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帝国时代

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策略塔防|33.5MB

帝国时代安卓单机版是帝国...

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帝国时代4精通任务怎么做?帝国时代4中地图的地形会随机生成,不少玩家想要了解有什么种子适合玩家们用来做精通任务,下面小编就带来帝国时代4微型隘口地图种子分享,一起来看看吧。

帝国时代4微型隘口地图种子分享

种子的最大特点就是入口只有下面这一个地方,非常适合做精通任务和塔防玩家使用。

代码:6666b233

游戏介绍

即时战略游戏帝国时代4让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。

在2017年的科隆游戏展上正式公布了帝国时代4,与之一同露面的是为庆祝帝国时代系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为Definit4e Edition(最终版、最佳版)。接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-Relic Entertainment,曾经制作过战锤系列和英雄连系列等传奇游戏的老牌工作室。

帝国时代4是我最喜欢的单机游戏,HOHO~你先选择游戏模式,是剧情还是随机,剧情的话,你根据游戏指示来就可以了。随机模式也是最好玩的部分,你选择自己是哪个国家的,然后选择资源的情况,选择游戏中国家的数量,如果是四个国家,捏可以选择一个友好国家,也可以选择两个友好国,或者三个都是敌对国。并且选择你喜欢玩的游戏时代,你可以从原始时始玩,也可以从后帝王时始玩。如果什么都不选,那就随机好了。进入游戏之后,你就是开始管理自己的国家啦。可以发展农业、渔业、采集业、伐木业、采矿业,界面最上面显示你现有资源的数量。然后根据资源的情况来建造你的建筑,农舍决定了你的最大人口数,军事也是很重要的一部分,因为游戏进行到一段时间,如果你没有远征的话,帝国会来侵略的。建造贸易市场,一方面可以平衡资源比如你的树木比较多但是石头很少那你就可以买入石头卖出木材。有了农贸市场你还可以通过马车之类的和友好国进行贸易。造船坊造的毛衣船业可以到友好国的造船坊通商贸易,这个时候你会增加黄金的总量。另外,游戏进行到后2/3的时候,资源会出现枯竭,一般最先枯竭的就是矿产资源。建筑兵工厂和射箭场和城堡一方面可以构建自己的军队,CTRL+数字,可以给你的军队编号,编号好之后,直接按数字就选定了你的军队。另一方面可以升级你的科技。农贸市场升级的是整个文明程度。如你是城堡时始玩的, 升级之后就进入帝王时代。另外你可以建造修道院。修道院生产出的修士,不仅可以感召对方的士兵、村民还可以给本国的士兵和村民疗伤。最重要的是可以拿取遗迹。在没有特殊设定的情况下。占有世界上所有的遗迹200年你就赢得了胜利。自己建造世界奇观多少年没有损坏也默认你胜利了。游戏结束后会显示各个国家的综合情况,总分决定了你是否胜利。最后还有游戏作弊密码。。这个单机游戏都会有。帝国2里打回车,然后输入密码就可以达到效果。告诉你一个HOW DO YOU TURN THIS ON,打这个就会造出一个蛇眼睛车。这个放在游戏中,几乎是所向披靡,一个是现代产物一个是原始的兵器。。结果可想而知,这种武器一旦增多,那你游戏也可以不用玩了。。还有其他的口令,你要是想要自己搜下,适当的使用,可以加快游戏的进度。因为说是密码某些方面是双向的。另外,帝国时代是个慢节奏的游戏,一天玩不玩保存进度,下次再玩。祝你游戏愉快~

首先建造各种初级建筑,初级士兵,派出斥候探索地图,主要以资源为优先增加国家木材,黄金,石头,食物等收入,满足要求了可以生产各种士兵,强化各种士兵升级自己的国家建筑,从黑暗时代逐步发展为帝国时代,士兵建造一定数量后,可以去攻打其他玩家,展开激烈的战斗,究竟谁输谁赢,鹿死谁手,还要看天气地利人和,祝你玩得开心

首先建造各种初级建筑,初级士兵,派出斥候探索地图,主要以资源为优先增加国家木材,黄金,石头,食物等收入,满足要求了可以生产各种士兵,强化各种士兵升级自己的国家建筑,从黑暗时代逐步发展为帝国时代,士兵建造一定数量后,可以去攻打其他玩家,展开激烈的战斗,究竟谁输谁赢,鹿死谁手,还要看天气地利人和,祝你玩得开心

帝国时代4还没有出

拿电脑玩!手机不行

帝国时代4出来了吗?我只是看到了宣传片!

提起10月份最值得一玩的游戏,博士个人觉得是《帝国时代4》。由Relic Entertainment与World's Edge合作开发的《帝国时代4》是《帝国时代》系列时隔十多年后的正统续作,早在2017年就在gamescom游戏展上亮相,直到近期终于要与玩家们见面了!

《帝国时代4》将于2021年10月28日发售,而诸多媒体已经收到了微软的邀请,抢先体验了这款即时战略游戏新作。在游戏正式上线之前,博士就带大家抢先看看这款产品,究竟有多少变化?(测试内容和时间有限,大家酌情参考)

美术方面的提升自不必赘述,大家看预告片或者游戏截图就能清楚。进入游戏后,我们会看到系统交付的一系列任务,通过“战役”模式,慢慢知晓在不同的文明下,各个部队的基本操作、战略战术以及所谓的特长。完成任务后,就可以陆续解锁个人装饰、物品、文献纪录,甚至还有影片。玩游戏的同时,还可以学习历史,这也是《帝国时代》系列的一大魅力。

“战争艺术”模式特别适合刚入坑的小白玩家,这里有各种各样不同的挑战,从基本的城镇发展、基础的战斗知识到稍微复杂一些的攻城战争应有尽有,在指定时限内完成挑战可以获得奖牌与大量经验值,也可以对《帝国时代4》有一个全方位的了解。

如果你是《帝国时代》系列的老玩家,则可以直接游玩“小规模战斗”模式。《帝国时代4》里的对战提供了多样化的自定义规则,最多允许八个文明同场竞技!官方表示:未来会在现在数十种地形环境、起始条件与规则选项的基础上,添加自定义地图的功能。

游戏推出之际,提供了英国、中国、法兰西、神圣罗马、蒙古、罗斯、德里苏丹以及阿拔斯八大文明供玩家选择。新手自然是按照自己的喜欢选择一个,慢慢上手;老手则是会根据地图、对手来挑选合适的文明展开对战。《帝国时代》的策略和精髓就在于此。《帝国时代4》中的文明似乎比之前更有特色,比如:我们都知道蒙古人有逐草而居的习性,因此蒙古的大部分建筑都可以“打包”移动,挺有趣的。

《帝国时代4》的地图更加重视地形的应用,比如:玩家可以派遣奇袭部队埋伏在树林中,可以把弓箭手与远程部队放在高地等等,都有很好的效果。另外,操作方面似乎更加人性化了,快捷键与队伍编辑这一块比前作更好上手,试图吸引新玩家入坑。

试完之后,博士觉得:《帝国时代4》没有很大的创新,在设计上基本沿袭了前作的思路,不过在细节和系统方面做了很多优化以降低上手门槛。目前的文明只有八个,但是每个都有显著的特色,可以看出制作团队花了许多心力去研究,颇具诚意!非要用一句话来总结的话,那就是《帝国时代4》在外观和系统上类似《帝国时代2》,而在战斗单位机制、文明机制上则更加接近《帝国时代3》。

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