Info Bar,信息栏mod
UI类
将一切的资源,能源,水,氧气燃油等物资以最直观的方式展现在游戏UI上方,让游戏方便了许多,非常推荐这个mod。
Show Research Progress on HUD,研究进度条mod
UI类
这个mod在游戏右下方UI中加入了一个实时的研究进度条,对于一些时常忘记研究进度导致研究停滞的玩家可以一试。不过由于研究完成也有提示,所以这个mod没有之前资源信息栏帮助那么大,不过也非常实用了。
Time Capsule,火星遗迹
功能类
这个mod是我觉得目前创意工坊最有创意也是最带感的一个mod,当你重新开档时选择的地图在之前的存档里曾经玩过时,地图中会有你上个档留存下来的建筑物遗迹。当你开档时看见那些以前的那些布满灰尘的建筑依然屹立在那时,是不是也感觉到了一丝历史的沧桑感呢?
Trace's Content Restoration,额外的建筑
功能类
这个mod的制作者将一些游戏已经做出来了但是没有添加在游戏里的建筑加进了游戏,并且还自制了一些建筑,觉得游戏现在建筑和内容比较少感到枯燥的吧友可以尝试一下这个mod。
火星求生专题
Surviving Mars发行商:Paradox Interactive平台:PC,PS4,XBOXONE类型:模拟经营(SIM)发售日期:2018年3月15日进入专题>>在沉寂了几年时间之后,科幻殖民地建设游戏作品《火星求生》(Surviving Mars)回归到玩家视野,将于3月15日发布免费升级档。
在今天的Paradox Insider 2021发布会上,发行商Paradox Interactive宣布,《火星求生》的开发工作将由Haemimont Games移交到Abstraction Games手中。Abstraction是一家曾致力于“在像《质量效应:传奇版》这样的不同项目中担任支援工作”的工作室。
为了庆祝这次开发工作的移交,开发团队将发布“旅游业”升级档,并表示这对于《火星求生》的重获新生来说“只是个开始”。厂商公布了一段新视频来介绍新内容,但视频里面并没有多少东西:
在新内容升级中,游客可以对自己的旅程进行评价,通过“假日体验评分”系统帮助玩家积累新的奖励、资金和更多的游客入境申请。而在玩家完成“智能家居”研究之后,就可以建造宾馆了。
玩家还可以建造低重力游乐场,为游客提供火星漫游车“在殖民地里观光以增加满意度”。
开发商还在与著名Mod作者Silva合作,共同开发“穹顶建筑包”,这部分将会是付费内容,售价5美元。该增值包将为游戏加入一系列新建筑,包括新的公寓、托儿所、安全建筑、医院和TV工作室工坊。
Paradox透露,《火星求生》上市之后已经收获了五百万名玩家加入。
《火星求生》现已加入Xbox游戏通行证,还登陆了Epic游戏商城并在本周开放了免费领取活动。今年晚些时候,《火星求生》还将有一部规模更大的资料片发布。
修改方法
1、用管理员模式启动命令行。
2、输入mklink /D \"C:\Users\电脑账户名\AppData\Roaming\Surviving Mars\Mods\"你放置mod的位置。
举例说明
我的电脑的用户名是XXX,我的放置mod的位置是E:\Games\Surviving Mars\Mods
那么命令就是mklink /D \"C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Surviving Mars\Mods\" \"E:\Games\Surviving Mars\Mods\"
双引号:必须是英文双引号;如果路径中还有空格,必须加双引号。
空格:mklink(有空格)/D(有空格)\"C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Surviving Mars\Mods\"(有空格)\"E:\Games\Surviving Mars\Mods\"
建议大家直接在游戏根目录下建立一个Mods文件夹,然后把mod放在这个里面,容易管理。
火星求生专题
Surviving Mars发行商:Paradox Interactive平台:PC,PS4,XBOXONE类型:模拟经营(SIM)发售日期:2018年3月15日进入专题>>