角色信息及选择:
在单人模式中,角色总是会出现在最常用的复活石碑旁。在多人模式中,角色总是会出现在多人模式起始岛屿上。“新角色”将带你返回角色创建部分。
角色创建菜单你可以选择神祗、选择路线和难度。所有不同职业的角色都会出现在高等精灵国度中一处偏僻地带里,但各自的位置有所不同。开始时的敌人并不太强,任务也不太难。你可以利用起始点所在的区域对游戏控制和安卡利亚的环境进行一番细致的了解。
你可以从六翼天使、高等精灵、森林女神、神庙护卫、暗影武士和审判者之间作出选择。每种角色都有其特有的优势和弱点,这些都会在游戏进程中相应地逐步显现出来。
你对英雄的选择将决定你走上光明还是暗影的征程,你也可以选择自己喜欢的神祗。并不是每一种选择都适用于所有角色。
六翼天使和审判者在选择神祗和战役时会有所限制。六翼天使只能为光明而战,而审判者只能行走于暗影之间。
你可以选择适合于初学者的、最简单的青铜难度,也可以选择有一定挑战性的白银难度。中间的那个按钮是适用于那些水平很高的玩家的,因为在“Hadrcore”模式中,你的角色一死,游戏就宣告结束。警告:Hardcore角色死后无法再被选择进行游戏!
游戏指针:
鼠标指向敌人。指针现在看上去像是一把剑。左键点击敌人即可使用当前装备的武器进行攻击。如果你使用的是远程武器,图标就会变成一支箭。
你会在冒险过程中遇到很多角色。如果你把指针移到他们身上的时候能够看到一个谈话的图标,那就意味着他们愿意跟你交谈。任务提供者则可以通过惊叹号和问号图标来识别。
当你可以与一个物体进行互动的时候,指针就会变成一只手,例如一座神像、一口井或是一座复活石碑。如果你可以抓起这个物体,指针就会变成一个拳头。
如果像柜子和箱子这类的容器可以打开的话,那么指针就会变成一个“锁”的图标。
房门和城门通常是可以开启的,除非它们是一项任务的一部分。指针会变成一个“开启”的图标。
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《圣斗士星矢》作为上世纪80年代的经典动漫,其世界观的刻画是极其宏大的,上至天界、下至冥府甚至超越这两界限之外所存在的整个空间领域,都可以说是该作品所能涉及到的范围。然而,单从作者车田正美所描绘的SS动画剧情来说,其中所描述的神之领域无非《北欧篇》之极北之地、《海皇篇》之海界、《冥王篇》之冥界三个,因此TV动画剧情的局限性以及作品的热度,必然造就众多圣斗士剧场版的出现。
圣斗士动画作品于1986就开始在日本播放,第一部剧场版动画于1987年完成,时至最近2014年的最后一部剧场版作品共时隔28年。在此期间,圣斗士官方宫总共制作6部圣斗士剧场版动画,其中两部之间时隔最长时间之久竟长达16年。或许,这就是动漫带给观众的魅力,渊源流传、生生不息,它承载的是一代人的青春与回忆。那么,这6部圣斗士剧场版都是哪些呢?
一颗“苹果”引发的——《圣斗士星矢:邪神厄里斯》自神话时代起,与战争女神雅典娜战斗过的诸神,当然不仅仅那些我们所熟知的波塞冬、哈迪斯等,古希腊神话中专司不和的纷争女神厄里斯同样与雅典娜有过节。曾经,厄里斯就败过于雅典娜并封印在“黄金苹果”中,灵魂被放逐到宇宙的另一端。而剧场版《圣斗士星矢:邪神厄里斯》讲述的就是厄里斯为了复仇,带着“黄金苹果”再次归来与圣域展开的故事。
其实,作为早期的圣斗士首部剧场版动画,以当时作画水平与现在相比而言《圣斗士星矢:邪神厄里斯》画质相对粗糙、内容也较为单薄。纵观后期以这部剧场版剧情延伸创作的外传动画《圣斗少女翔》,内容就相对充实,作画水平随着现代技术的提升而有显著的飞跃。
TV《北欧篇》的构想来源——《圣斗士星矢:神与神之激战》圣斗士第二部剧场版《圣斗士星矢:神与神之激战》与TV动画《北欧篇》同样讲述的是极北之地北欧的故事,但是相对于北欧TV动画的出现,这部剧场版所发生的剧情时间线早于TV北欧,同时也是TV北欧的构想来源。
在众多圣斗士系列作品中,北欧篇的故事剧情虽是动画原创并非出自车田之手,但是其剧情的发展与神斗士的角色刻画在众多观众中是获得极大的好评。因此,在后期的车田的原著漫画SS以及手代木史织的LC中都有相应提到北欧的相应剧情。
首位太阳神的出现——《圣斗士星矢:真红少年传说》作为第三部剧场版动画的《真红少年传说》,剧情的时长相比之前的超过将近一倍,内容首次将天界的神明太阳神阿贝尔引入作品,以及将过去死去的五位黄金圣斗士们悉数复活,这两个主要情节成为了该作品的主要看点。当然,该剧场版中同时也出现了不同于雅典娜圣斗士的强力战士“日冕圣斗士”,他们身穿的“日冕圣衣”其防御力及性能均凌驾于黄金圣衣。
众神首次“强强联合”——《圣斗士星矢:最终的战士们》如果说哪一部作品中出现的神明最多,那么第四部剧场版《圣斗士星矢:最终的战士们》可谓当之无愧。作为与之前圣斗士系列联动的作品,剧情中的BOSS堕落天使路西法联合之前故事中所出现的希腊众神(波塞冬、厄里斯、阿贝尔)与战争女神雅典娜展开残酷的。
当然,《圣斗士星矢:最终的战士们》的剧情也是饱受争议的圣斗士作品之一,开局四位“圣魔天使”入侵圣域后,瞬间将黄金圣斗士们一举击倒的情节相信这是观众们最印象深刻的,同时也是最备受争议的焦点。不过,剧场版基于是动画原创剧情,在后期圣斗士实力讨论中圣迷自然会将其区别开来。
虎头蛇尾的“天界篇”——《圣斗士星矢:天界篇序章》2004年,对于广大圣斗士爱好者而言是一个令人感到欢喜的一年,因为圣斗士剧情终于翻开新的篇章,与天界的终于打响。但是,当年追逐圣斗士动漫的少年少女们如今已经长大,因此当时《天界篇》制作组考虑到此情况之下,选择剧情更加深奥、隐晦的内容来体现,不过最终的主题还是离不开:面对神的强大,人类无论如何都会为自己命运的抗争。
可惜的是,在剧场版《天界篇》上映多年后,粉丝始终等不来官方宣布天界篇的剧情制作,时隔16年后的今天仍旧了无音讯,或许这辈子不会再有了。这对圣迷来说是一种遗憾,但是让人可以理解的是车田正美如今已经68岁,即使《冥王神话ND》目前也是只有更新至一半之后闲置在一边。
第一部的3D版圣斗士动画——《圣斗士星矢:圣域传说》这部距第一部圣斗士剧场版动画跨越28年的作品,或许带给圣迷最多的只是情怀和新鲜感,而能吸引观众更多主要是后者,因为在剧情上只是根据原著中《圣域十二宫篇》改编,这对剧情已经倒背如流的粉丝来说已经没有任何吸引力。因此,作为圣斗士系列第一部3D作品,这或许是它唯一的卖点。
的确, 全新CG动画技术的附加,无疑是此次《圣斗士星矢》电影3D化最为浓墨重书的一笔。圣斗士作品本身作为热血战斗题材的动漫,加上特效赋予的惊艳震撼的打斗场面,一气呵成的华丽武斗技,我们不得不承认当今动画技术的强大而给观众带来的视觉盛宴。但是与此同时,剧场版的画风也从TV版那浓浓的上世纪典型漫画风格突变了,人物线条略突兀,稍显生硬人物建模和场景建模,这也是该部剧场版的弊端。
枫木君的结语:纵观以上6部的圣斗士剧场版动画,时间线跨越28年之久,而当初喜欢《圣斗士星矢》的少男少女们是否仍保持着那份初心我们不得而知,因为如今的他们大概都已为人父母,有来自生活、工作等各方面的压力,而当年追动漫那份纯真与乐趣也许已经不再了。或许,时隔多年后,听到那圣斗士主题曲《天马的幻想》再次响起时,他们的嘴角应该会微微上扬。
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