双截龙软件介绍双截龙是一款动作冒险手游,玩法经典创新,让玩家仿佛回到了27年前。玩法非常简单,感兴趣的朋友可以来本站下载。
由双截龙系列原作者开发的《双截龙IV》以独特的全新动作游戏为背景第一部的原始体验和感觉。再次用空手道双截拳道营救被绑架的玛丽安!通过独特的关卡,一路与全新的敌人作战,包括灵活的忍者、傲慢的空手道大师和强大的相扑选手。他们会一次又一次地蹂躏你。
“双截龙”是与魂斗罗一样出名的经典游戏,“双截龙”已经发布了多个版本,玩家控制游戏。主角与邪恶势力作战。
《双截龙》(双龙)系列最初是TECHNOS于1987年推出的横版街机游戏,续作《双截龙2:复仇》于1988年发行,随后在1989年12月,22日移植到红白机FC。
战斗模式很热情。每一次打击都伴随着背景音效。.
在操作方面,它结合了最流行的卡牌玩法和独创的连招操作。后期连击、大招、杀戮相结合,使得双截龙系列游戏的可操作性得到很好的继承,卡牌玩法替代了街机版的摇杆按键操作,大大减轻了游戏的负担。更适应手机界面,让玩家的体验更流畅、更轻松。
格斗家的人物设定高度还原了双截龙系列经典格斗家的形象和技能,收集和培养了众多热门格斗家,形成最强的格斗阵容。
本期小编带来的这款游戏下载就到此结束啦,小伙伴们是不是还意犹未尽呢,那就快来看看更多有趣的手机游戏吧!
今天,编辑部新买的迷你FC到货了。
因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。
记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?
回忆模式,开启。
《马戏团》
这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。
《淘金者》
这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……
《火箭车》
印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……
《炸弹人》
小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……
《坦克大战》
我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。
《气球大战》
实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……
《敲冰块》
由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。
《南极企鹅》
一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。
《绿色兵团》
小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……
《小蜜蜂》
几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。
《大金刚》
主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。
《吃豆人》
这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?
《功夫》
最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。
《打砖块》
又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。
《影子传说》
这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。
《魔界村》
经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。
《铁板阵》
最早遇到的“真·”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。
《兵蜂》
玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……
《B计划》
看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。
《猪小弟》
这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。
《热血硬派》
热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。
《赤色要塞》
一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。
《沙罗曼蛇》
第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……
《古巴战士》
SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。
《恶魔城》
第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。
《冒险岛》
直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。
《洛克人》
这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直。
《魂斗罗》
定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。
《超级马里奥》
无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。
《双截龙》
拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……
《忍者龙剑传》
FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。
《圣斗士星矢》
学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!
《松鼠大作战》
想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。
《忍者神龟》
这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。
《中东战争》
个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。
《赤影战士》
也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。
《踢王》
一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。
《三眼神童》
画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。
《外星战将》
这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。
……
经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。
如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。
把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
,FC游戏,也就是红白机游戏!伴随着一代人的成长!
当年谁家要是有一台红白机,绝对是人生人家,周围几公里的小伙伴都偶会过来围观,呐喊助威。
随着模拟器的广泛运用,现在很多玩家在电脑上就可以体验到当年的这些经典游戏。但是却突然发现,曾经痴迷的这些游戏一点意思都没有了,就是因为游戏不值钱了,不需要游戏机,不需要花钱,直接就可以玩到所有游戏。
这样的游戏似乎也没有什么价值了?
再说了,当年一起玩的小伙伴们都已经成家立业了,谁还会在意这些东西呢?
于是,现在很多骨灰级玩家们在网上买到曾经熟悉的红白机,插上电视的那一刻,玩家们泪奔了,这才是久违的感觉啊!
要说当年,小霸王曾经出了一款学习机,那时候的家长总认为学习第一,只要对学习有帮助,那花再大的代价也要为孩子买一台。于是,不少家长为孩子买了学习机和学习卡带......
但是家长们太天真了,学习机只要插上游戏卡,那就是游戏机。家长防不胜防啊!要知道,一般买了学习机的小孩,学习时间可能加起来没有两个小时,而玩游戏的时间绝对是整个童年。
当年很多同学都有相同的经历,有的甚至利用零花钱买了不少的卡带。这就为我们提供了资源,一大群人每个星期换一次卡带,这样大家都有不同的游戏可以玩,只要做完作业,学习又没有退步的话,家长是不会说什么的!
没错,这就是我们的童年,拥有FC游戏的童年。
看看下面这些游戏,都是当年的经典之作,你还认得出来吗?
FC的时代早就过去了,这就像是属于我们的青春一样,早已消逝。
但是,小伙伴们对游戏的热爱始终如一,或许有那么一天,几个兄弟在一起喝喝啤酒,玩玩熟悉的FC游戏,畅谈我们曾经的热血。
祝各位游戏开心~
,这类问题应该没有绝对的答案吧,每个人心里都会有觉得经典的游戏,下面小编就来说说自己心中经典的fc游戏。
1.《超级玛丽》
《超级玛丽》应该是最经典的fc游戏了,可能没有之一,毕竟作为一款游戏能够让全世界男女老少都熟知,这种影响力可能《英雄联盟》这类网游都比不上,可是《超级玛丽》却做到了,它影响了一代人?不,它影响了数代人。
2.《魂斗罗》
fc枪战游戏的经典大作,恐没有超过《魂斗罗》的了吧?耳熟能详的bgm,印象深刻的史泰龙和斯瓦辛格造型的角色,这些都是童年回忆里最经典的元素。去年,腾讯还推出了《魂斗罗》手游版,数十年来,这款游戏经久不衰足以表明它的经典程度。
3.《双截龙》/《忍者神龟》
横版格斗闯关游戏,《双截龙》和《忍者神龟》绝对是经典,前者有李小龙ip的影子,后者有漫画和动画做支撑,或许这两款游戏并没有《魂斗罗》那样脍炙人口,但是说它们是经典,绝不为过。
4.《冒险岛》系列
《冒险岛》的游戏玩法类似《超级玛丽》,可能趣味性和难度相比后者更有一大提升,游戏共有4代,1代最为简陋,2、3、4代可玩性都非常高,只是游戏难度比较大,在当时能够通关的非常少。
5.《赤色要塞》/《绿色兵团》
这两款游戏在当时也是比较受欢迎的,特别是《赤色要塞》,玩家驾驶着小汽车救援被困的士兵,游戏难度适当,配合得当的话通关并不算难。相比较之下,《绿色兵团》的难度就大了。
6.《热血系列》
这款游戏的经典程度不用说了吧…fc时代后期,《热血系列》可以说是主宰非
Rpg游戏的经典之作了,《热血足球》、《热血格斗》、《热血新纪录》等经典游戏都非常有趣哦~
此外fc游戏rpg类型的也有很多~如《吞食天下》系列、《三国志》系列、《封神榜》、《重装机兵》、《塞尔达传说》系列、《SD骑士物语》系列、《口袋妖怪》系列等等都非常经典。
,FC可是称霸80年代末90年代初的一代机王,这个平台上面的经典游戏实在是太多了,有很多游戏我们其实都错过了,因为国内能玩到的都是一些常见的游戏,但也给我们带来了很多难忘的回忆,我是到上初中高中了还玩过一段时间的FC,因为这时候汉化了很多日文的RPG游戏,以下说几个经典的吧。
勇者斗恶龙
123代称作洛特三部曲,4开始就是天空三部曲了,像是123代,都是围绕勇者洛特的故事开始展开剧情的,FC上面只出到了4代,5和6都在SFC上面,后来很多平台都复刻过,以国内的水平当年还是FC版本最容易接触到,我一开始玩的就是2代,去换卡的时候先试的1代,那个画面实在受不了,主角的建模看起来也太简陋了,跟个纸片人一样,所以就从2始玩了,早期的DQ难度还是挺高的,像是练级迷宫什么的,这都是常事,每到一个新图就得练练级,存存钱换装备,不然打起来非常累,遇到boss还打不过,但只要等级练好了那什么都好说,然后按顺序玩了3和4,其中4代印象最深刻,我觉得这一版剧情挺好的,这种一章一个主角的设定很有意思,后面的56剧情更是特别的棒,但这都是后来用了电脑才玩到的。
吞食天地2
这个经典游戏太可惜了,因为只出过FC版的1和2,不知道为什么卡普空不给这个游戏多复刻几个平台,画面再重制一下,龙战士这个游戏都出了好几个平台,甚至GBA都有,吞食天地不比龙战士好玩多了,1代2代风格非常类似,甚至很多建模都一样,但还是2代名气更大一点,这个游戏不需要频繁的去练级,迷宫也不那么复杂,游戏真的把重点都放在了好玩上面,剧情一流,系统一流,还有很多隐藏宝物的设定,可惜我玩的时候一个都没有找到过,后来有网络了的时候查过攻略才知道,里面有这么多的宝贝啊,经典的什么都是好的,这个游戏的bug反而为游戏增加了分数。
重装机兵
这个游戏的正作从2代以后跨度太大了,时隔多年出在了NDS平台,主要还是前面口碑太好了,1代出自FC末期,1993年,但1996年才有的汉化版,不知道是哪家公司汉化的反正不是外星科技,而且还有一个版本翻译作机甲战士,我玩的是重装机兵这个名字,经常在头条上面见到玩家们提起这个游戏,看来和我志同道合的同龄朋友挺多的,现在各种3D,画面精美的游戏,都无法替代这个游戏在我心中的地位,因为这是我人生中的第一款RPG游戏,所以印象最是深刻,里面的一些莫名其妙的道具到底有什么用啊?像是姐姐的内衣什么的,有人知道吗?
,记得第一次玩小霸王游戏是在邻居家玩的,第一个接触的游戏就是大家众所周知的《超级玛丽》,这是最经典的游戏之一。但令我最欲罢不能的游戏就是《双截龙》了,玩的那叫一个上瘾!磨了家里人一年,我叔叔给我买了一个80的,算是非常不错的了。然而很快我家就成了“游戏厅”了,邻十八家的小伙伴们就去我家打游戏机,非常热闹!下面我就回忆一下当年和小伙伴们通关游戏的情景! 《忍者龙剑传》 这个游戏是比较有难度的,我就过到了第三关,那两只机械熊都没打过去,后来才知道这个游戏可以跳关!《SD快打》有三个人,爱用这个胖子,血厚,过了好长时间才过了全关! 《雪人兄弟》 记得当时有三个药水就无敌了,也挺有意思的,广受个大游戏迷所爱!《魂斗罗》 这个游戏肯定都玩过吧,都喜欢玩三十条命散弹的《忍者神龟》当时这个游戏的卡可是不好买,赚了好几家店才买着,这款游戏是当时我们大家最喜爱的一款游戏,我个人喜欢用老二!《忍者神龟格斗》它们的技能还会发嘛,最后一个肯定还记得,前下拳是发冰山,那个恐龙是下前腿是吐火,当时我玩这个是无敌!没人打的过我。《水中魂斗罗》 第一次听说这个名的时候,还以为是在水里枪战,其实就是和忍者龙剑传一个意思,和魂斗罗没有半点关系,他还有一个名叫《赤影传说》回忆是美好的,真想回到以前!当年一起在一块玩的小伙伴们如今已经北奔东西了,身边的发小已经没几个了!有的见了面只是打个招呼,甚至有的见了面都不认识了!不管怎样,都感谢在我最快乐的童年时光,能有你们的陪伴!
,喜欢我fc经典RPG游戏
,在之前呢,我们在贴吧上做过一个关于最经典fc游戏的投票调查,结果如下。
1. 重装机兵 15票(15.00%)
2. 吞食天地 9票(9.00%)
3. 封神榜 4票(4.00%)
4. 超级玛丽 5票(5.00%)
5. 冒险岛 0票(0.00%)
6. 魂斗罗 24票(24.00%)
7. 赤色要塞 11票(11.00%)
8. 松鼠大战 3票(3.00%)
9. 雪人兄弟 2票(2.00%)
10. 坦克大战 8票(8.00%)
11. 冒险岛 2票(2.00%)
12. 影子传说 3票(3.00%)
13. 双截龙 9票(9.00%)
14. 西游记 1票(1.00%)
15. 其它-请回帖说明 4票(4.00%)
嗯,那么大家看到这个投票之后,也就能理解我们这一个,嗯,网友心中最经典,fc游戏都有哪些那么饿,也欢迎那在下方评论留言,在你心目中,所以经典fc游戏是什么呢?
,现在提起FC游戏,大家应该第一时间想到的是魂斗罗,超级玛丽,坦克大战。几乎所有玩过FC游戏的人,没有没玩过这三个游戏的,这三款游戏也被称之为FC三巨头,超级经典。所以我就不说这三款游戏了。我来说说除了这三款游戏,以下几款游戏,应该也算是所有玩过红白机游戏的朋友们,童年时都玩过的游戏,非常经典的存在!
影子传说
影子传说这个游戏,也是FC游戏中超级经典的存在。可能到现在都还有人不知道,那个被劫走的女子,和主角是什么关系。之前我就和我的小伙伴们讨论过,有人说是他老妈,有人说是他老婆。这些都不对,她其实是个公主。但不管怎么说,就算不清楚那到底是谁,这一点不妨碍我们玩得很开心。
热血系列
热血系列游戏也是很受欢迎的一个系列游戏,普及率很高。游戏中包含了热血格斗,热血篮球,热血新纪录等等一系列游戏。这游戏也算是让我们玩得很开心的游戏,毕竟可以联机。可以互相掐架,也可以联合起来对抗电脑,这应该是童年欢乐气氛最好的游戏了。
街头霸王
街头霸王这个游戏也是耳熟能详的游戏了,这款格斗游戏,给我们带来了很多欢乐。在格斗对战系列游戏中,街头霸王的普及率应该是最高的,比饿狼传说这个很经典的游戏都高。
赤色要塞
赤色要塞这个游戏也是经典中的经典,难度相比于其他游戏要低很多。每次人多的时候玩这个游戏,都觉得这个是最难等的。因为这游戏玩到第四关比较容易,甚至通关也不是很难,非常经典。
双截龙
这款游戏和魂斗罗齐名,很多小伙伴们都玩过,但是给我的感觉(个人感觉)不如魂斗罗耐玩。因为这游戏手感有点僵硬,不如热血格斗玩起来畅快,所以这游戏我没有深耕。但是这并不妨碍这游戏的普及率,因为很多游戏集合的卡带里面都有它的存在。
,FC(任天堂红白机)是所有70后80后最美好的回忆,这个主机上有太多优秀的游戏,如果非要排出十大经典,仁者见仁 、智者见智,1000个人心中有1000个哈姆雷特,现在说说本人心目中的十大经典游戏。
一、超级马里奥3。
做为1988年任天堂发售的横版卷轴动作类游戏,日本国内发售量为384万套,全球范围内销售量约为1728万套,光是这个 成绩就已经傲视群雄。这款游戏共有八大世界(关卡),每大世界各有主题,各不相同,分别为草原之国、沙漠之国、 海之国、巨大王国、天空之国、冰之王国、管道之国和暗黑之国。游戏角色的能力上也比以往有了极大的提升,可以化 身为狸猫马里奥、浣熊马里奥、青蛙马里奥、锤子马里奥、鞋头马里奥等来强化能力,飞行技能的拥有将这款游戏的趣 味性大幅度提升,游戏道具也远远多于以往的马里奥系列。
二、魂斗罗1代。
老四强之一,做为以好莱坞两大巨星史泰龙、施瓦辛格做为游戏角色原型的这款枪战游戏,相信所有70后、80后都不会 陌生。这款游戏在90年代初,基本上是所以小型游戏厅的必备。魂斗罗里共有4种武器,分别是轻型机关枪(MachineGun)、多方向武器(Shot Gun)、激光发射器(Laser Gun)、线膛火球发射器(Fire Ball),和快速发射(Rapid Bullets), 能将所有武器发射子弹的速度加快。魂斗罗1代共有8关,日版256K魂斗罗还具有选关、音乐测试、调选30人开始等秘籍 。
三、赤色要塞
老四强之一,日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。剧情中,玩家的战友被关押在敌 方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。你驾驶的战斗小汽车拥有火炮 和机枪两种武器,你需要驾驶着它冲过六大关卡丛林基地、围栏基地、港口、沼泽基地、红土基地、核心基地来完成作 战任务。
四、沙罗曼蛇2代
老四强之一,日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏,FC移植于街机。FC版故事梗 概:在美丽的格兰迪斯星球上,有一个自古相传的预言:说是在行星1000光年的宇宙中,有一片火海,在火海中栖息着 巨大的火龙。当火龙狂舞时,天地将笼罩在一片黑暗中,邪恶将降临格兰迪斯星球。正如预言所述,从火海中飞来的沙 罗曼蛇军对格艾帝士星球发动了侵略战争。为了消灭侵略者,格兰迪斯星球上的超时空宇宙巡航机身负重任,向沙罗曼 蛇军事基地出击!本游戏共有六大关卡,也有调用30架飞机的秘籍使游戏通关难度降低。
五、绿色兵团
与魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇并誉为“老四强”,风靡整个八十年代,《绿色兵团》是由日本KONAMI(科乐美)公司 在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏目标是玩家控制人物,通过6个关卡,炸毁核武器装游戏基本操作:左右:人物移 动;上、右上或左上:为原地跳跃,或向前跳跃或向后跳跃,(人物在楼梯位置)攀爬楼梯向上下:趴伏,(人物在楼 梯位置)攀爬楼梯向下;A键:特殊武器使用(比如发射火箭弹、投掷手雷、手枪攻击等),没有武器无效;B键:匕首 攻击。
六、勇者斗恶龙
《勇者斗恶龙》发售于1986年5月27日,由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发。故事由堀井雄二主理,椙山浩 一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定,单是这个阵容就可见这款游戏设计的精良。这个游戏被认为奠定 了日本RPG的地位。第一代中出现怪物共39种,魔法10种,地点13处。打怪可得到经验值和钱,当经验值到达一定的数量 后可LVUP、用钱可以买道具跟装备来强化自己。至于战斗是纯粹的回合制,这些就是构成DQI的系统,同时也是RPG游戏 的基本要素,虽然非常的简单,但却一直沿用至今。
七、双截龙系列
《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植于FC。FC上总共有4代问世,系卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双 截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。《双截龙》游戏中主角运用的旋风腿、上 勾拳、捋头发等街斗技巧,现在已经成为卷轴式格斗游戏的标配。
八、希魔复活
1988年7月20日登陆FC主机的作品应该属于最早诞生于街机的“最高机密(Top Secret)”系列,不过在制作家用机版的 时候忽略了这个主标,将副标题“复活”放大,可能也是为了给这款横版过关游戏制造一些噱头。这是个特立独 行的游戏,特殊的飞抓操作难度极大,影响了许多玩家对这款游戏进行下去的兴趣,但真正的FC玩家一定会将这款游戏 通关到底。
九、恶魔城1代
《恶魔城》1代是一款非常精典的2D横向卷轴过关游戏,哥特基调的角案与背景图像,与高雅风格的音乐组合,塑造 出独特的恐怖世界。主角使用的武器鞭子,在所有FC游戏中也是非常独特的。副武器怀表、短剑、斧子、圣水瓶、十字 架各有特色。
十、松鼠大作战
《松鼠大作战》是日本卡普空(Capcom)电视游戏公司根据美国迪士尼公司推出的系列动画片《奇奇和蒂蒂之救援突击 队》而制作的游戏。游戏的主角是《奇奇和蒂蒂之救援突击队》里的两只可爱花栗鼠: 奇奇和蒂蒂。游戏剧情是从寻找 小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。既可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,玩起 来非常有趣味。
,我认为红白机时代能排前几的游戏有以下几种,排名没有先后。
第一,超级玛丽
这个游戏简直可以说是经典中的经典,是好多朋友们童年中最深刻的记忆吧!我小时候为了玩超级玛丽天天写完作业就玩几局,一局有三个生命,金币可以加生命,游戏中吃东西也可以加生命,但是还是不能通关,我很菜,哈哈!
第二,魂斗罗
这个游戏我认为和超级玛丽相差不大,毕竟也是我的最爱。记忆最深刻的就是我眼睛近视就是玩这个游戏玩的,给我的人生带来了不便!当时用游戏光盘玩的,只有三条命玩到第三关就很不错了!最后借了别人的游戏卡,30条命直接通关,然后就不玩了!
第三,双截龙
还记得和小伙伴一起玩双截龙系列的游戏这个游戏也很完美,2p还有合体技相当不错的游戏。
第四,赤影战士
这个不用多说玩过的自然懂
第五,坦克大战
这个给我印象最深的就是开局声音特好听,然后游戏的坦克在玩的过程中可以不断的升级,现在都自然喜欢这个游戏,感觉挑战性特高!
第六,冒险岛
这个游戏可能想到的人不是太多,但是大家看到下面的图片就知道自己小时候其实也玩过,而且挑战性也特高。游戏难度也比较高,对于童年的朋友们来说!
第七,忍者龟
忍者龟分为对打和闯关,两个游戏,对打应该是fc游戏中最完美的对打游戏,闯关也做的不错也能拍到前几名,fc游戏忍者龟系列这个不用说,想必喜欢玩游戏的人,都玩过。