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天际线和模拟城市(2013)各有优缺点吧.而且玩法也有明显的区分.

天际线在玩法上,更加接近于模拟城市4,在一些细节方面做了不少的调整,所以玩起来更加像是模拟城市4的一个改进和优化版,所以对于习惯于这种模式的玩家来说,是一个不多得的好作品.当然缺点也是有的,因为本身是做都市运输的.所以在交通管理方面,可以说是下足了功夫,但是在对于城市"模拟"上来说,瑕疵还是不少的.个人最诟病的一点还是没有昼夜系统.至于以后如何发展,关键还是看官方的后续支持和MOD的发展了,不得不说纯单机游戏对于MOD的支持,简单的太多,而且MOD也让一个单机游戏有了足够的生命力.

模拟城市(2013),EA当初设计游戏的理念,就是纯为了联机而做的游戏,简单地说,每个人管理的是天际线里面的一个地块.重头戏还是在联机上,几乎可以说和以前的模拟城市系列完全是变了一种玩法,这也是为啥游戏的名字直接叫做模拟城市,而不是模拟城市5的原因.因为模拟城市(2013)这一部作品和以前的4比起来,基本上除了都是模拟"城市之外,主题玩法已经彻底变掉了.

当然有人会说,每个玩家之间相隔太远.完全不像是片区,这个只能说,这个还是技术层面上的原因导致的了,模拟城市(2013)的设计理念是很不错,但是技术上的问题也很严重.基本上在前几作从来就没有做过这种模式,层出不穷的BUG也是预料之中的,毕竟一个全新东西,如果说没有一点问题那才奇怪.曾经一度我以为MAXIS会努力修正BUG让游戏变得越来越完美,可惜事实是残酷的,后续MAXIS基本在修正BUG上虽有努力,但是远远不够.最后也直接被EA就地给解散掉了.

可以说,天际线更加符合模拟4一贯以来的玩法和风格,而模拟城市(2013)是一个全新的游戏方式,这也是为啥很多玩家觉得模拟城市坑爹的原因.再加上层出不穷的BUG,而解决的又过于缓慢,恶评就更加多了.

最后只能感叹EA这种毁游不倦的精神太过强大,昨天和群友讨论的时候,回头来想想EA的游戏除了哪些专门的RPG的单机游戏,几乎都是走的侧重联机模式的套路,对于单机的考虑轻的太多.而大多数EA毁掉的游戏,几乎都是毁在EA的"OL"化手里.

CNC4就不说了,几乎是一个单人屎,10人棒的游戏,根本就没考虑过低于4V4的情况,而游戏一共也才支持5V5,而平心而论,CNC4 5v5玩起来还是很带感很爽的.

黑暗孢子,同样是一个"OL"化失败的产品.而且这游戏可说基本上很多玩家都不知道孢子还有这么一款作品.这游戏发售的时候基本上就已经死掉了..

而模拟城市(2013)也算是一个"OL"化失败的产品,结局基本上也差不多,工作室解散被毁掉.

而再想想EA的其他单机OL作品基本上不是死掉了就是半死不活的僵尸状态.FIFA OL 极品飞车OL 甚至龙腾都出了个页游.

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两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。

但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。

模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。

其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。

优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。

天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。

好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。

作为一名忠实的模拟经营玩家,《城市天际线》和《模拟城市》这两款游戏自然是不会放过了,而个人更觉得《城市天际线》要更好玩一些,也更有可玩性。

地图大小

首先,从地图大小来看,《城市天际线》比《模拟城市》要大5倍,《模拟城市》的地图太小了,这绝对是它的短板之处。规模太小,导致人口最多十多万。地图大,就意味着你有更大的挥发空间,可以建造各种各样你想建造的房子,不再局限于因地图太小而舍弃自己喜欢的建筑。

不过,大地图也让游戏的难度更大,因为需要更好的规划,不然在后期整个城市就会瘫痪。

画面

《城市天际线》和《模拟城市》都偏向于卡通风,但是《城市天际线》的画面没有《模拟城市》的好,细节上绝对是《模拟城市》更占优势。

交通

在模拟城市类的游戏里,交通是非常重要的一个系统,很多这种游戏在后期不管你怎么规划,都会经常出现交通瘫痪的情况。而《城市天际线》的交通则比《模拟城市》要好太多,有多种多样的交通系统,整个体系非常强大。

但是《模拟城市》就不是这样了,不管你怎么去规划,在后期都会导致交通瘫痪,因为你无法做到像《城市天际线》那样自由的去设计交通。

MOD

MOD绝对是《城市天际线》里面一大亮点,在这款游戏里会有非常多的MOD让大家去发挥,感受不一样的城市建设,这是其他模拟建造类游戏都没有的。

因此,个人觉得,作为一款模拟建造类游戏,《城市天际线》绝对要比《模拟城市》要好玩的多,毕竟自由度高,地图大,难度大,更能让你感受到建造大型城市的那种快感,而《模拟城市》更像是建造乡村,完全是不一样的感受。

模拟城市4代还是2.5D的画面,但是自由度已经极大提升,包括很多插件,也能美化你的城市,到了5代画面已经做的很好了,但可惜对地图大小有限制,很多怀有梦想的市长就施展不开手脚。

都市天际线就结合大地图和优美画面,同时有大量的插件和拓展包,不管是造景师还是规划师都可以找到合适自己的玩法,所以我个人推荐都市天际线更好玩。

(我的主页有我自己玩的城市,有大神可以帮忙指导一下,嘿嘿)

《城市:天际线》自推出以后,一直少不了被拿来与《模拟城市5》做对比。亲自试玩之后,得出了一下几点体会。

画面肯定比不上《模拟城市5》了,毕竟团队规模摆在那里。有人说《模拟城市5》更有都市氛围,确实是这样。不过造成这种差别的原因其实是发展速度,个人感觉《模拟城市5》里面城市的发展速度明显高于《天际线》,所以高楼大厦出的特别快。从氛围上来说,《模拟城市5》更像大都会,《天际线》更类似中小城镇。不过他俩的地图规模却正好反过来。《模拟城市5》的地图跟村似的。

其实,出过国的人会觉得《天际线》更类似国外的城市。类似纽约旧金山东京伦敦之类的超级大城市在西方国家里面并不多,大部分城市其实更类似《天际线》的感觉。我现在在爱丁堡留学,这地方我就没见过几个超过7层的高楼。爱丁堡市中心王子街还有火车站这部分从18XX年就基本没怎么变过。你问我为啥知道?爱丁堡美术馆有一幅18XX年的画,和现在比起来没啥区别。所以说,其实《天际线》才是更接近西方大部分城市的设计。

游戏名字叫做《城市:《天际线》》而不是《都市:《天际线》》我想就是这个原因。团队应该是想要表现出城市的感觉,就像是在城市运输里面表现的,那个游戏中就没什么繁华大城市。城市和都市在英文和中文中都是不用的意思,所以我个人是反对游戏名称翻译为《都市:《天际线》》的,因为原文用了cities,而不是metropolis。1927年的科幻电影《大都会》的原名也是metropolis,这是有明显区别的。

玩儿过《城市运输2》的话,你就会发现卫星城和城市圈的概念在游戏中体现的很明显。虽然我个人并不是很喜欢《城市运输2》,但是那个确实比较接近于现代欧洲城市发展规则。卫星城和城市圈的概念在国内几乎没有,国内的城市就是在各种拓展外围。而在这边,坐火车上下班的人都不少。爱丁堡市区里就有好几个火车站,可实际上这座城市并不是很大。那些火车站的存在意义,当然就是为了非长途的轨道交通做站台了。从爱丁堡到斯特灵一个多小时的车程,那列火车看上去和地铁几乎没区别,和国内那种火车的感觉差别太大了。

游戏中的交通设置比《模拟城市5》好太多。不止多了单行线,公交车和各种轨道交通的设计也是需要自己来的。这种融合了一部分城市运输的设计,对缓解城市交通压力起到了很显著的作用。《模拟城市5》的那个坑爹马路坑爹AI和坑爹巴士啊…………呵呵………………

如果你是想玩建造城市游戏的,地图最大就是【城市天际线】了,因为《模拟城市5》地图过小了,还被切割开来,玩家想玩法,只能想建造小镇一样一个一个的建造,并不像《城市天际线》线一样可以直接在一张地图上完成城市建设。

其余其他方面,各有优势,并不是一方直接压倒一方,玩家可以根据自身的需要去选择游戏,不过我还是建议你们,两个游戏一起玩吧,毕竟一款游戏你能玩多久?换换口味也是不同的注意。如果想玩《模拟城市》大地图的,可以去下载《模拟城市4》游戏,这里的地图是非常的大的,自定义地图那就更大了,玩家可以自由设置陆地与海洋,然后一张一张地图拼接就可以做出一个中国地图出来!

这两个游戏我觉得各有所长。如果论硬核无疑是都市天际线,发挥空间更大。甚至很多真实城市都可以在里面整个仿出来。但是如果论趣味性 我觉得是模拟城市5,因为风格更加卡通,有更多可操作的细节,内容上有趣些,比如未来城市。天际线与之相比更多的是宏观调控。模拟城市5与都市天际线就是各在真实性与游戏性上作了舍取,天际线更真实,模拟城市更具游戏性。就是说模拟城市更像个游戏,而都市天际线更像是个工程软件。天际线的上限更高,可开发空间更大,尤其是在mod加持下。

我个人觉得模拟城市会更好,因为比较真实,而且有好友,团战,V博士功能,更重要可以在手机上玩,所以,模拟城市更好

推荐天际线,个人感觉可玩性和性价比都要比模拟城市高很多。天际线的拓展性非常强,可以在创意工坊免费填加mod和建筑资产以及其他资产,弥补了游戏模式和建筑的单一性,电脑配置好的情况下甚至可以加几千个,让城市里的建筑没有重复(添加mod和资产还是建议还是得看很多教程,新手真的不能乱搞)。还有就是官方也推出了很多dlc,但是也不推荐全买因为还是很贵的。如果你是新手那么你的城市画面肯定是比不上模拟城市的,不过慢慢摸索会发现有很多技巧可以提升你的画面,比如说调色的mod还有各种纹理的mod,足以让你的画面完胜模拟城市(当然是在有电脑配置的情况下)。要说缺点的话第一就是游戏玩到后期会越来越卡,差一点的配置玩到几万人口就不行了。第二就是画面问题了,官方的画面是偏暖色,卡通的,个人不太喜。第三就是新手可能不太好上手,游戏缺少新手的操作指南,很多东西得自己去发现(当然也可以去看视频教程),如果玩创意工坊的话要学的就更多了,总之是个有挑战性的游戏。第四就是创意工坊得用加速器才能上(或者climb over the wall)不过应该也不是什么问题,现在网易uusteam加速好像是免费的。

模拟城市是模拟城市5吗?如果是模拟城市5的话我的建议是这样的:

① 首先是画面对比:模拟城市卡通风;天际线写实风

如果不打mod模拟城市更好,打了mod天际线完胜

② 然后是界面对比:我感觉模拟城市更好一些。

首先天际线UI很丑,而且目前也没有哪个mod补全这个缺陷。其次是天际线的提示太少。公共设施需要多少员工,房子需要什么条件才能升级。有些mod能解决,但mod之间很容易冲突。总之,没有长时间的摸索很难玩好。

③ 最后是模拟性,个人感觉天际线模拟性不太好。我不知道他的住宅区工业区商业区需求的计算公式是怎样的,有时候非常的莫名其妙。特别是造高密度区的时候尤其如此。一大堆人不工作也没商业需求。商业区没有工厂供货也行的,这个只能理解为这个国家都是高社会福利,商店从外地进货。相比起来模拟城市5就要逼真多了。

不过模拟城市5的地图太小了,但胜在经营的可玩性上强很多,玩天际线有的时候要靠自己脑补。

我找了一些游戏内截图大家给看一下

模拟城市5:

城市天际线:

模拟城市5对新人比较友好,适合刚接触这类游戏入门的人,城市天际线比较耐玩,适合进阶玩家!

我是天际线玩家,慢慢摸索着[呲牙]

IT之家 3 月 11 日消息,Epic 公布了新一周的免费领取游戏,城市建造模拟游戏《城市:天际线》免费领取,原价 88 元。

《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中一些经久不衰的主题。

IT之家了解到,《城市:天际线》曾于 2020 年 12 月限免过一次,那一次没有领到的小伙伴这次抓住机会,游戏支持简体中文,在 Steam 的评价为“特别好评”。

下周的免费游戏是《In Sound Mind》,这是一款第一人称心理恐怖游戏,内含疯狂的谜题,独特的 BOSS 战,以及由 The Living Tombstone 打造的原声音乐。

《城市:天际线》:点此领取

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