坦克世界游戏是一款以经典二战为背景的游戏。玩家不仅将再次重返二战战场,还将成为一名中士,真正参与二战。去战斗吧!残酷的历史再现在人们面前,带你真实体验二战的残酷历史,了解战争背后的惊险刺激。
这是一款非常大型的射击游戏。玩家将真正参与到每一个战斗场景中,见证每一个历史事件。你的震惊!
庞大的坦克军团让你有机会见证历史。开始与其他坦克军团战斗!
成熟的开发体系。从I级轻型坦克到X级重型庞然大物,您将大饱眼福。可自由互换的、配件、涂装——让你玩出自己独特的风格。
适合您设备的精美图形。这辅以手动调整,以实现帧速率和颜色的最佳平衡。
1、拥有超强战斗力的坦克战团,让你更好的防御每一个精彩刺激的战斗过程。
2、强化多种队场,布置兵力,千里之战,以反制胜;
3、化身重型坦克指挥官,带领你的钢铁大军进入辉煌!
众多坦克集结,不同坦克再次出现眼前的你
游戏还原度非常高。目前已研发出7大车辆系列,坦克200多辆,全部都是二战真实坦克的翻版。7大车辆系列,4种不同属性值的战车,再现真实而战略性的坦克战。
多人随机对战,公平竞争,相互合作
因为**太多,优势不扩大,劣势团一起。人多的线打不下来,人少的线又守不住,满血不挡枪,残血躲角落。重坦在家黑,轻坦草后黑,全图没视野,四面都是敌
,这游戏让我及其恼火的是火炮 高级房 黑枪,这完全是制作方的问题。
由于火炮的存在使坦克成了案板上肉,任他火炮随便打,坦克还没发还手。开个重坦进高级房我走中坦线遇到高级中坦都打不穿。地图掩体太少,在空地走只有挨黑枪的命,所以让我看到空地就郁闷。
我玩游戏是为了娱乐,可玩坦克世界我却感觉我不是玩游戏来了,我是来当靶子来了。玩个游戏净让人当靶子搁谁谁不窝火?
我真希望制作方全家享受一下被人炮轰的感觉。
,我12年入坑,玩了近十年了,对于恼火这个问题,那是相当有体会,基本来说,有几个原因:
一、游戏匹配机制不太合理,低级车进高级房基本就是酱油,被高级车欺负。
二、这是一个团队游戏,双方各有15人,各个队里玩家水平参次不齐,甚至还会被队友害死,最常见的就是你玩伸缩,后面有人顶着你,活生生被顶死,这种经历想必很多人都有吧。人多了,胜率自然不完全是由你决定的,有时你打得很好还是会输。
三、挂机、脚本多,有时你都不知道怎么赢的,有时你也不知道怎么输,就好比下面我打的两局,而且还是连着的,都是分,这种就没什么可玩性了。
四、万能服务器,服务器是能控制你的胜率的,这个我能感受到,特别是你玩胜率高的车,经常会炮弹会消失,下垂,打飞,用金币弹打脆皮都击不穿。
,连跪20场的路过……那个感觉,已经无所谓了,每局开始后打几发炮弹都TM很值得开心
,坦克世界我玩了十多年,最让人恼火的是八级车进了十级房,结果为数不多的几个十级车在黑枪,八级车九级车在一线和对方的十级车对抗,要说炮弹打出去犁地或者飞天也无所谓,很多时候队友顶着你菊花不让你退回来。
血压飙升最狠的就是对方用非法插件或者工作室卡房!大家懂的都懂!
,运营商不作为,脚本外挂治理不力,看看吃鸡在线人数下滑到20万不到了,之前上百万同时在线,游戏再好玩,没有最起码的秩序,都不会有好结果。游戏是无辜的,罪在那些开发商运营商身上
,二雷时代还好,360代理后就没正常过,第一服务器不好,丢包严重。第二还是服务器问题,炮弹出膛后是服务器运算的,所以打偏多少,伤害多少,击不击穿都是服务器说了算,360把这条机制的参数调太高了,让你出现各种莫名其妙的的丢炮弹,细瞄炮弹各种飞天遁地,或者干脆该击穿却未击穿的情况发生的特别频繁第三外挂 脚本 人形脚本一堆。能不恼火才怪
,坦克世界就是一个小社会,人性展示的清清楚楚。每次战斗的时候都可能遇到让你无法忍受的奇葩或异类。能玩的很顺心的时候很少,让你恶心的局面很多。
过去最讨厌的情况有:
火炮冲锋,重坦蹲坑,傻逼队友一窝蜂。
现在讨厌的局面是;
要么15:0赢了,要么0:15输了。
不过你用什么车,怎么努力,反正就是几分钟就完事了。出来一看,0输出的人一大片,不知道是真的水平菜啊,还是服务器有想法啊。反正越玩越没有了。而且金币弹随便买,以前那种研究坦克弱点的意义也没了。
再加上金币车也是越卖越多,很多车都是没听过的,对军迷来说,失去了过去那种对真实坦克的怀旧心理,看着满世界的战后坦克和弹夹炮,完全没有了练车的动力。
所以现在打开坦克世界,不知道开什么车,也没什么目标。所以都是随便打几局,顺心了就多玩一会,别扭了就退出拉倒。
我觉得,金币车毁了坦克世界。
,同级房还好,8级车进10级真难受,8级银币传神普遍170到230,10级都是248起步,玩个锤子
,升级慢现在工作本来就已经很累了 谁还那么费劲去升级 就算开VIP也要很久 所以现在玩的人越来越少
,动不动就被控制胜率,一开局还不到一分钟就死了四五个队友,总把挂机的分到我这里。咋玩?