ACE虚拟歌姬游戏是一款十分好玩的音乐模拟软件,ACE虚拟歌姬为玩家提供全新的游戏对战思路,它和市面上的音乐游戏不同,是通过操作手指,产生音效,发现不同的游戏乐趣,还可以制作专属音效封面,ACE虚拟歌姬这么好玩的游戏,快来下载吧。
1、游戏中你将快速的掌控各种不同的节奏,打开虚拟的显示器,开启音高的按键;
2、为了方便每一个玩家热情的创作,美妙的旋律就可以回响在你的耳边;
3、自由的模式之中,可爱萌系的小歌姬完全的可以随心的掌控,根据你的点击来决定唱歌的速度;
1、游戏亮点斗图不如斗歌,写首歌怼一怼你的损友
2、随意编辑歌词,把表白、祝福写成歌
3、写歌撩小姐姐,也是可以的,未来还会有更多小歌姬加入ACE
1、ACE上手有一点难度,可能没有看上去那么简单~
虽然“滑动手指就唱歌”看上去很简单,但要想创作出符合心意的旋律,最好打开“键位显示”以及“自由模式”,这时你会发现一个新大陆,可以更准确的控制想要“弹奏”的旋律,可以玩转音、滑音等等。
但是,因为ACE的重点是“创作”,就像《我的世界》不会给出一个特定样式的建筑的工程蓝图,让玩家照着图纸盖房子,ACE也没有提供特定歌曲的“曲谱”,或者像音游一样的“点击提示”,有些同学习惯了“哪里亮点哪里”,可能上手ACE的时候会有些迷茫~
但没关系,这里建议先找到一个BGM,填上一首熟悉的古诗词,然后跟随BGM的节奏,想象自己真的会弹琴会谱曲,跟随心意自由的尝试,结果你会发现你其实真的能够“玩音乐”。
这里的原理是,ACE提供了与BGM匹配的“音阶”,无论点那个音,都是基本和谐的,需要关心的只是这个时候你想要更快的节奏还是更慢的节奏,更高的音还是更低的音。而不用纠结于,一定要精确的点到某个特定的音。
2、ACE跟一般意义上的音游有什么不同?
大部分音乐游戏的本质是“音乐驱动玩家的操作”。
玩家根据音乐的节奏以及点击提示,在特定的时间按下特定的按键,根据点击的准确度来评分。这样的玩法可以让玩家体验到“仿佛在演奏音乐”的快感。
但ACE其实是“玩家的操作驱动音乐“。
在屏幕上的点击、滑动,是真的在”弹奏“小歌姬。相比游戏,ACE会更像一个”人声乐器“,并且设计的目的是让普通人可以快速学会,并用来创作歌曲。
因此玩ACE的时候,不像是在“玩音游”,而更像是在”玩音乐“。
ACE如果好玩,那会是因为音乐本身很好玩,高自由度的创作本身很好玩。但相应的,这也会带来上手时一定的不适应~
3、ACE跟Muta家(嫣汐快回来吧噫呜呜噫)、口袋歌姬有什么不同?
Muta、口袋歌姬的核心玩法是”填词“,就是对已有的歌曲进行歌词改编;而ACE的玩法是词曲的同时创作,这其中会更加注重旋律的创作。
填词玩法的好处是上手容易,这虽然很棒,但是我觉得仅仅改编歌词,本身并不能给世界带来更多的歌曲,而且我认为对于大部分没有学过音乐的人来讲,让他们有朝一日也能够”作曲“,是一件很酷的事情~
因此ACE会更注重旋律的创作,或者说,词曲同时创作,也因此对只想填词的玩家来说,可能会有点不适应~
4、ACE跟V家这类编辑器有什么不同,或者说已经有V家这么专业的编辑器了,为什么还要用ACE?
这个问题的标准答案是V家这类编辑器太专业太贵太复杂,ACE玩法简单又可以随时随地打开~
确实,这是一个手机游戏和专业级的人声合成引擎的基本区别。
但除此之外,我还有些不同的想法,我觉得V家这类歌声合成引擎的主要目的是”合成歌声“,而不是”创作歌曲“。大部分情况下,是在”已经创作出了歌曲大致的旋律“的基础上,才会使用歌声合成引擎,将”旋律“写进去,然后把歌声调出来。
但是这个”大致的旋律“是怎么创作而来的呢?一般音乐人会先用键盘跟着伴奏即兴的弹奏,找”动机“找”灵感“,边弹奏边记录边修改,最后创作出了旋律。其实这样的创作过程更加符合直觉,我们跟随着音乐,用手指找到旋律的灵感,ACE的设计思路是想还原这种创作过程~
1、要把核心的”创作音乐“做到足够好。
实现创作中可以暂停、回退,并且对已经录制的内容进行细抠,现在一气呵成3分钟的歌曲操作不失误确实要求有点高;
实现全音阶+导入BGM,支持12个调的音阶以及更广泛的音域,这样可以让创作的空间变得更大;
实现歌声二次渲染,或者叫一键修音,录完歌曲后点击一键修音,就能重新渲染歌声,让歌声更自然真实;
做一个AI自动作曲系统,给大家提供无穷的伴奏。
2、要做一个发布交流作品的社区。
让dalao有地方展示作品,新人也有可以学习的目标;
可以合作(你填词来我作曲),二次创作(给大佬的神级旋律改个词)等等。
3、补充日文、英文的歌姬,以及男歌姬(歌基?)。
4、融合”看谱弹奏“的玩法,相当于不仅可以”原创“,也可以”翻唱“。
3、更多个人性的内容。比如自制歌姬(捏人、导入自制live2D模型、换装、导入自制音源、换背景等),比如可以控制歌姬的舞蹈动作(脑洞:在歌词中输入emoji,比如
虚拟歌姬发展的历史其实很久了,发源地当然是ACG大国日本。最为出名的虚拟歌姬,当然要属“世界第一公主殿下”初音未来了。在动漫产业在中国的扎根,生长,中国有意于这方面的宅们创作出了中国的虚拟歌姬,如今也在动漫圈子里声响不凡,具有一定的影响力。
洛天依
洛天依是以Yamaha公司的VOCALOID3语音合成引擎为基础制作的全世界第一款VOCALOID中文声库和虚拟形象。洛天依的声库于2012年7月12日在第八届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)上正式推出。 洛天依的音源是国内配音演员山新,形象由“MOTH”初稿设计,经ideolo改编整合后完成。 洛天依是一个情感丰富,看起来有点冒失和天然的15岁少女。2016年2月登上湖南卫视小年夜春晚,与杨钰莹合唱《花儿纳吉》,成为首位登上中国主流电视媒体的虚拟歌手。随后洛天依又登上2016第十一届金鹰节互联盛典、2016-2017湖南卫视跨年晚会。
洛天依的崛起很大程度上是靠的粉丝们的用爱发电和极其用心的运营,将洛天依的人物形象一步一步的具体,生动化,更加符合中国宅们的喜爱。
乐正绫
和洛天依同为yamaha公司的VOCALOID3语音合成的虚拟歌姬,声源是网络歌手祈Inory,因较为男孩子气的设定,和洛天依有CP的嫌疑{笑},作品的受欢迎程度绝对不亚于洛天依,其代表作九九八十一更是惊艳了一大批人。
比较出名的就是这两位了,其他的要说多出名也很难吹下去,也只有稍微资深一点的宅会了解的更深入了。
,大家可能对“中国歌姬”有什么误解。
洛天依,言和,乐正绫,墨清弦,乐正龙牙,星尘,心华等都不是纯国产的歌姬,版权则是在日本。
而纯国产的虚拟歌姬,自然还是要属袅家(N家)
代表人物为余袅袅。
这里我也不太熟,也不多说了。
有名气嘛……我也不敢多说,毕竟N家也不是像V家那样壮大,也没有多出名,但也不致于被遗弃。
之后就是东方栀子。
你们看东方栀子的原画:丹凤眼大胸长腿美女。上台是这个样子的:大眼睛中性人丑逼疯子。
所以你说网友们能不喷吗?不能!
你们喷样子就可以了,还要喷形象。
然后东方栀子就挂了。
然!而!
你想到了吗!
就是这件事!
东方栀子火了!
火!了!
她!火!了!
,中国的虚拟歌姬我就知道洛天依,好像也只有洛天依吧?