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永劫无间岳山怎么捏?岳山是今日正式上线的英雄,很多玩家不清楚岳山怎么捏一张好看的脸,下面小编就为大家带来永劫无间岳山成品捏脸二维码分享,想了解的玩家快来看看吧。

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永劫无间岳山成品捏脸二维码分享

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导入方法

首先进入主界面,点开英雄选项卡。

接着选择右下角面容选项,进入捏脸功能。

点下面+号新建一个面容,然后点下方编辑面容捏脸。

最后选择捏脸界面右下角的导入功能即可导入保存的捏脸数据了。

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目前来说没有没弃坑的,唯一玩的时间比较久的是魔兽世界,足足6年之久。弃坑又回归的是大话西游,不过在跟朋友分开之后也处于半弃坑状态

如果是我, 我最早的接触一个游戏,就是塔防类游戏——植物大战僵尸2

它是我的童年回忆......

我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

【永劫无间】由24工作室做的一款武侠类吃鸡游戏,武侠风满满,本人从游戏的二测就开始玩了,4月份,一个画面精美,游戏人物模型质量非常好的游戏,游戏分为近战和远程,近战武器包括:匕首、太刀、长剑、长枪、阔刀、万刃轮(空投武器)。远程武器分为:弓箭、鸟铳、五眼铳、火炮、一窝蜂(空投武器)、喷火筒(空投武器),每把近战武器都有各自独特的连招,如果是新手的话建议可以看看b站的教学视频学习一下,这里我就简单的介绍一下游戏的玩法,一局游戏里有60名玩家可以选择落脚点,地图目前只有一张聚窟洲,聚窟州分为五大高资源区,依次为:森罗谷,天人城,不周滩,落日寺,百炼洞。其次就是小城区和野外区资源也可以跳,60个人角逐互相淘汰直到最后一个人或者一组留下吃鸡。游戏排位模式分为单排和三排,现在也新增了擂台赛和匹配模式,模式越多越欢乐。排位还有排行榜如果你够强可以在排行榜中显示你的名字,这里有你的名字是顶级玩家的象征,目前为止这款游戏我还在玩,游戏也在持续不断地更新新英雄和新武器,听说下次的新英雄现在测试服已经出了叫《岳山》哦,喜欢这款游戏的玩家可以去尝试尝试,真的是快乐的停不下来呢!

简单益智的游戏要弃坑就比较难,当你不是以打游戏为主要经济来源,一开始接触的一般感情都比较深,可能你一段时间没玩,不过当你又看到了,就又会玩如贪吃蛇

除了听歌跑步,游戏的确成了我生活中不可或缺的一部分。在我玩过的这些许许多多的游戏中,无论是很久之前接触到的,还是最近接触到的,其中总有那么几款游戏刚刚上手,就有种可以一直玩下去的感觉。既然碰巧看到了题主这个问题,哀木涕就来分享几款自己从接触就很喜欢,到现在还在玩的几款游戏吧

一、《我叫MT4》

有次在贴吧看到说魔兽世界要出手游了,等了半年仍没个结果。暑假腾讯出了一款MMORPG的手游——《我叫MT4》,在官网看了宣传CG真心觉得不错就下载来玩。虽是“MT”系列的续作,但很多玩法都能让我感受到当年玩“魔兽世界”的感觉。

1、刷副本掉装备

普通副本随机匹配就可以轻松打过。但像爆紫装、出稀有材料的精英本到了后期就没这么容易通过。上次刷“厄拉曼魔巢”精英本,本来说4个输出一个肉速刷,可到了3号首领那里,没能速秒(C的战力有点低),等到Boss的“腐蚀之球”爆炸后伤害瞬间提高200%,前排的战士根本扛不住只能重新进入。第二次吸取教训,队伍加入了一个守护者和一只牧师,法师打控制+爆发,牧师专心奶肉,很快就通过了。

限时开放,随机匹配队友和对手在一张地图PK,不同职业之间的较量。在这里是不受战力的限制,玩家随意选择自己喜欢的职业,因为是公平竞技场,因此比的都是玩家对所选职业的了解和操控技术。像法师这种AOE爆发职业,打斗过程的场面异常激烈,只要不被瞬间秒掉后排输出伤害异常恐怖,不过要是法师遇上会玩的刺客,不出10S就会被一套就被带走,玩家PK玩法套路丰富有趣。

二、《第五人格》

记得是舍友带我玩的,带着耳机听着监管者的脚步声,以及求生者“砰砰”的心跳声很是刺激,尤其在晚上宿舍熄灯玩~

1、游戏模式

2、园丁

我真的是超级喜欢玩园丁这个求生者,因为她“巧手匠心”技能,是所有求生者中唯一可以拆监管者的椅子。要是没了狂欢之椅哪怕被监管者抓住,他也没办法把求生者淘汰掉。有次三个园丁+一个医生,开局不破电台,专心拆椅子,到了后面除了地下室的椅子,其他狂欢之椅全被拆掉~被抓住再挣脱,四个人玩的监管者团团转~

现在市面上游戏类型真的是层出不穷,游戏商为了吸引玩家的眼球用到了各种手段来推广游戏,如前段时间不断刷屏的“琨......但经典IP推出的游戏始终都有保证,比如“xx出品,必属精品”,这种帽子戴到某些游戏开发者的头上是一点都不夸大,往往这些游戏都偶遇一种魔力——让你从一开始接触就一直玩到现在,好了话不多说,今天我就给大家介绍几款这样的游戏。

一、《CSGO》

这是第一人称射击类游戏的经典之作,由Valve和HPE开发。这款游戏切真切实的还原了我心目中射击类游戏该有的场景,无论是游戏里的建筑、武器设计、人物外型的塑造都很有特色。CT和T两大对阵阵营,虽没有很多“花哨”的游戏模式,但整个游戏有很强的代入感。

还有一点就是我不得不称赞《CSGO》中的平衡机制,看一看《CSGO》一路上取得的荣誉,以及在游戏竞技行业中的地位就可以体现出来,不拼充了多少钱,完全是实打实的技术展示,在《CSGO》萌新经常会碰到完全没看到人被各种子弹穿墙的经历,高手已经练成了“听声辩位”的玄学~

另外我一直喜欢《CSGO》的原因就是外挂少!外挂少!射击类的竞技游戏玩起来最恨那种开挂炸家的臭居居,这点对于喜欢射击游戏的玩家是至关重要的。

二、《皇室战争》

这是一款由Supercell推出的一款以《部落冲突》为原型的集策略、MOBA为一体的卡牌手游。因为我对竖屏游戏有很大的好感,加之可爱清新的画风,新奇有趣的对战语音,更是对我有很大的吸引力。

游戏看似简单实则大有玩法可言,每局对战只可以携带8张卡牌,这就得考虑到许多因素,策略游戏该有的玩法都可以体验到,比如要考虑圣水的消耗,是主防守还是主进攻,各种卡牌之间的取长补短的配合等等。到了游戏后期’双倍圣水”或”突然死亡”,对战更是精彩刺激。另外《皇室战争》的卡牌没有随机可言,你完全可以掌控下一张刷新出来的卡牌顺序,心里默念下一张必是“法师”,整局对战的把握更得心应手。

三、《地下城与勇士》

这是腾讯代理的一款格斗类游戏,小学6年级就入坑,想必玩游戏的各位大佬应该都肝过“毒奶粉”吧,我之所以对这款游戏爱不释手,最重要的原因就是决斗场的PK环节,经典不变的4张地图,颇有打击感的各种连招套路,各种意识手速的比拼~漫游双鹰间缝加小技能控制、”红狗”双刀开启抓住疯狂连击的快感、枪炮各种拔击秀操作等等,每个职业的技能连招对我来说真的都很有吸引力,因此后续推出的新角色一直都在玩~

四、《堡垒之夜》

《堡垒之夜》是一款BR类射击竞技类游戏,现在这款游戏在国内外可谓是火得一塌糊涂!而这又是一款腾讯代理的游戏,目前国服已经上线了。随意破坏地形+玩家可以建造各种防御型的建筑、甚至还可以放置陷阱,这种设定也让我真的欲罢不能啊!

还有一个原因是在游戏里的道具可以变出各种花式的玩法,比如脉冲手雷,本身没有伤害,但可以把敌人(包括自己)弹飞,突脸飞来的导弹手速意识够快也可以用脉冲手雷改变飞行轨迹,还可以从高处跳下,用脉冲手雷缓冲伤害的......虽然《堡垒之夜》只是一个近两年才出的游戏,但是我电脑上一直都装着这个游戏,是不是还打上几把。

不同的人对不同的游戏有喜爱挑剔,我自己也是。但这对于这三款游戏,从刚接触的那天开始,到现在为止依然爱不释手~

作者:小矮人

PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!

毒奶粉!!江湖人称,地下城与勇士。

我是从小学开始玩的,不断更新不断改版,游戏已经从最开始的格斗模式变成了现在的养成类型。不得不说,是经历了无数风吹雨打终于成为了一款经典!

这个游戏最激动人心的就是闪光,我没吸过毒,但是我认为闪光是比吸毒还过瘾的一种体验。现在我已经勉强毕业了,还偶尔会去肝柱子,不为出什么,就是想看看闪光,那种快感那种滋味,啧啧啧。

如果你认识的谁想要戒赌,不妨把这款游戏推荐给他,我相信不到三五天他就不想吸毒了。

好了,不说了,我吸毒去了,哦不,打毒奶粉去了。

每天更新回答关于毒奶粉的小故事,喜欢的兄弟们点个关注把。

我对游戏一点兴趣也没有!!!

我从2010年接触到盛趣游戏--新英雄年代,到现在11年,从未弃坑过。从原来不会玩到现在算是骨灰级玩玩泳了。这个游戏是为有钱人准备的,只要有肯花钱,你就是老大,什么资深玩家花时间做任务,升等级,讲技巧,统统靠边站,人家只要花钱了就能把你打趴,不得不服。

作者:NGA-NB老师

整理:NGA-酹石

B站视频:BV1Xv411T76d

F技能解析及推荐

F1:陷阵

岳山上前冲撞击退敌人并造成伤害。

这是个容错技能,可以在受击中使用,而且是金霸体。因为金霸体可以打断蓄力攻击,所以这个技能也是可以主动释放来打断对面的进攻节奏的。

F2:陷阵·冲锋

释放F2后,岳山会上前冲锋一段距离,并会抓住撞到的第一个敌人,在冲锋结束后会使其眩晕一秒。

冲锋中是金霸体,会击退两旁的敌人,但不能在受击中使用。

经过测试,冲锋之后,如果多个敌人在同一条直线上,是可以实现同时晕住多人的。

另外越山的F2时暂时只有太刀可以加入到升龙连招当中,太刀左键升龙后落地接F2,然后接一次A升龙。

但这个连招对F2的释放时间点有点苛刻,其他武器暂时无法将F2融入到升龙连招当中。

如果要打连招建议用F2先手晕住敌人,但是被F2眩晕的敌人在眩晕状态下被升龙会很快速掉下来,接不了后面的连招。

这里有个建议啊,如果是阔刀,F2命中后直接接升龙就可以了,因为阔刀升龙前摇长。
其他武器可以先A一刀,再接升龙,又或者原地等一下再用升龙压起身。

F3:陷阵·猛志

释放后岳山会向前方跳跃并猛击地面,可以击退落点周围的敌人,并使其攻击力下降25%,持续八秒。

与此同时,全队攻击力提升10%,也持续八秒。

F3同样是个金霸体,但不能在受击中使用。

经过测试,F3不仅能击退敌人,而且会造成一个小硬直。

如果地形狭窄的话,是有可能在击退以后再拿到先手的。

F3,首先它的定位应该是个三排的拆火技能。金霸体击退,并且带有硬直,它的拆火性能很强。

与此同时还有全体增益buff以及对敌人较大数值的攻击debuff。

个人认为F3强度稍有点高,特别是对敌人造成的攻击debuff数值有点高。

个人意见:debuff数值需要微调,甚至说删掉也没什么问题。

F的选择:

单排建议优先选F1,提升容错最重要。

三排建议优先选F3,拆火性能极强。

三排选F2的话用来集火也不错。

当然也可以选F1,保证自己被集火情况下也能释放出大招。

V技能解析及推荐

V1:千军辟易

释放V1后,岳山会变成一个身形高大的神将,手持方天画戟,持续30秒。

神将状态下拥有以下招式:

首先是萌新二连AA/BB,每刀伤害固定218,不受武器品质影响。

神将在空中点击右键可以下劈,我们可以利用多次的起跳下劈去击溃敌人。(拜年枪法)

神将的左键蓄力会向前方跳跃一段距离,释放裂地斩,造成522的伤害。

值得注意的是,左键蓄力可以边走边蓄,可以用来追击敌人。

神将的右键蓄力则是前后摇都比较长的龙摆尾,但伤害非常高,可以造成1187点伤害。

V1状态下用F会向前冲刺,戳中敌人后可以直接接右键,释放一个龙摆尾。

因此V神将状态下我们可以打两个小连招:

第一个:(AFAA)

左键接F,F命中后马上再接AA。

第二个:(AFB)

左键接F,等出现连招提示后接右键,伤害极高。

V2:千军辟易·天降

神将状态下,F会变成一个跟F3一样的拆火技能,但是没有BUFF。

V2神将其他的操作方式跟V1是一样的。

V3:千军辟易·固阵

V3神将状态下,F会变成战吼,使己方友军获得一个3秒增益的buff,3秒内可以免疫沙男、龙妈以及宁红夜大招,并且获得50%伤害减免效果。

V3明显是用来counter当前版本的国家队的。

关于岳山大招特性的说明

1.岳山大招是不能在受击中使用的。

2.岳山变身后免疫一切的控制效果,包括宁红夜、岳三娘的大,但不免易伤害,也不会减伤。

3.岳山变身后的血量是2500,在残血情况下开大可以多一条命

4.岳山满血满甲变身。若神将状态下被打残,主动变小时会继承神将的百分比血量,护甲则会保留变身前的状态。

5.神将状态下的平A和蓄力都无法被震刀,也不会拼刀,可以打断蓄力攻击。

岳山大招与其他英雄大招之间的克制关系

岳山内战:

克制关系如下:神将右键蓄力攻击>神将左键蓄力>大于神将普通攻击>其他武器的一切攻击

因此岳山内战右键蓄力优先级是最高的。

岳山VS大佛:

因为大佛右键可以把神将岳山击退,但神将岳山却无法击退大佛,所以岳山和大佛单挑会被大佛克制。

岳山VS妖刀姬:

同样的神将岳山也会被妖刀姬的妖刀斩击退,一定程度上也会被妖刀姬克制。

上面说过,岳山V3可以克制岳三娘、宁红夜、沙男,所以目前可以得出更新岳山版本后的英雄克制闭环克制关系如下:

我们可以看到策划在努力完成英雄克制的闭环设计,希望后续可以完善好这个闭环的细节。

岳山大招的选择建议

单排建议优先选V1,攻击拉满。

三排建议优先选V3,可以克制岳三娘、宁红夜体系。

如果岳山娘宁红夜体系不多,可以看情况选V1,增加爆发力。

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