辐射避难所内购破解版是一款非常有趣的冒险生存类手游,该版本已经为玩家们全部解锁,同时在辐射避难所内购破解版的游戏中玩家们需要通过收集各种资源,帮助自己在恶劣的环境下生存下去。喜欢的玩家们赶紧试试辐射避难所内购破解版吧!
辐射避难所无限内购版已经完全内购破解商城,所有的道具都可以直接免费购买!
无限资源,无限饭盒,无限箱子等等已经全部破解哦!
2020最新汉化中文版本!
1、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽;
2、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
3、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣;
【续写废土传奇】
您可以在移动设备上首次体验包含《辐射》系列精彩内容的未来世界,为《辐射》系列的故事谱写新的篇章。
【收集精美英雄】
收集您最爱的《辐射》系列英雄!邂逅稀有或超强力的英雄,就如尼克瓦伦坦,大名鼎鼎的合成人侦探!
【展开全新冒险】
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,如红火箭与钻石城,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪……前方的道路是敌是友?这都等您前来体验!
【组建英雄小队】
尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合来得到独特的战斗增益。针对敌人某项特定属性的弱点或抗性调整不同的英雄“团队”组合,在废土上无往不利!
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3(不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁
升级费用有一点错误以一升二级为例费用为单个升250二连350三连500。大约可以节省33%。
1、游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。
2、避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。
3、当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦!
4、随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色
5、外派出去的角色可以获得一定的经验值成长,而外派出去的角色会在旅途中寻找各种可以获得的资源,例如瓶盖啊,服装之类的
6、每次起火和虫子袭击,设施内的人员都会停下手中的活来解决危机,而设施内的人员也会因此降低情绪
Lault
辐射中埋在Cathedral之下,Master的居住地,本身是Vault-Tec的演示用避难所,并没有实验计划.
8号避难所
避难所关闭仅10年后即打开,配有GECK以改造周遭环境.最终原居民在此建成了VaultCity.
12号避难所
实验目的是研究辐射对人体的影响,因此避难所大门被设计成无法关闭.大墓地和里面的僵尸即由此而来.
13号避难所
实验目的是闭锁200年用以研究超长期隔离态,但是净水芯片的损坏迫使Overseer临时派出一个避难所住民出去送死.后来根据对13号避难所记录的研究,让Enclave制定了结束战争的计划.
15号避难所
预计关闭50年并在里面放入各种文化背景的人.由你从Aradesh在辐射1里听到的人组成,他说话有各种口音.同时也是三个Raider组织与ShadySands的发源地.
27号避难所
本来仅可容纳1000人的避难所塞进了2000人
29号避难所
进入这个避难所的居民均不超过15岁,他们的父母都被有意的安排到了其他的避难所.据信Harold就是来自此地.
34号避难所
避难所内储存了大量的武器,并且没有一把锁.
36号避难所
避难所内的食物制造机只能生产一种很稀的粥.
39号避难所
研究目的未知.
42号避难所
避难所内没有一个灯泡超过40瓦.
43号避难所
居民包括20男,10女,还有一只豹.
53号避难所
绝大部分设备被设计为每几个月就瘫痪一次.但都是可修复的,这种瘫痪旨在用来给避难所居民不定期地增加压力.
55号避难所
避难所内没有任何的娱乐影视.
56号避难所
类似55号,避难所内几乎没有任何的娱乐影视,但有一些十分蹩脚的喜剧片.社会学家预言此避难所会比55号先崩溃.
68号避难所
1000个居民中只有一个女性.
69号避难所
1000个居民中只有一个男性.
70号避难所
衣物制造机在避难所关闭6个月后失效,绝大多数的居民都是摩门教徒.
74号避难所
一个非常小的,仅由Overseer办公室,中庭,诊所及居住区(闭锁)构成的避难所.
76号避难所
作为Vault8的对照组,避难所关闭20年后即打开,开始改造周遭环境.
77号避难所
避难所内仅有一个居民和一箱玩偶,辐射3中可以找到一件77号避难所紧身衣.
87号避难所
用以研究强制进化病毒.
92号避难所
居民大多为知名音乐家,避难所在居民入睡后播放催眠暗示以激起居民的攻击性.
101号避难所
研究拥有极高权利的Overseer在封闭环境中的表现.
106号避难所
避难所关闭10天后开始向空气中注入致幻毒气.
108号避难所
所有的居民都是Gary的克隆人.
111号避难所待定
112号避难所
实验目的是研究虚拟现实.
未完成避难所
Vaults13和15以北的一个未完成避难所.
0号避难所
专门用以监控其他避难所.
秘密避难所
一个秘密建造的避难所,居民是Vault-Tec的高层,用途是开发新科技以及研究强制进化病毒.
避难所原型
德州钢铁兄弟会的总部.
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感谢邀请!
关于作者提问的《辐射:避难所》联网版游戏是不是指《辐射:避难所Online 》手游?如果是的话,我觉得值得你去玩一下。对于一款探险经营类手游来说,《辐射避难所Online 》还是蛮有趣的。
《辐射:避难所Online》现已正式开服,安卓版于6月21日开始上线。各大软件商城均可下载!
《辐射:避难所Online》为单机版《辐射 避难所》的续作,与单机版的“生存探索”不同,更加偏向多人互动和英雄采集玩法。玩家也可以加入不同的势力与公会,或者和好友一决高下。
《辐射:避难所Online 》最有趣的莫过于废土的开发与探索未知的废土世界。
避难所外的地图(所指就是废土)脱胎于《辐射4》中的大地图。而在这里,玩家们可以一步步探索废土,并拜访红火箭、钻石城等耳熟能详的知名场景。
在主城和势力据点中,玩家也可以利用声望在其中采购商品。
废土上的大部分关卡需要玩家自己自行探索与挑战。而每个关卡则又分为普通、困难、精英、生存四种程度,挑战成功就能有不少的收获。
在废土的探索过程中,玩家会遇到各种随机事件。有可能会遭遇致命的辐射区域,也有可能会巧遇神秘的废土行商。做好充分的准备,才能应对这些随机事件。
总体来说,《辐射:避难所Online 》这款手游还好很好玩的,也受到许多玩家的青睐。如果你还在犹豫不决,那么不妨去下载试玩,就可以了解到底如何了。
好了,这期关于《辐射:避难所Online 》的话题就说到这里。如果你有不同意见或见解,可以在评论区留言,我们一起讨论!
(上述图片摘自辐射官网,如有侵权,联系立刻删除)
,抱歉,之前因为有些事所以没写完。。
相信喜欢玩手机模拟生存游戏的朋友应该大部分都听过《辐射避难所》,而《辐射:避难所 Online》就是在单机版《辐射》上增加了联网,和一些其他操作。
首先画质,与单机《辐射》没有太大的区别。
地图,增加的世界地图,刷图下副本需要手动操作,不像单机《辐射》直接把人扔出去他就自己搜刮,而且等级越高解锁的地图越大。
工会,增加了Online模式,最主要的还是有工会,和其他游戏一样,加了工会福利多多,具体有什么还得各位小伙伴自己去找找,因为我是个大老粗,仔细观察不是我的技能......
氪金,这款游戏我觉得没有十分必要的氪金处,人物可以慢慢获得,基地也能慢慢造,所以我觉得对于普通玩家(我)慢慢玩就可以了,不需要上来648助助兴。
打架,目前我只参加过竞技场,我不清楚是否有抄家这个功能,可能有只是我没遇到过。
所以我个人觉得,游戏还不错,起码没对《辐射》失望,喜欢的朋友可以下载一下,然后玩一玩,肯定有我不知道的地方,毕竟聪明的你们,比我强。
,可以,很不错
,整体来说,不错。
,还可以,值得耍
,好玩
,辐射这个系列的游戏都不错,多耐心体验游戏内的游玩体验,你会获得更多,总的来说不错的
,最近几年,末日生存题材的游戏格外受玩家喜欢,比如地球末日、明日之后、阿瑞斯病毒、辐射避难所等等。特别是B社的辐射避难所以其独特的玩法在这类题材中独树一帜,吸引了一大票的忠实玩家。
辐射避难所采用了辐射系列一致的世界观,在未来的核战争中,地面已经不适合人类居住,无辜的民众需要搬迁至地下的各个避难所里。而玩家要做的就是不断完善升级避难所的设施,接纳更多的难民进来,并且按照不同的属性来安排他们的工作。
除了满足避难所常用的水电气之外,还会涉及科技、娱乐、武器用于防备强盗的抢劫,而最有趣的就是在末日中也要记得人类繁衍的重大使命。只要把一男一女放进一个房间中,如果两人看对了眼,过不了多久女方就会怀孕生子。同时玩家还可以派遣人员去地面世界探险,可以获得各种物资。
在盛大(现在的盛趣游戏)代理之后推出了辐射:避难所Online版,虽然玩法上跟之前的单机版没有太大的区别,但是却阉割了一些核心玩法,比如之前提到的“生孩子”,据了解可能是因为版号政策的原因,导致阉割了这个玩法,而官方表示会推出类似的功能。
要知道,砍掉了这个玩法,这个游戏相当于失去了一半的乐趣。
除此之外,避难所Online版增加了国内特色的氪金功能,抽卡系统和皮肤功能双双出动,虽然官方策划表示这个玩法是为广大玩家考虑的,但真正的目的相信大家都懂,最让大家吐槽的是,这游戏的抽卡实在是太贵了,一发十连就要二三百块钱,而且还抽不到好东西。
如此看来辐射:避难所Online版,并不适合屌丝玩家,土豪请随意,毕竟在末日世界中,有钱依然是老大。
好了,各位大佬是否在玩这款游戏呢,你是否会为了辐射这个名号而买单呢?
,《辐射避难所》整体采用了游戏经典设定BB小子的画风,虽然是2D横版游戏却还是画出了3D的层次感,人物位置的表现明显,是非常有特色的画面。人物的心情不仅可以在信息上表现,同时在脸上也能明显看出他们此时的悲喜,同时人物的肢体动作丰富,为游戏增添了不少趣味性。
游戏的音效采用《辐射》系列一贯的复古配音,老式电台的杂音、上世纪播音员的腔调、经典的舞曲与老虎机的提示音效让这款游戏的代入感非常不错。在突发事件的战斗时,玩家还能听到子弹击打在敌人身上的音效,虽然这款游戏并没有打击感可言,但是一款经营游戏能做到这份上足见B社的态度了。
有趣的是,游戏不仅在画面上拥有立体感,在音效上也同样给人独特的立体质感,当你镜头拉近到某个房间时,距离越近这个房间内的声音就越大,你可以听到符合房间用途的各种音效。
不得不说B社在感官体验上下足了功夫,不仅画面舒适音效也很有特色,不过BB小子的画风实在有点低龄了,要在网吧玩这个不知道会吸引多少小学生。
人机交互体验:挂机都不让你闲着
身为一个挂机游戏却不让你挂机是几个意思?
非常不幸的是,《辐射避难所》并没有官方中文选项,好在国内的《辐射》粉足够多,无论是贴吧还是论坛都有这款游戏的汉化补丁,因此这款游戏游戏我们还是很好理解的,不过就算没有汉化补丁,只要摸索一阵也能明白游戏的玩法,所以汉化这点无需在意。
游戏在操作方面没有任何难度,无非是把人物拖到你希望他们前往的地方等到资源生产出来后收集而已,不过游戏存在一些鼠标点击失准的情况,突发事件经常半天点不上一个人,这点很麻烦。另外,游戏还有一点小BUG,在某些情况下拖人完全无反应,这还有待官方继续修复了,
游戏存在一个较明显的缺陷,作为一款很明显的挂机游戏,《辐射避难所》居然没有自动收集物资的功能,每生产出一份都需要自己亲自点击收集,不收集的话避难所的居民就会停止生产,光消耗物资,直至饿死。如果不是游戏在关闭情况下不耗能的话,它基本上就是24小时不用睡觉的游戏了,实在不知道B社的设计师到底得有多才会把这款游戏设计成这般模样,连挂机都不让你消停到底是几个意思?
系统体验:小霸王都能玩
简约更简单的系统体验
一个2D横版模拟经营游戏你期望它的画面有多么震撼肯定不现实,但是好处也是显而易见的——是台电脑就跑得动。
游戏对配置基本没有要求,帧数也很稳定,卡顿掉帧这些情况目前还没有出现过,甚至我怀疑拿一台小霸王来都跑得动,B社在游戏稳定性上一如既往地有良心。
在上手方面,《辐射避难所》基本上没有难度可言,大概10分钟你就能了解游戏的基本操作和系统玩法。游戏并没有难度设定,这基本也就意味着游戏没有失败可言,你的避难所如果不是你有意为之,基本上可以永远运作下去,某种意义上来说,你活得肯定没你的避难所久。但这也造成了游戏后继乏力,玩到后期的时候就会变得无聊起来了。
比较无语的是游戏中居民的等级似乎除了升级可以获得一些瓶盖外并没有什么卵用,你不会获得新的物品,也不会因此提升技能点,这样为了升级而升级着实让玩家摸不着头脑,也让游戏缺少了许多个性化的养成乐趣。B社这次为了突出模拟经营而忽略了《辐射》系列角色养成的特色的做法应该会让不少玩家失望,不过随着游戏的后续更新,这些内容应该还是会有的。
内容体验:沉迷工作,无法自拔
游戏中一个又一个任务支撑着我玩到地老天荒
《辐射避难所》的一个特色就是无尽的任务,玩家可以通过完成任务获得瓶盖甚至是用钱才能买到的卡包,这些卡包可以开出高级的装备或是属性强大的人物等等,让每一个如炒饭这样的屌丝欲罢不能。只用完成几个任务,就能得到高级货,谁不愿意?
游戏的任务设计同样非常有趣,除了常规的“建设几个相连的房间”一类的任务,还会出现类似“拥有两位光头居民”这样的奇葩任务,连任务都能做得这么清新脱俗,B社的同学们也真是够会玩的。任务的难度越高,你的奖励自然越丰富,所以为了接到更好的任务,有钱的会充值刷新任务,没钱的自然是把简单的任务快速做完看看新任务有没有大奖了。
游戏比较有特色的一个玩法就是他的探险模式,也就是所谓的捡垃圾,你可以从避难所中挑选几个幸运值高的人,给他们装备上最好的武器与装甲,再带上一点药品,然后把他们扔到废土里去自己探险,一般情况下你可以半天都不管他们,等你回过神来一看,他们已经捡了一包的装备给你了。游戏中角色升级无法加点,要提升角色能力也就只能看这些捡来的垃圾了。
比较搞笑的是,游戏中所有新生儿都像是产生的,出生后就再也不用管他们了,而他们的父母在孩子出生后也就再无关系,也就意味着,儿子还能和妈约(不忍吐槽了)……
消费体验:免费游戏,内购随意
要知道这是一个没难度的单机,氪金这两字真用不上
这款游戏是完全免费的,你直接下载一个B社的平台就能免费下载游戏体验了,要知道,这可是B社出的游戏,虽然并非大作但也足够称得上优秀独立游戏了,同类型的《庇护所》、《死在百慕大》之类的可都是40多大洋才能入手,更别提同是大厂的光荣一个沙排服装包都能上百了,B社这良心,真没得挑。
游戏虽然有内购,但是讲真除了情怀型玩家游戏的内购并不会对我们有什么影响,这仅仅是一个单机游戏,没有对战,也不存在排行榜这种国产网游专用的奇葩设定,再加上连想死都难,这内购除了让你早点拥有高级装备外真没什么卵用。只要慢慢做任务什么东西你都可以得到,因此只要大人看住了自己家的熊孩子让他们不要乱记你的银行卡密码,这游戏氪不氪金就完全看个人意愿了。
最后提示大家一句:沉迷工作伤身,注意劳逸结合,防止日渐消瘦,没人夸你劳模。