大家好,我是玩转动漫作者木瓜君,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫,今天继续为大家带来经典游戏王卡牌。说起栗子球,想必大家都很熟悉的一张卡牌,游戏王系列第一部动漫游戏王DM中,作为主角王样的前期王牌怪兽,多次拯救主角于危难之中,为大多数人所熟知。
栗子球栗子球凭借其手牌丢出后,可以自己受到的战斗伤害1次为0,成为手坑界卡牌的鼻祖,但是如今已经鲜有人使用了。
银河栗子球卡牌效果:①:对方怪兽的攻击宣言时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。从手卡·卡组把1只「银河眼光子龙」特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。并且,可以再选自己或者对方场上1只超量怪兽把墓地的这张卡在那只怪兽下面重叠作为超量素材。 ②:自己场上的「光子」怪兽或者「银河」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
银河光子栗子球,看起来好像是羽翼栗子球的升级版本,都有一对小翅膀。不过效果和银河眼光子龙联动。
灵魂剪刀卡牌效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在墓地存在的状态,场上的怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。 ②:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
最后分享一下这张卡牌,感觉还是蛮有意思的,可以在墓地发动来救场加上其召唤后还可以破坏怪兽,着实不错。
好了,今天的游戏王卡牌分享到这里就结束了,欢迎大家留言讨论,关注我,更多游戏王卡牌与动漫和大家分享,谢谢!喜欢就点个赞吧。
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游戏王现在的环境,先攻玩家的优势极大,因为可以展开做场一旦成功,基本上就算是锁定胜利。为了平衡游戏,能够在对方回合发动效果,打断对方展开的手坑被开发了出来。而现在问题就又回到先攻玩家的身上,如何反制手坑保证自己的顺利展开,下面就是答案。
【墓穴的指名者】大多数手坑都是怪兽卡,并且发动条件都是将自己送去墓地。这张墓穴的指名者为速攻魔法,因此可以在手坑发动效果之后,在同一连锁上发动自己的效果,将墓地的那张手坑除外,并且无效其同名卡的效果,直到下个回合结束。
因为同一连锁上,效果发动的顺序是先发后至,因此先处理墓穴的指名者效果,无效手坑的效果,再处理手坑的效果发动,而这时手坑的效果已经被墓穴的指名者无效了。
【抹杀之指名者】简称剑指。墓穴的指名者只能处理需要墓地里面的怪兽卡类型的手坑。而现在游戏王的手坑类型多样,有一些手坑效果的发动条件并不是将自己送进墓地,或者本身就不是怪兽卡,因此无法被墓穴的指名者反制。这个时候就要轮到这张抹杀之指名者上场了。
剑指能够直接从自己卡组指名卡牌,那张卡牌的效果直到回合结束时无效。因为现在的手坑基本上都是卡组必备的构件,大家卡组里面都会存在有相同的手坑,手坑泛用的大环境为这张卡的发动提供了条件。
此外剑指除外自己卡组的手坑之后,还能压缩自己的卡组,避免出现手牌事故。而仅仅只生效一回合的效果,也不会影响下回合自己手坑的使用。因此剑指相较于墓指来说,是更优秀的反制手坑的卡牌。
【红色重启】一张专门针对陷阱卡类型手坑的反制卡。泛用度不如墓穴的指名者和抹杀之指名者,但是拥有稀罕的可以直接从手卡发动的效果。同时因为陷阱卡的属性,这张卡的效果在对方回合也能够发动,是集手坑与反制手坑效果于一体的卡牌。
也因为如此,使用的代价十分高昂,需要支付生命值的一半,并且对方还可以任意从卡组将1张陷阱卡盖放到自己场上。但是先攻玩家一旦展开顺利,一般都会召唤出能够破坏对方场上卡牌的怪兽出来,因此对方从卡组盖下的陷阱也就不足为虑了。
【三战之才】这张卡反制手坑的形式比较特殊,因为它并不是将手坑的效果无效,而是利用对方使用手坑的这一行为,来为自己提供各种强大的增益。如之前所说,手坑一般是怪兽卡,并且使用的时机一般在我方的准备阶段,非常契合这张三战之才的发动条件。不说别的,光是1效果的抽卡2张,就等于是禁卡强欲之壶的效果了。
此外还有一个可以规避手坑的办法就是“自排连锁”,这个方法一般反制的对象是灰流丽这张手坑。灰流丽的效果是当对手进行涉及卡组的操作的时候触发效果。但是如果我方同时有两个效果满足发动条件的时候,可以将涉及卡组的那个效果排到连锁1,然后另一个不涉及卡组的效果排到连锁2,这样在效果处理的时候会优先发动效果2,而灰流丽不能应对效果2发动效果,无法进入这段连锁。于是连锁结束,对方进入效果结算阶段。而一旦进入效果结算阶段,灰流丽便错过了可以发动效果的时点,再不能对效果1发动效果了。