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手柄玩怪物猎人世界PC版,初期骨锤龙狩猎攻略

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骨锤龙出现在瘴气谷,主食是瘴气谷中的尸肉的骨头,并且将这些骨头覆盖于犬神。平时习惯卷起身体像车轮一样到处滚,这个姿势也会应用于攻击上面。

由于身体上覆盖着各种骨头,所以在有骨头保护的状态下它是非常硬的,近战武器打上去锋利度也会掉的很快,弹刀也是家常便饭。

PC版《怪物猎人:世界》北通阿修罗2手柄键位图

骨锤龙的弱点

避开最硬的骨头

骨锤龙身上的骨头都相当之硬。尤其是脚上方、背上还有头部的骨头最硬,攻击的时候最好要避开这三个部位的骨头。

攻击的话就首选没有骨头覆盖的尾巴、脚、颚这几个地方,所以要多注意自己的走位和出刀的位置。

建议使用无视肉质的武器和远程武器

由于骨锤龙身上骨头的缘故,想打的舒服一点可以使用铳枪或者盾斧这类可以打出无视肉质的攻击的武器。又或者是使用弓和弩这类不会弹刀不会掉锋利度的武器。

用虫棍又或者双刀的利威尔回旋斩莽其实也别有一番风味。

下颚锤地板

骨锤龙除了缩成一团到处滚之外,还会用下颚锤地板。这个攻击的伤害也比较高,而且锤中地板之后附近还会发生震动,猎人没有抵抗技能的话就会跪到地上。

如果看到骨锤龙双脚分开并抬起头部的时候最好保持一定的距离。

假停的车轮

在骨锤龙的车轮式攻击中,会出现一个假停的套路。这种情况一般是它滚到一定的距离之后原地停止,但是依然保持着车轮形态,随后它就会进行倒车。

要是放松了警惕很容易会被它骗到吃到第二段的攻击。就算躲开了第一段的攻击也不要掉以轻心,准备要回避第二段的攻击。

眠属性特殊攻击

骨锤龙会喷出有睡眠效果的催眠瓦斯,释放的时候可以用闪光或者飞散核桃打头阻止这瓦斯。

中了瓦斯之后并不会立刻进入睡眠状态,在这个期间还是可以使用道具的。这个时候只要有元气饮料就可以提神醒脑站起来接着打。

《怪物猎人:世界》历战王绚辉龙弓数据分析

在《怪物猎人:世界》中,主机版本在最近新推出了历战王难度的绚辉龙,并且每种武器都有新的强力装备。而弓箭需要属性的原因,因此每把新武器需要测试。下面小编就将带来《怪物猎人:世界》历战王绚辉龙弓数据分析,希望对大家有所帮助。

帝王金弓-风飘与风飘弓

配装

风飘弓:攻击4 看破4 弱特3 冰强化4 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

帝王金弓-风飘:攻击4 看破5 弱特3 超心3 冰强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

木桩测试

素材风飘弓期望伤害:49.6(实际木桩测试的伤害在会心下是51,所以实际期望会略微降低)

帝王金弓-风飘期望伤害:54.2

可以看出,新鉴定弓的物理伤害占比超过了60%,相比于素材风飘弓物理伤害提升明显,属性伤害下降较少,提升超过9%。

黑角龙翅膀测试

素材风飘弓期望伤害:42.0

帝王金弓-风飘期望伤害:45.4

相比于木桩,物理伤害占比较少,因而差距有所缩小但仍然有8%的提升。

结论

新鉴定冰弓的伤害提升较为明显(略小于10%)。

帝王金弓-尸套、尸套弓和龙骨弓

这三把弓的比较要复杂一些,特别是帝王金弓-尸套与龙骨弓之间的比较和肉质相关。我在这里会根据不同情况做一些分析。

帝王金弓-尸套:攻击5 看破4 弱特3 超心3 龙强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

尸套弓:攻击4 看破4 弱特3 超心2 龙强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

龙骨弓:看破6 弱特3 超心3 龙强化5 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

帝王金弓-尸套期望伤害:54.4

尸套弓期望伤害:52.2

龙骨弓期望伤害:50.3

从木桩伤害来说,新鉴定弓要明显优于尸套弓和龙骨弓。不过后两者属性伤害都高于新鉴定弓,特别是龙骨弓。其属性伤害几乎是新鉴定弓的2倍。因此,下面我将使用具体怪物的肉质进行计算。

恐暴龙怒后胸口

帝王金弓-尸套期望伤害:36.9

尸套弓期望伤害:35.2

龙骨弓期望伤害:31.6

可以看到,恐暴龙的胸口物理肉质是属性肉质的4倍使得龙骨弓和新鉴定弓的差距进一步拉大。

火龙头部

帝王金弓-尸套期望伤害:43.7

尸套弓期望伤害:42.8

龙骨弓期望伤害:44.4

龙骨弓在这里终于反超,成为3把弓里期望伤害最高的弓。通过比较恐暴龙和火龙的结果可以发现其中的关键是弱点部位物理与属性肉质的比例。恐暴龙的物理肉质是属性肉质的4倍,因而主物理的帝王金弓-尸套占优;火龙的物理肉质只是属性肉质的2倍,故主属性的龙骨弓占优。怪物猎人世界目前出现的弱龙怪物中弱点的物理肉质小于等于2倍属性肉质的有骨鎚龙和火龙一家,而恐暴龙,尸套龙和贝希摩斯的物理肉质都大于属性肉质的2倍。

但到目前为止的讨论中,还忽略了一个因素:狩猎过程中的BUFF。这种BUFF分为两类,一类是怪力种子这种增加基础物理攻击力的;一类是回避衣装与猫笛这种按比例增加物理伤害的。这两类BUFF都会使得帝王金弓-尸套相对于龙骨弓更占优势。

火龙头部(常规BUFF)

帝王金弓-尸套期望伤害:48.6

龙骨弓期望伤害:48.3

可以看到帝王金弓-尸套的期望伤害有更高的增长幅度。同样的基础物理攻击BUFF,两把弓也都是高会心超心3的配置,为什么增长幅度不同能?其原因就在于龙骨弓无法使用强击瓶,而强击瓶相比于接击瓶有更高的物理伤害加成比率。

火龙头部(回避衣装)

帝王金弓-尸套期望伤害:51.5

龙骨弓期望伤害:49.3

回避衣的BUFF使得帝王金弓-尸套的优势更为明显。这是因为回避衣装和猫笛都是按比例增加物理伤害,物理伤害更多的帝王金弓-尸套便极为占优。

帝王金弓-尸套综合来说应该是当前伤害最高的龙属性弓。

相比于素材尸套弓,其物理攻击的提升和属性攻击的下降幅度都不大。基本素质与素材尸套弓接近。但由于自带属性会心,配装中能出更多的技能。进而,伤害始终略高于素材尸套弓(不足5%)。可以看作素材尸套弓的一次小升级。

而龙骨弓的伤害综合来看也不如帝王金弓-尸套。不过如果平时不使用强击瓶和各类BUFF,在面对骨鎚和火龙一家时也是一个不错的选择。

帝王金弓-飞雷和铠罗弓-雷

新的雷鉴定弓相比于铠罗弓-雷来说基础物理攻击和基础属性攻击都有所降低,只增加了5%会心。除此之外便是配装上的优势:不用出火龙两件和属性解放。这次我尝试了两种配装一种是带无伤的,另一种不带。

铠罗弓-雷:看破1 弱特3 超心3 雷强化4 属性解放3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

帝王金弓-飞雷:攻击5 看破4 弱特3 超心3 雷强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

帝王金弓-飞雷(无伤):攻击4 看破2 无伤3 弱特3 超心3 雷强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

铠罗弓-雷期望伤害:54.0

帝王金弓-飞雷期望伤害:51.3

帝王金弓-飞雷(无伤)期望伤害:51.8(无伤覆盖70%)

可以看出新鉴定弓物理伤害提升有限,属性伤害与铠罗弓-雷有较大差距,总体来说不如铠罗弓-雷。

铠罗弓-雷目前来说依旧是雷属性伤害最高的弓,新鉴定弓的伤害差距大概在5%左右,当属性肉质占比加大时这个差距会变大。不过新鉴定弓有配装灵活的优势,可以在损失较小的情况下出生存向技能。根据个人情况可以选用。

帝王金弓-王、铠罗弓-火和蛮颚龙弓

这三把弓从面板来看最好的是铠罗弓-火,但受配装限制最严重的也是它。帝王金弓-王相比于蛮颚弓物理属性面板都有不足但会心大优。在腾龙套后会心易堆的大背景下,帝王金弓-王有点吃亏。但由于无伤的存在,在实际配装中伤害差距也并不大。

帝王金弓-王:攻击4 看破2 无伤3 弱特3 超心3 火强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

铠罗弓-火:攻击1 弱特3 超心3 火强化4 属性解放3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

蛮颚龙弓:攻击1 看破4 弱特3 超心3 火强化4 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放

帝王金弓王期望伤害:53.6(无伤不发动)~57.9(无伤发动)

铠罗弓-火期望伤害:55.9

蛮颚龙弓期望伤害:56.2(实际的会心木桩伤害为63而不是表格中的64,期望略微降低)

讨论

这一组的火弓,在木桩的测试中差距非常小。在实际使用过程中会因各种因素改变它们之间的优劣关系。例如基础攻击力的BUFF在三者中,受益最多的是会心最高的帝王金弓-王,其次是铠罗弓-火,最后是蛮颚龙弓。另外,肉质的物理属性比例也会影响它们之间的关系,帝王金弓-王的物理比重最高更适合物理肉质相对高的部位;反之,蛮颚龙弓适合属性肉质相对高的部位;铠罗弓-火在它们之间。再加上无伤的不稳定性,未来装备有可能易出属性解放之类的种种因素,这三把弓谁好谁坏真不好说。

一言难尽,看自己喜好吧。

帝王金弓-水和铠罗弓-水

从面板上看帝王金弓-水比铠罗弓-水多10点基础攻击和10%会心,但低9点属性攻击。总体来说应该差不多,甚至由于属性攻击对于弓的重要性略微占些劣势。不过,在配装上铠罗弓-水需要同时出火龙两件和属性解放,这极大的限制了它的出装。

帝王金弓-水:攻击4 看破2 无伤2 弱特3 超心3 水强化3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放 (克制会心)

铠罗弓-水:看破1 弱特3 超心3 水强化4 属性解放3 属性会心 刚射强化 通常箭强化 弓蓄力解放 (克制会心)

帝王金弓-水期望伤害:50.3(无伤不发动)~51.3(无伤发动)

铠罗弓-水期望伤害:50.1

可以看到帝王金弓-水的最高伤害并不如铠罗弓-水,但得益于较高的会心率,总体而言略微强于后者。伤害差距在0.4%~2.4%范围内。

炎王头部

帝王金弓-水期望伤害:37.1(无伤不发动)~38.1(无伤发动)

铠罗弓-水期望伤害:38.9

炎王头部的肉质的属性-物理肉质比达到了0.6(3比5),这是一个相当高的比例。此时帝王金弓-水的期望伤害即使无伤全程覆盖也不如铠罗弓-水。它们的差距在2.1%~4.9%范围内。

由于偏重物理的弓相对于偏重属性的弓在算上常规BUFF之后会有一定优势,这里也给出相应的计算结果。

炎王头部(带常规BUFF)

帝王金弓-水期望伤害:40.9(无伤不发动)~41.7(无伤发动)

铠罗弓-水期望伤害:42.2

可以看到即使加上全部的常规BUFF,帝王金弓-水在炎王头上的表现也不如铠罗弓-水。不过差距缩小到1.2%~3.2%。

蛮颚龙鼻翼

帝王金弓-水期望伤害:54.2(无伤不发动)~56.0(无伤发动)

铠罗弓-水期望伤害:53.7

蛮颚龙的鼻翼的属性-物理肉质比只有0.33(1比3),因而偏重物理的帝王金弓水有更好的表现。伤害差距在1.0%~4.3%范围内。

通过前面的比较可以看出,帝王金弓-水在面对属性-物理肉质比高的怪物时表现不如铠罗弓-水。不过在面对属性-物理肉质比低的怪时略优于铠罗弓-水。总体来说,两者差不多。

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