产业结构很明白,居民需求和幸福度。
一个岛的原料概况,左下角并不太容易注意到图上所列土豆、小麦、红辣椒、硝石矿、黏土矿、铁矿、煤、锌、石灰矿、油还有葡萄、酒花、皮毛 铜矿(目前就看到这些)
外交界面清夫人(加勒比3 唉老外对亚洲的认识就停留在大清了好歹兼顾了一下亚洲玩家)还有女海盗,我有个大胆的想法
新系统--报纸 暂时没仔细研究,不过出版内容可以花钱改(这编辑就是资本家的走狗)舆论导向计划通。
最后两张油画。
都不好 纪元刚开始还好 后期经济一环抠一环 一不小心经济就玩崩了 海盗玩着没啥意思 还不如玩天际线
这两个游戏 恰巧都有 还是纪元好玩 海岛玩几个小时玩不下去 纪元能玩上百个小时 就是各种生产链 一环套一环 加上很多岛资源不全用船来回运输有点麻烦
纪元吧,毕竟有钟文,海岛没有
纪元1800吧
纪元的优点就是画面相当好,即使现在玩1404或者1701,也不会有画面很粗糙的感觉,而且可建造的建筑很多,产品线的数量和复杂度都超过海岛大亨,装饰物也很丰富。换句话说,如果你喜欢那种从无到有建造出一个很美丽的城市的快感,或者喜欢设计运输线,怎么运输效率最高,怎么布局农场效率最高,诸如此类,那么纪元绝对是不二选择。
海岛大亨的话,给我最大的感觉就是很麻烦,各种乱七八糟的因素导致想要建出漂亮的城市很麻烦。我个人并不喜欢建着一半城市然后去解决各种乱七八糟的问题。换句话说,海岛大亨的城市发展比纪元更麻烦,gg的概率更大,但是海岛大亨更加真实一些。
我觉得海岛大亨系列好玩点,跟刁民斗其乐无穷,纪元系列差点意思
都买了不行吗
《纪元1800》战役攻略,战役剧情流程及经营布局攻略(含“通关剧情流程”“战役要点”“经营发展布局”)。《纪元1800》是一款模拟经营游戏,是纪元系列的最新作玩家作为一方势力的领袖,通过建设领地让地区慢慢变得繁荣,背景是大英帝国最强盛的1800年代,通过发展农业和工业、建造庞大的舰队征服世界。
沟中死水岛布局
初始资源分配
开局只有20单位木材,所以要合理配置。
建造5个房屋+一个仓库+伐木流水线。
伐木流水线务必建造,不然木材不够,就会陷入无法建造任何建筑的死循环。
也可以不建造仓库,将伐木厂建造在码头贸易站旁边,
因为贸易站自带仓库,这样就能节省10单位的木材。
不过这种建造方法影响布局。
布局
如果乱布局,就会造成建造多余的建筑,占用维护费,
布局的思路就是,在建造最少的生产、维护建筑的情况下,
维持最多的人口稳定。
布局的时候需要考虑分区,例如哪里是居住区,哪里是工业区,
哪里是农业区等等。
居民区
笔者的建议是,将市场、警察局,酒吧之类的市政建筑建造在居民区中间,
这样一来就能最大化影响居民区,基本上一座岛,
只要各建造一个市政类建筑就行,从而大大节省维护费。
如下图,开局先建造市场,就建造在码头贸易站正前方稍远一点,
然后居民区以它为中心,向四周扩散。
如下图绿域,点击市场等市政建筑,
可以查看影响范围,可以发现,范围已经最大化。
如下图箭头所指,居民区正中央可以留空,
之后可以在市场的上方或者下方建造警察局、消防站、教堂、学校等建筑,
也可以建造在左右两侧。
农业区
居民区的右侧可以建造伐木场,这里可以设定为伐木场+农业区。
离市中心远一点,这里可以建造一个仓库。
北边,河对岸有窑土矿,那里可以建造农业+砖头厂区,
再用道路和居民区连接起来。
工业区
左侧铁矿这里可以建设成工业区。
钢铁流水线只要能生产钢锭就行,最后一级的钢铁厂不需要建造。
钢梁可以直接去爵士那买,这会减少一大笔维护费。
公会/市政厅
非消耗品类的工厂,例如船帆、武器厂这些,
仓库存个50份左右就够,平时可以关掉厂子以节省维护费。
分区的好处就是,可以在工业区、农业区的中间建造公会,
通过任务、战斗拿到的奖励放进去可以增加生产力。
美观
除了功能性布局外,还要考虑美观,房子之间要用道路分割,
不仅好看,而且方便消防员、警察维持秩序。
例如,笔者把城区中央的道路建设成4车道,宽敞的马路看起来就不错。
一个赚钱技巧
如果缺钱,可以去监狱卖肥皂,满载一次,
50个肥皂可以卖17000多,比造船还划算。
码头
接下来就是码头布局,一般开始,渔场建造一个就行,撑死了两个就足够。
造船厂也建造一个,太多的话,占用维护费。
可以在码头建造仓库以增加整个小岛的仓库容量。
第二座岛
第二座小岛开启方法:
一艘2货物栏位以上的船,带上钢梁和木材,到岸边建造贸易站就行。
战役中,北方的小岛就不错。
开始和老家的布局一样,分区布局。
岛屿互联
如果某座岛无法生产一种资源。要给某座岛提供这种资源的话,
选择自己的一艘船,点击下图箭头所指的按钮,开启贸易路线。
选择承租路线即可。
越远的岛屿,一次就要越多运,例如北方小岛,一次运2个就能满足需求,
而地图中间的岛,因为距离太远,来回一趟太费事,一次需要运6个才能满足需求。
注意,承租路线的船是自动生成的,不需要占用当前选择的船,
所以这只船还是和平常一样用。
打仗
能造护卫舰后,就能出去打仗了,战役地图中,
右下角就是海盗,一艘指挥舰+一艘护卫舰就能去打。
好处就是,击沉敌舰有概率掉落物品,是刷物品的好方法。
第一章:兄弟两人
葬礼
作为在外冒险的探险家,你收到了妹妹的紧急来信,
家里出事了,父亲以叛国罪被捕后自杀,要你赶紧回去参加葬礼。
但你在外边混得并不好,根本没有路费回去。
于是副手阿尔罕建议去炸一些鱼拿起卖掉以凑路费。
点击你的船,右键海面移动到灯塔旁边自动获得炸药。
如下图箭头所指,选择自己的船后,点击炸药图标,
将海里的鱼炸了之后,拿去卖掉。
终于凑足了路费,踏上回乡的路参加父亲的葬礼。
在葬礼上见到了爱德华叔叔,这家伙吞并了父亲的产业,
还让你背上债务,简单地说,就是财产归他,债务归你,
还要你还葬礼费。
这个家伙一看就不是好人,好在妹妹早有准备,
藏了一笔钱给你启动资金,买下了一座岛,只要好好经营,
就能东山再起。
在这座小岛上开始打造自己的王国。
按照妹妹的提示,在码头贸易站旁边建造市场、农舍和仓库,
然后将它们都用路连接到码头贸易站。
农舍可以多造一些以增加人口,人口当然是越多越好。
注意城市规划,不要建造地太密集,不然遇到火灾就麻烦了。
重燃火花
无耻的爱德华在报纸上声称自己的挽救家族的救星,
还污蔑你购岛行为对女王是一种祸害。
为了能使得城镇繁荣,需要更多房子才行,
而建造房子需要木材,在农夫栏位的建造菜单中可以建造木材厂,
需要建造在空地中,周围尽量不要和其他建筑挤在一起以免降低效率。
木材厂造多一些,至少两个,有了木材继续建造农舍。
周围的废墟点击之后可以清理掉。
然后在海边建造渔场,只要满足了农民需求,
税收就源源不断,否则容易造成经济崩溃。
点击农舍可以查看农民们的需求情况。
农民需要市场、鱼和衣服。
人口达到10并且全部满足需求就能升级为工人。
现在还需要衣服,找个空地建造衣服工厂和羊毛厂。
注意,光有羊毛厂还不行,要点击羊毛从,建造羊圈,
建造三个羊圈后就能生产衣服了。
疏离关系
你的表弟在爱德华叔叔的领地发起了暴动以对抗他,
将他找到并且收入麾下吧。
如下图箭头所指,点击任务图标就会马上切换到任务目的地。
在附近的街上仔细寻找便可找到举着牌子的表弟,
点击之后即可招募。
其余的暴动工人也是同理。
有一个办法可以快速找到他们:
仔细听,会有游行抗议的声音,跟着声音就能找到他们。
报社编辑也看不惯爱德华叔叔的所作所为,于是也加入了你,
并且免费将自己的船送给你。
点击他的船,载着工人回去。
爱德华很愤怒,于是向女王控告你绑架,
但在法庭上,编辑站出来推翻了指控,爱德华很是气恼。
回去之后继续发展领地,将农舍升级为工人宿舍后,
点击可以查看所需物品。
现在建造一个香肠加工厂(工人建筑栏位)。
小心恶犬
这是个支线,村民要你帮忙找到流浪狗,以免它们咬伤孩子。
点击头上带五角星的居民接下任务。
可以把时间放慢,慢慢找,就在路上。
如下图箭头所示,就是这种狗群。
加入公会
另一个支线则十分简单,点击工人接下任务就能完成。
之后妹妹要你建造公会。
建造公会的时候,建议放在砖窑厂旁边一获得加成。
什么?还没有砖窑厂?那就赶紧造,黏土矿就在北面。
还是三个套件:仓库+矿井+砖窑厂。
最后别忘了用路将它们连接。
有了砖头就能建造更高级的建筑了,可以建造教堂、
消防局、酒吧。
现在继续扩建城市,远离海岸的偏远地区可以多造房子,
但要注意,保持农民和工人的合理配置很重要,
并不是将农舍升级为工人宿舍就一定是好事,保持合理比例,
别让农夫劳动力短缺。
仓库里面有了4瓶烈酒就能还债了。
可是爱德华这家伙贪得无厌,继续问你要衣服。
家族中的异类
以笔者的经验,游戏中,衣服经常缺,
所以多造衣服厂。
任务的同时还可以建造面包工房,以满足工人的需求。
仓库中有了足够的衣服后就能还债了。
多造酒厂和衣服厂,别让这些消费品短缺。
孤独的暴民
这个支线让你找一个暴躁的工人,因为他总是在错误的时间抗议,
让公会陷入麻烦。
如下图箭头所指,在路上找到他,他一个人举着牌子抗议,看上去很孤独。
爱德华的跟班
将衣服交给了爱德华后,这家伙又要船帆,简直没完没了了。
建造船帆工厂给他吧。
目前因为债务限制,无法建造船厂。
爱德华的船员遭遇事故,他希望你能帮忙救援。
派旗舰过去打捞。
这一打捞,牵扯出大秘密,原来,这些船员都是爱德华希望关进监狱的异见者。
接下来两种选择,以上帮助他们对抗爱德华,二是帮爱德华将他们送去监狱。
按照正常的剧情逻辑,当然是帮助船员,
因为妹妹发现这些船员都是父亲生前的心腹。
如下图箭头所指,选择旗舰,点击信件开始阅读。
帮助船员诉讼后,皇家法院洗白了他们的罪名,
同时免除了你的债务,现在可以建造船厂了。
在海岸边建造船厂,可以多造几个,利用木材和船帆可以建造货船,
开到女王的码头卖掉可以获得2000多的收入。
船厂建造完毕后,报社编辑给你拍摄了一张照片以作纪念。
由这座船厂开始,你正式踏上海权之路。
第二章:星星之火
大宗订单
爵士给你造船许可证后,立马就下了一大笔订单,
一艘帆船,两艘炮艇,一艘护卫舰。
目前的经济发展水平可以建造帆船,
只需要低级材料就能建造。
后续如果缺钱,可以不断地造帆船来盈利。
废铁回收
更高级的船需要用到钢铁,而锻造钢铁需要铁矿和煤炭,
发展城镇,让工人足够多。
先造煤炭窑,不需要矿,找个空地就能生产。
和伐木营地一样,周围建筑不能太密集,不然影响效率。
妹妹让你选矿场,位置在小岛的左侧,点击铁矿后,
得知这里被巨石封锁,需要炸药将其炸开才行。
点击巨石开始施工。
但目前我们还缺少一个炸药专家。
去爱德华叔叔的领地找专家,如下图箭头所指,
就是这个红色屋顶的房子。
但根据炸药专家的妻子得知,他已经被爱德华送去了监狱,
我们必须去监狱将他赎走。
如下图箭头所指,他就在这里。
交完赎金后,点击他将他接走。
之后继续进度,一共要施工两次。
随着一声巨响,巨石被炸开,现在左侧的区域解锁。
点击矿石,建造矿井,煤炭+铁矿石就能生产钢铁。
再建造一个炼钢厂,一个刚梁生产线就完成了。
左侧区域可以是专门的工业区。
建造帆船,驶入港口(例如布莱克爵士的港口),
如下图箭头所指,点击这个按钮即可出售。
鼠笼
典狱长伊莱担心监狱不牢固,希望能和你交易一些钢梁和砖头。
选择两个货物栏位的船,靠近港口,
点击港口,将钢梁和砖头拖拽到船上。
然后到典狱长的船旁边提交任务,获得4000多快的奖励。
猪只游行
农民的猪走丢了,希望你能找回来,任务算是找狗的加强版。
仔细观察道路,如下图箭头所指,这些就是走丢的猪。
有了钢铁后,继续主线,现在建造武器厂。
有了武器才能生产军舰。
但是,武器厂旁边务必建造消防队,
因为这是非常容易发生火灾的地方。
此外,武器厂周围的建筑不要秘籍,应该建造在空旷的地方,
两个武器厂也不要紧挨在一起,不然后果很严重。
文学联系
清公主写了一首诗赞美女王,希望你能帮忙交给她。
驾船过去拿信,去爵士那提交就行。
这些任务都比较简单,跑一趟就几千块,很值。
随着城市的发展,居民不满足的话容易暴动,
暴动会大幅度降低经济,所以务必建造警察局维持治安。
警察局、酒吧、教堂、学校这些都是维稳必备建筑。
接下来准备建造护卫舰。
点击一个工人宿舍查看需求,各项全满足即可升级到工匠。
有了工匠就能解锁护卫舰,一艘能卖一万。
廉洁的伊莱-刻薄
伊莱的一个犯人越狱,坐船跑了,希望你能帮忙追捕。
本任务是海战任务,需要将敌舰击沉。
至少要派遣护卫舰去打,建议两艘一起。
相信直觉
卡希娜准备运货,但她的直觉告诉她,路上不安全,
所以她希望你能帮忙护航。
让自己的护卫舰去护航,右键卡希娜的船即可伴随。
路上遭遇两艘小艇,将它们击沉即可。
你的旅程
建造护卫舰,提交给爵士后,订单完成。
此时,之前被赎出狱的炸药专家向你透露,
其实父亲是被谋杀的。
他已经知道凶手的位置,只要跟踪掠夺者的船,就能找到凶手。
如下图,掠夺者的船一共两个圈,一个外圈一个内圈,
跟踪的时候,不要进入内圈,但别离开外圈。
可以快进以节省时间,但不要太快了,
不然稍有不慎就会跟丢。
一路跟踪到小岛,发现凶手,果断击沉。
这个红面男子来自于神秘的组织,这牵扯到背后巨大的阴谋。
击沉凶手的船,搜刮残骸找到父亲的日记。
在日记中得知父亲在不知情的情况下向叛军出售了繁荣岛,
为此他一直在寻找证据洗白污点。
新世界任务
为了洗刷父亲的冤屈,汉娜希望你能派出舰队寻找萨曼托叛军,
这里选一艘士气最高的船就行。
一共两个阶段,第一阶段是遭遇铁之龙战舰,
这是文字剧情任务,选项中,选择概率最高的那个就行。
遭遇敌舰后,我方侥幸逃脱。
第二阶段是正式找萨曼托。
还是选概率最高的选项。
最后被叛军头目伊莎贝尔抓住,在声称自己是萨谬尔·古德的孩子,
并且对抗铁之龙后,她放了你。
因为双方有共同的敌人,铁之龙,所以达成了合作协议。
他们已经悄悄在繁荣岛建设了基地,并且驱赶伊莎贝尔的族人,
为了族人的安全,伊莎贝尔希望你能为他们建造庇护所。
第三章:繁荣岛
救援与庇护
来到繁荣岛,开始建设城镇。
还是分区布局,岛的左侧和中侧建造居民区,
右侧是农业区+矿区。
居民区中间留出位置。
总体布局以市场为核心,向四周扩散。
初步完成建造后,开船去伊莎贝尔的家,
将她的难民接走,靠近海岸就行。
不久,派若弗利安组织给了你一封恐吓信,
面对威胁,你不屈不挠。
在居民区中间建造消防站,因为不久之后会有灾难发生。
派若弗利安组织恐吓无果,于是派人在你的城镇放火。
如下图箭头所指,拿着火把的黑衣男子就是纵火犯,
在大街上找到,左键点击逮捕。
去小岛的右侧建造砖厂,之后建造医院会用到。
进攻是最好的防守
伊莎贝尔希望你能建造两艘护卫舰,但很显然,
新世界的初始小岛没有资源生产战舰。
步骤1:
如下图箭头所指,点击这个按钮即可在新世界、旧世界来回切换。
步骤2:
在旧世界建造护卫舰后,选中,如下图箭头所指,
点击这个按钮即可将其送到新世界。
建造教堂、警察局、医院,之后还会有纵火犯,
需要第一时间将其逮捕。
冬眠
这个任务的动物不好找,点击右上角的时间按钮,切换到晚上。
到了晚上就简单了,在夜色下,目标动物会发绿光!
全部找到即可完成任务。
不支付赎金
舰队到了后,帮伊莎贝尔解救难民。
护送难民船到老家就行。
路上的敌舰直接集火击沉。
伊莎贝尔还有很多人被绑架,这次不需要舰队过去打,
选一艘快船过去,需要潜行进去营救。
敌舰的视野就是绿圈。
敌舰是巡逻路径是固定的,趁敌舰巡逻走开的时候,
营救他们就行,靠近,然后点击。
之后别马上就去灯塔,而是让你其余的舰队先过去。
最后将他们护送到伊莎贝尔灯塔下方,一大群敌舰来袭,
在我军舰队打击下,敌舰灰飞烟灭。