黑泽逢世
出没地点:祸津阳
黑泽逢世·夜泉
出没地点:祸津阳
怨灵故事:
作为永生花,黑泽逢世离开了山里,作为人柱,永远地落进了夜泉中,那就是她的使命。
坠落……一直坠落,仍带有最后的感情,永远重复所有的死亡……一个人。
我喜欢你,那句话对她来说太过强烈,那句话是,永远的诅咒。
这是留在她心中的痛苦与思念。
游戏中的BOSS大多都长的歪瓜烂枣,奇形怪状,总之怎么恶心怎么来。但也有一些颜值极高的美女BOSS,有时,与她们的战斗即使被虐也很开心。
我就来晒一下我心中的Top 10:
1、玛利亚女士(血源)
写在第一位是因为,玛丽亚是我见过的最美的游戏BOSS,虽然在过场动画和高速战斗中完全看不清她的脸,但她潇洒的身姿还是给我留下了深刻印象。
2、芙莉德修女(黑暗之魂3)
魂系列好像就是很擅长塑造这种冷若冰霜的女性形象。修女姐姐的能力就是冰,当她手持巨型镰刀向你缓步走来时,那种气势足以把你逼退。她也是黑暗之魂3中最难的BOSS之一。
3、刀锋女王(星际争霸)
原名:莎拉·路易斯·凯瑞甘,她是一个被外星虫族腐化的人类英雄,即使身体已经异化,你还是能看出她美丽的容颜。她与雷诺的爱情故事感动了不少玩家。
4、飞缘魔(仁王)
飞缘魔妖艳又很恐怖,透露着一种诡异的美感。范围攻击附带麻痹效果,动作敏捷,还有吸血这种秒杀技能,我想很多玩家都被这个BOSS虐惨了,而且并不开心。
5、The Boss(合金装备3)
人如其名,The Boss的确拥有Boss级的实力,在合金装备3里面她数次以压倒性的优势吊打Snake。她同时也是合金装备系列里面我印象最深的角色,特别是最后的那番话,感人至深。
生命的终结是不是很美丽?但这种美丽往往都是悲剧性的.....当生命走到终点时,她会散发出最后的芳香.....光明对于那些即将死去的人来说仅仅只是黑暗赠与的最后礼物。
6、贞德(猎天使魔女)
在猎天使魔女里面唯一一个可以和贝姐平起平坐的角色,作为魔女组织的成员,她的实力十分强大,与她对决的那场BOSS战卡住了不少玩家。
7、静(合金装备5)
玩家们给的爱称是“静静”。衣着豪放的她毫无疑问是合金装备5里面最有魅力的角色。与她的BOSS战也是游戏中最有趣的设定之一。但是她很难打,有些玩家硬钢不过,只能用空投砸人这种邪道过关。
8、阿莱克西亚·阿什福德(生化危机:代号维罗妮卡)
集美貌智慧于一身的天才少女,身体与病毒高度融合,从设定上来说应该是生化全系列最强的BOSS之一。在她面前,大BOSS威斯克也被打得满地打滚。
9、龙骑士阿拉尼雅·海温德((最终幻想15)
与龙骑士姐姐的战斗算得上是整个最终幻想15最让人惊艳的BOSS战之一。她身手灵敏还有各种范围攻击,需要你随机应变,非常有趣。
10、安达利尔(暗黑破坏神2)
由于暗黑2的画质和45度视角,大多数人对安达利尔的印象就是一个长着蜘蛛手臂的女魔头。但是在设定中她应该非常美艳。
有网友还原出了她本来的面目。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
游戏从小玩到大 那些漂亮的美女boss的boss战留给我的印象总是很深 那么我分享一下我遇到的那些美女boss吧
TOP1 尼尔机械纪元——A2
虽然BOSS并没有什么太大的亮点 但A2小姐姐那优美的身姿真的给我留下了非常深的印象 随着游戏的故事 我逐渐明白了A2的内心
TOP2 黑暗之魂3——修女芙莉德
还记得当时是我初见修女小姐姐的时候 本以为她最多也就两个阶段 谁知道竟然有三阶段 人形boss还算好打 毕竟韧性不高 但是三个阶段四条血就有点过分了 一阶段给我印象最深的就是手拿镰刀缓缓走过 再加上当时的bgm非常的凄凉优雅 但是一阶段并不算难 二阶段对于当时初见的我来说是有点难打 以至于三阶段我已经没了原素瓶了 而且当时神父一直乱叫 我就一直瞄准神父打 只要小姐姐想回血 我就过去背刺 三阶段的时候真的惊了 黑炎特别帅 而且最吃苦的也就是三阶段 大片AOE 攻击力还非常高 再加上之前的两个阶段已经用了非常多的原素瓶 导致三阶段非常难打 虽然现在已经可以十分轻松的就打过了 但还是忘不掉初见时的那一下午
TOP3 血源诅咒——星辰钟塔玛利亚女士
虽然并不是血源中最帅的boss 也并不是最难的boss 但这是最华丽的boss 看守着星辰钟塔的老猎人 杰尔曼的弟子 玩家的师姐 我的电脑桌面就是师姐
短短几句是列举不完的 大家可以在评论区说一下自己遇到的美女boss喜欢的小伙伴可以点个关注 赞就是对我最大的支持和鼓励~(哪怕不是真心的)
魔兽世界,玛拉顿公主。
零濡鸦之巫女:黑泽逢世
超激斗梦境中的白雪,是我喜欢的类型。不知道你有么有看过青蛇里面的小妖狐,就是那个超市的老板娘,白雪就是那个风格的boss,贼漂亮好看!汤普森也好看,是御姐类的boss,超激斗yyds
提名逆水寒比较早期的一个叫风尽扬州的副本里的女boss凤还巢,两年前的老boss了,当时刚出的时候这个副本奖励好,打的人也多,这个boss也比较出名。
逆水寒和很多其他网游不同的是,别的游戏刷副本掉秘籍掉装备掉材料,但是很多玩逆水寒的都是冲着时装道具去的,逆水寒很多boss都会掉落特定的时装,比如身上穿的衣服或者一些首饰挂件的道具,所以要想在游戏里面cos一下boss的话到也不难。
(玩家穿凤还巢时装)
而且在服装的设计和角色外观上,逆水寒这方面的品质确实没的说,画质拉满是真的顶,凤还巢的颜值和打扮在当时甚至放到现在也是相当惊艳的,一身红衣撑一把伞,还有大长腿,这身材谁顶得住,试问谁不喜欢挑战美女boss呢?全身大红的色彩看起来有很强的视觉冲击,很符合boss任务妖艳的气质,相比“贪恋美色”的男玩家,更多女玩家去刷这个副本也是为了能够掉落时装,也说明了这身装扮男女通吃,哪怕只有这把伞用来穿搭也是极好的。
而且凤还巢很有特色的一点是作为boss自然难打一些保证牌面,她的技能和机制也都非常符合她的设定和外形,“魅惑”这一种技能很多游戏都有用,一般都是简单的控制,在逆水寒这个副本中打她的话,就是男角色噩梦了,她会引诱一个男性玩家,如果场上的女选手没有在男玩家面前拦网,让技能直接打到男角色身上,那么他就会被BOSS控制并开始杀死他的队友,甚至还有一个“我控制不住我自己”的成就。
还挺有真实感,毕竟英雄难过美人关,所以打这个副本一定要带女角色玩家,也是相当有创意的机制,完美契合了boss,副本体验也很新奇,何况,确实很好看啊~
编注:本文包含游戏的剧透。
最近发售的《零 濡鸦之巫女重制版》,相信很多玩家都已玩爆,并有了以下三种体会:
太恐怖了吧,太好看了吧,太感动了吧。
这些固然都是零系列传统特色,作为系列的集大成之作,《零 濡鸦之巫女》在以上几方面都有着不错的表现。但我相信《零》系列能在国内持续叫好,断代七年依旧人气不退,肯定还有其他的,内在的原因。
游戏对于日式传统美学的优秀演绎,就是最吸引我的地方。鬼拍完了,小姐姐看完了,但是游戏传达到心中的美却不会轻易消散。现在借着刚玩完濡鸦之巫女的机会,再来回味一下游戏中那些特有的美感。
幽玄无论从视听效果上,民俗设定上,还是剧情走向上,《零 濡鸦之巫女》都显得幽暗薄明,朦胧神秘。
水中神社,彼岸之花,游戏中充满了非常理,超自然的事物。游戏大多发生在夜间或者黄昏,本已造成了视觉上的幽暗模糊,暧昧不清,加之时停时续的鬼雨,飘忽呢喃的幻影,进一步加强了视听上的体验。
本作的民俗设定我也十分喜欢,慢慢展现在玩家面前的这一整套由水而生,回归于水的仪式祭典,时而优柔和缓,时而阴暗诡异,让人心生向往,又让人失魂落命,无法言喻,不可思议。
从剧情走向来看,本作的真相也从一开始就处于一种半遮半露的状态,序章灵力极强的深羽第一次接触到逢世力量的瞬间,就已经看到了众多最为核心的记忆片段,然而玩家却根本不可能知道这些画面意味着什么。
随着游戏的深入,我们拿到了越来越多的文献,然而最重要的真相总是被隐藏,被遮蔽,不显露,不明确。决战在即,我们已经彻底搞清楚了神隐的真相,弄明白了什么是幽婚,全面了解了每一个事件,但直到夕莉看取了逢世的记忆,那么多的真相才结合到了一起,我们也才真正认清了当年那场悲剧的全貌。
就像系列经典零红蝶一样,濡鸦之巫女也有着多结局的设定,夕莉和深羽各有两个结局,放生莲有四个结局。哪一个才是真正的结局,理论上只有等系列新作发售才能得到确切的答案,但濡鸦之巫女至今没有续作,甚至可以说在七年前游戏开发时就已经做好了再也没有续作的打算。
因此,对于哪些才是真正的结局,游戏已经用一种委婉的方式给出了暗示。就和整个游戏一样,三个真正的结局都与水有关,而且是放眼整个游戏都不曾出现的,泪水。放生莲选择拥抱逢世后的潸然泪下,深羽失去了深红后的失声痛哭,夕莉的含笑落泪,三个结局令人动容,却又留下了不少思考的余地。
一直处于无敌状态的逢世为何在最终决战时露出了破绽?究竟是因为临近崩溃实力大减,还是因为莲的告白打消了她大多数的戾气?逢世终于得偿所望,白菊又要继续等待到何时?伴随玩家至今的深红实现了自己的愿望,和唯一能够理解她的哥哥共赴彼岸,但世上又还有谁可以理解深羽呢?承载了逢世的记忆,好不容易劫后余生的夕莉和密花,今后还会不会继续影见的工作?能否相互依靠,相互温暖,打破摄影机的使用者都会遭遇不幸这一魔咒?
这些思索虚无深邃,不会随着游戏的结束消失,而是会长时间飘摇在玩家的内心深处。
物哀知晓事物,才能心生叹息。随着夕莉看取了一个又一个的秘密,我们也拥有了知物之心,知道了哪些细节令人哀伤,哪些角色令人怜惜。这里分享几个我个人比较印象深刻的地方。
阳河之叹
故事刚开始时,夕莉还很稚嫩,密花突然失踪,她只能独自呆坐在咖啡店里,直到冬阳上山,希莉觉得实在太危险这才鼓起勇气追上山去,一路担惊受怕好不容易追到了冬阳,却因一时疏忽让冬阳落单,最终眼睁睁地看着冬阳惨死在自己面前,冬阳化为怨灵时,仍在哼唱那首象征了她与春河情谊的歌,与她战斗时,天空都下起了雨来。
难得夕莉还是振作了起来,再次上山去找春河,这次她深入到了更加恐怖的地方,战胜了更强大的怨灵,把已经关进匪中的春河生生抱了出来。下山路上春河受到歌声诱惑一度离队,这次夕莉没有重蹈覆辙,再次把她追了回来护送回家。然而,都没等到天亮,春河又被冬阳的怨灵轻易带走。
直到下一章时,放生莲遭遇到了春河的怨灵,如果提前把她打入能被看取的状态,就会看到她是被折断手脚,塞入匪中而死。
为何这两个温柔细腻的女孩非要惨死不可?
也许从一开始,两人的命运就已经注定。冰见野冬阳,百百赖春河,她们的名字都与本作中象征死亡的元素暗合,阳字对应了夕阳,甚至是祸津阳,河就是水,在本作中意味着生命诞生以及生命回归的地方。被夕阳诱惑上山,回归到了水中,也许就是她们的宿命,更何况她们的愿望本就是永远在一起.
从结局来看,她们的愿望还是实现了。
咖啡之叹
人生有时缺少的只是一杯热咖啡的温暖。
黑泽密花一直最喜欢这句话。密花经营着古董咖啡店,深受附近女学生们的欢迎,相信她的咖啡温暖了不少人的心,原本心灰意冷想要自杀的夕莉感受到了一杯咖啡的温暖后也打算暂时要活下来。
密花是一个非常善良的姐姐,除了开咖啡店,她还利用自身的灵力帮助他人,明知危险她也要伸出援手,甚至她还不愿意让同样拥有灵力的夕莉与她同行,只因担心夕莉遭遇危险。
然而密花的灵力比起夕莉深羽她们来还有不小差距,经常力有不逮,有尽了全力也无法找到的人,也曾看着寻找的对象在她面前跳崖自杀,最后还被拉入柩笼。在接二连三的打击中,她自己的心也已经越来越冷。好在夕莉已经渐渐成长起来,不知不觉间,她和夕莉的角色发生了互换。
当密花想着牺牲自己保全夕莉时,夕莉却拼尽全力将密花从隐世拉了回来,回家之后夕莉做的第一件事就是给密花泡了一杯热咖啡,也许直到这时,密花才真正亲身感受到了一杯咖啡的温暖,也终于找到了能够相互理解,相互温暖的人。
彼岸之叹
在忌谷的东北方有一条小径,小径两侧开着暗红色的彼岸花,当夕莉无意间来到该处时,此路不通。然而当深羽前来寻找妈妈时,路突然通了。
佛经记载:彼岸花,开一千年,落一千年,花叶永不相见。然而雏咲深红,雏咲深羽这一对母女却告诉我们,即使生死相隔,依旧渴望重逢。
深红一直喜欢着自己的亲生哥哥,这本来已经与世俗背道而驰,但对她来说这还只能算一个起点。在刺青之声中,深红不顾一切追赶哥哥的灵魂,甚至怀孕生下了“夜泉子”深羽。
人鬼生子,如此逆天行事几乎耗尽了自己生命。这还没结束,在生命的最后时刻,她又主动前往日上山,通过幽婚仪式真正成为了哥哥的新娘。
深红天生灵力极强,能看到一般人看不到的事物,只有哥哥才能理解她。同样,身为“夜泉子”的深羽从小拥有常人无法企及的灵力,别人心中所思,她一眼就能看穿,可能也只有妈妈能够理解她的处境。
可就是这样的妈妈,扔下了她独自离开。
就像妈妈一样,深羽也不认命,她穿过了彼岸花小径,找回了妈妈,以她的灵力,在见到妈妈的瞬间应该就已经明白妈妈已经不在世了,现在的妈妈只是一个思念着她的幻影。
但她还是很珍惜和妈妈的重逢,睡觉也要抱着妈妈,直到两人在夕阳下即将离别,她还在叫妈妈不要离开,一直等妈妈慢慢消失了这才放声痛哭起来。
深羽就像妈妈一样执着,生死之隔无法阻挡她的执念,如果还有续作的话,她也会像深红一样再赴彼岸,追寻重逢吗?
白菊之叹
零系列最让人叹惜的,一般都不会是主角,而是最终Boss,这一作也不例外,逢世所作的一切令人刻骨铭心。但我觉得白菊也同样毫不逊色。
逢世继任大柱时遭遇了巫女事件,加上之前麻生邦彦带来的内心冲击,一下子导致了夜泉满溢的大祸。
然而这样的灾祸却没有无限扩散,甚至在很长一段时间里日上白天都还算正常,以至于网红前来打卡,政府都认为能开发旅游业。
这不就是因为有白菊这样的中柱在第一时间维持住了山上的结界吗?夜泉的浸泡对巫女的身心都是摧残,白菊独自躺在柩笼中履行职责,经过了那么多年,容貌竟然没有明显的变化,只是当她睁开眼睛,就会流下夜泉般黑色的泪水。
维持结界的同时,白菊还在尽她所能抚慰山上小朋友们的灵魂,形代神社的神宫有一次梦到死去的女儿在和白菊一起玩游戏,白菊还特意在梦中告诉他说不用担心,你的女儿玩得好好的。
白菊和麻生邦彦是真有约定的,但是麻生邦彦年龄太小,直接给忘了,白菊只好无尽等待。按照真结局的选择,放生莲最终都没有去找她。唯一一次见面时,放生莲没有按照约定带来寄香,反而带来个姐姐,这让白菊伤心不已,但她只是黯然离开,没有伤害他们。
即使选择了白菊,我们也会看到白菊在最后关头推开了放声莲,嘴上说着叫莲自己去死,实际上却是为了让他活下去,宁愿自己忍受寂寞。作为一个七岁多点的小孩子,她的决断,她的奉献,她的善良全都令人心痛怜惜。
结局过后,日上山焕然一新,很长一段时间内应该不会再有夜泉渗入土地的危险,希望中柱的压力也会变得小一些,让可爱的白菊可以做个好梦。
巫女之叹
「濡鸦之巫女」是本作的副标题,她们也是本作中最重要的群体,巫女们读取想要自杀之人心中的秘密,让这些人可以放下一切安然离世。当巫女看取了足够多的记忆,她们就会化身为柱,守护世间不受黄泉的侵袭,最终当她们无力再履行职责,就会和心中所有秘密一起溶解在水中。
巫女给将死之人以最后的温柔,将巨大的牺牲留给自己,然而世人并不了解巫女,甚至出现了不想秘密被人知道而大肆巫女的悲剧。
当巫女纷纷被杀,所有被看取的记忆,全都涌入了最后一位巫女的心中。只有巫女可以看取他人,这是天经地义的事,他人痛苦也好,悲伤也好,一切都由巫女承担,可巫女也是人,在逢世最后的留言中,她发出了这样的感叹,“我看取了各种死亡及其秘密。可是又有谁会来看取巫女的秘密,我的秘密呢?”
回首之叹
夕莉看取了逢世的秘密,随即抱着逢世泣不成声。
大家应该都注意到了,夕莉之前是没有哭过的,因为特有的经历以及心理创伤让她整天心怀阴郁,失去了哭的能力,要笑就更加不可能了。但是当她看取了逢世,无论是灵力还是精神都得到了进一步的成长时,她终于冲破了昔日的心结。
游戏的最后一幕,我们看到了含笑带泪的夕莉。
这里我只想提醒一下,这一幕除了笑与泪外,还有一个不曾出现的要素。这就是回首,这一次夕莉回应了呼唤,回首看向了又一次前来追赶她的密花。以前夕莉两度命悬一线,即使密花和深羽在她身后呼唤也都是无动于衷,最后密花在悬崖边上抱住了她,而深羽则是在彼岸湖中把她拉了回来。
即使这样,她也从来没有彻底放下自杀的念头。但在故事的最后,夕莉回头了,她终于选择留在了这个世界。
寂白菊密花,深红深羽,寂寥这一心境普遍出现在了众多美丽的角色身上,然而在日式传统美学中,寂还有其他含义,因此在这里我想着重讲讲本作最能体现寂字含义的角色,黑泽逢世。
从字面上来说,寂就是寂寞、孤寂的意思。逢世在继任大柱时发生了灾祸,夜泉满溢,柩笼翻覆,她的肉身在黄泉中独自堕落,不断下沉。遭遇这样的不幸她就此崩溃溶解在水中也不奇怪,但短暂的惊慌失措后她还是坚持了下来,继续承担起了大柱的责任。
只是,孤寂之中,她也和每个女孩子一样,渴望爱情,渴望知己,渴望陪伴。
除了寂寥外,若从审美角度出发,寂还有着古老,不变的含义,《平家物语》就有“岩石青苔,寂之所生”这样的句子。日上山的水自古流动不息,神秘的民俗传统恒古不变,黑泽逢世年轻纯洁,却身为如此古老秩序的守护者,日复一日,年复一年独自镇压着黄泉,仿如荒城之月,崇高美丽。
最后还想说明一下,单一对象完全可以同时符合多种审美要素。比如众多美学情趣叠于一身的逢世,就是我心中本作的最高女神。在此送上一张福利,当你觉得她美而感到心动的时候,契约就成立了。