SaidTempleRun是一款你可以在热气球中奔跑,还可以使用无敌冲刺技术的游戏。游戏中,玩家需要穿越悬崖,各种精彩刺激,金币让你解锁更多角色。
无论是画面还是操作都有了非常大的飞跃。带你感受不一样的绿野仙踪感觉。即使我们看不到童话中的狮子/稻草人和锡人,但里面的背景一定会让我们想起那个充满魅力的神奇童话。如果你是跑酷游戏的爱好者,你一定不能错过。我们将体验黄金大道上最惊险的逃生之旅!作为奥兹,使用转身、跳跃和滑行来逃脱狒狒的魔掌。看看你能跑多远!
探索奥兹的不同地点-跟随信号杆!
跑步时环境会发生变化——测试你的反应能力。
参加每周挑战-打败你的朋友!
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奖励!立即下载TempleRun:TheWizardingWorld即可获得1500个免费金币,可用于购买道具等。
重现电影中那些令人惊叹的场景-去探索吧。
乘坐热气球飞行-赚取更多金币。
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如果在游戏中遇到一些断路器或石板挡路,上下滑动,即跳跃或滑动通过。
偶尔会遇到可以沿边缘跳跃或通过的小坡。一不小心,减速怪物出现了。
游戏中不要在悬崖上跳,基本上都是岔路口,左转或右转就行。
遇到吊带可以跳起来,左右摇晃手机可以让主角左右倾斜。
最重要的一点是你完成了多少任务,完成了多少任务,你打的分数乘以对应的倍数,新版本是最高的应该是65倍;
如何计算?跑步距离以每1米1分计算;积分,如果你用磁铁的话,每个金币的分数没有那么高,需要除以倍数,比如三重磁铁的情况下吃了150金币,实际分数应该是150/3=50个;
累积积分,每100个会发出“叮咚”声,即累积奖金,前100个加600分,第2个100个加750分,前100个加750分分,三个100分及以下100分每集奖励1000分。
TempleEscape:游戏中如何避免怪物从天而降?跑到一半就被从天而降的怪物拖走,怎么防守?
1、当怪物俯冲下来抓住你时,用手指向后滑动屏幕的方法是最常用的方法,但一开始你可能无法掌握时间。可以在设置中选择教程开启,按照教程中的说明操作,多试几次,很简单,相信你很快就能学会。
2、有一个技能,烟花,需要15000金币购买运行,仪表盘满后,当怪物下来,你双击屏幕任意位置,烟花会自动放出这种烟花,可以吸引它的注意力,它不仅不会下来抓住你,而且你还有机会获得金币/宝石
说道小时候咱们玩过的手机游戏,虽然没有什么高科技,不过就那么几种,但是我们依旧玩的不亦乐乎。期中的一款游戏叫做神庙逃亡大家应该都有所印象吧,这个游戏是跑酷游戏的鼻祖,现在的跑酷游戏基本都是模仿这款游戏制作的,虽然玩法简单就是左右控制,在那个手游不是很丰富的年代非常受欢迎!
但是一些资深玩家发现一个问题,不管发挥如何好,跑了就算几十万甚至几百万分好像都没有尽头的样子,所以导致很多的“杠精”玩家为了求证这个事实就开始了自己的实践,大不了就是一直跑被,就不信跑不到终点,所以他们开始了行动!
但是一名挪威的小伙子就验证出来了,整整花了三天三夜总共72小时终于到了终点,而游戏的分数竟然达到了4亿多分,很多网友都大吃一惊,都为这位玩家感到震撼,但是结果却引起了争议,就是跑到终点的画面似乎有些熟悉,跟起点的样子是一样一样的,也是没谁了!
虽然这件事情收到了很多人的质疑,但是也有很多网友深信不疑,因为神庙逃亡就是无限拐弯,很有可能跑回来了,啊、但是我觉得路线不同应该结局不同吧,哈哈或许还是我一人的推测吧,但是不管怎么样,神庙逃亡绝对是经典中的经典,伴随着一代人的记忆!
对此你们觉得的呢?欢迎评论留言哦!
,神庙逃亡,2014年更新,曾是IOS平台上最火的经典跑酷游戏,后移植到安卓平台,基本同智能手机同步,陪伴我们7年的青春时光毫不夸张。游戏通过翻越古庙围墙、爬上悬崖峭壁,滑动拐弯、跳跃、下滑躲过障碍物,测试反应力收集金币购买能量,奔跑在永无止境的道路上,容不得半点的失误。地铁、公交上看到拿着手机对着屏幕左划右划的,八九不离十是在玩神庙逃亡,风靡一时。
扮演的游戏主角是一个丛林探险家,一开始就要躲避怪兽的追击不停的奔跑,太多的失误就会被怪兽追上失败。游戏越到最后难度越高,完全考验玩家的反应能力,玩家需要做的就是尽可能多跑路,躲避障碍物积累分数,分数越高在排行榜的位置就越高,毕竟这是朝小伙伴炫耀的资本。
出于对未知的渴求,玩家对游戏终点的探索从未停歇!游戏开发的工作人员曾经特地探索过游戏的程序,探索过后表示游戏程序其实并不复杂,解开了玩家为什么一直跑总感觉跑不完的疑问。玩家在跑到一定的路程,系统就会根据玩家跑过的路程自动更新出新的游戏画面,原来跑过的路程就会被自动删除,这也正是游戏所占内存小的原因,给玩家造成一种一直跑都跑不完的错觉。
网上曾经曝出一张道路尽头的图片,最后却被游戏官方辟谣是假的,这张终点图是P图软件P的。随后有游戏的终点是“穿越到另一个地方”的说法,原来是在亚马逊丛林,尽头后就穿越到白雪皑皑的雪原,这个说法同样被官方辟谣是假的。
挪威有位神庙逃亡玩家,解开了困扰玩家已久的疑问。利用自己的技术,编写了一个游戏程序,这个程序能够在游戏中成功躲避所有的障碍物,花费将近72个小时不间断的跑,跑了将近5亿分才到达游戏的终点。
到达终点,这位玩家开始有点懵逼傻傻分不清楚了,这终点怎么和起点是一样的,顿时感到深深的被欺骗感。原来跑了这么久,一直都是在丛林里兜圈子而已。索性这游戏压根就没有终点!
其实这款游戏开发的意义就在于让玩家从游戏中获得乐趣,根本没有想过要玩家跑到终点,所以官方也就没有在终点设置彩蛋咯。不管怎样,虽然是空欢喜一场,但至少找到了答案!难道不是吗?
感谢各位小伙伴的阅读!一点微不足道的见解还请多多指教,下方评论区自由发挥!
,个人也玩了很久,刚开始打发时间。后来用来挑战自己。因为有些关并不好过,说到终点,我觉得不用太关注。游戏如人生一样,刚开始顺利,你什么都用管,基本都能过。后来随着等级升高,就要用点心,而后要用心,接着多用心,后来必须用真心,玩着玩着就得看恒心了。所以游戏如人生,人生如游戏。是人生欺骗了我们,还是我们欺骗了人生。都不重要,在于过程,突破自我,我要是游戏设计者,我会告诉你吗?会让你用软件跑完吗?拜托,我是游戏设计师。专业的!你不去体验,我怎么赚钱,怎么还房贷,怎么还车贷,还有去约会隔壁的漂亮小姐姐!
,我认为神庙逃亡没有终点,终点既是起点,起点既是终点,即使你使用外挂也没有用,永远都逃脱不了
,作为第二代智能机的手游巅峰,《神庙逃亡》作为2012年上线的竞速手游,可以说是开启了竞速手游的时代大门。众所周知,正版神庙逃亡是国外开发的,之后引进到国内后没想到也瞬速火爆了起来。小编还记得,当年想玩神庙逃亡手机还得有1G的运行内存,许多同学都因此新买了一台手机专门玩这个。不管是在教室还是宿舍,都能看见神庙逃亡奔跑的手机画面。
对于老玩家来说,肯定都一直存在一个疑惑,那就是神庙逃亡到底有没有终点?还记得之前传出这么一个谣言,那就是玩到一定的分数会跑回城市。当时网络信息还没有这么发达,所以便一直以讹传讹,不过最后还是被证实了是谎言。神庙逃亡官方对外宣布,这款游戏由于是无尽模式,不存在终点。消息一出也是让许多老玩家心灰意冷。但就是有个别不服输的大神,还在坚持不停奔跑,其精神也值得大家学习。
然而前段时间,就有一位国外玩家在国外社交网站告诉大家,其实神庙逃亡是有终点的,自己曾经玩了三天三夜,终于找到了终点,到底是怎么一回事呢?原来啊,出口不在尽头多少分的地方,也就是说呢,如果你一直不停奔跑的话是绝对不会找到终点的。曾几何时,无数大神都挑战过,最终还是以失败告终。正如官方所说,这是一个封闭式的地图,首尾相连,无论怎么跑都跑不出去。那么还真的有终点吗?其实大家心里可能也有点想法了,那就是真正的出口其实是在入口处!
大家还记得游戏开始后是角色跑出隧道,然后跳起来抓住绳子滑下去,之后正式进入跑道。在第一个拐弯处的时候,系统还会自动提醒我们往右拐。作为人的潜意识,肯定会认为系统是对的,而且这个弯道也的确是往右拐。于是所有人都不约而同的往右拐,然后继续一直跑跑跑。如果是这样的话,那么恭喜你,永远都不会找到出口。可能你又会问,难道往左走?没路啊!
其实这是一个隐藏的BUG,国外玩家就是玩了三天还是没找到终点,在重开局之后便瞎猫碰上死耗子,沿着左侧墙壁跑,在达到拐弯处的时候不知为何快速左转了了两次,接下来的游戏画面就让人眼前一亮了。该角色没有死亡,而是进入了一个类似于时空隧道的新地图,这里没有拐弯,也没有障碍物,而是一直往前奔跑,也就是真正的终点了。
不得不说神庙逃亡真的是骗了我们7年啊,原来隐藏着这么一个不为人知的世界。其实游戏本身就没有出口,这只是游戏制作时,程序员打错了编码导致的,如今也已经修复了。不过该“终点”在历史上是真的存在过,也就是大家一直找的终点!
,记得刚出智能手机时,神庙逃亡是一款非常火爆的游戏,常听身边的朋友说自己跑了多少分,在当时,跑出高分是一件很值得跟朋友炫耀的事。不知不觉,这款游戏都上线7年了,随着手游越来越多,这款游戏也就渐渐被人遗忘了,至于这款游戏到底能跑多少分,还真有玩家坚持到底了。
想当初这款游戏确实很火,我也玩了一阵,但因为反应太慢,总是坚持不了多久就死了。后来,随着智能手机不断升级,能选择的手游也越来越高级,现在很多人都玩王者荣耀或和平精英,已经很少人会玩这款跑酷游戏了。
因为这款游戏越往后难度越高,所以,很多玩家认为,这款游戏不会有终点,就算有终点,也没人能坚持到终点,不过,一位挪威玩家就很好奇这件事,并且研制出了脚本,在脚本的帮助下,游戏进行了233个小时,拿到了4亿多分,才最终看到了一个惊人的彩蛋。
当这个消息传出后,曾经热爱这款游戏的玩家都很期待,彩蛋是不是终点?终点是什么样子的?说实话,终点确实令人震惊,当这位玩家定睛一看,原来终点就是起点,这个结果让无数玩家失望,玩了怎么久,才知道自己一直在绕圈,也就是说,这个游戏永远不会有终点。
不过,这位玩家是借助了脚本,才最终见到了所谓的终点,要是正常靠双手玩,几乎不可能有人跑出4亿多分,也就看不到“终点”了,所以,制作这款游戏时,官方也许压根就没打算设置什么终点吧。
各位网友们,你们有何看法呢?
,找个人懂编程的人看游戏代码不就知道了,看下是不是循环
,众所周知,随着时代的发展,跑酷类游戏已经悄然崛起了,并且占据了各大平台,对于玩家们来说,在业余时间,跑上几圈也是非常开心的一件事情。当然跑酷类游戏有很多,比如天天酷跑、地铁酷跑、汤姆猫酷跑等,今天我们要谈到的是神庙逃亡,最近有网友称神庙逃亡骗了我们7年,小伙跑了4亿分找到了终点,玩家这时却懵了,这到底是怎么回事呢?
首先谈起神庙逃亡,想必大家并不陌生,这款游戏已经有些年头了,在游戏中,玩家必须通过技巧来躲避各种陷阱,从而跑出高分来。如果你的战绩非常出色,完全可以向朋友们炫耀一番,就是吹牛都能吹上一阵子。总的来说,神庙逃亡在跑酷类游戏中,算是经典之作了。玩过这款游戏的玩家更是不计其数。可是神庙逃亡的终点究竟在哪里呢,这让人百思不得其解。
最近有位挪威的玩家为我们揭晓了这个答案,他利用脚本,跑了三天三夜,花费了72个小时,最后居然跑了4亿多分,这波操作也是没谁了。不过最后他还是跑向了终点,圆了大家一个梦,可是当玩家看到这个画面的时候,都感到懵了,有一些似曾相似的感觉。原来所谓的终点也就是起点而已。
由此我们可以得知像这种跑酷类的游戏似乎是没有终点的,等于玩家们一直在绕圈跑呢,起点跑到终点,终点再回到起点,无限的循环之中,也就是说设计师一开始就是想让你一直的跑下来,然后再比比谁的分数高。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
,这个我曾有在某个平台看到过,有一个人用台机器,来跑这个游戏,这个游戏可能跟地球一样是圆的,是跑不完的,有些地方还是重复的,我个人总结这个游戏没有终点,这并不是个人的猜测,这是有证据证明的
,它是一个随机刷新地图无终点的一款游戏。
,前言:随着互联网技术都发展,如今手机游走也是越来越多,在追求新意的同时,还要追求技术含量和画质要求。回想起一起,也就只玩一玩简单的神庙逃亡,切水果等游戏。不过在近日,有网友下了一个神庙逃亡,准备回忆童年,找到出路,但是这个结局真的让很多人吃惊了。
神庙逃亡结局?原来我们被骗了
记得在小时候,神庙逃亡这款游戏是最流行的。在当时关于这款游戏有很多传闻,因为这款游戏一开始是以被“鬼”追为开始。所以在当时就有传闻说只要能够达到4亿分,就可以跑到城市,完成通关。但是无奈,当时我们还太小了,没有办法完成这个成就。
于是在近日,就有人想看看这个逃亡的结局。网友先是做了一个外挂,毕竟手玩太累了。但是这名网友又外挂玩了一天一夜,依然没有见到所谓的结局。于是网友就打算自己手动玩,怕是因为什么bug,外挂不能通关。
但是,随后这名网友和朋友手段打了一天一夜的时候,眼看分数达到4亿的时候。但是前面没有出现所谓的城市,而只是又回到了原来的地方。后来在网上查询的时候才发现,越来当时并没有做结局,因为没有想到有人会玩的这么高分。
小诚认为
其实在早些年做的这些游戏都没有什么结局,毕竟在当时没有很多人回去在意这些。就像植物大战僵尸一样,到后来也只是加一个难度而已。不过这次神庙逃亡的实验,也算是圆了大家一个梦。其实只不过是一些循环代码而已。
大家怎么看待这件事情?