二式攻击自身2格敌人,给周围友方增加30%-40%防御。第三式,群体回血,提升队友反击率,攻击吸收内力。

琴艺用起来非常舒服,所有伤害技能都带无视,攻守兼备、进退自如,强大的队友增益和对敌减益也是群战取胜的关键。

很多朋友对野球拳没有上榜感到不解,野球拳是小虾米的绝技,圣堂决战中,一招铁拳无敌击败了十大高手,看上去气势如虹、势不可挡。确实,新版的铁拳无敌伤害超高,又是范围攻击,但是野球拳有几个致命弱点。第一,1技能太弱太弱太弱了。现在的绝世武功或者高级武功,1技能都不能太弱,毕竟以这个游戏的玩法,1技能是非常重要的。第二,如果1技能不是很强,2-3技能CD快也行,但很可惜,野球拳3技能回复太慢了,而且范围只有周围1格,这个技能本来是杀BOSS的高级技能,但是CD长,范围小,作用大打折扣,而且会被反弹,一个暴击过去,BOSS没死自己死了。2技能也是弱得不行,距离1格,攻击1个目标,伤害一般般,手太短了。野球拳看似强横,实用性却不怎么强。所以总体来说,野球拳可以当作一个娱乐的技能来玩,但是还无法进入高级武学的行列。当然,我的排名也不是绝对的,大家如果喜欢,可以给他更高的排名。

棍系武功

老武林的棍系可以说横扫天下。醉棍的威名大家都听说过,但是在这里,棍子显得非常无力。第一,棍系武功没有内伤,打高手很累。第二,棍子武器没有无视,伤害不足。第三,棍系武功没有一招犀利的技能1,难以立足。醉棍有一个亮点——左右互搏,但是这技能不带输出,切换其他棍法,1技能也不给力,不管怎么搭配,都达不到。

只有霸王枪能稍微拿得出手,2-3技能带无视,重伤+流血也可以增加输出。但1技能特效震击太不实用了,伤害又低,靠1技能基本打不出连斩。本来以为打狗棒会有些作为,但3技能超长的CD,整体中庸的输出,太不够看了。

醉拳和风神腿

醉拳1技能范围技,有连踢,还不错。2技能带左右互搏。3技能加闪避,一般般。乍一看都是很不错的特效,但是伤害太低了。2技能起手,然后1-3技能换着用,前期还可以,后期遇到强力对手,就不太给力了。没有内伤、眩晕、无视,伤害平平,2-3技能只攻击1个目标,还是达不到高级武学的程度。风神腿在之前的版本很受欢迎,自从有了极限流,风神腿就显得有点弱了。不过依然存在亮点。2技能的内伤,3技能的重伤,加上2-3技能的梅花范围攻击,还是非常实用得。但是整体输出偏低,1技能也不太给力。我把这2个技能放在一起,感觉他们的评分差不多,稍低于武功。值得一提的是,醉拳可以搭配六脉,因为降龙入手晚,难度稍大,醉拳的左右互搏+六脉的剑气纵横也非常不错,但是没有内伤、眩晕,比降龙+六脉弱。

暗器

新增武学蛊血神弹排暗器第一。我没练到这个技能,排名把他忘记了,这个技能可以排到,十分强大。3技能直线4格,无视+七彩毒。2技能自身2格,范围很大,目盲+七彩毒。1技能单体4格,断筋+七彩毒,距离超远,控制不错。武器推荐用七彩蛊血,30%暴击+七彩毒,这样就是双七彩毒叠加。虽然技能伤害不太高,但是特效猛,双毒的威力不容小觑。3技能还有无视,总体输出算中上。内功可以用五毒赤焰,这样就是3毒,衣服推荐伏羲。这样一个浑身是毒的搭配,确实可以排到暗器第一,武学应该是毫无争议了。

下面介绍的暗器比蛊血神弹弱一些,但是用起来也不错。先说满天流星,这个技能在老武林叫做漫天花雨,最强力的群攻技能,但是在这里被削弱很多。前期就可以入手,范围很大,特效也不错,伤害一般,很难打出连斩,勉强能用。武器可以用七彩蛊血或者离火玄冰刀。再说霹雳九天,这分明就是小手雷,1技能恐惧+目盲,3格距离,溅射1格,很舒服。2技能自身2格,破甲+重伤,伤害不俗,但是CD有点久,中后期比漫天花雨好用一些。我把他们排到A-或者B类顶级的水平。

补充一个双武技能——百足蜈钩

百足的特点是反伤,3技能自身一格范围攻击,百足+定身,自身反伤+50%。1技能扇形2格,反伤+剧毒,反伤+20%~30%。2技能扇形3格,捉影+重伤。3个技能效果都不错,技能范围也够用。武器可以用太乙双剑,也可以用玄铁刀剑。衣服可以用霹雳甲,反伤30%。内功推荐禅宗莲花功,反伤50%。天赋推荐用胖子。百足的伤害一般,但是超高的反伤和剧毒的辅助也能发挥惊人的效果。总体来说和其他刀剑的输出连斩流风格不同,独树一帜。不过要想把反伤的效果发挥出来,血量一定要够,所以胖子是不二选择。

总结

S级武学:无敌极限流

S-武学:幽冥十三式

武学:辟邪剑法,六脉神剑,降龙十八掌

A-武学:无极刀法,独孤九剑,唐家霸王枪,悲欢离合曲,四大美人曲,蛊血神弹,百足蜈钩,醉拳,风神腿

以上武功通关都没有什么问题,只是特点不同。新增的武学都比较犀利,大家有时间可以体验一下。

侠客风云传专题

Tale of Wuxia发行商:凤凰游戏平台:PC类型:角色扮演(RPG)发售日期:2015年7月28日进入专题>>

《侠客风云传》武功心法资料数据汇总

《侠客风云传》很多玩家都不知道有哪些武功以及心法,或者不知道这些武功心法的具体数据,如每个武功的伤害是多少,攻击范围是多少,下面小编就为大家带来侠客风云传全武功心法数据资料汇总,希望那个对各位玩家有所帮助。

如图中字略小,看不清的玩家可以点击图片查看大图

心法

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剑法

剑法方面独孤九剑伤害有问题,数据内有两个独孤九剑,一组伤害高,一组伤害低,但是玩家学的独孤九剑对应id是伤害低的一组

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侠客风云传—和前作武林群侠传相比,有哪些改变和提升

侠客风云传—和前作武林群侠传相比,有哪些改变和提升

作者:单机游戏小虾米

首先,我们先看下这两个游戏的介绍。

《武林群侠传》是《金庸群侠传》的续作,讲的是金庸群侠传后若干年,一个少年因缘际会拜入隐世门派逍遥谷,最后成为新任武林盟主,一代大侠的故事。这个游戏结合了养成和回合策略的元素,并在游戏中融入了几个小游戏。这个游戏最大的特点是,玩家在养成模式中如何对主角进行培养,决定了主角在之后江湖中的命运。这个游戏融入了大量的中国元素,譬如洛阳花会、杭州西湖、成都小吃等等,让玩家倍感亲切。游戏发行之后获得了巨大成功。

《侠客风云传》是《武林群侠传》的重制版。由于前作在制作过程中,由于时间仓促等原因,删除了很多原来预先设计的剧情或者玩法,因此,前者应该算是一个半成品。10年之后,河洛工作室重新将《武林群侠传》重制,并更名为《侠客风云传》。虽然号称是重制版,但是严格来说,这应该算是两个游戏,因为《侠客风云传》将原版中的大量剧情完善并新增了众多的剧情和人物。武功套路、战斗方式相对于前作大相径庭。甚至人物的培养,包括天赋的选择,内功的选择等细节,都是原作不曾有的,这部游戏作品也获得了巨大成功。遗憾的是,由于版权问题,老东家智冠在该游戏上市2年之后,将河洛告上了法庭。

言归正传,《侠客风云传》相对于前作,更新了大量的内容,因此,下面小虾米给大家简单介绍下这个游戏的主要的改变提升之处:

1,画面的完善。侠客风云传相对于前作来说,将原来的2D游戏画面直接提升为3D游戏画面,这个提升主要体现在城市、村镇和战斗中。在养成模式下,还是继承了原作的2D游戏画面,但是将2D的游戏画面重新绘制得更加精美。

2,天赋的选择。相对于前作来说,《侠客风云传》新增了天赋这一属性,天赋的选择对于玩家来说至关重要,在某种程度上,甚至决定了玩家角色在后期的攻击防御的上限。

3,战斗方式的变化,《侠客风云传》新增了众多的BUFF属性,这些BUFF有些是增益的,有些则是负面BUFF,玩家需要注意并及时清除,否则这些负面BUFF直接影响玩家的后面的战斗结局。

《侠客风云传》还新增加几十种武功和内功,像传说中的独孤九剑、六脉神剑、如来神掌、胡家刀法、葵花神功等玩家都有机会可以学习。因此,如何进行武功和内功的搭配组合,成为了这个游戏最具魅力的战斗方式之一。

在老版武林中,玩家只要学会一两种绝世武功,譬如醉辊,就可以无脑输出横扫江湖,但是在新版中,这种事情不会再发生了。玩家需要在战斗中研究各种武学套路,并需要注意对手的武学套路,并采用针对的方法进行战斗。譬如,如果对方的内功很强,我们就应该用具有内伤BUFF的攻击招式进行攻击,废掉对方的内功。

4,《侠客风云传》新增了大量的物品,包括很多新武器、防具和饰品,这些新增的装备除了基础的攻防等属性外,还具有一两种附带的BUFF,使得整个游戏的玩法更加多样化。

5,游戏的剧情的更加丰富,这不仅仅是剧情上的新增,还包括了人物的新增,并完善了很多对话内容,使得整个游戏剧情更加丰满。譬如,游戏开局原版是在洛阳,新版则是在杜康村,而且,杜康村的剧情是全新的。

6,进一步完善原版的剧情,包括天王、龙王、武林盟主等线路的选择,并新增了一些特殊结局,譬如,开局如果玩家被杜康村的母鸡挠死了,会有弱鸡侠的结局。

8,新增了数个可以攻略的妹子,如秦红棉、小师妹等等。原版中,一些不能攻略的妹子也都能攻略了,甚至玩家可以攻略夜叉和仙音。

9,小游戏中,挖矿打地鼠、钓鱼和原版差不多,打猎、打铁和采药和原版差异较大,并新增了厨艺、开箱子等小游戏。

剧情中很多原来需要小游戏的部分很多都被武功+金钱所取代,这样能够有效防止像当年一样各种被小游戏卡死。同时,由于新增了大量的游戏剧情,在一些城市中的剧情中,玩家甚至没有多少时间去玩小游戏。

10,人物的背景设定的更加全面,人物之间的关系更加复杂。新增了主角的身世背景,师叔背叛师门的原因,两个师兄的来历和背景等故事的详细描述。各个人物形象也更加鲜明,人物性格更加丰满。

11,在老版武林中,玩家可以一人便可以横扫江湖,独孤求败。但是在新版中,玩家需要注重和江湖上的朋友处好关系,在战斗中,注重队友的配合,即使你再厉害,面对敌人的群殴,对面的一堆BUFF加成,而主角身上一堆负面BUFF,那将是很绝望的。

总体而言,《侠客风云传》是一款非常优秀的单机RPG游戏。在凤凰网平台上,我记得当年的售价是69元,小虾米也是在第一时间买下了正版CDKYE来还愿,并给游戏开发商实际的支持。小虾米我非常喜欢河洛的游戏,从《金庸群侠传》(软体之星的作品)、《武林群侠传》到《侠客风云传》,以及《侠客风云传前传》,我都玩得很开心。相对于某些厂商动辄几百元发行重制版游戏割玩家韭菜的行为来说,这个价格简直是非常良心了。

游戏带来的快乐是无价的,而电子游戏作为一种新的娱乐方式,也正在潜移默化地改变着人们的生活。小虾米也期望,河洛最终能和老东家智冠达成和解,并重新浴火重生。同时,也希望有更多的游戏开发厂商关注下单机游戏的发展,并作出更多优秀的国产单机游戏。

如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们一起共同享受更多单机游戏乐趣。

时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

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