波西亚时光手机版是一款以西方魔法为背景的商业模拟手游。该游戏的玩家需要在波西亚小镇经营一个旧作坊。玩法需要玩家自己在游戏中发现。,试试看!相信大家一定对这款新颖的手游非常好奇。如果你喜欢它,就来在线体验游戏吧!
TimeatPortia是PatheaGames自主研发的一款模拟经营RPG游戏。
TimeatPortia是一款商业模拟角色扮演游戏。故事的背景是在后世界末日时代设计的,当时世界人口已经很少,前世文明留下的遗迹随处可见。故事发生在自由城市联盟的一个偏远小镇波西亚。主角来这里是为了继承父亲留下的一个老作坊。
1、玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接受命令,建造东西来运营工坊
2、同时随着游戏的进行,让整个小镇变得更加美丽,打造一个真实而温馨的小镇
3、游戏中的NPC有自己独特的行为方式,他们会去上学、上班、锻炼,下班后有自己的娱乐生活
4、NPC有自己独特的故事供玩家体验,体验非常有趣的游戏内容
1、有四种不同的天气模式,阴天、雨天、晴天、阴天,每天随机切换天气,让你每天都有不一样的心情。
2、未来将增加四个季节,春天的花朵,夏天的森林,秋天的树叶,冬天的白雪,让你的探索不再单调。
3、资源收集是玩家在游戏中的主要行为之一。无论是合成、生产还是完成订单,都需要收集相应的资源来完成。
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哈喽 你好我是慢走蜗牛解说,很高兴为你解答
已经可以正常玩了。
1.
首先选择一个玩耍的对象,我想艾米丽是你第一个能玩耍的了,很多互动任务都跟她有关系
2.
成为朋友之后就有玩耍功能了,点击玩耍开始
3.
选择一个约会的地方,需要注意的是刷完是约定明天的
另外还有时间选择,我第一次选择在广场那边
4.
玩耍可以提前一个小时过去,艾米丽已经在那么了
5.
之后她会说去市里逛逛,你直接带到实验中心前面的大树
大树前面有椅子,到椅子附近,没有触发就围着大树转一圈
6.
然后就是用行动值来送礼物聊天提升心情了
全用完之后,我尝试跑到小孩玩耍的玩具那边看看会不会触发
7.
跟我想的一样,只要可以玩的就可以触发游戏,好像心情好还会增加一个行动值
本来玩后只有2个的,游戏结束增加了一个
8.
同样附近的荡秋千也是可以的,加上增加的行动值刚好够用
9.
玩耍结束,60心情增加25的好感度
希望我的回答对你有所帮助
,谢邀!
讲真,在NS上玩到《波西亚时光》后感慨颇多。游戏虽然能够正常的游玩,但是游戏场景加载过慢,掉帧,画面卡顿、操作按键的不适应等等一系列的问题无时无刻不在困扰着我。
甚至是PC版上有的配音,NS上是一丁点都没有看到!相比较于PC端上的《波西亚时光》,NS主机上的更像是一款“山寨货”!
只能说,一款好游戏让优化给毁了!在玩家的口诛笔伐之下,主机板的《波西亚时光》连渣都快没了………………
以至于,在游戏(主机版)发售的第二天,官方就已经在微博发表了公开的声明和道歉并在最后写到:
我们已经将如上问题在昨天晚上发给了我们的发行商,当时还是英国那边的上班时间,相信他们会尽快将修复时间告知我们。在我们得到答案之后,将会第一时间在这里进行公布。不敢期望大家现在的理解和原谅,虽然我们自己无法对主机版的移植和优化进行直接的处理,但我们会以该游戏原版开发者和IP拥有者的身份去积极处理所面临的问题。请大家关注我们的实际行动,谢谢。
可以看得出来,官方在主机版上的态度还是非常的诚恳与端正的并且也间接的向玩家们表达了游戏移植优化问题的这个锅,需要发行商team17来背。
在主机版游戏发售的第二天,官方就又发布了一条微博说明了主机板优化的跟踪情况并给出了一个优化补丁何时放出的具体时间。而在后续的日子里,从官方的微博放出的消息我们也能够看得出来。帕斯亚科技一直非常的重视主机板优化的问题并不时的将沟通的情况和结果放出来。
上个月的27号,官方再一次发布了一条文博表示主机版的游戏将迎来一次重大的游戏更新,此次更新对应的则是PC版于1月22日正式版内容。本次更新不仅仅是修复一系列游戏存在的优化和BUG问题,甚至是游戏将会加入新的主线剧情与结局、新的支线任务、婚后配偶任务、装饰摆件一系列的游戏物品以及UI的调整等等。
但是一直到了5月份,也迟迟没有等来官方所说的那一次大更新。不过今天官方的微博上倒是放出了关于游戏优化补丁的最新进展情况。从这则微博中,我们可以看出team17的优化补丁实际上是已经做好了的。不过需要时间测试和交由任天堂审核,相信用不了多久,我们就能迎来这个补丁的更新了。
好饭不怕晚,让我们一起等等吧!
,我暂时是不知道,但是手机版即将上线哦!可以期待下手机版
,好评的模拟游戏《波西亚时光》登陆Switch之后,没想到由于优化的问题,导致Switch玩家觉得被骗了,都不知道这次厂商是如何测试的,毕竟这种程度的卡顿,完全就不能正常游戏了,虽然游戏已经发布了补丁修复载入的问题,但是依旧无法让游戏可以顺畅的进行,现在《波西亚时光》发出更新预告,表示游戏的主机版即将迎来更新,希望本次更新之后,游戏可以回复正常的状态吧!
在这次更新中,我们的发行商终于把我们正式版的所有内容 以及我们在正式版中进行的一系列修复和优化加入主机内容了。目前我们得知的消息是最新更新的主机版相当于PC版1月22日正式版的内容,所有主线剧情均已完结。
本次补丁列表:
新的主线故事内容和主线结局
新的支线任务-包括NPC攻略任务和婚后配偶任务
新的面部类型,以及面部毛发和装饰
宝宝系统-可生育或收养孩子
玩家生日选择
聚会系统-现在玩家可以在你的工坊举办生日聚会来庆祝生日啦!
新衣服和家具
游戏速度调整选项-调整游戏中时间流逝的快慢
增加了地图信息过滤器,玩家可以自由选择地图上显示那些信息了
钓鱼时随时间流逝,UI也将同步变化
调整了某些物品的掉率
调整了任务时间
加入了游戏音效与背景音乐
新增可支持手柄震动
修复了多个崩溃问题,提升了游戏稳定性
,好像是有这么个消息,把正式版的所有内容以及在正式版中进行的一系列修复和优化加入了主机内容。不过现在还没有更新啦,根据官方讲的,估计要5月底才会有更新出现。
虽然问题很多,但官方的态度还是非常端正的,及时地发现问题,并向公众说明情况,以及赶紧反馈处理所面临的问题,能看出来是有在认真做事,也是有心想做好这款游戏。我是能理解的,毕竟第一次嘛,在主机的移植方面根本没有一点经验。
从各种消息来看,他们是把游戏移植完全交给发行商Team17做了。老实讲,我就没听说过Team17有过什么好作品,一款《百战天虫》就说到现在,后来移植3D版的,还弄到大失败,甚至濒临破产,而且我没记错的话,貌似Team17下面的多是2D游戏,我不知道为什么一款3D游戏要选择Team17来做移植,应该有更好的选择才对吧。
另外我觉得他们对中国团队会不会是有所区别对待呢,《胡闹厨房2》的创作者Duncan和DeVine在采访中有提到,Team17除了在市场宣传和营销方面提供助力之外,还为游戏提供了开发,制作了一个含多人联网功能的游戏Demo,并进行了大量的可用性测试,甚至为他们两人发了玩家试玩游戏的视频,以及写着分数的书面报告。反正从我个人感觉以及官方的一些回复来看,《波西亚时光》好像并没有得到这些合理的对待。
最后,只能希望《波西亚时光》在后续的道路上能够一切顺利吧,我早早就已经预购的了,现在是变成了勇士级别的玩家。不过我已经暂停玩一段时间了,就希望能够等到后续优化后,再来重新玩回这款游戏。
我个人还是希望尽快处理好吧,毕竟我也是希望支持下国产游戏的,但不得不说,一款游戏的寿命周期还是非常有限的,你拖得越久就凉得越快。比如我本人后续就还准备入手《哆啦A梦牧场物语》以及《符文工房4》,因此能留给你们的时间真的已经不多了,希望赶紧处理好吧。