通常在街机厅想要快速判断一个人是不是高手,除了看他能否一币通关之外,会不会一点让人眼前一亮的操作也很是重要,比如什么“摇红人”、“乱步”等比较复杂的玩法,都是老玩家都不一定能打出来的天秀时刻。但如果有一个玩家真的在你面前自称是老手,那除了会一点“绝活”之外,一定还需要明白那些游戏里的隐藏人物都是怎么选出来的才行。
隐藏人物的选择考验的并不是玩家技术,而是记忆力和自己在街机游戏里的“见识”,正所谓见多识广,只要有玩家能自如的当着我们面选出那些神秘的隐藏人物,才配得上“老”这个辈分。而至于为什么有些角色要被隐藏起来,在当时那个喜欢添油加醋乱传新闻的年纪,很多玩家都笃定的认为是因为他们太强。虽然现在看来这种说法站不住脚,但在那个流言满天飞的年代,没有人会在意它的真实性,有那么几个例子可以让这个说法听起来足够唬人就够了。
《拳皇97》就是最有说服力的一款游戏,可能很多玩家都在“风云再起”版本把所有角色都玩了个遍,但要知道,其实《拳皇97》最下面的五个角色都是隐藏的!当时讨论热度最高的就是疯八神庵了,这个全属性拉满的变态角色甚至在原版的强度已经来到了独一档,萌新随便按个跳C就能击败很多对手,老手拿出这个更是会遭受一片唏嘘,毕竟这个行走的BUG甚至比什么“双神三兽”的强度还要离谱。
疯八神庵的选择在五个隐藏人物中也相对比较简单,需要我们在选人界面按住START输入←→←→←→AC即可,疯莉安娜的选出手法类似,只不过把方向改成↑↓,按键变成BD而已,而在选出这两人中的任意一位后,在选人画面按住START,把摇杆向上推逆时针转一圈再拉到下之后按下BC。大蛇三人组即可全部出现,至于大蛇本体,还得是回到风云再起才能玩到。
不难发现,拳皇系列里的隐藏角色一般都是游戏后期的BOSS,所以强度普遍都会很高,这也才给玩家们留下了隐藏人物都很强的印象。不过在和拳皇齐名的另一款格斗游戏——街霸这里,除了固定的隐藏角色之外,似乎还多遵循了一个角色越强选用耗时就越久的规则。
想要在《街头霸王2》里按出自己想要的那个隐藏人物之前,我们最应该注意的是游戏的版本问题,因为街霸2 这部作品光是流传出来的版本就有接近50款!在这其中只有街霸2X拥有隐藏人物“豪鬼”的选用方式。
想要玩到这个基础伤害比其他角色高一大截的角色,需要玩家把游标分别放在隆、猎鹰、古烈、嘉米上各自停留两秒最后再回到隆上再停留两秒,接着按START后同时按下轻中重三拳,我们就能在人物预览那里看到一个类似《神奇宝贝》里猜猜我是谁的黑色人物阴影,他就是强力的豪鬼。
豪鬼在游戏里的强度已经高到可以破坏游戏平衡的程度了,光凭一手空中发波,就算是新手都能完成碾压的对战。就更别说其他威慑力更强的技能了。在看到隐藏角色这一设定收获了极高的人气之后,SNK甚至把隐藏角色拓展到了场景里的NPC。最经典的就是《侍魂2》里的裁判黑子。
黑子的选择前提必须是玩家对战,光标停留在霸王丸上,↑↓←↑↓→再按下A键,黑子就出现了。而他掌握的那些奇葩招数,在对局中就像是霸王龙打鸵鸟,完全不属于一个次元的对抗,有的玩家就算拿他赢了也不会产生多少成就感。
相比于格斗对战游戏,闯关类游戏的隐藏角色似乎就少得可怜了,在寥寥无几的例子中《三国战纪》的诸葛亮算是其中最具代表性的一个角色。在游戏只有五虎将可玩的早期版本,选出诸葛亮的两条不同的指令稍微熟悉一点的玩家基本都形成了肌肉记忆,无论是简中版之外的DCBBD+↑↓↑↓还是简中的→→B←↓→C←↑→D←←B,都比课本里的句子好记太多。
在闯关类游戏中本就作为稀缺角色出现的他,到了游戏中的强度相比其他角色自然不遑多让,大海无量和雷霆万钧这两个必杀一出,跟其他角色都不是一个画风了。当年有些街机厅老板还把选人秘籍打印出来贴到了机子上,时至今日,那些秘籍还在,可街机厅却已经留存在了儿时的记忆中,成了我们这代玩家一笔珍贵的财富。不知你在街机厅玩到过哪些隐藏角色?又是否真的拿他们轻松通关装过高手呢?欢迎在评论区留言分享出你的故事哦~
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在对于许多80、90后玩家来说,街机游戏在我们的童年时光中一定是必不可少的存在。无论身上有没有币,几乎每天放学我们都会去街角的街机厅逗留一会,因为即使是只看别人打,我们也都能找到属于自己的那份快乐。无论是卡普空与SNK之间的斗法,抑或是《三国战纪》的悄悄崛起,在当时那个网络并不发达的年代,街机游戏无疑是玩家们最美好的回忆。
不过对于我们大多数玩家而言,当时我们所能接触到的大多数街机游戏其实都是山寨的,而这些盗版ROM文件相较原版自然会出现许多不可预计的BUG,它们有的会严重影响玩家的游戏体验,有的却摇身一变,成了玩家们的“最佳帮手”,甚至一度成为了玩家之间口口相传的所谓“秘籍”。那么今天我们就一起来回忆一下街机游戏史上最为知名的五大BUG吧,不知道大家当年有没有用过这些所谓的“秘籍”呢?
《街霸2》在街霸2中的这个BUG应该是所有格斗游戏玩家都最为熟悉的了,这个BUG的表现形式其实非常简单,玩家只需要通过输入特定的指令,便可以在发动一次攻击的同时,取消掉原本的招式动画,这样就可以接上下一个攻击了。
大家是不是感觉这个BUG有点熟悉?没错!这个BUG就是未来格斗游戏中必不可少的连招系统的前身。据说最早发现这个BUG的人是街霸之父船水纪孝,他在测试街霸中相当经典的砸车关卡时发现了这个BUG,但当时的他认为玩家们不会发现这个BUG,于是便偷懒没有进行修复。不过也正是这次“有心之失”,才真正导致了街机游戏“格斗时代”的降临!
《拳皇97》既然之前讲了《街霸2》因一个BUG开创了格斗游戏的连招系统,那么接下来我们就来讲讲将连招系统真正发扬光大的《拳皇》系列吧。
在当时的国内街机格斗游戏圈子里,《拳皇》系列的拥趸无疑要比街霸多那么一点,而终其原因,相较于街霸2更加华丽的特效和更加精美的画面自然是最大的功臣。但尽管随着《拳皇》系列的更新换代,又一部作品却始终屹立不倒,成了很多玩家心目中当之无愧的第一,这便是《拳皇97》。
作为国内街机游戏史上最具代表性的作品之一,《拳皇97》的大火伴随着许多争议,其中最为人所诟病的,便是它如海一般的BUG了,而很多玩家根据这些BUG开发出的像特瑞无限连撞、八神庵的鬼步、以及玛丽BUG夹这样的玩法,也引发了不少争议。但就是这样一部在海外市场被公认为“最失败”的一作,却在国内的人气居高不下,我相信其中衍生自BUG的那些连招一定起到了相当重要的作用。
《铁钩船长》《铁钩船长》这款游戏无论是从游戏性还是关卡的设计上,都代表了当时的一流水准,而且除此之外,铁钩船长只用一个币就能无限通关的特殊机制也是令无数玩家爱不释手的一大原因。因此,只要我们走进街机厅,《铁钩船长》的机器前一定已经围满了人。
那整个游戏的流程就那么长,即使你能无限通关,但玩久了总会觉得腻的,因此,玩家们在后期便致力于寻找游戏中出现的那些有意思的BUG,终于,功夫不负有心人,“马蜂窝”这个神奇道具,出现在了玩家们面前。
而这和个道具的使用方法也很简单,我们只需要抄起马蜂窝往BOSS身上砸就可以了,而且一下就能直接砸掉BOSS将近一管血!可以说是十分恐怖了。不过这个BUG虽然知道的人多,但大家平常都不太会去用,因为许多街机厅老板为了防止有人一个币玩一天,都会严令铁钩船长一个币只能通关一次,为了能多玩一会,像马蜂窝这种捷径还是不走为好。
《快打旋风3》可能大家对于这款游戏的印象还停留在当时街机厅里那个初始就有五条命的游戏吧。小编还记得自己第一次接触到这款游戏的时候,还一个劲地夸街机厅老板良心,给我们调这么多命,但是直到后来才知道,原来老板也是迫不得已,如果不是这款游戏实在人气居高不下,老板都想把电闸给拉了!
其实当年这款游戏并不是发布在街机平台上的,只不过后来在SFC平台大火,便被许多国内的盗版商强行移植到了街机上,但前面也说了,这毕竟是“强行”移植,因此自然出现了许多BUG,而对游戏体验影响最大的,就是“无限鞭尸”了。
在《快打旋风3》中,玩家们每次打死BOSS就会有一万多分的奖励,但有玩家却惊奇的发现,当BOSS被击败之后,尸体并不会快速消失,我们只需要反复将其击打、投掷,就能获得同样的击杀BOSS效果,也就意味着能够无限加分,而分数越多,奖命就越多。这么算来,初始5条命真的算是少之又少了……
《三国战纪》说到当年三国战纪中最流行的BUG,定书绝对拥有一席之地。作为游戏中场面最震撼的BUG,玩家们在游戏中期基本都会来这么一下。其实定书顾名思义就是把释放出来的天书定格在游戏场景中,早期版本可以定4本,而到了风云再起,则上涨到了5本。像很多玩家最喜欢在张辽下来的地方定一本火书,张辽出场的时候被打一下,定书就成功了。
好了,以上就是本期的全部内容了,不知道各位还想分享哪些你在街机游戏中遇到至今难忘的BUG呢?欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
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