大家好,我是遗风莫怕我是渊。眨眼间,缘起的终测马上就要结束了。这段时间里,34个小时的彻夜大攻防,南屏昆仑的野外,确实又让我们重温了一把当年的PVP。可是PVEer们也没有闲着,很多团队也打通了战宝迦兰。
最近,一个有点“老生常谈”的话题又被大家提起了,那就是插件和宏。有相当一部分人提议,剑网三缘起如果要想原汁原味,就应该要删掉游戏内的插件与宏的存在。如果说缘起是一个全新的游戏,插件和宏还应该存在在这个游戏之中吗?
从二测的插件来看,目前的剑心插件和宏,都是比较简单的辅助工具了。所谓的插件,会给出一些类似于交互目标距离、一键收取信件、技能CD倒数等额外功能。本渊个人对插件的看法可能比较正面,因为包括我在内的不少亲友,还是能感受到插件对简化重复操作,解放双手什么的比较有用的。
至于宏,不必我说,大家都知道用宏和实际手动操作之间的输出,是有比较大差别的。虽然如此,但不得不承认它的存在,让一批手法有限的小伙伴,也踏进了PVE的门槛。特别是在技能精简之前的剑网三,现在的缘起,还是比较有利。
本渊记得,剑网三的插件与宏,是从我开始玩这个游戏就有的。
那会的插件还没有官方开发的剑心插件,也不是游戏内直接下载的。很多人用的都是在外部网站下载的叫“大脚”或“盒子”的第三方插件。那会的辅助功能特别多,让整个游戏界面看起来布满了数字和各种框架提示,是新手小白时期的亲友们比较依赖的东西。久而久之,大家也就习惯了它们的存在。
看当年的盒子,这古早的画风……
可是,第三方软件的介入,明显也增加了账号和服务器的风险性。本渊就曾经因为误入了非法网站下载到了含钓鱼软件的盒子,整个账号上的东西都被洗劫一空。
后来,宏也从游戏里的一键操作,变成了曾经风靡整个战宝军械库和大明宫时代的“超级宏”。不光能直接放技能,还能后跳、开特效腰坠等等。当年的超级宏文字特别长,在本渊看来,和一个小外挂也没啥差别。
正是因为超级宏的出现,大大影响了手动党和非手动党的平衡,玩家意见很大,对游戏体验也影响不佳。所以官方决定不再允许使用第三方插件,茗伊、懒人、海鳗等插件入驻内部端口才能使用。
但是因为某些插件作者或谋取私利,或因为某些我们不得而知的原因,相继下架。官方后来就取消了所有第三方作者开发的插件使用,有了“剑心插件。”
尽管吵吵闹闹,其实,大部分的玩家,还是对宏和插件有需求的。毕竟现在大部分的玩家都在期待游戏减负,何况宏的存在,依然是不可逾越高玩手动操作的。所以,本渊觉得剑网三的插件和宏还是有必要存在的,你的意见呢?
伴随着策划降低了白帝江关的副本难度,之前没有资格进本的玩家拥有了进本的资格。这本身是件好事,毕竟这打破了金团的垄断也被打破了,也让PVE再也不是少数人专享的赚钱工具。但却引发了新的问题。
最突出的是,当DPS一键宏,外加金团的进一步给压力。让奶妈的压力比未削前变大了,这谁能接受?
我们知道,如今整个PVE的大环境,大概分为固定团和野团两种,固定团大部分是在副本难度未削弱之前就已经成功攻坚的人员和配置都相对固定的团队,这其中包括一部分的亲友队,以及大部分的金团。
对于金团来说,副本难度的削弱是一个重要信号,这意味着它们必须争分夺秒去把握最后一批愿意为之掏钱的玩家,因此,在副本降低难度的情况下,每个金团都为自己的队伍不断减轻配置。
比如原来的标配四奶降为两奶,由此来腾出更多老板躺尸位,而面临着团队减配,队伍最为增压的自然是奶妈们。毕竟虽然难度降低,但以前四奶的工作分摊到了两奶身上,压力不减反增。
不仅如此,此次削弱后,BOSS们的秒人风险大大降低,这致使很多在之前必须要去规避的游戏机制如今都无法去造成致命伤害,许多团长也为了尽可能保证最大输出效率,取消部分走机制的打法,让DPS硬顶着BOSS机制输出。
这就让很多DPS职业大大减轻了操作难度,只需要一直点自己预先设好的一键宏,像打木桩一样站桩无脑输出就完事儿了。
DPS压力变小了,那压力就分摊到奶妈这边来了。更别说还有喜欢白嫖奶妈的团长存在了。
要知道的,奶妈们也是知道累的。
尤其是目前BOSS们还有减疗DEBUFF的存在,虽然没有之前明显,可如今团长不会特意提醒,奶妈也没有额外补贴了呀。
想一想,你作为奶妈,打本的时候,DPS懒得去走位躲技能,更有甚者,一边按键一边看剧。这种情况,才为各位奶妈们带来了极大的困扰。
况且,减疗DEBUFF一旦叠上,自己的奶量就瞬间像个小丑,DPS们总感觉反正后面有奶妈们垫着,老七减疗就算叠9层也没关系,反正又死不了人。
但你能看看奶妈在身后奶的多艰难么?作为DPS完全体会不到减疗的影响,反正不像降DPS的DEBUFF那么明显,奶不动就是奶妈菜。
特别是白帝江关老七减疗被削成了一个技能只叠一层,这更让DPS肆无忌惮,这就造成了奶妈全程紧盯屏幕吃力喂奶,DPS一个技能不躲挂按键玩手机,硬是有电脑就能打,别说脑子不用带了,手都不用带。
而每当这时候,奶妈奶人不涨血有多难没人能懂。而且很多DPS即便是奶妈提醒要少吃减疗保下盾依旧是我行我素,毕竟自己躲技能就会损失输出。这种情况之下,甚至有些DPS反而会去责怪奶妈太过圣母,这一点真的让人非常不爽。
金团尚且如此,野团就更不用提了。散人玩家的手法水平高低不齐,如果再不躲技能走机制,奶妈们的压力只会更大。
其实,就像很多奶妈玩家说的,如果这个减疗技能变成降低DPS,那相信这种情况会好很多。但我只想说,同样都是玩家,在满足自己游戏快乐的同时,大家不也应该尽量照顾自家队友的游戏体验嘛?