首先这个游戏的定位:剑侠,情缘。视深入程度决定玩法。
先找个师傅,做一下单机清理主线任务,了解一下大体世界观,有各种25人本可以跟团下本,适合时间长且固定的人。
满级是游戏的开始,可以跟着师傅做pvp活动,竞技场,每个赛季搞装备,插旗,打架,劫镖,战场,攻防,赛季末毕业咸鱼,新赛季重新开始循环,自己找意义吧。
情缘可以是师傅也可以是其他人,这个游戏搞这个没有讲究,玩网恋,不要看照片,不要面基,否则就是见光死。
剑三的精髓,就是社交,只要玩情缘,要么你三别人,要么别人三你,这个你要习惯,剑三社交系统常规玩法。玩社交最重要的要有心机,要不然随时被婊上贴吧,成为众矢之的,发现苗头不对,先准备好各种聊天记录截图和照片做证据,准备应战818。在刚进游戏的时候,利用师傅这层关系,先迅速钻进各种圈子和小团体,广交人脉,这样在被8或者想弄谁的时候,可以找到人帮忙,人越多,事越好办,在服务器横着走。
如果你不想玩社交,也不想做任务和pve,那基本可以纯单机,先屏蔽世界频道,也不要逛贴吧刷帖,这些都是乌烟瘴气撕逼场所,pvx就是各种小成就,上赛季毕业pve全精炼可以单刷大部分小本和野怪,休闲玩法比如钓鱼等帮会活动,玩过就知道有多没意思。剩下的就是pv外观pv截图,看风景不推荐剑三,优化尴尬,渲染尴尬。外观黄牛眼神好可以谨慎入手一些可能开车的外观,下架了翻倍卖出去,眼神不好还没钱不要玩。
pvbb玩法比较特殊,这个不仅限于游戏内部,贴吧是重灾区,里边不管你说什么都会有人喷你,贴吧挂人手段常常是你的帖子撕逼还没完,公举们就另开帖子,把你的对话截图挂上去,叫上他们的亲友圈顶贴问候你父母,搜索你的个人信息,他们常年在贴吧杠人,玩规则,有一定的人脉,所以他们不管说什么,贴吧的智障们都会认为是正确的,系统后台也不会删帖,如果这时候你扣字反击,提前准备好五六个亲友一起行动,针对挂人的楼主一个人,从他这半年贴吧发言记录一条一条追溯回复,去他关注的学校贴吧发帖挂他,模仿她骂你父母的句子,攻击她父母,这个玩法适合手法菜但是嘴炮犀利的选手,贴吧游戏都适用。
《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
这些事情大多数呢是要满级以后才能做的。。
首先,那个组队PK的意思是 名剑大会 俗称 竞技场(简称JJC)
竞技场队伍分 2V2 3V3 5V5(也称22队 33队 55队)
打个比方 满级之后 22队两个玩家组队之后并且组成22名剑队,由队长找打主城的一个NPC ,排队进入JJC列表 等待一段时间之后,随机进入一个地图并随机出现两名敌对玩家,两个队伍切磋之后,获胜方将获得积分奖励,失败的那方会受到扣分惩罚。之后退出JJC地图继续排队,每周周一结算上周名剑分数,并且获得一定名剑币。然后玩家可以凭借分数和名剑币获得更高等级装备(这些装备都是PVP装备,我后面给你解释什么叫PVP)。
现在我解释一下什么叫PVP和PVE。
PVP 就是玩家打玩家 PVP装备的特点是,血多,蓝少,(伤害/治疗量)低,有御劲化劲加成(这意味着化解别人攻击你的伤害,别人打你不会太疼)。要玩PVP,首先满级之后选择阵营(虽然70级就能加阵营,但是我支持你还是满级之后再入),剑网三有两大阵营:恶人谷和浩气盟。他们是互相敌对的,如果你开着阵营模式,可以直接击杀对方开着阵营的玩家。PVP除了之前提到的名剑大会以外,还有战场和攻防。
战场,每天12点开启,有10人地图的战场,有15人的,还有25人的。每天的战场地图是随机刷一种,进入战场只需要到主城战场位置找到npc排队就可以了。排队分为两种,一种是团队排。团队拍就是玩家自己组织一个团(注意这个团的人数不能超过地图限制最大人数),然后由团长去npc处进行集体排队,这种团队大多数是有指挥并且要求团员上语音的。第二种是散排,就是玩家自己直接去个人排队,系统会随机帮你组建一个团队,这种团队大多数是散人没有指挥。前三场不管胜负都会有额外奖励,获胜的话奖励多谢,失败的话奖励少一点。
攻防,分小攻防和周末攻防。小攻防是每周周二周四早上7点刷新攻防任务,玩家可以先完成这些任务,晚上10点开始,两方都会派军队来攻打对方,小攻防玩家要做的就是在自己地图阻止对方的NPC军队攻击我们自己的NPC,并且在对方地图帮助自己家的NPC军队攻击对方NPC。哪方NPC先攻入,则哪方获胜。周末攻防就是在周六周日刷新的,但是不同于小攻防。每周六周日攻防任务12点刷新,玩家可以先完成攻防任务,下午一点正式开始攻防,持续两小时,晚上七点又会开始攻防,九点结束。周六周日一共有4场攻防,每天两场。周六攻防是在浩气盟地图,恶人玩家组建多个团队去攻击对方boss,击杀玩家和击杀的boss都计算分数。这时候浩气玩家要做的就是阻止恶人玩家的进攻,并且保护自家boss。通常都是几百人和几百人的对抗,双方都至少有一个指挥,每次攻防开始前所有的聊天频道都会刷统一的指挥语音频道号码,并且会有人发团队信息。到了周日则刚好反一反,浩气攻击恶人。每周周一会按照两方积分决定胜负。
【注意】攻防和战场奖励战介和威望,战介也能换PVP装备,但是品质不如名剑大会用名剑币和积分换的装备。不管什么PVP装备,都需要用威望换(除了中立的套装),威望除了攻防和战场可以获得,每天在特定地图会刷新日常任务,也能得到威望。
除了恶人浩气两大阵营,还可以选择中立。中立不会在阵营模式下被击杀,但是如果有人仇杀你,你还是会受到仇杀你的玩家的攻击。当然仇杀你的玩家会受到系统的惩罚。中立玩家也能穿PVP装备,但是只能穿用名剑币和名剑积分换的装备(每件装备花费的名剑币是阵营玩家的2倍),不能穿用战介威望换的阵营装备,并且不能参加战场,攻防,也不能做威望日常任务,中立玩家不能获得威望。中立玩家想玩PVP只能够通过打JJC,所以如果你想玩PVP,我建议你还是加入阵营。
剑网三的PVP大概就是这么个情况,下面我再给你介绍一下PVE。
你之前提到的不理解什么是T啊副本啊CD啊,这些基本都跟PVE有关。
简单的说,PVE就是打副本。副本通俗一点讲,就是大家从某个入口进入一个新地图,然后那个地图里面有好多boss,打死一个boss就给你一点装备,然后你们几个人按一定需求和方法,分这些装备,这些装备都是PVE装备,PVE装备特点是,血少,蓝多,没有御劲化劲(别人揍你你会很疼),(伤害/治疗量)高。
剑网3有很多副本,有5人打的,有10人打的,有25个人打的。一个副本最少需要一个T,25人副本有的时候最多需要3个T。所谓T,就是这个T必须长着一张很嘲讽的脸,怪看到T只想打T,所以T就是个抗怪的,作为T必须血多,防御高,仇恨高,脸长得嘲讽,让怪只打你,从而保护别的玩家不被boss暴揍。T是任何副本绝对不能缺少的角色。
CD有两种含义,一种是指技能冷却时间,就是你用了一个技能之后要等一段时间之后才能再用这个技能,当中等待的这段时间就叫做技能CD。还有一种是副本CD。剑网三的(80级)5人副本一天只能打一次,10人副本3天能打一次,25人副本是7天打一次,也就是一周打一次。这就是说5人本1天一个CD,10人本3天一个CD,25人本一周一CD,如果你没有在规定的时间内打掉这个副本,那就称你把这个副本的CD浪费了。
剑网三的PVP和PVE大致就是这样了,如果还是有哪里不明白的话请继续追问我O(∩_∩)O~
说太多你也不懂。毕竟新人很多内容和玩法不了解。。来电信五区乾坤一掷。我手把手教你
你的问题很多一个个说。人物跑的慢,剑网三来里面人物是有轻功的,WW空格就能让速度提高一倍多 ,在前期还没坐骑的时候就全靠轻功了,没气力值了就打回复气力值,,很快就又能飞了。地图大,好吧。。我真的没觉得地图很大 ,,你说你20级。。前面的地图真心不大,用轻功飞一会就能整个地图绕个圈圈了,,(至于烧点卡一说。。这个游戏就挣点点卡钱了。。)没有寻路,这个游戏不是RPG的,,不会寻路很正常,,新手小白会迷路那是最正常的 了!!!这源就要学会合理运用小地图了(右上角的)这个 你玩过天龙,地图肯定会看,这是一个方法。还有就是做任务的 时候有个任务列表,在任务列表里你能看到你要完成这个任务该去 什么方位,有个圆圈和一个小点,那是告诉你完成任务的地方的方位和距离。以上所有问题最好的解决方法是找个师傅,师傅都会教你的~~
至于职业选择,,官网天策和藏剑的介绍你肯定看了,也不多啰嗦。藏剑群攻能力较天策强了点,他的定位 是除了输出还是输出,另外在副本里还有个稳仇恨的能力。天策可T可输出,比藏剑耐操,在野外打架可攻可退据说是野战之王,单人作战能力较强,zhidao你喜欢什么风格的,自己选吧。以上希望对你有用~~~
最简单就是找个师傅,不是那种甩手师傅,而是认真负责的那种。你玩的什么服务器?青梅煮酒可以来找我。不过我不是主玩蓬莱的,玩的不多PVE方面可以带你入个门,PVP只能带你了解每日日常,和平时可以做些什么。
去年还在玩,因工作关系已经脱坑了,还有500多小时的点卡。如果想玩的话,建议做任务升级,剧情发展也是这个游戏的一大特色。副本前期不用太执着,不用花费太多时间提升装备,做完副本任务即可,升级最重要,这游戏满级才是开始。如果是去老去,先拜个师傅,会加快升级的步伐。
剑网三我玩了四年,也算是知道的不少,剑网三是个和谐有爱的游戏,老玩家对萌新都非常有耐心照顾着。每次大战都是临时性组队,每次打完都会在队伍频道说辛苦,谢谢类的字眼。而且那些大佬们都热衷收萌新徒弟[捂脸]剑网三有15个门派,每个门派都有自己的特色,双心法,轻功等,举例子:秀秀有冰心诀和云裳心经,冰心诀是输出,也就是打架打怪用的,云裳心经就是治疗,也就是辅助可以帮助队友回血。所以奶妈也是在团队里,不管战场,攻防或者副本都是不可或缺的。人物类型有成男,成女,萝莉,正太。可以自定义捏脸,女孩子大多数喜欢玩奶妈,比如七秀,五毒,万花,长歌等……当然了也不排除喜欢其它职业的。这个游戏对我来说并不费钱,如果说有,那就是买外装会花钱,这个游戏对我来说就是个点卡钱而已,15块钱的点卡33个小时也算是很良心了。这个游戏操作起来并不难,这个游戏充钱不会让你变强,只会让你变成花里胡哨的菜B[捂脸]对于新手来说还是一级一级升到100吧,游戏里有很多剧情,也特别感人,慢慢感受着和谐有爱的大美江湖吧!
剑三里面拜个稍微靠谱点的师傅,会手把手教你,剑三里的师傅很好,我曾经拜了个女师傅,嗯很好
您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。
起手拿30%的增伤,持续时间6s。这个状态视个人需求,因为buff持续时间太短,收益不是很高。翼绝云天的同时接定波砥澜蓄力1S松手【挂dot(雕),获取驰风震域】→振翅图南同时浮游天地【获取双振翅图南】→物化天行→海运南冥→逐波灵游【获取驰风震域】→溟海御波X2→跃潮斩波→木落雁归→击水三千。
详细答案:
PVE蓬莱
1.秘籍选择
1.击水三千:1范围、2伤害、1会心
2.木落雁归:1驱散效果、2伤害、1会心
3.定波砥澜:1效果、2调息、1消耗
4.翼绝云天:1效果、2伤害、1会心
5.振翅图南:1效果、2伤害、1会心或者3伤害、1会心
6.跃潮斩波:1效果、2调息、1消耗
2.奇穴选择
常用奇穴
3.技能循环
1.起手拿30%的增伤,持续时间6s。这个状态视个人需求,因为buff持续时间太短,收益不是很高。
2.翼绝云天的同时接定波砥澜蓄力1S松手【挂dot(雕),获取驰风震域】→振翅图南同时浮游天地【获取双振翅图南】→物化天行→海运南冥→逐波灵游【获取驰风震域】→溟海御波X2→跃潮斩波→木落雁归→击水三千
3.后面看定波砥澜CD及物化天行充能情况再定,尽量保持驰风震域的最大合理化利用。
4.PVE宏
空中宏
/cast 振翅图南
/cast 逐波灵游
/cast 海运南冥
/cast 溟海御波
地面宏
/cast 振翅图南
/cast 跃潮斩波
/cast 木落雁归
/cast 击水三千
注意:蓬莱的技能分为两个方面,分别是空中和地面,搭配宠物的技能进行使用。
雕和浮空、对面的不一样,也就是说可以独立释放,所以还要注意雕技能的使用。
而本次的宏里没有设定判定,如果需要的话可以修改设定为/cast [buff:梦悠] 海运南冥,不过因为梦悠有延迟,所以总体上运行不太好。
其他技能手动用,蓬莱对延迟的要求比较多,不然会出现浮空三连跟不上的情况。
蓬莱的小连招
4.1理论上的【物化天行】掌法套路:【浮游天地】+【物化天行】+【海运南冥】+【溟海御波】+【逐波灵游】+[跃潮斩波],击晕情况下+【振翅南图】+【木落雁归】;未击倒情况下不打【振翅南图】只打【木落雁归】
重点:这一套输出是最理想情况下的,因为很多时候是打不出来这套连招的。理论上确实可以打4掌,为什么呢?当我使用【物化天行】时在我接触到对方之前我使用【海运男冥】因为其12尺的距离,我可以把自己卡在距离敌人5尺的地方,这个时候你没有开始折返你会滞留于空中这个时候你可以打2掌的【溟海御波】(在有遥思奇穴的前提下)最后甚至补一掌【逐波灵游】,有些情况下甚至你接触到对方开始回程都还可以补一掌【海运男冥】,相当于一个【物化天行】你打了4掌。但是这个套路在折返的时候就不行了,所以对操作有要求,对面如果不站桩也位移了也打不出来。
打个比喻:【物化天行】的过程是一个光(你的角色)的传播过程,当光照射到玻璃(敌人)之前距离0-5尺内你是可以滞留空中并打出其余三掌的,但是当光接触玻璃那一刻起直到光反射出去的这一阶段你都无法再滞留于空中。这时理论上4掌的原因。最最重要的是用【海运南溟】作为【物化天行】之后的起手因为12尺距离使得你有更大几率滞留于触碰敌人的0-5尺内。
4.2是一定能打出来的【物化天行】掌法套路:【浮游天地】+【物化天行】+【海运南冥】+【物化天行】+【溟海御波】+[物化天行]+【逐波灵游】+[跃潮斩波];击晕情况下+【振翅南图】+【木落雁归】;未击倒情况下不打【振翅南图】只打【木落雁归】
4.3鸿渐于飞的掌法套路:
【鸿渐于飞第一段】+【跃潮斩波】+【木落雁归】+【鸿渐于飞第二段】+【鸿渐于飞第三段】+【木落雁归】(这个有点勉强)
以上是我的回答,希望对您有所帮助 。
剑网3缘起从最初三月份首测到现在的二测,都吸引了一大批玩家,作为剑网三的怀旧服,以《缘起》命名也颇有深意。剑网三面世12年,那些曾经初出茅庐仗剑江湖的毛头小子们,如今也依然成为了饱经江湖风雨的天涯客。
时光虽然不复存在,但是记忆却未曾消失,如今剑网3缘起打开了时空的大门,再次回到初见时候的稻香村,回到这个缘分乍起的地方,再来感受这个熟悉又陌生的江湖。
很多人说,剑网3缘起就是以怀旧服来消耗情怀的,但是真的是这样吗?本来我以为来到游戏中会感受到极致的熟悉或者是变味的熟悉,但是却发现并不是这样,原来缘起不是说给大家复刻某一个年代,而是基于古早剑网三的玩法基础上加上了新的元素,所以缘起是怀旧服,也是一个剑网三的平行时空。
不过因为缘起的到来,那熟悉的手绘画风以及熟悉的音乐等,将众多老玩家吸引回来了,与此同时也展开了一波古早玩法的回忆,让我们一起来看看,你的记忆里是不是也有他们的影子。
巡山
所谓巡山其实就是很早以前PVP的一种玩法,有时候的是帮会开巡山,或者是攻防前置打红名。通常来说是一个DPS带着一个奶妈,或者是几个DPS一起去巡山,也有一个人巡山的情况。如果人数再多的话,那就得叫扫图了。
有个词叫作“绑定奶”不知道大家听过没有,就是出自于巡山。而且能够带着绑定奶出去巡山是一件很令人羡慕的事儿。当时马嵬驿和南屏山简直就是玩家们的快乐专属地,但是不知道什么时候开始,这个玩法逐渐消失了。
删号战
删号战可能很多新玩家根本就没有听说过吧,这还得追溯到50年代,当时少林的战力太弱,切磋必败,但是当时有个叫玄悲的少林玩家不信邪,本着事在人为的态度潜心修炼门牌技巧,相信自己一定可以让自己的门派打个翻身仗。
于是他开始在主城门口找人切磋,奈何全部惨败,后来与之切磋的人也越来越少,于是玄悲打起了删号战,也就是输一次删一次号,不知道删除了多少号,后来终于引起了策划的注意,于是有了“轮回诀”这道功法。而玄悲的执念在江湖上也成了传奇。
少林梅花桩
少林梅花桩也是很古早的一个玩法了,想当初这个任务真心是折磨了一批又一批玩家。很多玩家表示跳一整天都完不成。最关键的是 ,这个任务就算是求助都没有用,因为考验的不是理论知识,而是实打实的操作技巧,还不能轻功飞,只能一个一个跳。
很多玩家在这里都有过怀疑人生的经历,很多玩家在多次尝试无果后恼羞成怒地直接扶摇上高台,结果下一秒老和尚就在大庭广众之下无情羞辱:出家人不打诳语,还是哟啊一个个跳的。这种被揭穿作弊的体验,让玩家只想找个地洞钻下去,也太丢人了。
此类古早玩法当然还有很多很多,每一个都能够掀起一代人的回忆风潮。十二年时间游戏在迭代,其实玩家群体也在更新,如今剑网三推出怀旧服,让玩家们再次回到那个故事发生的起点,真的是消耗情怀吗?这我不知道,但是再次提起手中剑,热血依旧会奔腾。