帝国时代5全面战争是一款基于18世纪背景的战略战争手机游戏。在政治、军事和意识形态领域一体化的时代,我们可以通过控制陆地和海洋不断扩大领土,享受陆地和海洋战争的3D生活。像f0这样的玩家。我们走吧。F简介
1、新游戏设计
2、巨大的地图空间
3、精致的游戏场景
4、武器种类丰富
军事部
一级兵营:嵌入式刺刀使步兵装备嵌入式刺刀,装备刺刀后无法射击
二级兵营:环形刺刀取代步兵的嵌入式刺刀,一级学校:实证科学技术研究速度+5%,城市财富+2/轮,可以建设二级学校,提高国家声望
二级学校:功利主义呼唤改革。幸福感为-1、城市财富为每轮+3、所有文化建筑的建设成本为-20%。可以修建三级学校以提高国家声望
农业部
一级农场:将公共土地划分为圆形,农场对人口改善的效果为+0.2%,减少饥荒的可能性。可建设稻田农场、啤酒厂和二级农场
二级农场:循环农业农场对人口增长的影响+0.3%,减少饥荒发生的可能性,并建设稻田农场和三级农场
达荷尔美女战士:装备步枪的部落女兵非常咄咄逼人,将所有俘虏的敌人斩首
骷髅轻骑兵:精锐轻骑兵装备曲刀和短卡宾枪,士气非常稳定
奥斯曼多管枪:一种具有恐怖火力的野战炮,是奥斯曼帝国火器技术的最高体现
罗杰斯突击队:Robert·;罗杰斯少校领导的精锐轻步兵擅长侦察和执行特殊任务,并且有很强的野战生存能力
巴克利步兵:在法国服役的爱尔兰雇佣军以其顽强的战斗意志而闻名
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作为名声比较大的两个即时战略游戏,两款都挺好玩的,但本人更偏向于《帝国时代》
一是小编本来就喜欢古代冷兵器作战的游戏
成群的剑士、长矛手、弓箭手列成长队或排成方阵,骑兵护在两侧,玩起来十分有感觉,有气势,特别是队伍的数量多起来的时候,比如《全面战争系列》就很符合我的要求。类似的游戏还有:《要塞系列》和《War Selection》
二是游戏节奏问题
相比较《红警》,《帝国时代》的游戏节奏要慢上很多,玩起来的时候也比较休闲,没有那种全程停不下来的感觉。毕竟是老游戏了,现在要玩类似红警的游戏的话不如试试《英雄连》,更硬核,更真实,画面效果也更好。
《红色警戒》和《帝国时代》这两个游戏,你更喜欢哪一款呢?在下方留言评论吧!
,为了让您更好更快的判断,我就简短的来对比一下这两款游戏吧。
首先从背景设定上来说,红警属于现代风,科幻风;帝国时代则是古代风一点。从画面上来讲,两款远古时期的游戏在表达各自时代战争特点这方面都做的很好。这点完全看个人喜好,我就更喜欢帝国时代的设定。
其次从玩法上,两个游戏的玩法差异从新手入门的角度来讲我觉得差异不大,即时战略游戏都有一个基本的玩法路线,更何况这两款游戏年代都比较久远,如果是单人基本上没有什么新的玩法套路来开发了。上手难度都不太高。
我更喜欢帝国时代的背景设定和游戏特色,红警的飞机大炮离我们现在的时代更进一些,我还是更喜欢感受一些离我比较远比较不了解的事物。