虽然DLSS 3属于40系显卡的独占功能,但与DLSS 2相比,多出的主要是帧生成功能,像DLSS超分辨率以及NVIDIA Reflex低延迟技术都是DLSS 2本身就已经支持的。如果预算比较有限的话,30系的显卡或者游戏本依然是有一战之力的。
以《赛博朋克2077》为例,我们使用一台新款的4060游戏本进行了详细测试,画面设置选择默认的“光线追踪:超级”,分辨率为2560*1440,开启DLSS帧生成与Reflex低延迟,仅调整设置内的DLSS选项,使用游戏内置的基准测试。
可以看到,完全关闭DLSS下,游戏帧数只有20帧左右,完全无法游玩的程度,而调节到自动档位,帧数立马翻了三倍多,来到了70帧以上,而质量档位则有所下降,不过也有60帧左右,是可以畅玩的水平。至于再往后的档位调节基本没什么意义了,对画面的牺牲稍微有些大。
要知道,即便是上代的旗舰级3080游戏本,想要跑到60帧,至少要开到性能档位,损失相当多的画面细节不说,帧数也要低上二十多帧。看来,40系这股后浪确实把30系拍在了沙滩上。
不过,传统游戏方面,由于没有了帧生成的存在,单纯DX11和DX12的传统性能上,两代产品的差距并不是很大。以3DMark为例,Time Spy模式下移动端4060得分普遍在10500分左右,与上代移动端的3070基本持平,因此在进行《荒野大镖客2》、《刺客信条:英灵殿》等传统画面的3A游戏上并不会拉开明显差距。
总的来说,目前40系移动端最值得购买,性价比最高的选择就是4060了,目前搭载4060显卡的游戏本价格已经杀到了7000元左右,与上代30系产品基本持平,如果刚需购机的朋友可以考虑出手,某些热门型号可能需要抢购。但是如果你手头有20系或者30系的产品,可以再等等优惠,甚至是后续的Ti型号,毕竟目前能凸显DLSS 3优势的游戏大作并不是非常多。
(8162315)
虽然DLSS 3属于40系显卡的独占功能,但与DLSS 2相比,多出的主要是帧生成功能,像DLSS超分辨率以及NVIDIA Reflex低延迟技术都是DLSS 2本身就已经支持的。如果预算比较有限的话,30系的显卡或者游戏本依然是有一战之力的。
以《赛博朋克2077》为例,我们使用一台新款的4060游戏本进行了详细测试,画面设置选择默认的“光线追踪:超级”,分辨率为2560*1440,开启DLSS帧生成与Reflex低延迟,仅调整设置内的DLSS选项,使用游戏内置的基准测试。
可以看到,完全关闭DLSS下,游戏帧数只有20帧左右,完全无法游玩的程度,而调节到自动档位,帧数立马翻了三倍多,来到了70帧以上,而质量档位则有所下降,不过也有60帧左右,是可以畅玩的水平。至于再往后的档位调节基本没什么意义了,对画面的牺牲稍微有些大。
要知道,即便是上代的旗舰级3080游戏本,想要跑到60帧,至少要开到性能档位,损失相当多的画面细节不说,帧数也要低上二十多帧。看来,40系这股后浪确实把30系拍在了沙滩上。
不过,传统游戏方面,由于没有了帧生成的存在,单纯DX11和DX12的传统性能上,两代产品的差距并不是很大。以3DMark为例,Time Spy模式下移动端4060得分普遍在10500分左右,与上代移动端的3070基本持平,因此在进行《荒野大镖客2》、《刺客信条:英灵殿》等传统画面的3A游戏上并不会拉开明显差距。
总的来说,目前40系移动端最值得购买,性价比最高的选择就是4060了,目前搭载4060显卡的游戏本价格已经杀到了7000元左右,与上代30系产品基本持平,如果刚需购机的朋友可以考虑出手,某些热门型号可能需要抢购。但是如果你手头有20系或者30系的产品,可以再等等优惠,甚至是后续的Ti型号,毕竟目前能凸显DLSS 3优势的游戏大作并不是非常多。
(8162315)
自从知名帧率测试应用“性能狗”(Perfdog)开始收费后,CFan曾先后向大家介绍过SoloPi和华为DevEco Testing测试服务平台等替代方案。不过,SoloPi界面太过简陋,华为DevEco Testing对某些品牌手机的兼容性不佳。本文,笔者再向大家推荐一款足以替代性能狗的应用。
应用说明
Scene是由@嘟嘟斯基 开发的工具箱,目前已经更新到了“Scene5”,它可以实时监测手机在运行游戏时的CPU、GPU、温度、耗电、帧率等信息并记录曲线,是一款足以取代性能狗的应用。使用完整功能需要付费购买专业版,未付费用户可短期试用完整功能,或在基础模式、ADB模式下使用有限的功能,但哪怕是有限功能也足以满足我们监测游戏帧率的需求了。
和其他帧率监测应用相同,Scene5想在非ROOT模式下使用,需要借助ADB工具并执行激活脚本,操作起来对普通用户难度较高。为此有热心网友@灼热的土豆 制作了Scene5的一键安装ADB激活工具,如果你没有使用黑域或ADB工具的经验,建议先下载压缩包(https://pan.baidu/s/14ZKW5z2YMBIqrFhm9GsTrA,提取码:f3lf),保存在PC本地再解压。
一键激活
将图1中的Scene5 5.3.3.apk文件复制到手机里并安装运行,根据界面提示赋予其读写存储空间(必须允许)和发送通知(可以禁止)的权限(后面还需要允许读取应用列表),直到出现选择工作模式的界面。
以某中端OPPO手机为例,返回桌面依次进入“设置→关于本机→版本信息”,连续点击版本号直到系统提示已经激活开发者模式,返回进入“设置→系统设置→开发者选项”,找到并打开“USB调试模式”。
使用数据线将手机和电脑,在任何时候如果出现“允许USB调试”的询问窗口,均选择允许。
回到电脑端,用鼠标双击图1中的“一键安装Scene5_并激活ADB模式”批处理文件,根据界面提示点击任意键继续,直到出现Scene-Daemon OK等提示信息后,就代表激活成功。正常来讲手机端会自动打开Scene5软件的工作模式选择界面。
理论上,激活成功后就可以正常拔下数据线。但有部分品牌和型号的手机拔下数据线会出现激活失效的问题,需要按照上述步骤再重新操作一遍。如果反复激活在拔下数据线后依旧失效,就只能在连接数据线时进行下文的测试了,会影响电池监控的信息,好在对帧率监测的影响不大。
使用教程
点击图2中的“ADB模式”,在弹出的风险提示窗口中选择同意,接下来就能进入Scene5的主界面,看到各种软硬件信息了。
点击顶部的柱状图(对应监视器功能)图标,此时应该会弹出需要授予Scene5悬浮窗权限的提示,进入手机系统设置的权限管理,找到并开启Scene5的悬浮窗权限。
在监视器界面,我们可以看到很多监视功能,但如果你只是希望监测游戏帧率,选择“帧率记录器”一项即可,此时会在手机屏幕上出现一个显示当前帧数的半透明圆形悬浮按钮。
以《原神》为例,建议等跳过游戏读取,正式进入可操作的游戏画面后,再点击灰色的悬浮按钮,等它变红后就表示开始帧率录制了,等一局游戏结束(或你希望终止测试时)再次点击红色的悬浮按钮将变灰,代表停止录制帧率。
通过多任务窗口返回Scene5,切换到“功能→帧率记录”,就能看到之前所有的帧率录制任务,找到《原神》对应的任务,点击它就能看到丰富的监控信息了,包括MAX最大帧率、MIN最小帧率、G FPS平均帧率、VARIANCE帧速率差、≥45FPS流畅度、>46℃烫手警告、MAX最高温度和G平均温度,此外还更直观的帧率曲线,以及CPU占用率等曲线等。
怎么样,Scene5的激活和使用是不是很简单,帧率监测的结果也不逊于性能狗太多吧?赶紧利用它测一下原神吧,看看你的手机能否在这款游戏里长时间满血运行?