掘地求升最新安卓正版是一款非常好玩的休闲登山游戏!玩家正在玩一个男人坐在罐子里的神奇冒险游戏。掘地求升最新版安卓正版在艰难的登山路上。记住那个在锡罐里用锄头向前挖掘的帅哥。?永不放弃,这一次他希望通过手机再次登顶,帮助他成功登顶。
游戏开始,一个人从水箱里冒出来,拿着锄头,开始旅程到空间。旅行!
玩家可以用锄头勾出障碍物继续前进。
玩家可以用锄头向下推,所以反作用力会将玩家向上推。
通过这个工地需要小幅度的移动,但不要太大!
玩家不仅可以前进,还可以前进!
经典的3D场景和细致的人物肖像,带来原汁原味的掘地求升冒险体验。
游戏门槛低,但对操作要求高,极具挑战性和可玩性。
在镜像操作反馈的同时,动作的效果会被夸大,一不小心可能会回到起点。
游戏的核心是克服困难,从地面爬到太空,依靠锤子和一对手臂,这听起来可能很困难,是的,因为一个小错误你会摔倒,也许重新开始,也许半途而废,也许努力后留在原地!
游戏人物坐在罐子里,只能用锤子来获得杠杆;
有多种不同的关卡元素,玩家需要更好的尝试;
找到更好的杠杆点,用锤子不断获得向上爬的力量;
游戏的操作很简单,但是却有着非常多的变化和挑战,你需要更好的去应对它;
在任何时候,玩家都可能有崩溃的体验并尝试更多。
手游本身玩法非常简单,但挑战本能的简单规则往往会给你震撼的体验.
充满正能量的手游,面对前方的困难和挫折,你选择放弃还是继续前行。
手游没有时间限制。完成这座山的攀登可能需要您几个小时!
在爬山的过程中一定要注意自己的力量,一不小心就会重新开始。
游戏剧情和剧情设置很诡异,帮助下半身残疾的大叔登顶用大锤上山看日出日落!
游戏操作不难,但爬山没那么容易;它可能随时让你崩溃;
所谓一招错,就是失去一切,锤子顿时变成了“石中剑”,骚年,你应该从头再来。
-充满障碍和悬崖。
-尝试攀爬技巧。
-应用灵活的策略和技术。
-简单的游戏。
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人,
为了伤害他们。
仔细想想,「受苦」类游戏从出现至今,几乎每一款都是人气爆棚的热门作品,比如曾经的手机终结者 Flappy Bird,或者是 Steam 上的失智神作 Darkest Dungeon。
正因为这类游戏的超高难度与各种的设定,在玩家群体间具有极强的安利性,比如我们今天的主角 Getting Over It with Bennett Foddy(与本内特 · 福迪一起攻克难关),在该作正式上架(12 月 7 日已于 Steam、iOS 平台同步上架)前,早已经由主播们的咆哮直播与玩家们的口口相传而备受关注,两天时间内在 Steam 平台已经拥有近 10 万玩家1 。
Getting Over It with Bennett Foddy 有不少的民间译名,在玩家满满的吐槽下收获了类似「罐男镐手」「常回家看看」「又回到最初的起点」等充满诗意的译名,当然比较受大量玩家认可的是我们标题写着的「掘地求升」(又蹭一波吃鸡的热点,开心)。
游戏的玩法说起来非常简单,玩家扮演一位下半身装在罐子里的男人,通过控制手上的铁锤作为支撑点或者反重力作用点来进行攀爬,随着攀爬升高,地形也越发复杂,玩家很容易因为一个小小的失误而掉落到起点 —— 这仅仅是崩溃的开始,你一定还会无数次的回到原点。
设计师 Bennett Foddy 与他的游戏网站
很多玩家误以为罐子里的男人叫做 Bennett Foddy,然而并不是,这个名字就是你所有受苦的创造者,游戏中不断嘲讽你的旁白,这款游戏的设计师。Bennett Foddy 是转行做游戏的哲学博士2 ,在 2008 年因设计一款叫做「QWOP」的同类型受苦游戏被广大玩家熟知,其风格诡异独特,并且在反操作与设计上越走越远,如果你对他感兴趣,觉得自己受的苦还不够,可以去他的 官方网站 看看。
QWOP
回到我们要聊的问题 —— 我们为什么喜欢在游戏里受苦?这可能涉及到了心理学的范畴,我没有做太详细的研究,大致说一下自己的观点。一款游戏如果给玩家以失败感,那这个失败感是激起玩家再度游戏的根本原因,而且这种失败感与再来一次的程度成正比。
在「掘地求升」里,游戏摒弃了几乎所有的其它因素,专注于在失败与重玩的循环之间,因其极容易失败,带来极大的失败感,所以玩家有着极其强烈的「再玩一遍」的冲动。这样来看,这款游戏如此风靡其实很大程度上在于玩家对于自己「会失败」的不相信与不可容忍。
油管上崩溃的游戏主播
我们再仔细看看这款游戏,是不是真的有着足够吸引人的游戏性?答案并不是。剧情、美术、设计、游戏性都被这款游戏无限缩小,仅仅是靠着前文提到的人类心理来吸引和刺激玩家,当然这也是游戏设计的一个思路,我们无法反驳。
我想说的是,如果你仅仅是因为这一点刺激而想要体验这款游戏,我会希望你再犹豫一下,毕竟它很可能在半小时后被放在库存里吃灰。但如果你就是想经受这样的磨练和考验,也不会有人阻拦你购买他。
游戏目前已经上架 Steam(售价 ¥32)与 App Store(售价 ¥30),你可以选择自己喜欢的平台购买体验,希望你在不理智的购买前先看看主播们的崩溃实况 。
,“掘地求升”又叫“bang的下半身”,这些名字是根据热地网友们取得名字。正式一点的中文名为《和班尼特福迪一起攻克难关》,是一个十分虐心的游戏。
游戏开始之后,玩家需要操控一个手持大锤下半身在缸里的怪异角色。玩家操作方式同样怪异,玩家们需要依靠手里的锤子作为支点或钩子一步一步的攻克难关,但稍有不慎就会把自己反向抡飞,这样的结果就是你需要从头再来。这也是这款游戏逼疯大多数玩家的原因,很多主播不信邪也被这游戏按在地上摩擦,这根本不是玩游戏啊,而是被游戏玩。
今日,该游戏正式上架Steam,售价32元人民币。在游戏的介绍中,作者一针见血的表示做这款游戏的目的就是伤害某种特定类型的人(为什么要互相伤害)。
没有玩过游戏的玩家可能不知道伤害是什么意思,但当你真正接触到这款游戏的时候你就知道什么是真正的伤害了。很多玩家都在崩溃的路上越走越远,你唯一能做的就是重头再来再次从头再来,这完全就是一种折磨。
在Steam上发售之后,我们可以看到该游戏在短短的时间就有几百位玩家评价,好评率接近90%,从这一点也可以看出该游戏的特点鲜明,能够让玩家有想玩的欲望。
而在购买界面上写着该游戏不支持简体中文,但实际上游戏中还是自带中文。而关于游戏的配置需求要求并不高,绝大多数的电脑基本都能“愉快”的运行该游戏。
最后再给大家一个非常中肯的建议,不要轻易的尝试这款游戏,不然会疯的。。。