美国末日2故事剧情怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是美国末日2故事剧情分析,需要的朋友不妨进来看看。
视频开场乔尔与艾莉走在街上
这里艾莉穿的T恤和1代DLC中盖在乔尔伤口处止血的那件相同,而且通过两人的表情以及对季节的猜测,此时应该是泰丝死后不久。所以我推测2代中有对1代剧情的部分补充,甚至可能有可以游玩的乔尔和艾莉去火萤路上时的部分。
根据艾莉脸随着年龄增长而变长来看,这里我推测应该是艾莉16岁左右。两人应该是已经找到了安全的居住地。
接下来跳过一个乔尔背着吉他骑马的画面(属于之前已经曝光的截图,这里不再过多讨论,仅讨论5月6日新出现的画面)
接下来乔尔一脸严肃地说“但事与愿违”,可能与一代结尾善意的谎言(没能做出疫苗)有关?
略过一堆感染者的画面。
出现了一个起火的营地的画面,让人不禁猜测这是否是艾莉等人的营地。
这是艾莉等人居住的营地还是敌人的营地?
接着是一些曾出现过的画面,不再赘述。
接下来的画面是乔尔在一个温馨的小屋内踱步。
根据试玩预告中跳(jie)舞(wen)的画面中,背景也有类似的装饰小灯来推测,这里可能是艾莉居住的房间,而乔尔可能在别的房子居住。
接下来是艾莉的特写镜头
通过表情和双手交叉在胸前的动作可以看出艾莉此时的心情糟糕,右眼黑了一块,应该是被人打了一拳。如果这里连着上面的那个镜头,那此时应该是在和乔尔交谈,或者说乔尔在批评自己的“女儿”用生命去冒险。
接下来是两个骑马的镜头,非常漂亮。看起来本作骑马的部分比上一代多很多,艾莉很可能一个人走过了很多城市。
出现了一个商场内有众多吊死的人(实机试玩预告中的神秘组织还真愿意吊死人啊,图就不放了)
接下来是在和汤米交谈
汤米说:“只能智取…否则将令杰克逊市成为众矢之的。” 这里根据之前官方已经透露的“复仇”主题来看,应该是即将踏上复仇之旅,汤米这番话可能是因为要向一个庞大组织复仇,为了艾莉的安全,只能建议她不要硬刚。
根据画面的角度来看应该是触发了剧情,个人比较反感一代中的拌线地雷,可能是因为我眼瞎。
然后画面是一个男人把刀子架在艾莉脖子上。
结合后面另一个角度的画面,我推测这是在对艾莉刑讯逼供(因为艾莉没有反抗,说明手可能被绑上了)。
接下来一闪而过艾莉被按在改装台(通过右下角的排插猜到)上的镜头,可能在玩家改装武器前后有敌人冒出来突袭?我感觉我肯定会被吓一跳。
接下来有一个艾莉把刀架在一个亚裔女子脖子上的镜头。
这个镜头充分吸引了我的注意力:1.亚裔女子右耳带着耳机,这样的细节让我不禁怀疑她可能是一个比较重要的角色;而且她看起来毫无防备,说明艾莉已经摸进了敌营?2.艾莉腰那里露出的手枪握把好评,顽皮狗细节狂魔。
接下来是艾莉自己给自己缝合的画面
这缝合的动作,熟练的让人心疼(讲真,就算是男生,现在有几个还有这样的毅力?我是没有)。
一个身中三箭死亡的女人,看起来艾莉认识?
艾莉拿枪指着两个人。看后面的灯应该功率不小,而且像是工地用的,这里应该是敌人的某个营地或哨站,或是敌人在搞什么大工程?
为什么这两个人没有武器?
接下来是杰西和艾莉的对话。
从两人的衣服和背景画面猜测此时下过一场大雨,带来大量水的同时也让天气转凉(可能将进入秋天?)杰西一脸的严肃,而艾莉是一脸的迷茫。杰西希望艾莉办到什么?复(tu)仇(sha)吗?
接下来的画面我和我的朋友发生了争执。我认为是蒂娜而他们认为不是。
艾莉哭泣着远离乔尔。个人猜测是乔尔告诉了艾莉5年前在火萤营地的真相。
这个镜头算是整个预告片里最为震撼的了:艾莉满脸是血地哭泣。而作为列文虎克的我发现这个镜头最开始的时候有一只握着艾莉右臂的手滑落,应该是某个非常重要的人死在了艾莉的面前,而艾莉脸上的血不知是她的还是别人的(这里衷心希望是别人的)。由此推测应该是在经历了一场大战之后,某个重要的人死了,而艾莉在身负重伤后干死了所有敌人。
视频最后一个镜头:艾莉一脸怒气地用铁管抡死一个人。表情实在是到位,只是不知道这是最终boss还是仅仅是类似试玩中那样的一个死前话巨多的小boss。
游戏剧情对于玩家来玩说是萝卜青菜各有所爱,顽皮狗编写这样的故事不是不行,关键是如何让大家去接受。毕竟,游戏和影视剧甚至是小说还是有着很大不同,在影视剧和小说里你可以从不同视角里体会不同角色的成长,这是很自然的事情。
但用不同视角,即操控不同角色来推动游戏故事发展,这种做法是否适合游戏,却是有待商榷。游戏最强调的地方就是代入感,不同角色推动游戏剧情发展不是不可以,但相关角色塑造一定要刻画到位,角色性格塑造的相关情节顺序一定要放对,如果叙事顺序放错了,玩家自然很难对这个角色产生代入感。尤其是艾比这个争议颇大的角色,在塑造这个角色上顽皮狗可能出现了失误。如果在一开始就操控艾比,从她的视角去讲述她过去经历事情,慢慢代入到艾比这个角色,试着站在艾比的角度看问题。之后,在恰当时机比方说在剧情中间部分以回忆的形式插入乔尔死亡的情节或许争议就不会那么大。
在一代里,玩家跟随着乔尔与艾利,看着他们在相处中所产生的羁绊,对于他们这两个角色以及有很深的共情与移情了。在一代的氛围下,很自然将自己融入进乔尔,会站在他的角度思考问题。即使一代游戏玩完了觉得乔尔做得不对,但也很快也会找到合理的地方,这就是因为代入感使得玩家能站在乔尔的角度思考问题。老实讲,要求玩家接受这样的剧情确实太难了,尤其是玩过前作并且在乎故事剧情的玩家,当他们看到自己之前操控的角色在游戏前期就被艾比活活打死,而自己在后面的剧情里还要操控艾比才能推动游戏故事后续发展,这无疑对部分玩家来说是一种折磨。
上一个搞这样剧情的原型2,从客观角度讲黑叔的做法很合情合理。但前面说了,这样做是很难接受的,因为杀死A哥基本等于杀死自己对于这个角色过去所付出的感情和努力。乔尔也同样是这个道理。
最后,《最后生还者1》之所以能取得广泛好评和玩家认可,不仅仅在于它剧情和玩法实现了平衡,玩家通过游戏玩法即如何在末世的环境下,收集并利用好物资,将自己融入进游戏环境里,体验到游戏剧情带给人的感触,这就是游戏作为第九艺术的魅力所在。而《最后生还者2》剧情与玩法出现了割裂,哪怕玩法比一代更好更具体了,可是头重脚轻,剧情出现令人闹心的地方,重视剧情的玩家自然没心情玩下去。
这个游戏给人的感觉就是夹带了太多的私货,还有就是所谓的政治正确。
编剧为了服务以上两点,把剧情设计的支离破碎的。
玩家的情感共鸣没有找到,全是一堆一堆的稀烂的体验。
这个剧情让人莫名其妙,1代乔尔日天日地的,到了2代瞬间智商归0,轻易就狗带了。同时为了突出艾莉的愤怒,还是被的,这让玩过1代的玩家如何忍受?然后就是艾莉的复仇之旅,本来如果复仇成功,那么也还好,偏偏还在最后关头圣母一把,真是强行喂屎。
看这个剧情的时候,让我想起了三体里面的程心,是那种打牙根里的厌烦。
当然,剧情上虽然有硬伤,但是也不妨玩玩,或许里面有些深刻的东西现在还不能理解吧,媒体都给了高分应该还是有点东西在里面的。
没有超过我的预期,剧情让我有点难受,就想是,退一步后悔不已,忍一时越想越气。
刚开始整点小曲,把父女的情感烘托的好温馨,然后让你亲自操作寻仇的人,一路找到 乔尔,看着她一步一步的复仇。
相比一代:我不知道这个疫苗能救多少人,但我为了你,不惜放弃所有人。而这一代简直就是爱的小气、恨得无力,为了一个你杀不了的仇人,杀了一路,最后选择原谅她,就差在说上一句电视剧里的经典台词了,“冤冤相报何时了,你走吧”。
想当年:谁不是真心化身为乔尔去救下艾莉的,谁不是真心为这对父女的故事二动容的,现在乔尔用惨死,来唱一出没有成功复仇的复仇剧,就为了在末世之下衬托正确。仿佛就像是在拍着玩家的脸说,一代结局医院很爽吧,不考虑后果。只为了自己而辜负全世界,这样是不对的,会招来仇恨,现在报应来了,你看看多可悲。
冤冤相报是不会幸福的:所以说这代玩家扮演的艾莉要放下仇恨,原谅她,原谅这个刚被救了命,就转身拿着散弹枪打断你父亲的腿、残忍的杀害了他,难道爱比让他活下去还重要。什么大爱小爱,在这点上是我不能接受的。
反套路:一代顽皮狗用反套路设计出乔尔这样一个反英雄式主角,最后尝到了甜头,而且是巨大的甜头,他们以为反套路可以得人心,所以如法炮制,把你放在埃比的立场故事上讲,你一定会喜欢上她,可惜顽皮狗忘记了,我们有喜欢的角色,喜欢的立场,不是为了你的悲剧艺术,而做出的反套路就可以轻易放弃的。
每个人都有自己的处世之道。应该弄多个结局。
今天零点美国末日2开始可以游玩,在发现画质和玩法更加丰富的同时还能操作新的人物。开头就给我们超级高能。乔尔救了艾比竟然还被,一代主角就此落幕。大家开始要给编剧寄刀片了。还有人爆料结局艾莉原谅了艾比更让人心情复杂,评论都是对这个作品的辱骂和不解。但是剧情真的这么无脑吗?
顽皮狗工作室历代作品
首先大家对此顽皮狗这家公司的认可不用多说,而这作也是顽皮狗赋予众望的,编剧自然也是有经过反复锤炼的。我先开始看的时候也比较困惑,但是并没有评论里的人那么激动。我经历了中间剧情时完全明白了编剧的别有用心。百因必有果,开头你们发现为什么有那么多人要杀乔尔,是因为乔尔在了解要牺牲爱莉才能获得疫苗而不愿意,导致乔尔杀出一条血路,杀害了不少他们的朋友亲戚还有艾比的父亲(准备给爱莉做手术的医生)。他们亲人被杀就应该吗?根据新作的中段剧情发现了更多细节,当时在给爱莉做手术前他们对牺牲爱莉的做法发生过争论,但为了获得疫苗这个能拯救全球的希望,他们不得不舍小家为大家。
手术前的争论
然而乔尔破坏了这一切并杀害了他们,所以他们为此报仇出现了第二作开头的那一幕。由于乔尔带着艾比直接入了敌人大本营,这并不是艾比想原谅就能原谅的。艾比即使原谅了其他人失去亲人们的人能原谅吗?
你们发现了一个细节没,为什么当时抓住爱莉时并没有杀死爱莉,因为他们并不想伤害无辜即使知道爱莉会复仇。在中间艾比的回忆会发现开头火萤组织杀乔尔时的争论,这就是编剧埋的一个伏笔。
火萤组织并不是滥杀无辜
为什么要操控艾比这个角色,是想让大家体会另外位当事人的心情感受,当你们体验到了艾比的经历也会喜欢上这位人物。而不是当云玩家和只看开头和结尾的起哄达人。艾比虽然是变性人,你们就诋毁她,平常要你们尊重他人选择,那现在你们不就是歧视他人吗?
为什么爱莉最后原谅了艾比,我感觉爱莉在与火萤组织的人争斗时心情发生了变化,爱莉在了解了事情前后心态发生了变化,特别是爱莉在愤怒是杀害了欧文和他怀孕的妻子时,爱莉开始思考自我,乔尔杀害了为了研究疫苗艾比的父亲,当时爱莉也愿意为了疫苗而牺牲自己,但乔尔因为自己对爱莉的爱而破坏了这一切努力。爱莉最终原谅艾比的结局让我可以理解。但是有些观众带入个人情感来否定这个作品让我无语。这是在末世而且前因后果说的很清楚了。我认为顽皮狗工作室率先开创了先河,在电影和游戏大部分都是大团圆结局为了使玩家高兴,顽皮狗则给天下之大不韪,美国末日2带给我们的是更多思考。这里作者并不想发表自己的思考,因为只可意会不可言传,每个人的思考和看法不同。你们还认为美国末日2剧情差吗?