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《游戏王》泛用卡介绍(LINK1~LINK2篇)

大家好,我是LEO金雷,一个兴趣使然的游戏王介绍者。好久之前就有读者私信我希望我介绍目前环境的泛用额外怪,可那时候我要准备二建考试所以计划搁浅了,现在迟来的介绍一下。我之前在问答里说过,对于纯萌新和落了好几个新召唤方式的遗老来说,重新上手最快的方式就是学会最新的召唤方式,而且从5DS开始额外怪就呈现泛用性的特点,所以我就从LINK怪开始介绍,由于LINK的泛用卡较多,故我进行了分段介绍,本篇仅介绍LINK1~LINK2的泛用怪。在此说明,距离七月表的公布没有几天了,但我毕竟不知道K社的脑回路,就不做预测了,而是都介绍一遍,本篇介绍的百分比有卡会在七月表被砍甚至被禁。

连接栗子球

效果·连接:1星怪兽1只

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡解放才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只1星怪兽解放才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

大家都知道苦力波是游戏王的ACE吧(笑)。作为LINK皮肤的苦力波没有丢家族的脸,成为一张非常重要的LINK卡,可以用衍生物来跳出来,作为效果怪兽和非衍生物,可以看做无条件为衍生物增值(很多LINK大怪限定不能用衍生物或者要效果怪兽)。还可以用别的衍生物和可以诈尸的(例如成长的鳞茎)送入墓地诈尸,然后带动那卡诈尸,完成瞬间场上凑够怪兽数为LINK大怪做跳板。而且由于召唤要求低,如果做双EX场子到后来没啥资源了,用这个凑数还是可以的,毕竟有幻崩罩着300攻击力顶多费点血,场子还是可以守住的。

梦幻崩影·人鱼

「梦幻崩影·人鱼」以外的「幻崩」怪兽1只

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「幻崩」怪兽特殊召唤。这个效果的发动时这张卡是互相连接状态的场合,再让自己可以从卡组抽1张。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的不在互相连接状态的怪兽的攻击力·守备力下降1000。

大名鼎鼎的幻崩拳一员,双EX的重要一员,可以用伊娃力斯单卡LINK,也可以用掉地狱犬,凤凰,为男巫腾出格子后用伊娃力斯拉回来完成恐怖的场子。

闪刀姬-燎里

炎属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-燎里」1回合只能有1次特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1张「闪刀」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

②:这张卡的攻击力上升自己墓地的魔法卡数量×100。

闪刀姬-雫空

水属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-雫空」1回合只能有1次特殊召唤。

①:对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降自己墓地的魔法卡数量×100。

②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段才能发动。从卡组把同名卡不在自己墓地存在的1张「闪刀」魔法卡加入手卡。

闪刀姬-飒天

风属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-飒天」1回合只能有1次特殊召唤。

①:这张卡可以直接攻击。

②:这张卡进行战斗的伤害计算后才能发动。从卡组把1张「闪刀」卡送去墓地。

这三位老婆的新装我就不多说了,或许有萌新会说这不是限定只有闪刀姬才能用吗?额。。。闪刀姬的核心卡是交闪和大黄蜂两张魔法卡,几乎什么卡组都可以作为赚卡滤卡外挂的,先用大黄蜂的衍生物拉燎里,剩下的两个可以用燎里拉,所以这是泛用的。至于为什么会被泛用?用过的都知道,或者被烦过的也都知道。

安全龙

怪兽2只

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,这张卡是互相连接状态的场合以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

这是我之前拷问巨人COMBO介绍中的关键卡,即使不做这个COMBO,这张卡简单的召唤条件也让这张卡成为很好的解场手段之一,不过能够轻松相互连接的一般额外比较拥挤,额外不拥挤的卡组大部分很难一回合做到相互连接,所以这张卡的实用性其实有些限制。

水晶机巧-继承玻纤

效果·连接:包含调整1只以上的怪兽2只

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只3星以下的调整守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能把效果发动。

②:对方的主要阶段以及战斗阶段把场上的这张卡除外才能发动。从额外卡组把1只同调怪兽调整当作同调召唤作特殊召唤。

万恶之源,传说中水机生万物的水机就是这张卡了。简单的召唤条件,让ABC等卡组可以轻松的一回合做出大场子。即使是娱乐卡组或者手卡比较完美,单单出个玻纤拉个幽鬼兔,对方回合再跳奇妙魔术师或者瑚之龙也够让对面难受一波的了。

刚炼装勇士·银金公主

灵摆怪兽2只

这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。从卡组选1只灵摆怪兽表侧表示加入自己的额外卡组。

②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,从自己的额外卡组把1只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。

③:自己的灵摆区域的卡从场上离开的场合发动。自己从卡组抽1张。

其实有点纠结要不要介绍这张卡,毕竟说是泛用卡,可不是每幅卡组都是灵摆卡组啊,但是,介于我是魔术师卡组玩家的私心,还是说一下吧。这张卡是灵摆卡组的必加之卡,新大师规则其实就是想限制灵摆,刚开始也然灵摆短暂的沉寂,当然毕竟DDD和魔术师不是纯靠灵摆,所以影响并不是太大,而这张卡的横空出世,直接让魔术师再度回到一线卡组行列。当然这张卡也让神数上位,可以说这张卡拯救了新大师规则下的灵摆。

梦幻崩影-凤凰

卡名不同的怪兽2只

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果的发动时这张卡是互相连接状态的场合,再让自己可以从卡组抽1张。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的互相连接状态的怪兽不会被战斗破坏。

梦幻崩影-哥布林

卡名不同的怪兽2只

①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。这个效果的发动时这张卡是互相连接状态的场合,自己可以从卡组抽1张。自己在通常召唤外加上只有1次,这个回合的主要阶段可以从手卡把1只怪兽往作为这张卡所连接区的自己场上召唤。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的互相连接状态的怪兽不会成为效果的对象。

梦幻崩影-地狱犬

卡名不同的怪兽2只

这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡,以对方的主要怪兽区域1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个效果的发动时这张卡是互相连接状态的场合,再让自己可以从卡组抽1张。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的互相连接状态的怪兽不会被效果破坏。

以上三位就是大名鼎鼎的幻崩拳的三大巨头,我个人认为你甚至独角兽和狮鹫都可以不要,但不要这三张你肯定做不出多大的场面。三个的箭头完美的相互连接,也构成了双EX的要素,并且相互连接后互相赋予抗性,你不能战破我的怪兽,不能效果破坏我的怪兽,如果是指定对象的NTR也不行,我觉得如果有新卡可以带向下箭头让相互连接的可以无法被解放,那这场子你就真的只能绝望了。加上凤凰和地狱犬有解场效果,哥布林可以增加通召点方便你做大场子,然后都带滤卡功能,让可以诈尸的卡更方便的送入墓地。。。总的来说一句话,不管你是什么卡组,只要你有足够的特召点,你最终场子的首选必定是这三只加上其他的。

以上就是LINK1~LINK2的泛用怪兽,由于注重泛用这两个字,所以类似伊索德之类的就没有介绍了,虽然是战士族必加的,可不是所有卡组都是战士族啊。以上的卡中,玻纤、幻崩一家都是有可能在七月表挨刀子的,至于银金公主嘛,你准限制完全和没限制一样,限制嘛,魔术师和神数表示难受,但还能玩,完全禁掉吧,感觉又太过了,你总得给灵摆一线生机吧。至于萌新可能不知道幻崩拳到底有什么恐怖的,所以也理解不了下面这张图,不过真正的场子可能比这个还恐怖,懂的人自然懂,我在看七月表后再斟酌要不要介绍一下幻崩的操作。(其实非常不想,第一,展开终端其实看手卡资源,有一定的灵活性,不好介绍。第二,让萌新学会这个。。。有悖我的初衷)

至于闪刀姬,看七月表后他还是不是可以作为泛用外挂的存在吧,闪刀姬其实我是可以介绍的,虽然也是主流,但比较好上手和介绍,而且不像幻崩拳那么绝望,只是很烦人。说不定会让一切萌新也爱上老婆的

那么这次的介绍就到这,下期介绍LINK3~LINK4的泛用怪,有可能在七月表公布后出,那样的话会就禁限带来的价值变化做出说明。希望这次的介绍能给萌新们带来帮助,不知道额外用什么怪的时候就考虑这些吧

游戏王泛用强力外挂单卡大盘点,单卡即为构筑终端!

在游戏王卡牌游戏中,很多卡牌都有着非常强悍的单卡压制力。同时由于本身召唤条件相对宽泛,因此被广泛运用于各类外挂构筑当中,虽然这些只是单一卡牌,但仍以外挂组件的方式出现在构筑当中,不仅强度给力同时上限也非常高。

作为游戏王卡牌游戏爱好者,今天我就来和大家盘点一下游戏王卡牌游戏中那些强度极高的单卡,让大家重温这些卡牌昔日的荣光!

【幻创龙 奇幻龙人神】

作为link时代最常用的泛用怪兽之一,幻创龙绝对是非常有名的存在,本身只要对手link召唤就可以从手卡特殊召唤,起跳还是相当灵活的,同时这一效果发动之后,还可以从卡组抽出对手场上link怪兽数量+1的卡牌,之后选对手场上链接怪兽数量的手卡回到卡组,在卡手的情况下幻创龙可以为我们调度卡牌从而让我们在下回合进行更加便捷的展开。而②效果则是当己方怪兽成为效果对象的时候,通过丢弃一张手卡可以使那个效果无效并破坏,作为常规保护手段来说还是非常好用的。由于本身没有任何限制,再加上link召唤的普及性,使得幻创龙这张卡在当时有着相当高的人气。

【暗黑武装龙】

暗黑武装龙这张卡是暗属性卡组非常喜欢带的一张单卡,墓地有三只暗属性怪兽才能特殊召唤,本身不占用通召,绝大多数暗属性构筑都可以携带的强力单卡。除此之外这张卡还可以通过除外墓地的暗属性怪兽来进行炸场,最恐怖的是这张卡没有一回合一次,所以在很长一段时间这张卡都被当做暗属性本家炸场手段来使用,在暗黑界时代是暗黑武装龙的巅峰。

【混沌战士-开辟的使者-】

第三个分享的就是大家非常熟悉的大开辟了,作为混沌均构筑的代表卡牌,大开辟有着绝对的单卡统治力,除外墓地光暗属性的怪兽就可以从手卡特殊召唤,而且每回合一次可以除外场上一只怪兽或者是在这张卡战破对手怪兽的时候可以再进行一次攻击,能提供强大的场面处理能力,同时还有着相当不错的进攻性,因此我还是比较看好这张卡的。虽然现如环境变化较快使得这张卡很难作为竞技卡牌来使用,但这张卡依旧是不少决斗者心目中的白月光。

虽然像暗黑武装龙、大开辟等卡牌已经很难在环境中有出色的表现,但在游戏王决斗链接国服,这些卡牌依旧活跃在竞技环境中。如果大家想要重温经典,感受这些卡牌当年的强大统治力,可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏试试看哦!

游戏王SC 冲锋陷阵的队长

Struggle of Chaos-黑暗的制作者登场的地属性·战士族的下级怪物。

①:这张卡召唤成功时可以发动。从手牌特殊召唤1只等级4以下的怪兽。②:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能选择其他的战士族怪兽作为攻击对象。

具有召唤成功时特殊召唤手卡中下级怪兽的诱发效果、封印对其他战士族的攻击的永续效果。

(1)的效果可以一次展开怪兽,所以适合攻击的卡组。特殊召唤的怪兽也可以在《地狱的暴走召唤》中大量展开。因为自己是战士族,所以在《增援》和《战士的生还》等中使用,和《联合军》也很搭。

自己场上的战士族怪兽的攻击力上升自己场上的战士族、魔法师族怪兽的数量×200点。

与同调召唤·超量召唤·链接召唤相性很好,特别是特殊召唤地属性的调整的话可以连接到同调怪兽,或者特殊召唤地属性·3阶超量的话可以连接到《银岭巨神》。

地属性等级3怪兽×21回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,选择盖放在对手的魔法陷阱卡区域的1张卡发动。选择的卡只要这张卡在场上以表侧表示存在就不能发动。此外,拥有多维素材的这张卡用战斗将对手怪兽破坏的场合,可以选择自己墓地的1只地属性怪兽以表侧守备表示特殊召唤。

(2)的锁定效果也不容小觑,可以在一定程度上减轻对魔法卡等有耐性的战士族在战斗中被破坏的情况。这只怪兽在自己场上以表侧表示排列的话,也可以封住对方的攻击。

(1)的效果是同名卡也可以特殊召唤,所以比较容易使用。防止被破坏,用「我身做盾」等反击的战术也是可能的。但是,因为能守护的只有战士族,所以战士族以外或里侧守备表示的怪兽存在的情况下,就保护不了。此时,即使里侧守备表示的怪兽是战士族,该攻击也不会被无效化,进行伤害计算等。另外,直接攻击者也可以从锁定状态直接攻击,所以要注意。

在同种族·同属性中具有类似效果的怪兽中存在《哥布林德伯格》。和那边比较的话,效果使用后没有守备表示的这边作为战斗的先锋优于。因为此卡是3星,哥布林是4星,所以对应的超量不一样。

除此之外,作为特殊召唤候补相合好的怪兽如下。特殊召唤成功时发动效果的《圣鸟仙鹤》、《土地锯》等

这张卡特殊召唤成功时,使这张卡以外的场上的特殊召唤的怪兽全部变为里侧守备表示。「土地鋸/土地锯」的效果1回合只能使用1次。

有召唤限制的《稀有金属龙》、《谜之剑士 LV4》、《灭绝国王恶魔》等

这张卡不能通常召唤。

要将这张卡通常召唤的场合,必须以里侧守备表示出场。攻击里侧守备表示怪兽的场合,不进行战斗伤害将那只怪兽以里侧守备表示直接破坏。这张卡用战斗将怪兽破坏的回合的结束阶段时,可以通过将这张卡送入墓地来从手牌或卡组特殊召唤1只「ミスティック・ソードマン LV6/谜之剑士 LV6」。

必须自己场上有名字带有「デーモン/恶魔」的怪兽卡存在这张卡才能召唤或反转召唤。这张卡的操作者在每次自己的准备阶段支付800LP。这张卡成为对手操作的卡的效果的对象时,在进行那次处理时掷1次骰子。掷出2或5的场合,使那个效果无效并破坏。这张卡用战斗破坏的效果怪兽的效果无效化。

到第5期为止的环境中,将这张卡排列成多张,用(2)的效果锁定对方的攻击这样的战术非常强大。到第6期为止登场了的(2)有类似效果的怪物的大半不包含自己的同名卡的事也能看出这个的强大。

因为容易锁定攻击,从2002/05/01开始一直是准限制卡,但由于环境的变化,在2005/09/01的限制修订中被解除了限制。

由于捆绑的松散展开力、与同步召唤·超量召唤的相性好,在构筑完毕的卡组中的收录较多。

Struggle of Chaos-作为黑暗的制作者首次登场,与同期的《战士·格雷弗》等一起在其他的卡片插图中频繁登场,可以说是OCG的脸的角色之一。虽然这张卡本身的采用率在减少,但如果是【战士族】的话,也会看到带着增援的样子和生还的样子吧。

在作为弗里德部下的一员,无论是多么强大的对手,都有打头阵的勇气,每次都生还。以“流氓雇佣兵部队”友谊也很深厚,也有传言说他是不死之身。另一方面,非战斗时也能看到为伙伴亲手做料理等意外的一面。另外,保护心乱的部下,在精神崩溃后也拼命呼吁,让他找回心,还有模仿他的哥布林,对人类以外的人也有很大的影响。虽然他出场次数很多,但与弗里德等人不同,他的字段至今还没有明确。从《血之刻印》的插图来看,左眼的伤口好像被“灭绝国王恶魔”划伤了。故事中也有很多相关的他,但是他画的插图很多都看不清楚脸,很难判断是在《血印》之前还是之后。

作为语言的“切入队长”是指“在战场上最先冲向敌阵的部队长”。现在从这里转变过来,多用于“最先应对事态的人物、新事业的开拓者、开拓困难事态的人”的意思。英文名有“为了掠夺而徘徊的队长”的意思。因为他在背景故事中作为正规军进行了正确的战斗,所以这种情况下是没有消极印象的“袭击”的语气吧。

“本次补充包登场的战士势力的一员,「无败将军 弗里德」的爱将。根据一些书籍的介绍,不管是怎样的敌阵他都勇于冲锋,并且最后一定能活着回来(「战士生还」)。因此他的部下们也曾怀疑他是不是有着不死之身。根据的卡图可以得知他好像也是战士势力里的炊事担当的样子。此外,根据另外的一些卡图和书籍介绍,「魔蜥义豪」曾经成为过他的部下,在它暴走的时候这位队长曾经赌上性命去唤回它的良知。

●有人认为他左眼的伤痕是中被灭绝国王恶魔攻击造成的。但那个出血量已经不是留下疤痕这么简单了吧……。

●由于两张这张卡就能封锁对手的攻击,这张卡曾经有过成为准限制卡的经历。这个战术在动画游戏王GX的第24话中有所体现,与万丈目对战的北校四天王就每人召唤了两张(合计8只)这张卡来封锁万丈目的攻击。对此万丈目有句颇巧妙的讽刺:「好几个队长并排站,搞不清哪个才是真队长。」

●虽然环境高速化后这个封锁战术已经不再具有威胁性,这只怪兽的采用率也已经不如当年,但是他活在每一个以战士族怪兽为关键卡的卡组中,因为我们需要用卡图中画了他的增援来检索那个关键卡。

●除了上述的北校四天王,动画DM中的古利摩(第145话)和城之内(第178话)、动画GX中的五阶堂宝山(Turn-54)、动画5D's的龙亚(第67话在学院学习使用战士族卡组时)、动画ZEXAL中的宝石店的残局(No.21)、漫画D小队ZEXAL中的游马都使用过这张卡。此外, DUEL TERMINAL里的游马也用过它。

在科乐美的游戏作品中DUEL TERMINAL使用的是游马。是动画中唯一没有游马使用的怪兽,没有专用声音。玩家也可以在等级3的卡组“特攻吧!”中使用,在那个图标上画着。

在WCS2009中与《魔导战士布雷克》搭档,作为对战对手登场。组合名为“魔法与剑的联军”,卡组名为“请求增援”。

​文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

已保存草稿 2023-05-14 09:51:522773/40000

游漫谈:《游戏王》遗老看不懂的规则,link召唤该怎么玩?

随着《游戏王:决斗链接》国服版在国内走红,游戏王IP也是重新掀起了一阵高热度。尽管目前《决斗链接》才将卡池更新到二重召唤,但是迎接同调、超量、甚至是灵摆、link也只是时间问题。对于很多游戏王玩家来说,他们可能精通游戏王DM、GX、5DS时期的召唤设定(这些熟悉旧时代规则后逐渐放弃了游戏王的玩家,被称为游戏王遗老),可是面对后几代动漫推出的超量、灵摆等召唤方式时也是一头雾水。

聊起灵摆、link这些特招方式,其实很多资深玩家都是一知半解,甚至KONAMI给玩家的感觉是他们自己都搞不清楚想要做些什么。灵摆的出现让游戏环境提速到前所未有的地步,各种上级怪兽的入场变得简单,退场后又因为灵摆区的特性而不需要送入墓地,反而回到额外卡组。这种打破平衡的设定让玩家措手不及,于是为了给环境降速,限制灵摆召唤而推出了link召唤,结果……游戏王变得更尴尬了,从这之后新手想要再入坑,犹如徒手爬天梯。

介于link召唤的复杂性,老谈和各位游戏王玩家分享一篇关于link怪兽召唤的基础攻略。看完它相信你也能对link怪兽的召唤方式,触发条件有更多了解,不至于对面召唤了没有“星级”的怪兽而感到震惊。

首先要知道link怪兽是《游戏王》系列全新的怪兽系列,与其他怪兽卡不同的是link怪兽没有星级设定,除了“怪兽效果”之外可能还拥有“link效果”,后者是需要满足link条件才能触发的。比如“淘气仙星·霍莉安琪儿”的link效果“这张卡所连接区的「淘气仙星」怪兽不会被战斗·效果破坏”,只有在满足连接区卡片有“淘气仙星”字样才能触发。

说到link效果的“连接区”,每一张link怪兽都有自己的连接方向(总共分为八个方向,上下左右和四个对角),卡片的怪兽绘图中红色箭头标出的即为连接方向。比如下图最招牌的link怪兽“解码语者”就拥有上、左下、右下三个连接方向。

而当该怪兽在场上表侧存在时,该卡片连接方向所指的区域即为“连接区域(又被称作EX召唤区)”,这些区域可以用来特殊召唤额外卡组的怪兽。然而需要注意的是link怪兽所指出的连接区域有很大概率连接到对方场上,此时该连接区域只有对手可以特招怪兽。这种“内奸link”也是link怪兽限速的原因所在。

讲完link怪兽和连接区域,接下来说说它的召唤条件。link怪兽的最低召唤限制写在了卡面上,在场上集齐符合条件的怪兽,同时满足link怪兽的连接方向数量,即可从额外卡组特招link怪兽。

同样以“解码语者”举例,该怪兽需要己方场上存在两只以上“效果怪兽”,需要注意的是这里“两只以上”所指的是最低两只效果怪兽,但是仅仅两只效果怪兽是不够的,除非它还同时满足“其中一只效果怪兽是link怪兽,且该link怪兽的连接方向为2”。原因在于“解码语者”连接方向为3,场上要么凑齐3只普通效果怪兽,要么凑齐一只link2的怪兽+一只效果怪兽,才能成功特殊召唤“解码语者”。

了解了link怪兽的召唤规则,最后还有一些小Tip送给大家:link怪兽不拥有守备力,因此无法守备表示,于是“地碎”这类针对守备力破坏怪兽的魔陷及怪兽效果无效化,且link怪兽被强制改为“里侧表示”时,再次翻转仍然强制为“表侧攻击表示”。以上就是有关link怪兽的全部使用方法,各位喜欢游戏王的小伙伴们学废了吗?

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