【寻找妖精之泉】Find the Fairy Fountain / 妖精の泉探し
这个主线任务比较简单,算是个插曲。
在 Hateno / ハテノ村 解锁西卡石板的拍照功能后,回到 kakariko / カカリコ村。
和村中女神像边的老人 Pikango/カンギス 对话,他会要求玩家陪他去找妖精之泉。
妖精之泉的位置,我们第一次来 kakariko / カカリコ村 时就找到啦。
陪着老人一路上山去妖精之泉,走到一半老人就走不动了,只好委托我们去拍个妖精之泉的照片,回来给他看。
喏,就是这样的位置,拍个照即可。
1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。
2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。
3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。
4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。
5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。
6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!
7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。
除非是喜欢挑战大师难度的玩家,不然剧情过了可玩度就不高了。
有很多的老玩家告诫新玩家一句话就是:“千万不要去救公主”,塞尔达不像《巫师》、《GTA5》单机剧情通关了还可以继续探索这个世界,在塞尔达中彻底打败盖侬,解放公主后,就直接出现游戏制作字幕了,想要继续游戏,只能读取存档继续游玩。剧情模式结局是游戏为玩家设定的最终目标,当完成目标的那一刻,一切都结束了,当没有目标对于其他玩法也不会有更多的兴趣了。
明明知道林克一定会成功打败盖侬,可就是想亲眼看到这一幕才会心满意足,至于神庙、呀哈哈、食谱、衣装有没有全收集就不重要了。
如果你是一个略带强迫症的玩家,在去城堡之前,一定要尽可能完成物品的收集以及装备的升级,完成DLC中大师剑的试炼、四神兽的试炼、摩托车等任务,以自己最强姿态去迎战盖侬,完美完成整个游戏。
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《塞尔达传说荒野之息》的剧情只是游戏中的一个部分,除了剧情之外还有着大量值得玩的部分。
呀哈哈在《塞尔达传说荒野之息》中,算得上最“麻烦”的收集要素了,数量多,分布广,一共有900个,全收集需要很长时间。
游戏中大量的食材要素,可以进行多种多样的料理烹饪
《塞尔达传说荒野之息》还有DLC内容,新的扩展内容,质量较高,个人建议体验一下。
除了这几个方面,剩下的就是自娱自乐了,探索,发现,找一些稀奇古怪的打法,很多人把《塞尔达传说荒野之息》玩出了花
我觉得塞尔达传说:荒野之息算是可玩度非常高的游戏了,很多玩家的游戏时间都在一千小时以上, 从头条、B站各种塞尔达的游戏视频可以看出来,这款游戏可玩度很高,各种花式玩法层出不穷。
塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。
游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。
塞尔达传说:荒野之息最大的特点就是打怪你能获得的奖励已经提前知晓,能获得的奖励就是怪物手上拿的武器和防具。虽然对奖励没有什么期待的,但是每次打怪不同的攻略方式都可以让你乐在其中!
这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!
在购买了剑之试炼和四英杰之诗dlc之后,可玩的游戏内容大大增加,背上通关剑之试练的开光大师剑,骑上完成英杰之诗全部任务获得的古代摩托车,你就是海拉鲁最靓的仔!
如果你说的通关是四神兽解放救了公主顺路解锁几个神庙收集几个呀哈哈的话,那么你就可以打开地图,左下角可以看到,老子完成度竟然只有百分之30不到?!
我反正就是这样的。当初一周目没有中文,边查单词边玩,问题是有的词语是这个游戏独有的,根本查不出来,连蒙带猜+自己编剧情,最后完成度27%,哦,这没啥,就是游戏时间才两百小时左右吗!
鬼知道我当时多绝望,我内心的估计是完成度没有一半也差不多的。后来出了中文,二周目就有意识在刷完成度了。
要是你不想找呀哈哈和神庙或者说你收集齐了的话,不如:
你要是个吃货,就钻研下各种食谱,做做美食,记得果子要自己摘,蘑菇要自己采,肉要自己打。
你要是喜欢旅游,不如踏遍每一个山川河流,不知道你知不知道,地图上桥的名字是只有你亲自走过才会显示出名字。去北地看极光,爬到山顶看朝阳。
你要喜欢摄影,拿出你的西卡石板,去发现光影的奇妙组合吧
你要是个高玩的话,去b站看看别人的骚操作,自己也试一试吧。
谢谢邀请,我不懂,真的不懂,不好意思啊!不过我认为自己喜欢就玩好了!
感谢官方邀约。那么先针对游戏说说我个人玩过之后的体验吧,就拿打过《塞尔达传说:旷野之息》剧情线来说吧,确实游戏开始时被剧情里的人物以及模式所吸引,一路下来就是不断赚钱买装备,打怪秒BOSS的感觉很过瘾,但是等回过头来才对发现自己已经变成一个不折不扣的守财奴,主线通关了继续存档时发现 自己武器栏弓箭栏盾牌栏都已经扩展到最多,身上有很多的人马剑,人马棒槌,全是崭新的武器,而我还是保持抠门的态度去玩,拿着手里社不读丢的大师剑和捡来的小破皇家剑砍砍砍。
其实对我这样的低端玩家,玩的还是里的体验感和新鲜感,总体来说自己玩下来还是非常“爽”的。
塞尔达过剧情过后的玩度这个问题,还是因人而异吧,每个人对一件事物的看法都不一样,我认为还是看自己对这款游戏的热爱,有的是一种情怀,有的是一种心情,还有的一种态度,对于玩不玩希望还是要坚持自己的选择。
你可以再重新玩一遍,收集一些没有收集完全的宝贝,既然你问了,说明你还想玩,如果不想玩,就不会在问了[呲牙]
过了基本就不想玩了玩腻了,,,,
感谢官方邀请,但是我确实没玩过这个游戏,实在抱歉,帮不到你了
《塞尔达传说 荒野之息》作为开放世界游戏,并没有对流程顺序做太大的限制,你甚至可以在离开新手区域后直奔最终 BOSS 战。
但按照主线,四处搜集关键道具、能力,体验剧情,让林克足够成长,再去挑战最终 BOSS,这样会舒服一些。
这里我们给出一个主线任务的推荐顺序,希望能让大家的游玩更顺畅。
新手上路·找一匹白马在初始高台完成新手任务,挑战4个试炼之祠,获得基本能力。
离开高台后,沿着主线指示往东走去双子山,路上就能遇到一个马厩,附近的草原上有野马,抓一匹,赶路方便。如何驯服一匹野马,请看:入门·如何获得一匹马。
也可以先往西边走,来到 平原外れの馬宿。
在这里和一个老人对话,可以触发支线任务“王家的白马”。前往下图所示区域,一定概率会遇到一匹白马,偷偷靠近驯服它。
这匹白马的耐力为5点,完成这个支线任务后还能从老人手中获得一套王家骑具。
寻找Impa·登山服按照地图指示,前往 kakariko(カカリコ村)访问 Impa;
在前往 カカリコ村 的路上会经过双子山,峡谷中河流旁有一个试炼之祠 Ree Dahee Shrine / り·ダヒ之祠,其中可以获得一顶登山帽子,附带效果:攀爬加速。
在前往 kakariko(カカリコ村) 的途中还会遇到精灵 ボックリン/Hestu,可以用 コログのミ/ Korok Seed 和它交易扩充武器栏,详情:《塞尔达传说 荒野之息》入门·扩充装备栏
西卡石板的完全体去东南方的 Hateno/ハテノ 村解锁西卡石板的所有功能。
之后可以回到这里强化西卡石板。详情:入门·西卡石板强化
主线追加12个回忆场所的搜寻任务。
水之神兽·原地复活能力去东方的 ゾーラの里 挑战水之神兽。
在这里可以通过剧情获得 “ゾーラの鎧”,穿上后游泳加速,还能攀上瀑布。
完成水之神兽任务后获得能力: “英傑ミファーの祈り”,效果是自动复活、增加 HP 上限。
风之神兽·原地飞升能力去西北方的 リトの村,挑战风之神兽。
在这里可以买到羽绒服(高级防寒服),穿上就能去更加严寒的雪山了。
完成风之神兽任务后,获得能力:“英傑リーバルの猛り”,效果是原地起风,可以用滑翔伞直接腾空一段。
炎之神兽·防火服去东北方的哥隆城寨(ゴロンシティ),挑战炎之神兽。
前往哥隆城寨的路上,我们先要在 山麓的马厩 找 ケート 小姐买防火药,不然在路上就会因为火山高温而烧起来。
之后沿路来到南采掘场,从男子 マサーキィ 那里接到捕捉蜥蜴的任务,完成后可以获得一件防火服。
之后去往哥隆部落。
完成炎之神兽任务后,获得能力:英傑ダルケルの護り,防御时产生护盾,可弹开敌人的攻击。
雷之神兽·女装林克去西南方的 Gerudo Town,挑战雷之神兽。
进 Gerudo Town之前,林克必须得扮成女人,需要一套 Gerudo Sirwal。这套衣服还有耐热效果,在沙漠地区穿着正好。
完成雷之神兽的任务后,获得能力:英傑ウルボザの怒り,蓄力攻击可放出范围雷电。
大师剑·迷雾之森在以上的冒险过程中,如果你挑战了足够多的试炼之祠,获得了13颗心(HP,打败神兽也可以获得一颗心),就赶紧去地图北部的 コログの森,寻找大师剑吧。
进入 コログの森 之前需要经过一片迷雾森林。在迷雾森林中,你需要根据灯台火焰的朝向判断风向,顺着风向走。如果到了没有灯台的地方,就举一根火把。
寻找12个回忆的场所这个主线任务在之前的冒险中也可以触发部分,到后期一起完成也可以。
【相关攻略】全部回忆的场所。
在各地的马厩、村子中可以遇到一位画画的老人,和他对话,他会指出各个回忆的场所。
12个回忆场所中,有一个位于海拉尔城内部,那是最后决战的地方了,找到之后别急着去挑战最终 BOSS,打开菜单,是可以选择离开(X)的。
找到12个回忆场所后,回到 kakariko / カカリコ村和 Impa 对话。
解锁第13个场所。
找到这13个回忆场所,才能达成真结局。(故事相同,额外多看一段结局视频)
四神兽全解放·再访 Impa完成四个神兽的挑战后,回到 kakariko(カカリコ村),再次访问 Impa 婆婆,触发剧情。
加农,我来了!万事俱备,前往海拉尔城,开始和加农的最后决战吧。
【相关攻略】决战·加农
通关后通关之后再次读取存档,游戏将从进入海拉尔城的节点开始,你可以继续自由冒险。
通关后,任务菜单中会显示任务达成率。
在 Hateno / ハテノ村的古代研究所里可以购买错过的 BOSS 图鉴。
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