《孤岛先锋(代号魔鸡)》是款由网易独家制作的大型3D魔幻RPG战术竞技手游,魔性吃鸡,趣味大作战开启一段特别的旅程,多种不同的职业角色等你选择,每个角色都有着自身独特的技能加持,不错的游戏感官,创新玩法打造耳目一新的感受,喜欢的小伙伴们快来下载游戏畅玩一番吧。
百人空降,启程探索全新3D魔幻大世界,电影级画面品质,多种地形植被系统呈现,拥有仙人掌、棕榈树的兽族热带沙漠,充满树木丛林的人族绿色森林,具有魔幻紫色树的精灵高山寒地!指尖顶级视觉体验!百人跳伞争霸,决战魔性大陆天命圈!
恢宏世界,百变地形挑战升级
为了给玩家提供尽展竞技水平的舞台,容纳足够多的玩家,并保证游戏的激烈度,以往的竞技手游的地图都比较大,但基本上都囿于真实世界的复刻,建筑、树木、草丛越做越逼真,却未必能赢得玩家的喜爱,毕竟,在战斗的快感之外,玩家也追求着视觉的冲击和新鲜感。
随身坐骑,装备获取逆风翻盘
“圣域猎人”创新加入RPG元素,独创随身恐龙坐骑,轻松一键即可召唤可爱小恐龙,体验策龙奔腾的畅快。同时上线圣堂祈祷玩法,玩家可以使用圣堂祈祷获取史诗级的装备技能、专属武器或全恢复药水,获取中的物品还可被抢夺,围绕圣堂的道具保卫战将异常精彩。
语音开黑,复杂战术随心打造
“圣域猎人”支持百人跳伞争霸,玩家可以孤身闯孤岛,也可召集好友一起双排、多排开黑,组队体验空前便捷,游戏乐趣要加倍!多英雄、多武器、多地形、多玩法决定了玩家必须根据局势实时制定战术方能取胜,而清晰无延时的语音沟通系统,为战友间沟通战术提供了最佳载体。
1、精美细腻得次时代3D美术画面,给你无比震撼的视觉盛宴!
2、海量丰富的副本装备供你选择,给你全新刺激的生存冒险快感!
3、实时多人在线竞技PK玩法,给你前所未有的刺激竞技快感!
4、完善多元化的语音系统,复杂战术随心打造!
绿林游侠,箭无虚发
世间多有不平事,纵酒高歌斩妖魔!艾拉因统治者的而失去了父母和家园,所幸被恩师收养,在他的悉心教导下,学到了箭无虚发,百步穿杨的绝世箭术,更学到了悲天悯人,捍卫正义的情怀。恩师在一次游击中牺牲后,艾拉便继承了他“罗宾汉”的名号,成为了守卫新伊甸和平与正义的游侠。为了获得真正的“罗宾汉”力量,艾拉决定舍弃自己的名字,并参与圣域试炼,在最残酷的战斗中锤炼技巧。
箭无虚发!
罗宾汉擅长游击战,她的专属武器是乌鸦长弓和追魂弩,能进一步提升其命中率和杀伤力。她能运用精灵秘术,为自己的箭矢附加眩晕、侦查等特效,也可以蓄力攻击,将多枚箭矢迅速射出,形成多重伤害,更能布置精灵陷阱,对敌人造成减速、杀伤效果。
技能“暗影猎鸦”
任何邪恶都逃不出罗宾汉的射程,她就是绿林游侠,正义的守护者。
夜之魔女,神秘莫测
历经了无数岁月的繁华和沧桑后,莉莉丝选择了隐居秘境,不再与人类打交道。可谁知道,人类居然主动打破了她宁静的生活,不仅有大批的探险队前来,还将秘境命名为新伊甸,甚至想要在此定居!莉莉丝无法再忍受,她来到人类面前,展示了自己非凡的魔法,试图将其吓走,却引发了这个名为尼古拉·特斯拉的古怪男人的兴趣,他终日纠缠,想要搞清楚魔法的奥秘,搞得莉莉丝头疼不已。偶然的机会,他从特斯拉处听到了试炼的消息,便决心加入其中,用碾压式的魔力让人类尝尝她的厉害!
居高临下,碾压众人
莉莉丝是原初魔女,以石化之眼和赤炎法杖为专属武器。她操控着黑夜和风暴的力量,可对敌人造成巨大的伤害。莉莉丝还掌握着神秘的圣灵之力和阵纹秘法,可用于庇护自身,恢复血量或布置阵法,杀伤敌人。
你将见识到魔法的至高境界,因为莉莉丝已加入试炼。
天才工程师,缔造神话
杰出的天才尼古拉·特斯拉离开了爱迪生公司,与他的偶像兼老板托马斯·爱迪生彻底决裂了!正当所有人都为他的未来而担忧时,他却受到了古老的雅典学院的召唤,来到新伊甸协助研究和开展试炼。特斯拉疯狂的从失落的文明中汲取知识和灵感,创造了一个个奇迹。但他自然不满足,他要亲自加入试炼,在残酷的战斗中收集新武器和发明的实战数据!
烈焰冲击
尼古拉·特斯拉的专属武器科技含量十足;栓动狙击步枪和喷火器都杀伤力惊人。特斯拉在战场上将试用他的几个新发明——可以恢复血量的线圈,以火焰为动力的装甲,融入和核力量的连环飞弹和可迅速搭建的防御工事。
想体验知识的力量?那就和特斯拉干一架!
海盗之王,名震七海
征服大海这样的豪言壮语,已经完全激不起拉格纳的斗志,因为他早已做到。自幼便混迹于各大海盗团的他,凭借计谋和实力击败了一个个强敌,成为了当之无愧的七海霸主,然后,陷入孤独——他想要找几个势均力敌的对手,倾尽全力作战!于是,他来到了新伊甸,轻松劫获一艘商船后,将其改造成战船,并驶往试炼之地。
海盗之王专属武器
拉格纳的专属武器是一柄造型传统的海贼佩刀和一根巨大的舰载火炮。对大海的熟悉,给予了他驱使水元素的能力,召唤海洋护盾抵挡伤害或制造漩涡杀伤敌人都不在话下。海盗必备的钩锁在他手中更是运用自如,瞬间便能将敌人拉至身旁攻击。海盗之歌从拉格纳口中唱出是,更具备激发潜能,增益速度和防御的奇效。
或许你未曾看到大海,但拉格纳会带你领略海洋的愤怒力量。
舞者,沙漠毒蝎
哈桑从小便生活在暗无天日的地下神殿中接受刺客的教育,杀戮是她存在的唯一意义。但在她执行自己的第一次任务时,却得知了神殿主人的肮脏与邪恶,难以接受限时的哈桑选择了逃避,她以舞娘的身份游走人间,最终来到了新伊甸。“无论如何,总要在试炼中为自己活一次!”哈桑对自己说,她拿起了武器,决然地向战场走去。
曼妙舞姿,无穷杀机
设计巧妙的之刃和利刃冲锋枪陪伴哈桑从小长大,利用暗影隐藏踪迹几乎成为了她下意识的举动。曼妙的舞步后,是绝对防御和反弹的绝技。看似普通的炸弹,却能造成麻痹的特效。哪怕在正面对抗中,哈桑手中的利刃也绝不会逊于对手。
技能“回旋舞步”
请欣赏哈桑的舞步,然后接受死亡的审判。
最主要就是加入了可以建造物品,拆墙,并且不需要氧金也可以很厉害,靠技术的游戏还是比圈钱的游戏要与众不同一些。
,大逃杀之于玩家的魅力,就在于它就像一段迷你的人生,你孑然一身的来到这个世界上,靠着资源的多寡,我们之间的差距被渐渐拉开。在毒圈的催促下,有人选择贯彻霸道,一路杀过去,也有人蛰伏半场,最终一击致命。而不管你这把如何大杀四方,下一次又会是全新的开始。
吃鸡成为了2017年开始的现象级游戏类型,低廉的失败成本,一把比赛会有98个人陪着你一起输,广阔的地图,每一次都能带来新鲜的体验。其他射击游戏还在为射爆和剧情争的头破血流,吃鸡大手一挥:“小老弟们都往后稍稍,都学我就完事了。”
玩家不再满足于平常的模式,未来科技吃鸡,中世纪砍杀吃鸡,连老牌端游都想跨界蹭一下吃鸡的热度,套着“大逃杀”的皮,内核却依然没变化,各种噱头的吃鸡始终只是昙花一现。特别是在手机平台上,暴力移植的端游吃鸡并没有给玩家带来优秀的游戏体验,玩家们需要一款有成熟创新的玩法,适应移动端操作的手游吃鸡。
《孤岛先锋》是2018年3月上线的一款移动端大逃杀游戏,2.5D上帝视角,MOBA+大逃杀相结合,各路英雄技能和武器组合还能开发出各种丰富的玩法。游戏理念非常有趣,最终还是因为移动端平台的水土不服和上帝视角代入感稍显不足,成为了一次并不是成功的尝试。
这样有趣的设计理念不该成为一个废案。2019年,脱胎换骨的《孤岛先锋》携全新资料片“圣域猎人”回来了。吸收了前者的经验,“圣域猎人”会成为一个优秀的移动端大逃杀游戏吗?
虽然走了一些弯路,但我想《孤岛先锋》这次做到了。
在移动端上,拟真体验并不是玩家的绝对诉求,没有人会希望自己顶着掉帧玩半小时不到,手机就变成一个“暖手宝”,还不得不到处找地方充电的情况。《孤岛先锋》就非常讨巧的采用动画渲染,动漫画风精良而观感轻松,UI简明易分辨,也不压榨机能。
“圣域猎人”在画风上就和其他的移动端吃鸡拉开了明显的差距,让人一眼就能记住。当然不止是画面的差距,“圣域猎人”英雄职业搭配、圣堂祈祷以及独有的复活系统才是让我在游戏过程中真正感到它和其他的吃鸡手游完全不同的新鲜感。
大逃杀是自由的,本质上还是个射击游戏,但“圣域猎人”绝不局限于射击游戏,取消了子弹限制和各种杂乱的配件限制,而是将RPG式的职业搭配系统引入,现在已经有传、法、牧、猎人、刺客5大职业对应的英雄,每个英雄还有对应的2件特色武器和 5个特色技能。而在游戏过程中我们只有1个固定的位移技能、2个武装栏位和2个技能栏位,因此在搜刮资源时,就需要针对性的进行取舍,大致确定本次比赛的行动方针。
猎人罗宾汉的技能就可以大致分为输出类型和陷阱,侦查辅助类型,特色武器也是射程更远,但需要蓄力的长弓和连射性能更加的短弩。刚枪玩家选择输出技能和弩,猥琐玩家选择辅助技能和长弓?这可不是绝对的,依据不同的搭配,陷阱封走位刚枪流,用技能百米之外取敌首级多种有趣的玩法等待着我们去开发。
游戏虽然融入PRG要素,技能种类丰富,但如果和射击要素的权重失衡,没人用,那不还是“废物设定”?就我游玩体验来看,英雄的特殊武装和特殊技能在玩家对抗过程中,还是占着非常重要的地位。就以每个英雄都有的位移技能举例,或闪现或冲锋的位移技能在对拼时,或许就能让你躲开一发致命的子弹。而且,这个游戏多人组排的乐趣相比于单排是指数级提升的,组排中英雄职业组合,英雄技能的搭配,能衍生出不下百种的全新玩法,清一色刺客隐身后突然出现在敌人背后进行背刺,全战士队360度全方位盾墙组合,纯猎人的移动炮台阵,脑洞有多大,这个游戏就有多好玩。
圣堂祈祷是普通吃鸡游戏中的“空投资源”的进阶玩法,“空投”存在的意义是什么?是高风险高回报,是鼓励下位玩家主动与上级玩家进行斗争。但在寻常的游戏中,广阔的地图上的空投并不算特别显眼;即捡即用也让下位玩家在争夺空投之前的掂量一下自己的枪法;更不要说如果空投的装备如果不契合自己,导致竹篮打水一场空的情况出现。
“圣域猎人”中的圣堂完美的解决了以上的不足,每一个圣堂的开启都能被标记在所有玩家的地图上;在圣堂里我们也可以从装备,技能和武器中选择产出;最为关键的是装备在产出之后会有30秒的冷却时间,冷却完成之后才能拾取,就算是没有第一时间抢到圣堂,我们也有机会和开启圣堂的玩家争夺一番。
标题中提到了“绝地逃生,阵亡才是吃鸡的开始”。怎么“逃生”?阵亡不是成了盒子吗,那还怎么吃鸡?
这便是“圣域猎人”独特的阵亡后变身玩法,你能忍受辛苦搜集的资源因为一点小失误拱手让人吗?如果再给你一个机会,你想不想向上天再借500年?的确,作为一个以射击游戏为基底创作的全新游戏类型,容错率和时间成本的平衡是现在所有吃鸡游戏都在讨论的方向。新手很容易就陷入枪法差→不敢对枪→只能搜资源→最后送快递→无法成长这样的浪费时间的死循环。
在这样一个相对公平的游戏环境下,不能感觉到自己的成长才是玩家弃坑的重要原因,那如果给你3次机会呢,你会不会愿意和高手一绝雌雄?答案应该是肯定的,“圣域猎人”中,就算被击杀,我们也能重生成为一个萌萌的小龙,拥有一定血量,如果在30秒内没有被再次击杀,那我们也能复活重新加入战场,小龙虽然移动速度并不快,但胜在体型更小,更难被瞄准,只要熬过30秒,我们就有机会复仇。
改进老的“设定”,加入新的理念,非常有想法的游戏系统构筑起了这个魔幻大陆。吃鸡热度依旧不减的当下,“圣域猎人”能让我们看到全新的可能性吗?会成为网易下一个爆款吃鸡手游吗?我觉得挺值得期待的。
,相信大家都注意到了孤岛上级,被多样环,净优雅,但是见茂密的植被在试炼战斗中可是非常危险的存在,有一种茂密的草丛,竟然到了能躲人的地步,战斗的时候躲在里面根本看不到啊,躲在这个草丛里可以使用聚合刀,动力锯电磁炮等爆发行,杀伤武器对敌人发动突然袭击,效果拔群!距离的艺术下面为大家介绍两个非常强,lee, 且相爱相杀的一大句,喷气装置空间购锁他们的共同之处都是可以变敌我之间距离,而最大不同就是喷气手套主要用来拉远距离而空间勾锁,测主要用来拉近距离,但据说有少部分大神玩家可以使用其中一种做到两种效果,这种高端操作我是不得而知了。