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第一步:选好你要用于替换的图片,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放图片的文件夹,在左侧会显示图片列表,点选项→设置,在图片导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(图片你最好事先已经改好名字,便于了解那张图片是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)

第二步:在主菜单点文件→打开→台湾→奥汀→三国群英系列→三国群英传7(设置好群英7的路径),在左侧选取Shape002.PCK.

第三步:按快捷键ctrl+Z,一次前进一张图片,ctrl+X一次前进10张(更多的浏览菜单下有说明),找到自己要替换的武将头像,比如吕布,你可以看到PRGViewer的标题栏,上面有一行文字:PRGViewer:Shape/Face/0151.SHP,507/6930.其中我们需要的是0151.SHP。

第四步,把你要替换吕布的那张转换好的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的图片以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。

第五步:改好后,进入游戏安装文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP图片文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~

替换篇:(跟把大象装冰箱一样,总共3步)

第一步:选好你要用于替换的图片,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放图片的文件夹,在左侧会显示图片列表,点选项→设置,在图片导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(图片你最好事先已经改好名字,便于了解那张图片是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)

第二步,查头像代码改文件名,比如你要替换吕布的头像,下载下面的代码文件,搜索到吕布的代码是151,转换好的用于替换吕布的的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的图片以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。

第三步:改好后,进入游戏安装文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP图片文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~

武将计CG的替换

方法跟替换头像的方法大同小异,说明一下几个不同的地方:

1,CG跟头像不一样,CG图需要一个透明的背景,不然一些黑背景或者白背景的图片导入后,黑背景和白背景仍然存在,这就需要用PhotoShop进行抠图,保存为支持透明背景的PNG格式,然后用PRGViewer转换成SHP格式。不会抠图的可以在网上找一些现成的资源。

2,抠好图的图片的宽度一定要是600左右,不然会出现,图片很小,不能变成一个全屏的CG的情况。

3,图片放的位置是SANGO7\Shape\GenHalf,其中GenHalf文件夹需要自己手动建立。

4,图片的文件名,如吕布是:gen0151.shp  其中后4位的数字跟头像的号码是一样的。

新武将加武将计CG图的方法

增加新武将后,再打开General01i
找到对应武将,修改以下内容

IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上
FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CG
ResID = 023 ; 战场上的形象编号

好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件
其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\face 目录里

再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件
其命名为gen0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shape\genhalf 目录里


比如我的游戏目录是
E:\game\SANGO7\
那么我修改的文件如下

E:\game\SANGO7\Setting\General01i
E:\game\SANGO7\Shape\face\0002.shp
E:\game\SANGO7\Shape\GenHalf\gen0002.shp
要点:
IsFamous = 1 必须有
必须有与FACEID 2 对应的 头像0002.SHP 和GEN0002.SHP

除了在游戏文件中添加的新武将外,在游戏中自创的新武将也可以添加新的CG,方法是:用三国群英传7存档修改器V1.43打开存档,找到自己新建的武将,按右键选手动修改,找到第200和201项,可以看到数值都为0,将数值都修改成1,保存,记下新武将的编号,然后就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。

想要守土,发展,扩张都需要足够好用,强力的将领。对于张角这帮泥腿子们,更是如此。所以,首先就要收编临近的几个小势力:

平原城张角带队,廖化为副。裴元绍守城。攻打濮阳城的乔玄势力。经20战,终于拿下二人。只能说乔玄,乔瑁太能跑了。

张角的数值很优秀。文武双全


廖化的兵种铁滑车

在这里着重说明下铁滑车兵种。直到现在都觉得这个兵种给廖化真是哪里都挨不上。可能是为了强行增加武将廖化的战斗力。不过这个兵种的近战能力还是蛮强的,可以正面刚骑兵也不虚。在兵种介绍里提到了韩信用铁滑车围困项羽,以及岳飞部将,《岳飞传》大BUG,高宠枪挑铁滑车的故事。有兴趣的朋友可以下方讨论。直接联系上韩信,项羽,高宠这些神人,足见这个兵种的强力。

南皮方面,就比较简单了。麴义,程远志出兵。邓茂守城。只4战,就全擒了公孙瓒三人(公孙瓒,公孙越,严纲)。

白马将军 公孙瓒 讨董十八路诸侯之一

在演义里,白马义从能骑射,能突刺,但在本作中,除了能提供远程辅助攻击,其余能力都不明显,还不易指挥,有点拉跨。

麴义后期调至乐陵关守备

麴义的兵种先登营,是本作中我比较喜欢使用的几个兵种之一。攻击范围远,攻击力强,命中率高。除近战能力较弱外,在远程范围中,几乎找不到什么缺点,很好用。先登营的形象,颇有些燕赵侠士的感觉。而演义中麴义本人,也正是凭借自身的指挥能力,用先登营与大戟士,大破公孙瓒的白马义从。又在阵前斩公孙瓒将领严纲(麴义的巅峰时刻)。


青龙刀一血的程远志,在张角麾下也是强将了

黄河北部虽然吞掉了乔玄,公孙瓒两个势力,共计6名武将。但黄河北部依旧有很多诸侯,上京的刘焉,邺城的韩馥,晋阳的袁绍,襄平的刘备。而且河北的空城较多,如果攻打位置较远的诸侯,容易被偷家。

再来看看黄河南岸的形式:


人工将军张梁的汝南

先放弃宛城城池,将宛城将赵弘,韩忠至汝南,张三将军张梁从许昌至汝南。加上原汝南城的刘辟,龚都,这样汝南城就有5名武将守备。


地公将军张宝的东京

放弃许昌城,许昌将卞喜,何仪自许昌调至东京。加上东京城内原有的张二将军张宝,周仓,严政,高升,这样东京城就有6名武将守备。

这是我个人的一种平均分配的方式。汝南西面面对的是洛阳何进、新野丁原的攻势。而东京东面有徐州陶谦,下邳孙坚,谯城孔伷,北海孔融的威压。

谁想刚刚调配完毕,丁原上来就派义子吕布,部将张辽来攻汝南。

吕布,张辽都有唯一的武将外观

说实话,这时我是很不想打的。原因就是汝南城的兵种过于单一,3个武将是义军,赵弘是中原刺客,张梁是尸兵。全都是步兵类兵种,而吕布,张辽两人的兵种都是骑兵,被死死克制。不过逃避也是没有用,虽然兵种被克,但我胜在武将多,就算拍武将技,也能把两个强力的武将拉下马。

此战的结果就是汝南城除了张梁还活着,其余4将都被吕布,张辽击败,张梁最后又将二人击败,二将仓皇逃回新野。

俗话说得好,称他病,要他命。将汝南统一编制兵员后,由张梁带兵,刘辟,龚都,赵弘3人一队新野。吕布,张辽虽然武力高,但血量此时还没恢复,虽然城内还有丁原,但总兵数我依旧占有优势。新野城破,此一战,收押吕布,张辽。丁原逃至宛城,被张梁追上,击败,收押(后3人皆归降)。

武力天下第一的吕布,与唯一的骑兵兵种


文武兼备的张八百


吕布的初代义父,投降后被调至官渡守备

受降丁原势力后,我军的势力范围离何进势力就隔了宛城,后何进派武将进驻宛城,我军派丁原,龚都,韩忠,何仪,高升等进驻官渡,和何进做了邻居。

西面暂时无战事,东面就得想办法扩张了:

上文提到东面有徐州陶谦,下邳孙坚,谯城孔伷,北海孔融。

这四个势力,谯城孔伷离我最近,守城有2人;北海孔融其次,有三人;剩下陶谦与孙坚,将领数都在6名以上,而我方的东京城内,一共只有6名武将。

局势很明显,打谯城第一,打北海第二,剩下陶谦,孙坚只可伺机而动,徐徐图之。

只用2战,孔伷父女皆被擒获。

孔伷在十八路诸侯讨董时,也为一镇诸侯

有关于孔伷史载:好落座清谈,无军事能力

游戏原创孔伷的女儿,和他父亲能力差不多

孔伷父女是我历来用来看守内城的武将,武将技能白板,智谋80+,远程兵种,很普通的文官。所以收了这对父女后,就把他们派去看城了。

接下来就是进攻北海,张宝带队,周仓,严政,卞喜为副。至于北海太守孔融,城内有文官龚景,武将武安国。


孔融这两个特性还是比较实用的

孔融就是那个让梨的孔融,有个擅谋的特性,是个当军师的材料。


专门用刀的武将

这个武安国就是使一把长柄铁锤,在虎牢关单挑吕布,结果被吕布一戟斩断手腕的人。一直觉得他的武力应该在85左右,毕竟能在吕布戟下生还的人,大多是有点本事猛将。不过这73的武力值,可能是已经被斩断手腕了吧。

北海就没啥悬念,先抓到龚景,后生擒孔融,武安国甚至败退到高唐渡口,张宝又把他抓了回来。

我刚刚平定北海战事,看到了讨伐东瀛倭国的刘备失利,有2个将领败退至北海城北部的乐安渡口。送上门的武将不能不要,于是我果断出兵,进攻还在乐安休整的刘备势力。

谁知一下得到了惊喜!乐安渡口内是关羽和张飞。虽然2将都是骑兵兵种,武力上乘,但2人刚刚经历战事,血量和兵员并不满。张宝驱兵冲锋,直接就生擒了关二哥与张三哥。

还是觉得群英3的关羽头像比较帅,特性加上武力,很强势


还是觉得群英3的张飞头像比较猛,特性加上武力,很凶悍

正在处理北海战事的时候,汝南方面还发生了点小插曲:

小沛的陶谦想攻打我的汝南,被汝南张梁及其他守城将官一阵掩杀,败退回城,并且张梁还生擒了陶谦。

而其余陶谦势力的武将,因为主君陶谦被俘,推荐了原麾下武将蒋石,继任君主。

陶谦,徐州牧,讨董十八路诸侯之一

陶谦的数值很低很低,比上文的孔伷还低。但他的长处在于特性,整个游戏里只有刘备与陶谦生来自带仁义特性,有概率可以扭转势危的战局。洞察更多是拼人品,聊胜于无。也是拥有很实用的特性了。

随着关羽,张飞强力武将的加入,关羽带兵,自定陶而下,攻蒋石,破小沛。进一步控制了东面。

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