万国觉醒莉莉丝账号版为我们带来了独特的战略竞争性手机游戏,可以灵活地匹配每个国家的特色士兵。如果经济实力和军事实力不匹配,你可以招募这些著名的将军为你作战。玩家可以发展自己的位置,用你的智慧击败对手,享受坐在权力巅峰的快乐
-strategize,作战策略由你决定
想在地图上绕道吗?还是你想保护地形,用弱者打败强者?还是占领敌人的巢穴,包围魏,拯救赵?万国觉醒所创造的自由行军机制将为你提供一个展示你战略才能的舞台
在这场伟大的历史战役中,没有一位将军“完成了这项工作”!包围,夺取资源点,摧毁战场上的敌人。。。将军的攻击路线由你决定,盟友之间的增援可以在掌声中扮演敌人
-一个像鸽子一样平滑清晰的世界
第一次无限变焦操作+无与伦比的3D高分辨率图像质量,从宏观世界地图到微观城市建设地图的无缝过渡,操作流畅如丝,享受策划策略在世界掌心的超酷感觉!穿越迷雾,探索栩栩如生的游戏世界
-再现史诗般的传奇英雄
来自20多个国家的凯撒、曹操、圣女贞德等著名指挥员将带领他们的不同兵种朝着四个方向战斗,一起战斗,用鲜血战斗,气势磅礴
传奇指挥官帮助玩家称霸世界
来自世界各地的传奇将领将一个个出现在各国的觉醒中!凯撒,曹操,圣女贞德。。。被各国史书铭记和赞誉的伟大指挥员正在等待招募2265名小编!每个指挥官根据历史原型恢复角色建模和配音。根据历史成就,英雄技能是专门设计的,让你感觉自己是一个“千将万兵”的文明领事。英雄创造传奇,还是传奇创造英雄?来创造一个忠于你的英雄群体吧
-各国的文明建设在太阳的巅峰
选择八个文明国家。这些城市是由你自由建造的。在经历了从石器时代到封建时代的历史演变之后,看着你们的城市逐渐成长和发展是令人兴奋的
——一场真正的龙与虎之战
建立军队和联盟。来自世界各地的数十万玩家和你们一起生活在这片土地上,掠夺资源,遵守丛林法则,支持战争与战争!使用真实地图创建不同的战争策略。多民族独特文明
选择多民族独特文明,引导它从一个弱小的城邦成长为一个强大的王国
2、战争的迷雾
觉醒的世界笼罩在浓雾中。侦察兵被派去探索这片神秘而未知的土地,并发现隐藏的宝藏。实时战略作战
超例尺地图上分布着山川等地形。所有的战斗都会在地图上实时发生,从而产生干变策略。真正的昼夜循环
夜间发动突然袭击,与盟友齐聚一堂,攻击敌人,击败敌人
环球觉醒Lilith手机游戏是一款全球战略游戏,提供同样的服务。游戏有多种国家和地形环境。玩家可以发展自己的位置,灵活匹配每个国家的特色士兵。在这张浩瀚的地图上,掠夺资源、占领城市是一款真正的战略游戏。
国家的觉醒是一款实时激烈对抗的战略手机游戏。在游戏中,你可以创建自己的国家,也可以与其他国家进行外交接触,共同抵御外敌。围城战略和文明发展由你们控制,使你们的国家越来越强大。F介绍由
卡通绘画风格创作的新策略塔防手机游戏。在游戏中,玩家可以挑战不同风格和文明下的时代情节。来自世界各地的传奇将领将在《世界觉醒》中一个接一个地出现。凯撒、曹操、琼的经典人物和各国历史书籍所铭记和称赞的伟大指挥官正在等待玩家招募和创造无距离变焦的操作模式,从宏观世界地图和中间视图附近的情况来看,你只能用两个手指轻松地放大和缩小。有着丝般光滑的操作感,你可以在手掌中享受计划策略的超酷感觉
开始时,中国是文明的首选,建筑的作用-5%非常重要
最终升级25座城堡需要几十年的时间,而这5%非常有用
当主城25、升级所需的建筑,然后改变文明
系统将向你发送文明替换的卷轴给韩国以升级技术
当最强的武器出来时,考虑选择一个你喜欢的文明
H3>F0。F万国觉醒Lilith移动旅游建筑策略:资源建筑有一个节约上限。如果玩家在10小时内不收集资源,它将达到上限,生产将无法继续,所以玩家应该记住每10小时收集一次资源升级战争建筑时,它不仅可以增加容量,同时也提高了各自兵种的攻击力和承载能力
联盟中心的上限水平为25、你可以得到30次。每一次帮助都将使球员所在团队的时间减少1%
每一次帮助至少可以减少3分钟。只要你得到帮助,你就可以直接完成当前任务
所有建筑都需要在25级之前升级主图纸。主图交换为2000颗宝石
建议从白色武器和裤子开始,直接制作一套专属的先锋套装,可以作为准毕业服使用
头盔绿色敬畏头盔开始,可以使用远征战头盔和大风战头盔过渡,分支任务给你一个深邃的凝视
这件外套是米兰盔甲做的,然后你可以使用gale应用gale盔甲。为了追求完美,你可以选择索伦防护手套
可以从青铜腕带开始,穿过盖尔罩,佩戴盖尔护手。最后,建议使用Isis的forbearance鞋,从宝箱打开的敬畏靴开始。你可以用风靴过渡,最后用彩云追逐月亮。F技术升级:
学院的升级将加快玩家的研究速度
玩家应该记住先提高学院水平,然后在早期学习技术,农业科技可以通过走访村庄获得
市政厅将在21级解锁T4武器,在22级解锁5支队伍
本质氪金社交网游,居然能被吹成策略硬核3A,想恰饭我理解,莉莉丝想钱想疯了我也理解,就是你这软文吹的也太尬了吧?
任何有“策略”性质的游戏,不论是红警,星际,英雄连一类的RTS;或者是战棋类的,按回合数走的文明系列;或者以时间推进做串联的P社四萌;亦或者是混合其中一些元素的全面战争,在确保游戏性的同时,平衡性的调整也是必不可少的。
拿文明来举例,我并非文明系列的资深玩家,但是我至少明白,如果你工业搞的太猛,满意度就会跌,你屯兵过多,维持费也就跟着水涨船高。而至于英雄连一类的RTS游戏,则会做不同阵营之间的平衡,比较明显的就是红警3,三个阵营之间特点不同,同时也相互制约。即便制作组费了很多心思搞平衡,我们依旧可以看到一些玩家对当前版本的报怨,觉得还是不够平衡,我想我一个并不是“硬核策略玩家”的人都能想到这些,一个“文明全战刷吐了”的人怎么好意思说万国觉醒是策略游戏?
当然了,按照现在“你没玩过就是云”的风气,我必须是玩过这个游戏才会来答题的,事实上,我还氪了不少(没仔细算过,一两千是肯定有的,对我一个玩单机的人来说算是很多了)。
先说说我自己玩的情况,因为进了一个新服务器,就想着氪一点点,把“战力”提高一下,好让自己能进个大联盟抱大腿,结果有意思的事发生了,虽然是国际服,但是有很多中国联盟,介绍里清一色的要求加盟主微信,等真的加了微信,对方就开始跟你套近乎,然后说,哎呀这个游戏不好玩,我们一起去玩一个xxx游戏吧,说白了就是挖墙脚打广告。相比之下,其他国家的联盟就认真的多。但是因为语言不通,进去了很快被清掉的情况也时有发生。
我现在所在的联盟一开始,盟主还挺认真的,突然有一天不干了,然后把盟主位置给了我,我这个人又不愿意半途而废,只好带着一帮中国玩家想把联盟发展大。
从此就开始了氪金之路。
首先说城市发展,这游戏一个玩家就是一个城,不管你多厉害,你能直接控制的城市只有你自己的那一个,城里有各种设施可以升级(生产,科研,防御,治疗,采集),前期一个设施升级也就几秒钟到几分钟,到了后期,动辄两天三天一个星期的都有,甚至有一个月的。等不及是吧?好,氪金吧,如果你资源足够,就氪加速,如果连资源也没有,那就直接花钱立即完成。
其次说说生产,游戏里的兵分四种,每种分五个等级,每个等级要靠科研来解锁,越往上爬生产要的时间越多,想秒出?可以,继续氪金。生产出来的战斗单位不需要任何的维持费,只要你人民币管够,一百万一千万士兵十分钟就能点出来了。
科研也是大同小异,总之想要快就氪金。另外,游戏还有个将领系统,不仅将领要靠开箱子抽,而且将领自身还有很多的升级点(星等,等级,装备,技能),想要快?可以,氪金氪金氪金。
作为一个玩法主要是攻占其他玩家城市,给联盟扩大地块的游戏,谁更快,就意味着谁能占到上风,“战力”就越高,在大多数人还四十万战力的时候,全服第一已经一千多万了,就算你的兵能在地图上拖动,打起来的时候还是在拼血条,这叫策略游戏?我甚至看了看攻略,有一个四十天升到五级科技的玩家,给的攻略,有一部分居然是在讲游戏里什么礼包是必买的,这也叫策略?
那为什么还不弃掉这个屑游呢?主要还是我之前所说的,一个联盟的成员都要靠你一个人组织,这个过程中自然会有交流,慢慢也就有熟识,想走但是走不脱,现在每天的感觉就是并不是我玩游戏,而是这个游戏在奴役我,所以这就是为什么我说这款游戏叫本质氪金社交网游,它和现在那些一刀999的游戏本质是一样的,当我一队三级兵碾平了一个平民玩家,看他从不甘反击,到私信谩骂,最后再到彻底放弃任由我将其夷为平地的样子,我露出了朱一旦一般的笑容,从那时我就知道,平民就是这个游戏的游戏性,而谁花的钱多,谁就能体验到它。
所以那位“硬核策略玩家”的软文,看看就得了,如果你真的想玩这样的游戏,至少先准备好几十万来把“游戏性”买到手吧。
,官网1973921人预约!TAPTAP123323人预约!总体上还可以吧!截至今天2020年9月8号距离正式开服还有25天,各大平台的推广还没开启,所以你看到的消息应该不多。不过我在头条看到广告了。
万国觉醒(rok)作为2020年度国外最赚前的SLG游戏之一,吸金能力可见一斑。莉莉丝在继《剑与远征》后推出这一套组合拳确实让人眼前一亮。不过大家还是先捂好自己的钱包听我慢慢来说吧。
万国觉醒是成都乐狗制作,由莉莉丝发行的一款游戏。虽然制作商是一个名不见经传的小公司,但游戏质量却是世界级的。整个游戏制作精良,而且野战同样也需要走位,分兵以及跳矿,在SLG游戏中加入RPG风格,确有其独到之处。
说到SlG游戏不得不说国内的两位老大哥,腾讯的乱世王者和网易的率土之滨。莉莉丝之前也是为了暂避锋芒,选择在国外上线,用近两年的时间把游戏打磨到全球榜前三。2020年先是剑与远征开路,紧接着他终于来了。
11种文明,36个各国顶级英雄,精美的画面和丰富的游戏玩法是游戏最令人惊艳的地方。
整个游戏以活动为轴线来囤积和分配资源。虽然活动的种类很多,但目的只有一个:获取资源。纷繁复杂的活动中,以团队活动的性价比最高,由于需要众多陌生人的互相协作而非常难以持续,所以双号开局是大部分玩家的标配。
资源的有效利用是SLG(策略游戏)的关键所在,整体以家园建设,英雄养成为主,辅以探索、(个人or团队)竞技场、个人副本(远征)来覆盖整个游戏。游戏养成的周期很长,前期的爆肝到后期的养生好像已经是手游的标配。
游戏内一共三个兵种,步骑弓(运输车无攻击暂不谈),相生相克。每个兵种一共有5个等级T1-T5,高阶压制非常明显。按照国际服的进度,一个微氪单兵种需要一年时间可以升到顶级,而他大部分时间都得苟着,跟在大佬后面发育,不然你可能因为一次战斗损失一两个月的资源。游戏为大R提供了最完美的游戏享受,而大部分人只能是体验而已。
阿里最近也发行了《三国志.战略版》,作为后起之秀的万国觉醒,在目前竞争火热的国服是否能异军突起呢?我们还是拭目以待吧!