三国杀十周年官网版是一款能够即时战斗的策略竞技类手游。游戏中采用逼真的三国战场、熟悉的英雄角色以及刺激的对战模式等,都会给您全新的体验。多种模式以及玩法供您自由选择,不同的人物搭配将会有不一样的作用哦!喜欢的玩家们赶紧试试三国杀十周年官网版吧!
三国杀十周年官网版是一款专门纪念三国时十周年出来的游戏,就是为了给哪些喜欢三国杀的朋友准备的,玩家在游戏里面可以体验到最经典的棋牌玩法和最畅快的战斗,各种昂策略出现其中,是不是很好奇,赶紧去下载吧。
系统信件处领取版本更新礼包,礼包包含银两*200。
优化改进:集成将印获取、武将升阶功能为一体,贴心将印宝箱十连开操作一步到位省时省力,升阶特权优化为图案展示简洁易懂。
新增功能:新增武将模式专属特权,目前仅在武将列传、公会争霸战模式中生效。玩家可通过升阶武将获得特权点数,消耗点数即可点亮武将专属模式特权。
新增系统:全新名将堂上线,更新“五虎上将”、“五子良将”、“江东虎臣”名将收藏册,梦回三国拜将封侯!
武将诸葛瞻,神陆逊,吕虔技能修改,星火燎原武将、太史慈、卡牌方天画戟等牌局体验优化,国战亮将增加二次确认,聊天系统、大厅界面、邀请功能……等改进优化。
--欢乐模式
2v2、3v3快速场,随时杀一下!
--驱鬼逐邪
3人组队刷boss,开宝箱赢奖励!
--守卫剑阁
4V4魏蜀争霸,新武将+新机械,看谁称雄!
--身份模式
5人、8人标准/军争场,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,百万玩家在线斗智!
--国战模式
魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合,为国而战!
--竞技模式
新1V1、菜鸟练手,高手过招,一决雌雄!
所谓一日为师终身为父。师徒关系在社会中常常被传出一段段佳话,在游戏中更是扮演着极为重要的纽带联系。《三国杀十周年》也将在6月4日正式推出师徒模式,从“一字之师”开启,“口传心授”、“不立文字”、“传道受业”,最后为“衣钵相传“,5个等级层层提升,最终名满出师。
师徒模式是玩家共同成长的快速途径,通过不同的师徒任务,如共同完成一局游戏、“舌战群儒”等领取各种丰厚奖励,进而增加师徒级别和师徒里程。其中“舌战群儒”会向玩家随机提供6道题目,玩家每天都有一次参与机会,不会的问题还可以请教师父(无论是否出师都可请教2次)。相当于系统每天给玩家提供一次了解游戏特色与三国历史的“扫盲课”。
与师徒关系连带的还有同门师兄弟关系、恩师值等内容,所有的信息都可以显示出来,为玩家在游戏中铺满关系网,增加彼此的好感度和认同。
而事实上,三国时期也确实有不少着名师徒,下面就为大家列举一些。
范阳门下两英豪
卢植:刘备、公孙瓒
卢植师出名门,师从太尉陈球、大儒马融(马援后人),学成后并未急于出仕,而是返乡涿县(今河北涿州)教学,收少量当地名门子弟。卢植性格刚毅,颇具正义感,曾因面斥董卓而被罢官。范阳卢氏自卢植之后,成为名门望族。
卢植当初在涿县开学,门下有两个学生,日后成了当世俊才——白马将军公孙瓒,军威如虎,割据一方乃是一代军阀;蜀汉昭烈帝刘备,建立蜀汉,与曹孙三分天下,开创了一个时代。
值得一提的是,刘备落魄时,多受公孙瓒的帮扶,颇显师兄弟手足之情;卢植在世时,公孙瓒胜多负少,而公孙瓒最后兵败自焚,败于袁绍之手——卢植生前,恰与袁绍交好,拜为冀州军师。
《三国杀十周年》-刘备
师之大者,恩泽莫戴
庞德公:庞统、诸葛亮、徐庶、司马徽
庞德公是荆州的隐士,一生隐居于鹿门山,善交有德有才之士。诸葛亮的“卧龙“、庞统的”凤雏“、司马徽的”水镜“都是拜他所赐的名讳。庞德公自己淡泊名利,却将徐庶、庞统、诸葛亮纷纷推荐给刘备,让三人有机会搅动风云。
历史上没有任何证据,可以证明庞德公与他人的师徒关系,然而无论是诸葛亮独拜其床头、识庞统之才、举三人出仕、善待于司马徽,都有着师徒之实。
《三国杀十周年》-司马徽
世有伯乐然后有千里马
诸葛亮:姜维
诸葛亮一生的事迹足以撰为一本传奇,纵观三国,能得到孔明先生赏识的并不多。诸葛亮初识姜维还是从赵云口中得知,天水一战,姜维识破诸葛亮策略,令老将赵云差点命丧于此。
好像两人注定要相识一样,建兴六年(228年),姜维迫于马遵的疑心投降蜀汉,正式成为诸葛亮的学生,诸葛亮对姜维也极为器重,不仅把自己所知道的军事知识倾囊传授,而且疯狂夸赞他“甚敏于军事”、“既有胆义,深解兵意”。诸葛亮去世后,姜维不负众望,在蜀汉大放异彩,然而最终计谋失败,死于魏军手中。
《三国杀十周年》-姜维
好古述儒,桃李天下
谯周:文立、罗宪、陈寿、李密
谯周天生敏而好学,精天文,晓礼仪,被后世评价为“蜀中孔子”,一生着作颇多。作为一个儒家思想代表者,谯周往往是反战和儒雅的形象,在蜀汉期间多次阻止姜维北伐,最终受降导致蜀汉灭亡,给自己酿成悲剧后果。
但他身为老师绝对是优秀的。为人师表,其门下的学生个个都是德才兼备、满腹经纶。尤其是陈寿和李密,前者十年修得《三国志》,终和《史记》齐名;后者一篇《陈情表》,被列入现在高中必背古文之一。剩下两位文立和罗宪在历史上也功名有着,不枉谯老生前的谆谆教诲。
《三国杀十周年》-诸葛亮
宦官得志,昏君当道
张让:汉灵帝
前文所述的几对师徒都是满满的正能量,而张让和汉灵帝,可谓狼狈为奸。张让本是个小太监,因做得汉灵帝幼时的老师,深得灵帝宠信。仗着汉灵帝称自己“爸爸”,在职期间贪淫无道,和汉灵帝一起搜刮钱财祸害百姓。整个朝中的风气也萎靡荒乱,内宫驾驴车,后宫摆集市、西园建裸宫……最终汉灵帝早早驾崩,在叛乱期间,张让也无奈投河自杀,可谓死有余辜。
《三国杀十周年》-张让
师徒关系紧密相连,古往今来多是如此,游戏中的师徒更是普遍。此次《三国杀十周年》师徒系统上线,多种任务奖励丰厚,在三国杀群雄争霸的世界里,你,拜师了吗?
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作为一名三国杀的老玩家,我只能说一句:也就这样吧!壕将乱送,开pve骗氪,这些我们都忍了,相伴十年,最后还是希望凉企真就蒸蒸日上吧!
,问题主要有2个:
三国杀十周年游戏环境如何?
三国杀十周年游戏体验如何?
那我先回答第一个吧。
①三国杀十周年游戏环境。
游戏环境无非是:人气和社交
人气环境:三国杀十周年游戏环境总的来说,比较萧条。是的,就如同上个世纪30年代的美国经济大萧条那样。人气已不旺,刚开服那会儿还有很多回归玩家,但是现在已经流失的差不多了。
社交环境:主要就是大家关心的语言环境。高玩喷新人这种事情现在游戏里面现在见得少了,一方面是高玩不屑于和新人玩,见一个请走一个,或者自己默默退出房间重新找房。另一方面就是即使想问候对方家人,也是以“托管”代替,为什么呢?喷多了,累了,懒得理了。看到你玩的不好,托管。出牌顺序错了,托管。反正一言不合就托管。
再来说说第二个问题。
三国杀十周年游戏体验如何?
上面说了,人气不旺,新老玩家玩不到一块导致青黄不接,体验能好吗?
加上策划对于游戏武将“氪金”和“氪肝”的设定,很多OL老玩家要么弃游,要么就到回去玩OL。整个游戏界面花里胡哨的,这游戏发展到现在,纯粹是为了吸金而存在。(这是我作为一个12年入坑的老玩家的吐槽)
谈体验,绕不开游戏本身的设定。
三国杀本身就是一个“卡牌休闲益智类游戏”,兼具了“集卡”的特点。(反映到游戏里就是集武将)。
因为三国杀是08年出的线下,09年出的线上,所以作为一款游戏,它已经算是很长寿了。但是就因为这个游戏“太长寿”,所以绝大部分套路已经被玩家开发完了。会玩的各种看不懂的骚操作,不会玩的,也是各种看不懂的骚操作。
又因为它是一款“集卡”游戏,武将出的非常多,快280了,现在还在出,加上有些武将还“自带新规则”的特点,导致对刚进去的新人很不友好,老玩家都要花一段时间去适应一个新武将,何况你一下子要接受260多个武将的技能和各自特点,体验感能好吗?更别说他们各自的配合和生克。
而且现在的三国杀已经偏离了当初的初衷,各种奇葩活动承接不穷,比如最新的挑战秦军的,呵呵→_→。我敢说现在留在三国杀十周年的玩家,要么就是慕名而来玩的00后,05后,要么就是死忠粉。像我这种处于中间的玩家,早就say goodby了,两极分化严重。
总之一句话,三国杀十周年可以去注册个号玩一玩,但是我可以告诉你,如果你不是那种有耐心而且喜欢卡牌类游戏的玩家,估计你连50级都玩不到就退游了,更别说集齐武将这种如同登天的难度。(有钱另说,说实话我不推荐在这个游戏上花钱,可以但是没必要)
如果真的要玩,去玩玩活动模式娱乐一下还是可以的。正规模式我只推荐国战,毕竟武将池稳定,不会乱加奇奇怪怪的武将,规则也容易上手。身份场就算了,不是被虐就是在去被虐的路上,即使是和等级差不多新人玩你也体会不到快乐,因为机器人太多了……
,三国杀是一款经典的战略合作卡牌游戏,此款游戏是一款非常讲究协同合作,共同发展的游戏。游戏主要培养咱家的取舍,心细,胆量,谋略思想等个性!
如果你善于分析,善于思考那么你去玩这款游戏绝对是胜人一筹的。
一这样一款非常讲究的游戏,其实是很值得我们玩耍的,它与其他的网络游戏有些不同的意义,三国杀更多的教大家在生活中的协同合作关系,团队精神等!
同时三国杀卡牌游戏还非常讲究运用古代兵法成语,比如,釜底抽薪,过河拆桥,火烧连营等。这些成语在三国杀卡牌游戏里,各自都有各自的功能和用途,通过玩家在游戏过程中的巧妙运用,就能发挥不一样的战略运用,甚是经典!
这样的设计不但能让玩家体验游戏的趣味性,还能在玩耍中充分了解,战略性成语的真实意义。
这款游戏从开始到现在,一直保持着设计者的初心,每次更新都不会改变游戏本身的性质,改变的只是皮肤以及语言!其实三国杀十年还能保持一群粉丝追求,其很大原因是三国杀一直保持着游戏的核心思想和核心环境不大改变的因素,这点是很重要的!如果不是坚持初心走到现在,也不会造就这么经典的卡牌游戏!
这样一款好的战略性卡牌游戏,是完全可以用心的玩耍的!不过在用心玩耍后一定要用心思考,思考此游戏带给你的启发,这点是很重要的!
最后要提示大家的是,无论多么好玩的游戏,都要适当玩耍后,及时的休息才对,不能过度的沉迷其中,那样会影响生活,学习工作的。
,三国杀算起来断断续续完了有7-8年了,本人基本白嫖,属于那种开发者想劝退的玩家,但是这款游戏也因为自身的特色有着大量的玩家群体,学生群体居多。单论游戏还是非常优秀的,这种现象类的游戏是可遇不可求的,而三国杀的黄金开局并没有给开发者带来过多的开发经验,一门心思想着怎么最求利润。随着游戏的深度开发,企业对利润的要求越来越高,其氪金程度也越来越高,一个卡牌武将上万你能想象?想当初程琳上线才多少?物价在涨,它也跟着涨。企业挣钱无可厚非,但是留住玩家不应该是最先看重的吗?不明白是企业打算捞一票跑路还是怎么想的,但是现如今的游戏环境确实不容乐观,号称游戏界三巨头:托管,离线,逃跑时常被玩家调侃,也让游戏的完整性大打折扣。而现如今新武将层出不穷,武将技能跟写小说试的直接劝退大部分新玩家,而老玩家也因为凉企的策划,圈钱,氪金而不断离开,可以这么说现在的三国杀就像那百足之虫一样,毕竟这款游戏头上的光环太多了,但是有部分玩家又是如此宽容,正所谓策划“圈\"我千百遍,我待游戏如初恋,现如今你没有几个强将都不好意思出来混。