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博德之门3什么时候出相信很多小伙伴都还不清楚吧,今天小编给大家带来了博德之门3发售日介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧。

博德之门3发售日介绍

《博德之门3》将于10月6日进入抢先体验,游戏支持中文。

拉瑞安工作室与知名游戏主持人Geoff Keighley主持的Panel From Hell在游戏直播座谈会中宣布《博德之门3》将于9月30日进入抢先体验环节,登陆Steam/Stadia,支持简体中文。

游戏将开始于艾维努斯Avernus(地狱的最上层),魔族(devil)与恶魔(demon)之间正在进行血战(Blood War)。

本作发生在《博德之门:坠入艾维努斯》(《龙与地下城》第5版奇幻角色扮演游戏的冒险模块)之后。除了艾维努斯之外,在费伦的地区还有很多实机展示,另外还有进入幽暗地域的部分内容。

抢先体验将被限制在4级,这实际上已经不算低级,可以选择副职业和特技。合作多人游戏将在抢先体验中提供,开发者也计划在开发过程中增加分屏游戏。官方还展示了魔宠与“亡者对话”法术。浪漫情节也是“游戏的重要组成部分”,而露营地“有时会变得有点火热”。

值得一提的是,如果优化导致问题,抢先体验环节可能会延迟。尽管如此,团队还是感到“适度乐观”。

谢邀,对于博德之门EA测试的问题我是这样看待的:游戏《博德之门3》自抢先体验版发布以来就获得大量玩家关注,在体验期间该作的Steam评价一直保持特别好评,目前已经获得1.8万好评,该数值还在持续增长。同时,许多玩家留言表示期待《博德之门3》的正式版到来。然而就在近日,外媒Gameinformer和《博得之门3》新版FAQ都确认,玩家在抢先体验版的游玩存档无法继承到正式版。

这个消息一出,很多玩家都不是很满意,表示付费游戏无法继承档案不符合常理,还嘲讽官方是跟腾讯学的吗?但是星夜仔细搜索发现,抱有此类态度的玩家占的比例很小,大部分玩家都不是很重视这个问题,而是更比较关心游戏的优化、职业、以及更多的玩法,肝一点的玩家甚至都已经重开了好几个存档了。

虽然官方的回复让人比较意外,但其实问题并不能全赖在官方上。首先官方在之前就表示《博德之门3》抢先体验版只是想放出来让一小部分玩家先玩玩儿,根本没想到会有这么多人买。而且之前许多游戏测评者都不建议现在入手,然而即使是这样,也架不住玩家们想玩游戏的心。

总的来说,虽然《博德之门3》的抢先体验版存档不能继承到正式版,但是并不能阻挡玩家对它的喜爱程度。即使在游戏只能玩到第一章的情况下依然让《博德之门3》在发售不到一天的时间里冲上了国区热销榜首,虽然收到了一些负面评价,但也主要是对bug、优化、职业少和内容少等方面的抱怨。

在星夜看来,《博德之门3》之所以获得如此多的玩家喜爱一是因为本身质量足够的优秀,二是像《博德之门》系列和《神界》系列这样的角色扮演策略游戏太少,这类游戏不仅制作量大,而且还很小众,制作公司风险很高。因此,玩家们为何对官方如此宽容就可以理解了。

拉瑞安工作室于2020年10月推出了《博德之门3》“抢先体验”版本,之后就一直在补充完善内容,今年2月发布了4号大型补丁。在最近GameSpot的采访中,拉瑞安表示:《博德之门3》在2021年内不会结束“抢先体验”!

工作室创始人Swen Vincke说:“我们很努力地让游戏能在明年做完,但今年是肯定不会出正式版了。”目前他也无法确定下一次更新会是什么时候发布,不过它将主要是对一些已有元素进行调整,而不会添加新职业等内容。

有些玩近战角色的玩家反应说,他们可选择的玩法变化不够多,不过Vincke解释说,DND战士角色本来就是这样的,因为这类职业通常被用来作为新手教学职业,是为了展示游戏怎么玩,所以可选操作就会有所限制。

此外,Vincke还说目前他们专注于制作游戏本身,像《神界原罪2》那样的大师模式目前还没有考虑。

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