在游戏王卡牌游戏中,有不少卡牌的设计都有着现实中的原型,比如非常经典的三幻神就源于古埃及文化中的神以及象征物;天气卡组以及云魔物分别代表了现实中的天气情况以及云层的区别;而先史遗产则代表了早期历史中的文物等等。
今天我想和大家分享的是游戏王中一种特殊的系列——古生物,这一系列的怪兽在现实中皆有原型,且都是远古生物,下面我就来和大家聊聊这一体系的卡图设计思路以及相应的卡牌吧~
【古生物 加拿大虫】
游戏王中非常有名的一张单卡,拥有将对手怪兽全时点盖放的能力,同时在陷阱发动的时候也可以从墓地作为通常怪兽特召,非常好用。
加拿大虫的原型为canadaspis,由于是在加拿大的伯吉斯页岩生物群中发现的化石样本,因此被称之为加拿大虫。值得一提的是,古生物系列的怪兽绝大多数都属于伯吉斯页岩生物群,因此在ocg中这一体系也被译作伯吉斯异兽。
【古生物 拟油栉虫】
古生物系列中的拟油栉虫同样非常有名,作为古生物本家处理魔陷的手段而被广泛运用,虽然灵活度不如风卡,但可以变为怪兽的特点也让其赚卡能力十足。
这一怪兽的原型属于Olenoldes,属于三叶虫属的远古生物,这类生物有着非常坚硬的甲壳,据推断是以埋藏在海底的微生物为食,正好对应了专门处理魔陷的效果,这点还是比较细的。
【古生物 欧巴宾海蝎】
在古生物系列中还存在着本家超量怪兽欧巴宾海蝎,这一怪兽需要两只2星怪兽叠放才能进行召唤,其效果主要用来检索本家古生物陷阱卡,属于非常经典的资源调度类卡牌。
而在现实中,欧巴宾海蝎同样存在,不同于其他古生物具有矿化的外壳,这一生物主要使用前段长出的长嘴进行觅食与探索,因此在效果设计上这张卡也以检索为主,其原型设计与效果也是息息相关。
【伯吉斯异兽·寒武耙虾】
这一体系同样有着link怪兽,其效果不仅可以处理场上的魔陷,同时可以调度卡组中的古生物陷阱进行盖放,且当回合进行发动,同时这张卡还有着能够保护本家陷阱的能力,属于非常好用的本家link2。
寒武耙虾的原型即是Cambroraster falcatus,这一甲壳状的深海生物与卡图非常还原,由于目前发掘化石数量稀少,因此作为了本家唯一一张link2的卡牌来使用。
古生物这一系列不仅设计原型考究,同时玩法也非常有趣,独特的陷阱怪兽机制也吸引了不少玩家们的关注,如果大家喜欢这一系列的怪兽,不妨试试游戏王决斗链接国服。现如今很多古生物卡牌已经正式上线,如果大家想要感受陷阱怪兽的独特魅力,可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏并进行体验哦!
大家好,我是明蝶,欢迎大家阅读我的文章,今天给大家带来的是古生物阴间卡组。提到古生物卡组,就不得不提及“古生物加拿大虫”,这张在决斗链接有着极高人气的卡牌。本来此卡作为取对象的卡牌,在众多游戏王的卡牌中并不显得特别出彩,但随着“水无月菌”在做视频时,多次用“加拿大虫”打出高燃的决斗,也使得此卡在众玩家心中的地位水涨船高。
就在大家盼星星盼月亮的期盼声中,周年庆卡盒《深渊之怒》也终于将“加拿大虫”放了出来,随之一起来的还有该系列相关的其他古生物。今天就来给大家分享古生物卡组的构筑打法。
卡组分享
技能的选择
技能方面,该卡组因大部分都是陷阱卡牌,所以技能选用了利希德的“连锁反应”,能够在战斗中一步一步地消耗对手的生命值。
各大古生物效果介绍
“古生物加拿大虫”:能将对方场上表侧表示的1只怪兽变成里侧守备表示(取对象)。能够有效针对“圣骑士”等效果怪兽。
“古生物怪诞虫”:能将场上表侧表示的1只怪兽攻击力·守备力直到回合结束时变成一半(取对象)。
“古生物马尔三叶形虫”:从卡组把一张陷阱卡送去墓地。能够主动将古生物陷阱卡送去墓地并在需要时连锁特召古生物怪兽,以此来应对防御空虚的情况,或者为斩杀对手做好准备。
“古生物林乔利虫”:以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动,那张卡回到墓地。利用此效果能够回收除外区的古生物卡牌,也是应对防守空虚的一种方式。
“古生物皮卡虫”:从手上丢弃1张“古生物”卡。那之后,从自己卡组抽出2张卡。此卡也是目前古生物卡组本家唯一的赚卡点。另外通过丢弃古生物卡,也是快速聚集墓地资源的一种方式。
卡组解析
该卡组的主要输出方式是通过“下克上的首饰+湿地草原”来大幅度地提高古生物怪兽的攻击力,从而做到一招秒杀对手。
“行星探查车”这张卡主要用于检索卡组中的“湿地草原”,使古生物怪兽能够快速形成战斗力。
“熔岩魔神”主要用于解场,在对手场上怪兽多于两只时能够有效减少对手的怪兽数量,从而为抽到关键卡牌,争取防守的时间,也能破解一些难缠的局面。
每一张古生物均能够在墓地连锁陷阱卡的发动而发动,来特召2星攻击力1200的水族水属性的通常怪兽,使得整个卡组在抽到斩杀卡牌前能够拥有极其强大的防御能力,需要注意的就是一次陷阱卡只能连锁一张墓地古生物。因为古生物均为陷阱卡,所以在卡组中加入了“突袭魔女”,也算是增加卡组的输出了。
“分断之壁”的加入也是因为其能够在对手攻击时大幅度的消减对手怪兽的攻击力,以方便我方回合完成斩杀。
另外卡组中的“苦纹样的土像”并不能够连锁古生物怪兽的召唤来发动其破坏卡牌的效果,仅仅是因为其守备力足够高,所以才放进了卡组。
其他构筑分享
写在最后
相信通过以上的阅读,各位已经对古生物卡组有了相当程度的了解,此卡组虽然有一定的可玩性,但是过于依赖装备魔法和场地进行输出,也没有优秀的排坑能力,在关键卡牌未上手的情况下只能被动防御,所以也只能作为娱乐卡组为大家带来笑容。
最后,感谢大家能够耐心看完这篇文章,祝愿各位决斗者们生活顺心如意,事业节节高升,家庭幸福美满,游戏早日上王。(如果喜欢,还请点赞支持,谢谢!)
永续陷阱卡:
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的6星以上的特殊召唤的怪兽不能攻击宣言,也不能把效果发动。
魔卡——深渊鳞甲·乌贼(魔法卡) Abyss-scale of the Kraken。卡图的背景可以看到这套鳞衣的原型——一只乌贼状的海生物。装备魔法卡:
名字带有水精鳞的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。只要这张卡在场上存在,对方场上发动的效果怪兽的效果无效。那之后,这张卡送去墓地。
水卡——水精鳞·深渊希德(3星/阶) Mermail Abysshilde。取自瓦格纳 (Richard Wagner)的音乐剧《尼白龙根之戒》(Der Ring Des Nibelungen)中的序章莱茵的黄金(Das Rhinegold)中登场的莱茵河三少女之一弗洛丝希德(Flosshilde)。三位女性水精鳞怪兽中样貌最年幼者。此外,她是三少女中唯一一个手臂上没有装饰的。水族/效果:
这张卡被送去墓地的场合,可以从手卡把水精鳞深渊希德以外的1只名字带有水精鳞的怪兽特殊召唤。水精鳞深渊希德的效果1回合只能使用1次。
水卡——水精鳞·深渊鲵鱼兵(4星/阶) Mermail Abyssmander。取自(salamander),但是在这里不是蜥蜴的意思,是鲵鱼(即娃娃鱼)。这只怪兽的腰部的护甲处有★的图案。鱼族/效果:
可以把墓地的这张卡从游戏中除外,从以下效果选择1个发动。●自己场上的全部名字带有水精鳞的怪兽的等级上升1星。●自己场上的全部名字带有水精鳞的怪兽的等级上升2星。
水卡——龙宫的双使者(6星/阶) Romantic Royal Swamp Oarfish。卡图右侧的背景上藏着一条咬牙切齿的皇带鱼,即龙宫的白鳝。幻龙族/效果:
龙宫的双使者的效果1回合只能使用1次。把手卡1只怪兽丢弃才能发动。从卡组把1只4星以下的幻龙族怪兽特殊召唤。
好了,本期游戏王水精鳞卡组——生物墓场,乌贼,深渊希德,鲵鱼兵,双使者就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦~~~