最近,网上有人曝光了《Apex英雄》下一位新英雄的角片。这名新英雄据说名叫“Ballistic(射弹)”,早在之前13赛季的时候就传出过一些他的消息。而这次我们终于看到了他长什么样。
曝光的图片中展示了这名新英雄的几种不同服装,他看起来是一位年老的男性英雄,留着胡子戴着墨镜,穿着一件大风衣。据悉他在游戏中是一位军火贩子,并且跟Apex比赛本身关系密切。不过这些设定在最终正式版中可能会有所改变。
之前的爆料里还提到了这名新英雄的一些技能,据悉他可以携带三把武器,不过第三把枪不能上配件,他的战术技能据说是给敌人上一个debuff,让敌人的枪更容易过热。他的大招据说是强化他的第三把枪,同时给队友短时间的无限子弹、快速移动、快速换弹buff。
目前这名新英雄有可能会在《Apex英雄》第17赛季中登场。具体日期有待官方公开。
文丨harrychengx@bigfun社区
在《Apex英雄》中,玩家可以通过正常游戏来获取游戏经验值,随着经验值的积累,玩家的等级将不断提升。此外,升级到一定的等级时,玩家还将获得额外的道具奖励,如制造金属、传奇代币、APEX组合包等物品。
从1-100级,总功能获得45个APEX组合包。目前的等级上限是100级,在100级后仍可获得经验,每获得18000点经验就能获得600个传奇代币,但将不再获得APEX组合包和制造金属。
如何快速获取经验:
当然是3排并吃鸡啦!我来告诉你为什么!
战斗普通击杀:+50 XP
当日首杀:+500 XP
击杀获胜者:+500 XP
击杀“击杀王”:+50 XP
造成伤害:每点伤害+0.25 XP
名次与生存获胜:+900 XP
队伍排名前三:+300 XP
存活时间:+3 XP/秒
小队急救队友:25经验值/次
重生队友:200经验值/次
与1个好友双排:“存活时间”额外获得5%经验加成
与2个好友三排:“存活时间”额外获得10%经验加成
总结一下就是:活着才有DPS!
每升一级所需经验:
游戏货币与用途
Apex中的游戏货币分为“制造金属”、“传奇代币”、“APEX金币”三种。
制造金属:可用来兑换英雄跟武器的皮肤、英雄的旗帜、追踪器等物品,可从组合包中开出。传说物品:1200个制造金属兑换1个
史诗物品:400个制造金属兑换1个
稀有物品:60个制造金属兑换1个
普通物品:30个制造金属兑换1个
传奇代币:可用来购买商店中的英雄或皮肤。可通过升级获得(3级以后每升级一次给600个)APEX金币:可以用来购买“APEX组合包”,和商店中的精选皮肤或英雄。需要通过氪金获得。APEX组合包
每个传奇组合包中能从以下类别的物品开出3件:
武器皮肤传奇皮肤传奇终结技旗帜边框旗帜数据追踪器开场妙语谢幕妙语制造金属相较别的游戏而言,Apex在开箱上还是比较贴心的,设置了“低保”和“毕业”机制:每30包必出至少一个传奇物品;不会开出重复的外观。Apex也明示了每个组合包中开出物品的概率,让你花钱花的明白。
稀有或以上级别的物品:100%史诗或以上级别的物品:24.8%传说物品:7.4%这才是Apex的第一个赛季,以后每个赛季都会加入新的武器和英雄,所以如果对现阶段的英雄皮肤之类的并不喜欢的,可以屯一波备用。土豪+收集控那当然就随意啦!
近期的APEX对于粉丝们来说真是惊喜不断,先是前段时间结束的春节活动“天空日出”,紧接着又同时迎来了内容丰富的十六赛季“狂欢”和质量颇高的“周年庆收集活动”,实在是令人闲不下来,恨不得每天拉上好友、24小时高强度狂打“派派”。
在本次十六赛季的大型更新中,除了新武器“复仇女神”带来的环境改变以外,各个传奇的强度调整应该是受影响最大的,再加上赛季传奇职业定位的改动,许多原本弱势的角色都在当前版本崛起,为玩家们带来了与以往截然不同的游戏体验。
寻血猎犬
寻血猎犬在本次更新中迎来了重做,将原本的传奇能力更改为了围绕新机制“白鸦”,由于白鸦的主要功能是在战场周边定位敌方位置、寻找其他小队,而绝招的战术技能(Q)缩减又受到了削弱,导致寻血猎犬的功能性发生了重大转变,以往更加强调接近战信息,而现在则更像侦查半径扩大、指挥主动连续作战的团队大脑。
希尔
希尔在十五赛季时,是几乎所有团队都会选择带一个的最强信息位之一,无论是在低段位还是联赛中都有着极强的存在感。此次改动对他做出了大幅度的平衡,尤其是被动的改动,全时锁定的效果改成了一波一波的心跳,使希尔无法再持续锁定身旁的所有敌人,但即使如此,希尔仍然强度在线,居于T2或T1中下位,是一次不错的平衡。
探路者
探路者的改动十分有趣,现在的大招将能给团队带来比以往更强的机动转点能力,超长的使用距离几乎可以使小队横穿碎片东西,也因此使这位免费角色成为了十六赛季最顶尖的传奇。改动后的探路者在近一周的赛季之初有着相当出色的表现,国内外的不少主播都将其视为首选。
幻象
幻象在很长一段时间中都被玩家们视为“娱乐角色”的代名词,在本赛季被归类为“游击”职业后,几乎没有人看好。然而令人出乎意料的是,新增加的被动3秒隐身、以及幻象3.5秒实时侦查跟踪的能力实战效果极佳,使得幻象可以兼备侦查敌人与支援队友两种功能,他也因此在新赛季初获得了超乎想象的胜率,跻身T0前位。
其他改动
除了上述四位传奇的大幅调整以外,本次更新还包括了恶灵(大招移动速度增加;距离翻倍;持续时间减少15秒)、命脉(被动医疗减速惩罚减弱;大招下落速度加快)和地平线(Q升空时武器扩散增加、Q上升垂直速度加快)三个部分,使得上个赛季中显得较为弱势的恶灵与命脉也在新赛季获得了更多的机会,总体环境变得更加平衡,也让游戏中小队的战术选择变得比以往更加多样化。
除了传奇的调整以外,新版本的APEX还有着大量的武器改动、功能改动等,内容相当充足。目前新赛季伊始,周年庆活动也仍在火热进行中,参加活动更能获得十分珍贵的“自选传家宝”等高质量奖励,在新赛季的战场上驰骋,与《APEX英雄》一起狂欢吧!
现阶段结合游戏的三人小队机制,有两位传奇的能力显得尤为突出,首先我们将各位传奇分为三个梯队,来依次详细说明。本梯队来自笔者和一些玩家社群的讨论得出,仅提供参考。
如果各位有自认为更好的见解,欢迎在评论区分享讨论~
》第一梯队《
几乎是每支冠军队伍的必要组成因素,第一梯队的传奇有着其他传奇不可替代的重要作用,往往他们的一个技能就是争夺冠军的关键。
班加罗尔
在每个大逃杀类型游戏中,烟雾弹都至关重要。
不论是对于高水准的主播,还是大逃杀游戏发展出来的职业联赛,烟雾弹的在关键时刻扮演的重要作用无可替代,往前扔能逃跑,脚下扔能做烟中恶鬼,打在空旷地带能舔包、救人。
这么关键的道具,在Apex中居然没有作为常规投掷物,而是作为一个可以频繁使用的战术技能赋予给了班加罗尔。
班加罗尔每次能打出三个横向排列的烟雾弹,制造一堵范围极大的烟雾墙,如果你愿意,班加罗尔可以连续两次这么做,在战场部署6发烟雾弹。对于敌人,丧失了视野,就是恐惧的根源。
被动:被敌人击中或者火力压制时,瞬间获得两倍的移动速度
班加罗尔的被动技能可以说是全游戏最强大最实在的被动技能,被敌人开冷枪的时候也可以作为危险信号迅速找到掩体,如果收起枪来搭配地形全速奔跑可以轻松的横穿战场。
速度这个概念在游戏中不容小觑,在游戏较长的TTK下,很多时候战斗中逃离战场重整旗鼓也变成了可能,而班加罗尔甚至能在走位失误的情况下逃出生天,相比于恶灵和寻血猎犬需要释放有一定冷却时间的技能才能获得加速或免疫伤害效果,随时触发的班加罗尔明显有更高的容错率和操作上限。
绝招:雷声滚滚
实际体验是班加罗尔掏出信号弹,投掷后会在投掷地点部署一个横向排列的炸弹带,与扔出去可以形成一条横线的灼烧手雷类似。
炸弹部署后不会立即引爆,可以在战场上存在一定时间,当有敌人或队友在附近时就会触发爆炸,虽然没有友军伤害,但是敌我都会有一个弹震效果,具体表现为视野模糊,移动速度减缓。
班加罗尔的绝招范围极大,波及之广,甚至能在第五、六回合覆盖两个小队的掩置。无论是分割战场或者集中输出,都有极其优秀的效果。
(由于炸弹从天而降,所以在室内是无效的,会落到屋顶上)
寻血猎犬
这位有着性感男声线的神秘男人,是全场最野的狗。狗狗可能师从地球彩虹小队的Jackal,他的天生就能发现附近范围不久之前的敌人痕迹,不论是出血痕迹或是空弹壳亦或是脚步,脚气味越新鲜图标颜色就越深。
借由这个能力,能作为前方是否有敌人埋伏的重要参考,甚至与小队制订战术去搞掉那些不知危险正在逼近的敌人。
战术技能:二层楼高度的信号探测,能探测到一个小型建筑是否有陷阱或是敌人
启动时会有一个非常明显的敌人可见的橘色波纹,还请谨慎使用,不要埋伏不成反而告诉敌人这里有人。
绝招:狂野猎人模式
这是寻血猎犬位列游戏第一梯队的重要原因。(另注:在启动猎人模式的时候,寻血猎犬会大喊“众神之父保佑我”“我沐浴在鲜血之中!”“我是 安洛特·亨德尔!”,视死如归的一句话和中二爆表的35秒真男人设定,让寻血猎犬的游玩体验也变得十分愉快)
这个模式的字面描述是:大幅增强感官能力和移动速度。具体使用体验是视野变成黑白,敌人的痕迹在地面上有红色的印记,而敌人则会有高亮显示的效果,甚至可以穿过烟雾。
懂我什么意思吧,穿过烟雾。
也就是说在团战时刻班加罗尔和寻血猎犬只要搭配得当,就能起到1+1>2的效果。
同时,这个高亮标记敌人的作用远比想象中还要有用,在游戏混乱的团战中可以免去一切干扰,黑白世界中只有红色的敌人,同时屏幕上方的倒计时,有没有Clock Up的感觉?双倍移速加成同班加罗尔一样,速度加成的重要性已在前文说明,是全游戏极少数能让速度加倍的技能之一。
》第二梯队《
第二梯队的传奇也是十分的优秀,虽没有第一梯队那么抢眼,但也是队友强有力的靠山。有他们在,就是安心。
恶灵
其实恶灵的实力也完全可以跻身第一梯队,但她的技能没有上面两位具有如此重要的战术意义和超脱平衡线,以至于几乎能在每一个人身上都发挥出理想的效果。
但是恶灵的上限也极高,是高手们的最爱之一。我见过一位能一场打满3500伤害的PS4玩家,他一直在用的传奇就是恶灵。
恶灵小姐姐的代表技能是空间穿梭。
还记得《泰坦陨落2》那个令人印象深刻的空间转换装置吗,在恶灵遭受攻击时可以启动战术技能进行空间转换,使用时会有一道蓝色的轨迹来显示恶灵的位置,时间大概在3秒,期间不能奔跑和滑铲,但是可以填装武器的子弹。
恶灵也是少有的一位有保命技能的传奇,无论是不熟悉战场的新玩家,或是老鸟,恶灵都能让操作者拥有更多战术选择。
被动技能:虚空之声。在有危险逼近时,会听到一个来自虚空的声音,似乎它和你是同一战线的。
这个被动技能类似《使命召唤:黑色行动4》中的“多疑”技能,在被敌人瞄准的时候会收到警告。同时游戏中可以选择按键告知其他两位队友“我们有危险”,但是笔者在一场比赛结束后显示听到7次警告,而比赛中我只收到了一次告知队友有危险的机会。
所以在充满了战火声音的战场,这个被动技能没有班加罗尔的那么实用和明显。
绝招:虚空裂隙。恶灵可以制造一个存在35秒的连接两处地点的虚空之门
具体发挥怎样的作用还是要看玩家的脑洞有多大。目前可以用来在安全地带前往战场舔包,或是团战之前准备好撤离的后路。
操作恶灵的玩家在部署好虚空裂隙之后注意大招的冷却条,只要冷却条攒到41%,虚空裂隙就会消失,记得提醒队友回归的时间。
侵蚀
随着Apex的火爆,社交网络上也有非常多的侵蚀把敌人困在小房间放毒气的毒气实验场景,笑爆的同时,也表现出了侵蚀室内战的霸者地位。
侵蚀可以最多部署6个毒气陷阱,在防守室内或者跑圈放在必经之路上都会让敌人十分苦恼。
而室内近距离作战,侵蚀的绝招是扔出一个毒气瓶,可以让一片区域充满毒气。毒气和烟雾效果近似,能挡住一部分视野。而侵蚀能高亮看到毒气中的敌人。同时毒气对敌我都会造成视线模糊、移动速度减慢的效果,好在没有友军伤害,队友不会扣血。
如果小队倾向于“苟活”的风格,侵蚀往往是不错的选择。
直布罗陀
直布罗陀的缺点很明显,其身板之宽阔,没个紫甲的话基本见人俯卧撑。总体来说,直布罗陀是一个善于保护队友的传奇。
被动技能:在对枪时候按住瞄准会张开一个能量护盾,可以抵挡一定量的伤害
不过远处非常的显眼,如果打埋伏还是要记得关掉。
战术技能:类似《守望先锋》温斯顿的能量罩
这个能量罩不分敌我,内侧打不到外侧,外侧也达不到内侧,使用的最佳时机是中远距离对枪给队友制造掩体。近距离使用的话敌人和队友都能利用能量罩躲避子弹。
绝招:防御性轰炸
这个轰炸相较于班加罗尔更加具有破坏性和侵略性。直布罗陀指定一个中心点,以中心点为圆心展开一个圆形区域进行不断轰炸。往往在团战的时候有巨大的破坏力,足让一个地区的敌人团灭,或者不敢踏入。(但同样的,针对室内无效)
》第三梯队《
第三梯队的传奇并非是不好,而是往往发挥不了很大的团队作用,在团战时缺乏有效的手段保护队友或击杀敌人。如果能扬长避短,也会有意想不到的作用。
命脉
命脉一直是比较有争议的一位,在决赛圈救人有时候会有意想不到的效果。
但大部分情况下,她的绝招空投捡不到什么好东西,最经常看到的,往往是一个大电池,头盔,或者瞄准镜。当你们三个人对着这些稀松平常的补给翻白眼的时候,可能其他暗处的敌人都已经知道你们小队的大致方位了。
何况到了决赛圈大家身上各种凤凰治疗包、大电池、大血包,打起团战来命脉更是贡献寥寥。
至于被动技能的救人有护盾,靠着寻血猎犬或者班加罗尔的速度早就可以穿过护盾来对着你们两位手无寸铁的铁头娃无情输出。
战术技能的机器人回血速度无法指望,可不是士兵76的奶棒,范围极小,回血速度也不尽人意。不如躲起来打个凤凰治疗包 ,给我10秒又是一个满甲满血的好传奇!
探路者
探路者比较适合狙击手,他的战术技能钩爪可以帮助他更快的占领高地。如果游戏是4人小队的话,探路者绝对是T1T2水准。
但结合目前游戏的3人小队机制,探路者如果选择独自在高处打枪,其他两个人前去打架,一般不会有什么好结果。
所以钩爪也理所应当的变成了赶路技能,拉近敌我距离,能做到这个效果的传奇,也不只探路者一位。
探路者的绝招是自己设置一个绳索,可以供所有人到达想去的地方,一般是跑路需求或者占领高地,不过地图里预先设置的众多绳索和气球也基本够用。
但在第五回合时,探路者使用信标预测决赛圈位置,然后使用绝招搭建绳索让整个小队都前往决赛圈提前埋伏,是一个很好的用法。
幻象
这个男人,才真的该叫“探路者”.
经过一段时间游玩后发现,幻象的核心不是被动不是大招,而是那个12秒一次的单人幻影——疯猫。
这个“疯猫”技能构成了95%的骗术师战场表现。幻象的定位接近于队内的最顶尖攻击手,往往是冲在最前面发起进攻或者佯攻的那一位,而“疯猫”分身,则是一个最好的信号弹。
在你们深入一片陌生区域,就连寻血猎犬都不能保证百分百安全的时候,一个立体影像诱饵冲向前方,在如此高压的环境下开枪基本是下意识的,如果没有交火,跟着诱饵前进的路线走,百分之百是安全的。
而一个诱饵存在12秒,冷却时间也是12秒,可以一直保持两位幻象“同时”存在于场上。无论是探敌,还是交战中分散注意力,“疯猫”的作用都十分的具有明显。甚至我一度依赖到少了影分身就不舒服的地步。
被动技能:再来一次
发挥空间的确有限,你的敌人会第一步向诱饵开火,但是大部分情况下变成盒子精的命运还是逃不掉。
绝招:幻象自己隐身,并设置一队幻象诱饵
隐身期间什么都不能做,结束的时候会有一个后摇硬直。比较建议在对枪时处于对枪劣势时使用,用你的大电池大血包大凤凰恢复状态,你的一队小分身也肯定能争取到几秒的时间。咱们玩骗术这一行的,君子报仇,十年不晚。