汉王纷争是由网易打造的一款策略动作类RPG手游,游戏旨在让玩家亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代合纵连横,用武力、权谋征服天下,推演历史,成就王朝霸业!这也是网易继率土之滨后的重点策略手游。快来下载吧!
汉王纷争作为战争策略手游,策略和谋划是玩家获得成就感和荣誉感的源泉。而《汉王纷争》在传承COK类型游戏的基础上做到了发扬和变革。策略的体现不止于一时一地的掠夺资源,而是贯穿从偏安一隅到称霸天下的整个过程。
汉王纷争基于三国古地理构建了一个恢弘的野外世界,分为平原、丘陵、雪地、戈壁四种地形,包含了三国古地图的山川古迹、历史名城。与众不同的是玩家可以自由派遣武将在野外即时操控行走,这将完全改变现有SLG游戏在野外探索行军单一的弊病。真正让野外既危机重重又充满机会。
(建造建筑,训练军团)
择一地崛起,玩家在主城可以进行内政管理、领地建设、科技研究和商业发展等多种操作。在主城共有军事、资源、情报科技、商业、议事五大块18种建筑。玩家可以训练军队、采集资源、研究科技和巩固城防。
(培养武将,将三国名将收入麾下)
觅天下将才,除前期初始武将外,大部分知名武将并没有采用传统的抽卡氪金的方式,而是结合了三国历史和武将生平,基于高度还原的野外大世界,通过任务线和野外招降的方式来使武将归顺。通过不断地完成拜访、跑商、探险、作战、采购等任务来提升武将好感度并最终获得投奔。
寻志同道合,在《汉王纷争》中国家与国家可以组建同盟,而同盟彼此只有永恒的利益,围绕着资源、领地、王城展开厮杀,既可以同仇敌忾抵御外侮,也可以毁盟背誓暗渡陈仓。从玩家维度展开更精彩的潜伏和复仇。
对内收集资源、组建内阁、研究科技、发展军力。对外探索世界、开疆拓土、掠夺资源,组建国家,在与其他玩家合纵连横中不断发展壮大,体验原汁原味的策略游戏乐趣。
(野外自由操盘,革新SLG操作方式)
《汉王纷争》将带来更加宏大的世界,演绎策略变革
试想在传统类SLG体系下,派遣一支军队进攻。选中目的地派遣后,只能自动攻击并返回,这期间不能再进行除强制返回外任何操作。而在汉王纷争中,野外不再仅是一处派遣军队行动的目的地,而是升级成为充满策略性即时性的黑暗森林。发现敌兵可侦查,可停留,可追击,可回防。在组建军团连横合纵的背景下,玩家将对野外形成更大规模的布局。只要策略得当在游戏中将会重现“官渡之战”,“赤壁之战”等波澜壮阔的三国经典战役。百万雄师自东向西的全面开战,分割包围围点打援也不在话下,而这一次谋划组织,参与其中的都是真实的玩家,真正做到一计燃烬十三州!
(野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互)
(打探情报,跑商赚取大量资源)
而除了战场布局,在野外进行跑商、军事、探险、拜访等活动时还可以获得资源,情报或触发事件。善用情报将会获得资源、武将以及未知奖励。遭遇随机任务可选择触发,探索未知领域也有可能获得更多惊喜。
从一方诸侯走向万乘之尊,角逐武力,精心布局,推演历史。在一场场布局和权衡下成就霸业。
1、自由行军,牵一发而动全身,指尖战场全面革新《汉王纷争》从设计之初就明确了对即时性和操控感的重视,不再如同COK式的SLG,只能执行“攻击“然后“返回”的单调设计。真正的战场是瞬息万变的,随时需要根据敌方的行动来改变自己的行动路线,掌握主动。自由操控让玩家的视野更加开阔,分兵包抄,绕道敌后,假道伐虢等等经典战术也可以在玩家的带领下复盘。玩家每一步看似单独的行为,都在互相影响,推动局势向未知方向演进。2、不靠抽卡,全新武将系统多方面获取武将《汉王纷争》通过对历史上每一名武将性格,外貌,历史背景故事等特征的考证,结合三国历史和武将生平,加进策略玩法进行设计创作,为游戏量身打造了一整套“武将系统”,从而弱化抽卡概念,将武将获取更多的融入剧情与游戏主线相结合。玩家可以跟随任务战斗获取武将,而不再是单纯的氪金亦或是看脸。招募武将可以通过领取剧情任务,击杀后获得武将。也会随机出现世界boss直接击杀就可收入麾下,通关演武副本也会获得武将。每位武将有固定探索触发任务,玩家完成任务后可获得好感度,满足好感度条件消耗声望即可招募武将。而橙色武将会在指定城池中出现,玩家可在武将传记找到武将出没情报,多次探索获得武将。3、情怀传承与发扬,用匠心打造精品20年前的《魔法门之英雄无敌》开始,历经《三国志》系列,再到现今火爆全球的COC,COK,GOW等,SLG游戏经历了市场空白到竞争日趋白热化的阶段。因此战争策略产品不光要传承情怀,还要符合策略爱好者们变化的口味才能迎来关注。
自由行军,真实指挥即时操盘
行军即时可调整,能做的不止两点之间来回。在《汉王纷争》中加入了“自由行军”的机制。操作行军队列时,可随时改变路线、变更目的地,进行更丰富的策略操作。基于自由行军的战争策略,战斗会变得更加戏剧性。对方行动的军队会突然调转路线攻向你的后方城池。兵不厌诈、诱敌深入、合纵连横等战术每天都在重演。也使得玩家间的社交与冲突有了更多维度,从而体验更全面的策略对抗乐趣。
排兵布阵,以少胜多智谋取胜
通过对阵型的设置,采用多种兵种配合来与玩家和野外势力进行对抗。战场杀敌排兵布阵不再靠脸,有着更复杂的战阵概念。玩家可以根据战斗形势的判断进行排兵布阵,不再是只有前中后三军。在游戏中,武将可以和任何兵种(含轻骑兵、刀盾兵、长枪兵、重骑兵、弓箭手)进行搭配。而不同武将所适应的最佳兵种不同,以优、良、中、差为评判标准做出最优解。基于此,玩家在出征界面可以为武将勾选更得力的兵种,提升战斗力上限。自由排列阵型,在接下来的战斗中获得优势。
攻城略地,步步为营猎遍诸国
以一统天下为目标,玩家进入游戏后的身份是隶属于魏蜀吴之下的城主,通过内政治理建立势力。可先攻占小城建立第一个根据地,并借助小城的势力获取参加州府争夺战的资格,而后拥有州府的势力获取参加魏蜀吴三国王城战的资格。这个过程中可以吸收和接纳其他较弱的势力,变得更加强大。当魏蜀吴各玩家势力发展到一定规模后,即可开启州府攻城战,玩家通过合作与对抗逐渐形成魏蜀吴核心三大国家联盟。之后,三大国家联盟对洛阳发起总攻,胜者可得天下,让玩家成为书写三国历史的主角。
培养武将
三国英豪,尽为己用
排兵布阵
以少胜多,智谋取胜
攻城略地
步步为营,猎遍诸国
自由行军
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