莱莎的炼金工房2好玩吗?游戏预计在今年冬季发售,这里给大家带来了一段莱莎的炼金工房2游戏演示视频分享,一起来了解下吧。
莱莎的炼金工房2游戏演示
本作部分内容
· 本作力争能够全球同期发售。
· 科洛蒂娅大小姐变得更加成熟是因为在帮助家业。
· 这次以西洋与亚洲风混搭的王都为据点。
· 和前作相比更加注重天气表现,可以看到耀眼的阳光和被雨水打湿的石头。
· 莱莎衣服会被弄湿,《蓝色反射》中的效果终于可以在《炼金工房》中实现了。
· 因为可以游泳,所以场景中能看到的地方几乎都可以进行探索。
· 除此以外,本作中还会增加爬绳动作。
2022 年是《炼金工房》系列 25 周年,我知道 Gust 肯定会做点什么来回馈老玩家,但在看到他们端上来的是《苏菲的炼金工房2~不可思议之梦的炼金术士》后,我还是有一种不真切的感觉,这真的不是我在做梦吗?
感谢光荣特库摩的邀请,我有幸提前体验了本作的 Steam 版本,确认这一切并非我的幻想。在实际上手《苏菲的炼金工房2》后,我想与各位分享我的试玩感受。
新玩家也能轻松上手的全新冒险对于像我一样接触过初代的玩家,在 2022 年见到老朋友苏菲重出江湖,自然十分高兴。但对新玩家来说,这是一款老游戏的续作,可能会担心自己接不上剧情。
正如制作人采访中说的那样,制作组为专门准备了回顾前作主要剧情的影片,没有接触过前作也能享受本作。虽然是为新玩家设计的功能,但它也在无意中照顾到了我这种玩过初代,对剧情已经没什么印象的玩家。
在本作中,苏菲与同伴普拉芙妲在旅途中发现了一棵神秘大树,它长得与普拉芙妲梦中出现的大树非常相似。在调查过程中两人被突然出现的漩涡吸入,被传送到了梦想世界「艾德维格」,两人因此失散。
眼下最重要的任务便是寻找与苏菲走散的普拉芙妲,为了寻找失散同伴的踪迹,苏菲在「艾德维格」找到了一些新伙伴。前作中的角色因为各种原因没有与苏菲同行,很多角色都是初次登场,剧情上并没有什么门槛。
至于预告中出现的,那名与普拉芙妲同名的炼金术士,她与我们熟悉的“小黄书”普拉芙妲有什么关系,还有与苏菲长相相似的炼金术士拉米洁儿又是何方神圣,就请各位在游戏里自行寻找答案吧。
画面绚丽的梦想世界游戏的主要舞台从基尔亨·贝尔转移到了「艾德维格」,这是世人口中的梦想世界,人们为了实现梦想聚集于此,甚至有学者为了研究这个世界而在此定居。
新作地图里唯一的村庄就是「洛伊提尔」,考虑到本作的特殊设定,再加上官方在介绍「洛伊提尔」时用的是「村庄」而非「城镇」,让我以为这次主要活动地的规模可能不大,一度对游戏的内容量一度产生了担忧。但当我第一次踏进「洛伊提尔」时,才发现我担心的一切都是多余的。
偌大的活动空间,街上随处可见的可对话的 NPC,叫卖的摊贩,农田里干活的农民、河边休息的村民,四处闲逛也不会觉得枯燥。无论是晨曦初露、午间阳光洒满大地、傍晚夕阳西下还是灯火通明的夜晚,都让我感觉村庄充满了活力。
如此美妙的村庄,自然让人想要拍照留念。除了拍些整活照片,我也会主动找个漂亮的打卡地,用心调整角色站位、动作和表情,展现角色们最完美的一面。
天气系统是本作野外探索的核心,玩家可以通过操控天气改变地形,这不仅让同一张地图拥有不同的形态,也非常自然地把湿身效果加入到本作里。将天气改为雨天后,我能明显看到苏菲的衣服被雨水打湿。
可能是因为画面风格不同,我感觉《苏菲的炼金工房2》的观感并不比《莱莎的炼金工房2》优秀,不过游戏的的画面在整个系列里依旧是顶尖的。在游戏画面相对初代变得更好的同时,对玩家的硬件要求也会相应提高。这次我体验的是游戏的 PC 版,别看 Steam 商店显示的推荐配置是 i7 6700 + GTX 1070,游戏提供了比较丰富的画面选项,电脑配置差的朋友只要适当降低一些比较吃资源的特效,畅玩本作并不是什么难事。
爽快的战斗和炼金让我意外的是 Gust 并没有使用《莱莎的炼金工房》一样的半即时行动制,而是用回了《苏菲的炼金工房》的回合制系统,一进入战斗便是老玩家们熟悉的味道。但这并不意味着本作在战斗方面只是简单的新瓶装旧酒,新系统的加入在不破坏策略性的前提下让战斗变得更加爽快和连贯。
具体来说,本作分为了 3 名前锋和 3 名后卫,总计 6 人的两个小队,这么设计的好处是我们不仅可以使用小队内 3 人的协力攻击,还能通过切换前锋与后卫使出更多协力攻击。「协力」是本次战斗系统的核心,无论是普通攻击还是必杀技都能与队友一同使出,发挥更强大的效果。
同时在野外遇到敌人无需载入就能进入战斗界面,大幅加快了战斗节奏,对于像我这样喜欢在野外刷怪的玩家来说无疑是好事。
如果你玩过《苏菲的炼金工房》初代,那一定能很快上手本作的炼金系统。炼金部分是比《莱莎的炼金工房》系列更复杂一些的“拼图”系统,不过游戏初期就能旋转不同的拼图块,并且大家应该都有拼图这方面的基础,新玩家花些时间熟悉系统后,也能感受到炼金系统有趣的地方,可能会像我一样根本停不下来,甚至忘了推进主线。
一般来说非炼金术士的队友在炼金时都派不上用场,但本作把协力系统还加到了炼金环节,只要满足特定条件就能与队友发动协力,获得品质提升等各种增益效果。这就鼓励玩家多和队友搞好关系,提升好感度,同时好感度影响的也不再局限于战斗,在系列招牌的炼金环节也能派上用场。
结语:进步明显的苏菲续作在我看来,《炼金工房》属于那种一步一个脚印提升自己的游戏系列,每一次你都能感受到游戏的提升。《苏菲的炼金工房》是我接触的第一部炼金工房游戏,对我来说意义非凡,现在离初代已经过去那么长时间,再把两者拿来对比就显得各方面的进步都更明显了。
尽管本次体验的并非最终版本,但从种种细节都能看出这就是我期待已久的《苏菲的炼金工房》续作。如果你和我一样等待续作已久,那千万别忘了在 2 月 24 日游戏正式发售时,和苏菲一起在梦想世界里闯一闯。