乱世三国手机版是一款以三国志为题材的即时战略游戏。在乱世三国手机版中,玩家通过布置部队并采用不同的战术来应对战场上随时可能发生的情况。多种技术,丰富多样的NPC和任务系统,感兴趣的朋友快来下载乱世三国手机版体验吧!
乱世三国一款非常好玩的三国志策略对战游戏!各种游戏场景非常宏大,武将种类繁多,丰富的策略和玩法,带你体验新的三国志乐趣!
1.特殊关卡,识字双增长模式,你不仅需要提升等级,还需要增加知识来提升识字;
2、多种战斗模式可选,玩家可以选择自己擅长的;
3、五种兵种,多种科技,打造属于自己的无畏大军
4、丰富的NPC和任务系统,在成为强者的路上不再孤单。
5、联盟互相帮助,互相攻击和防御,对抗,协助防御,贸易,朋友从现在开始也是战友。
角色系统
你可以选择自己喜欢的历史角色作为游戏角色。一大特点。
结盟制度
说起三国演义,大家都会想到桃园结盟制度。乱世三国也有宣誓制度。宣誓是同一国家的三名球员之间的宣誓。结拜完成后,结拜兄弟可以互相召唤。其他国家的玩家不能在三国志中宣誓就职。玩家可以获得在三国同生共死的结拜兄弟。
攻城系统
攻城系统是在线RPG游戏的核心。强大的攻城系统。随着《三国志》中实际攻城武器的出现,以及各个军团不同的阵型和策略,攻击力的恢复影响很大。成功围城的国家的玩家不仅可以获得额外的狩猎区域,还可以获得通行费和税收等金钱上的好处,让他们的国家更加繁荣。并且每个玩家都可以在此期间增加自己的财富,提高攻城效率。
组合系统
《三国志》中有一个组合系统,使用材料组合成完整的装备。组合材料有很多种,要想组合成装备,就必须获得相应的材料。这种材料是通过狩猎或完成任务获得的。可以通过组合每个县的NPC来组合完整的设备。一些特殊的组合材料可以在买卖区进行高价交易。
制作系统
三个王国有许多武器、盔甲和珠宝。相同类型的武器或盔甲具有不同的属性。玩家可以通过制作系统升级他们的道具。玩家可以通过各县的铁匠NPC升级武器。炼制时,需要炼制魔石、蓬莱石、炼神水、炼神水。炼魔石、蓬莱石、炼神水、炼神水,都有一定的成功几率。当它们失败时,武器、盔甲和配饰都会消失。因此,想要获得最高等级的装备,就必须要有耐心。和努力。
战马系统
乱世三国,会出现一些三国历史上的名马。骑上战马后,角色的移动速度和攻击精准度会大大提升。而且马兜不会影响负载值,因此玩家可以更有效地使用马兜,携带更多武器。乱世三国的战马可以升级,马道具也可以升级,可以提升战马的各种能力值。每次战马升级,战马的名字和外貌都会发生变化,都是三国演义中的名马。
今天我们来哔哔一下《三国》在日本有多火。
就拿1994年版《三国演义》电视剧来说,作为一部国产剧,居然在日本引起了轰动!↓↓
94版《三国》在日本播出后“万人空巷”,一上映就成为当年日本的收视冠军!
更6的是,日本的观众看得根本停不下来!
这部剧播完一遍后,无数观众上书电视台,要求重映!
于是,94版《三国》在日本连播了两遍!
要知道,日本能把一部剧连播两遍,当年是从未发生过的事!
2010年,陆毅主演的新《三国演义》被引进日本,再次引起轰动↓↓
2011年,在亚洲最大的电影节——东京国际电影节上,《新三国》获得了“最佳海外电视剧”的荣誉!
许多没看过《老三国》的年轻人,在看过新《三国》之后,纷纷回去重温了一遍《老三国》↓↓
↑↑日本网站弹幕对《老三国》的评论:“2010年版的新三国也很不错”“从新三国跑过来看的”;
其实,《三国》火遍日本,已不是近些年的事情了。
早在300多年前,日本就开始流行阅读罗贯中的《三国演义》;
在日本,对三国的研究一直都非常热门,
甚至还有不少日本作家创作过三国题材的小说↓↓
↑↑日本“国民作家”的吉川英治的《三国志》
再来看看,日本画师创作的赵云画像↓↓
↑↑哔哥想吐槽一下:这完全就是个日本武将造型啊……
近几十年来随着日本动漫的高速发展,三国题材的动漫更是层出不穷。
比如漫画《三国志》,累计卖出5000多万本,
相当于日本每2个人就有1人买了!↓↓
但是,越往后,日本动漫对三国的改编尺度越来越大!
穿越什么的都是小意思了,人物设定上简直亮瞎了哔哥的眼。
就拿诸葛亮来说。他在我心目中一直都是这样↓↓
可万万没想到,到了日本漫画家的笔下,诸葛亮居然能变成这样↓↓
↑↑日本动漫《一骑当千》中的诸葛亮,要是没拿着羽扇,哔哥完全认不出……
看到这样的诸葛亮,哔哥只想说↓↓
你以为日本人娘化的诸葛亮就亮瞎了?no no no!
看看他们的貂蝉——
她在哔哥的印象中通常是这样↓↓
结果到了日本游戏《真恋姬无双》里面,居然变成了这样↓↓
哔哥只想知道,吕布见到这样的貂蝉,会不会当场把她(他)干掉……
那么!问题来了:为啥《三国》在日本会这么火呢?
为了看起来不是瞎编的,哔哥翻了好多书,总结如下——
1、首先,日本在三国时期曾经是中国(魏国)的附属国!
当时日本的女王(就是下图这个),为了巩固在国内的实力,归顺了魏国。
↑↑游戏《三国志13》中的卑弥呼。她就是日本前身“邪马台国”的女王
这也是迄今止唯一一次,日本作为中国的附属国存在!
日本也在那时,大规模接受中国文化。所以哔哥只想用这个表情包↓↓
2、其次是,三国名将与日本武士文化不谋而合。
如前文所言,小说《三国演义》300多年前开始在日本流行,
当时正是日本纷乱的“战国时代”,群雄割据,
《三国》中的诸多经典战役,被日本群雄当做了“兵法教程”!
↑↑日本画师绘制的“马超大败曹操”
同时,三国英雄的忠义,与武士道精神十分相近,
于是他们在日本成为了偶像级的存在!
日本媒体曾发起过一次调查,
在日本学生心中的英雄人物排名里,诸葛亮位列第9。
↑↑日本为纪念诸葛亮逝世1760周年所立的石碑:心外无刀
3、最重要的是,三国类游戏火了,让三国真正走向日本大众。
第一款三国题材的电子游戏,是日本光荣公司的《三国志》↓↓
↑↑1985年推出《三国志》一代
更别提鼎鼎大名的《真三国无双》系列了。
从2000年推出以来,累计销量已超过1500万——比整个广州的人口还多↓↓
有人可能会吐槽了,三国是中国的历史,结果游戏居然是从日本火起来的?
其实,并!不!是!
早在电子游戏诞生前数百年,中国就出现了三国益智游戏↓↓
↑↑以曹操败走华容道为背景的“华容道”,最早可以追溯到宋朝
后来,中国也推出了不少好的三国单机游戏。
比如宇峻奥汀在1998年推出的《三国群英传》系列↓↓
再比如河洛工作室的《三国群侠传》,也是许多玩家的经典回忆↓↓
还有《幻想三国志》《三国杀》等等。
如今随着手游的火爆,三国类游戏就更多了。
光看一些游戏的技能设定哔哥就觉得超搞笑↓↓
↑↑某三国游戏以“桃园结义”为脑洞创作的技能,磕头能让小怪掉血,哔哥也是醉了。
而接下来哔哥要安利的这款游戏就更有特色了——它的名字叫《全民英杰传》
首先,这款游戏并没有跟风传统手游采用日漫风格,而是采用了国漫画风↓↓
↑↑国漫的画风颇为精美,使三国的人设更为贴合历史
其次,大多数三国游戏,不是动作就是策略,
而《全民英杰传》采用了类似《星际》那样的RTS玩法。
而在这款游戏里,你可以走位、放技能、打小怪……↓↓
如果你招募的武将够全,还能放出灰常酷炫的合体技↓↓
再次,游戏中包含了许多三国中的经典战役。
赤壁之战、火烧连营……在手游中重温这些,也会给你全新的体验↓↓
最后,在你心目中印象最深的三国游戏是啥?
在评论里告诉哔哥吧!
,日本人眼中的三国:从崇拜到魔改,那都是为了爱!
三百多年前,也就是日本的东山天皇元禄二年,中国名著《三国演义》被京都天龙寺的僧人义彻和月堂两兄弟化名“湖南文山”,编译成《通俗三国志》正式登上日本文学舞台。自此,这部传自与日本一海之隔彼岸的中国,讲述了东汉末年间魏、蜀、吴三国征战的军事战争题材小说便开始在日本百姓间流传,甚至连江户时期的杰作《南总里见八犬传》都受到其影响。
1994年央视拍的84集真人电视剧《三国演义》传入日本后,全套DVD在2009年能卖出98000日元,当时折合人民币7000元的“天价”电视剧备受日本人追捧。特别是其中羽扇纶巾的诸葛亮,求贤若渴的曹操因惜才而放走关羽,得到赤兔马而手舞足蹈的吕布等人的经典形象,令早已受到《通俗三国志》熏陶的部分日本人沉迷其中。
甚至还有一些三国粉丝创作了名为《新版三国志新闻》的杂志,将“赤壁之战”等原作中著名场景以新闻的形式呈现出来,此外还穿插着《才女蔡文姬十二年之后从匈奴归来故乡》等有趣的花边新闻,配图均为老版电视剧的人物、画面截图,不得不佩服日本人们的脑洞清奇和对《三国演义》的另类演绎。
但是在日本更为知名的另一个产业——动漫游戏里,具有大量可塑造性角色人物的《三国演义》也有着许多各色各样的知名作品,曾创作过《铁人28号》等作品的日本漫画名家横山光辉就以改编的漫画《三国志》获得“日本漫画家协会奖优秀奖”等奖项,不少日本读者通过该作了解了三国那段风云诡谲的历史。
在游戏方面,光荣的历史模拟类SLG游戏《三国志》已经出到了13代,其中的人物造型和故事不会做太多的更改,多为延续经典,但同样出自光荣的《真·三国无双》系列就更为年轻化,人物造型也更加时髦,这些游戏作品也是三国文化在日本年轻人中保持常青活力的原因之一。
但作为爱恶搞的日本人,对《三国演义》的改编肯定不会仅限于此,在二次元文化进展到一种不可思议的日本ACG领域中,也不乏一些令人完全无法联想到原本形象的“魔改”作品。
由日本漫画家盐崎雄二自2000年起在《COMIC GUM》上连载至今的人气漫画《一骑当千》,这部标榜着“美少女格斗”的作品似乎和三国没有半毛钱关系,但却偏偏采用了“三国”题材。《一骑当千》讲述了一千八百年前三国时代的英雄魂魄附身勾玉流落到现代的日本国(这勾玉还会跨海也是神奇),引导出继承者的“斗士”们往往有着一骑当千的力量。也就是说,三国名将们全成为了日本的男女高中生(果然日本最强是中学生),在现代的关东地区展开了高校霸主地位争夺战(格局突然变得好小)。
由于《一骑当千》中三国武将们并没有真正现身,而是被继承了他们武魂勾玉的形式被现代的日本高中男女使用了名字,所以形象上的自由度就非常大,很多经典角色都进行了性别反转,比如主角“孙策伯符”就是顶着两根分叉呆毛、有着橘黄色秀发的傻大妞,“吕蒙子明”则是蓝紫色短发的眼罩少女,中二风满满。
但《一骑当千》自连载以来就备受读者争议,不仅因为该作参考了《三国志》中大量人物故事以外,其中大量爆衣镜头也是原因之一。不仅原作漫画和改编动画如此,《一骑当千》的一系列游戏改编作品也充斥着“美少女格斗”、“争霸传”的字眼,不知不觉看性转三国名将爆衣已经成为了该作的特色。
如果说《一骑当千》还可以用轮回转世来自圆其说的话,接下来的几部作品肯定会令你大跌眼镜。首先是有着“名声在外但基本没有剧情的日本BL漫画家”属性,产出过人气漫画《鹡鸰女神》的极乐院樱子以“nini”为马甲创作的《三国志百花缭乱》,是一部基本上除刘备、曹操等主公外三国全员武将女性化的美少女格斗作品。
《三国志百花缭乱》以张角、张宝、张梁三兄弟使用《太平要术》将三国名将们女性化为开场,走的还是蜀国刘关张的成长路线,因刘备并没有遭女性化的缘故,所以不免又沦为三国背景下的后宫漫,只见张飞、关羽、诸葛亮等一众历史名人为了刘备而争风吃醋……想想和正史好像没什么不同?
该作前期剧情尚算精彩,“桃园结义”、“三顾茅庐”和“天下反董”等情节也有一定还原,可惜最后仍落得了烂尾的烂尾的结局。如果读者接受了性转这个设定的话,《三国志百花缭乱》其中最奇葩的改编可能就是吕布这员“人中吕布,马中赤兔”的猛将不仅化身了萝莉,和貂蝉之间的感情也是从情侣转变为母女之情了吧。
提起在历史上被人称为鬼神猛将的吕布,虽然大部分的日本作品中都是正经的形象,但热衷于反差萌的日本控肯定不会就此罢手,以小学生三头身形象的吕布为主角的动漫《魔法无双天使突刺!!!吕布子》诞生了。在该作中,吕布因中了左慈妖术而变成了形态,连名字都化为“吕布子”在满是的战场上驰骋。
由铃木次郎作画的《魔法无双天使冲锋突刺!!!吕布子》从2007年起至20012年为止于《月刊G Fantasy 》上连载,这部作品中董卓、曹操等人物均有现身,但情节的脱线程度基本上已经与《三国志》无关,但仍然受欢迎到漫画初载的同年12月就已推出OVA动画《柔和三国志突刺吕布子》,可见萝莉控的可怕。
无独有偶,同年4月一部名为《钢铁三国志》的动漫巨制在日本的各大电视台开播,这部以“将我们熟悉的中国史置于另外一个时空的幻想古代中国”为舞台的动画请来了宫野真守、石田彰、子安武人等大牌声优,描写了吴国名将陆逊的传奇一生。
如果说前面介绍的几部作品面对的受众都是男性向或控观众,那么这部有着如此霸气名字的《钢铁三国志》却是一部不折不扣的女性向影视作品。剧中不仅魏蜀吴三国的主君都成为令女生们心动不已的美型“伪娘”形象,主角陆逊和其师傅诸葛亮间的基情,有着绝世美女容貌的孙权,脑残到花痴的刘备,连关羽都成了“真·美鬓公”,这些人物形象和很多其他动漫中画女硬说男的设定不相上下。
但是说到恶搞以及脱线程度,上述的作品都无法与接下来要介绍的《恋姫†無双》系列相媲美,因为这个由日本NEXTON公司旗下的BaseSon是出了名的品牌,在首款作品PC游戏《恋姬†无双 ~心跳☆满是少女的三国演义~》大卖后,陆续推出了漫画、动画以及一系列的续作游戏,至今仍有新作在不断出品。
《恋姬†无双 ~心跳☆满是少女的三国演义~》是一款十八禁G游戏,虽然是恋爱冒险类型但还是有着一定程度的行军布阵,和正经的恋爱向游戏一样是以男生的第一视角进行,将和全员女性化的关羽、张飞、曹操等武将进行一系列的故事。但由于始终是成人向游戏的缘故,在许多地方都有非常明显的性暗示设定,比如患有性妄想的眼镜娘黄忠,热衷于H的百合大小姐曹操。
可能是因为三国时代的充满男子汉气息的武将们都被转换为国色天相的妹子,《恋姫†無双》初代中将本该惊为天人的美女貂蝉和续作《真·恋姬†无双》中出现的“邪马台女王”卑弥呼变换为兄贵形象,简直是游戏中的两大邪神,他们甚至还一度以比基尼造型展示在日本著名动漫一条街秋叶原的广告板上,令路过的行人们无法直视。
幸运的是,在被日本人“魔改”后如此多作品之后,国内总算也是涌现了许多精彩的作品,譬如2001年起由香港漫画家陈某所作的漫画《火凤燎原》就从另一个角度讲述了三国的诸多事件,其中融入了正史和作者自己的猜想,改编了赵云、貂蝉、张飞等著名人物,在虚实间重绘三国画卷。其中备受人惋惜的“貂蝉”小孟更是被陈某大胆改写成宦官形象,却仍是不能妨碍其成为读者心目中的第一女主角。
看了这么多的性转三国角色,有没有见过角度更刁钻的?《三国演义》中还有一位神秘莫测的人物左慈,这位戏弄了三国一大枭雄曹操的方士真身鲜有人知,在最近即将上线的手游《全民英杰传》中,左慈化身有着美艳外表的幕后BOSS,对身负“真龙血脉”的男主角刘伯隐意图不轨。
此外,《全民英杰传》还用精美细致的热血画风,将羽扇纶巾“卧龙诸葛亮”、霸气无双“人中吕布”等三国名将传承原作造型重现,用国漫插图的形式再续三国浮沉乱世。想要看看国人对三国的改编会有怎样的表现?不妨进入《全民英杰传》中看看吧!
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,前一段时间热播电视剧《大军师司马懿之军师联盟》,首度以司马懿作为主角,从他的视角讲乱世、说英雄。
虽然还未引进,但这部剧已经“火”到了日本。一些网友看不太懂中文字幕,也要去Youtube上面过过瘾。
其实,日本人对三国的兴趣不仅不亚于国人,甚至更甚。据统计,日本的“三国俱乐部”有上百个,与三国相关的动漫、游戏作品过百部,还有专门的三国知识考试。
以三国为主题的居酒屋
这让人不由得好奇他们为何对三国题材如此钟情。
日本人究竟有多爱“三国”?
1995年,日本NHK电视台将94版《三国演义》引进到日本,引起万人空巷,日本人称赞其为“中国最棒的大河剧(历史剧)”。
连94版三国的拍摄花絮,NHK电视台都一丝不苟的播出了,其受欢迎程度可见一斑。
2010 年,新版《三国》在日本未播先火,观众的期待和媒体追踪报道,一时成为热门话题。
吴宇森导演的电影《赤壁》也在日本大受欢迎,并成为在日本国内放映过的亚洲电影中票房成绩最高的一部。
在日本神户的长田区,主商业区屹立着三国志人物雕像、建有三国志美术馆、魏武帝庙、三国志花园,仿佛是一个三国志的主题公园。
该区还定期举办“三国志节”,三国知识竞赛和讲座等,当地民众还打扮成三国人物,进行巡游,这里俨然是一个“三国志之城”。
日本有无数的“三国迷”,组织有上百个“三国迷俱乐部”,他们对三国的熟悉甚至令中国人汗颜。
一位华人学者曾经在日本京都大学理学院随口对学生提到《三国演义》中偶尔露面的一员将领,竟然有学生能指出其曾经在哪一回出现过。
还有一位中国驻日本使馆的官员曾经回忆到,当他和日本某影业公司社长谈起中国长沙时,说长沙是湖南省的省会,日本人不明白,再说长沙是孙坚当年做太守的地方,日本人马上就明白了。
日本甚至有关于三国的水平考试。自2008 年始,日本连续举办三国知识水平考试,在东京、名古屋、大阪等城市同步进行。
该考试的收费,最低一级也要折合人民币280 元左右,但仍然能吸引成千上万日本人参与。由此可见,日本人对于三国的狂热喜爱。
漫画、游戏里的“三国热”
三国题材的大热,必然少不了影响到日本的漫画。
1971年,横山光辉的《三国志》开始连载,在长达15年的连载中,这部漫画累计超过60卷,发行了6000多万本。
《三国志》根据吉川英治的《三国志》改编而成,并在创作时参考了相关的三国材料,是日本最成功的历史类漫画之一,也是第一部描写三国题材故事的日本漫画。
直至现在,这部漫画还在发行再版的新书及文库版漫画书,并培养了一批忠实的漫画迷。
在电脑游戏方面,三国题材更是泛滥,《三国志》系列,《三国志英杰传》系列,《三国无双》系列,《真三国无双》等一大批以此为题材的网络和P2P 游戏。
日本商界对三国文化的追捧
在日本高速经济发展的推动下,不少学者开始研究把《三国演义》中的兵家权谋和用人之道引入现代企业的经营管理和人际关系中。
从1979年至1987年的8年里,这方面的专著就涌现出18种之多。
由于《三国》在描写各个集团间的矛盾和冲突中提供了许多斗争经验, 特别是诸葛亮的聪明睿智, 在军事和政治上的深谋大略, 对生活在物欲横流的日本社会中的人、对于在激烈竞争中谋求发展的企业, 都有着深刻的借鉴意义。
日本经济界对《三国》尤为关心, 视为企业的经营管理教材, 努力研究和运用书中如何分析形势, 调动有利因素战胜对手, 壮大自己的策略和权术。
有不少企业和商家通过学习《三国演义》及有关研究论著来加强经营管理, 协调人际关系,已收到明显的效果。
日本一位教授曾指出:松下幸之助因善于运用诸葛孔明的谋略战术,从而使他的松下公司成为了日本的大企业。
松下幸之助在生前曾多次表示:三国人物的智慧,是自己最好的老师。
为什么日本对三国文化情有独钟?
武士道精神是日本的国民极力推崇的。在《菊与刀》中,本尼迪克特用“菊花”和“刀”来描述日本。“菊花”代表了日本人的忠君思想,而“刀”则是代表了日本的武士道。
这种“忠君”思想与《三国演义》中处处体现的“忠君”“正统观念”相契合,这也是日本人钟爱三国的一个重要的文化原因。
《三国》里面的将领在骁勇善战之外,忠诚也是必不可少的,不仅是关公、诸葛、徐庶等剧中主角,就连小人物也是忠义有加。
而“刀”代表的这种尚武精神的民族性格影响了日本人生活的方方面面。
在硝烟弥漫的三国乱世,战乱频仍,各路英雄豪杰在历史舞台登场,金戈铁马,征战沙场,上演一场场才识和胆略的对决和比拼,各大政治集团在这场比拼中展开军事力量的对抗。
在《三国演义》中,这种战争和武力的对决,及乱世争霸的“尚武精神”得到了淋漓尽致的展示,这也正符合日本的武士道和尚武情结,成为日本人热衷于“三国志”题材的重要的原因。
,三国是一个英雄辈出的年代,人们都喜欢“英雄的故事”,日本人也不例外。
热血、刺激、雄心……英雄的身上必带的元素,总给人带来不一样的冲击体验,三国群英更容易为儒家文化熏陶的日本人所接受。
我觉得这是日本人流行三国文化的心理基础,相似的儒家背景、同属东亚民族、相通的民俗等等,具有高度的亲和性,三国被追捧也不奇怪。
三国文化在很多国家“红”过,但是像日本人这样长年狂热追棒,甚至比中国人还要热情,就有点过了。
不是贬低中国的艺术家,看看人家日本做的三国系列艺术创作,无论是游戏、动漫,还是影视、玩具,有好多比中国做得更好。
或许,你想说,日本人是不是把三国当成自己的历史了?这话不能说对,但也不能说错,前者是因为三国发生在中国,后者是因为日本历史曾经太像“三国”。
日本的幕府时代,实际上就是中国三国乱世的加长版,幕府“挟天子以令诸侯”。
一旦天下风云变动,各地大名出兵大打出手,英雄活跃在战场,留下无数可歌可泣的故事。
三国的历史最能勾起日本人的共鸣,所以日本人对三国时期的兴趣远远大于其他时代,史学界的研究更是推动这种风潮。
以上是我的浅陋看法,大家有什么新的角度,不妨留言!
,别说日本了,在中国也是男看三国女看红楼梦,三国演义对世界的影响很大,不亚于孙子兵法。毕竟演义里面包涵各种计谋与人物特色描写如曹操:宁可我负天下休叫天下人负我之类的刻画一代枭雄,关羽更是给神话得海内皆知
,三国劲,存余惊...
,因为当年明月说满清努尔哈赤跟日本丰成秀吉都把《三国演义》当兵书读。