妖精的尾巴:勇气之旅是一款卡牌放置手游。游戏中还原原著动画的经典情节,融合策略性的阵容搭配玩法与碎片化时间体现,为新一代传承动漫原著热情主题的游戏作品,感兴趣的快来下载体验吧!
妖精的尾巴:勇气之旅是由讲谈社正版授权,竹语文化发行的放置回合卡牌手游。魔法封印解除,纳兹·多拉格尼尔,觉醒!原著经典剧情,公会、魔导士、妖精等元素与游戏玩法完美融合,一首《FAIRYTAIL》将带你重回妖尾热血世界。游戏高度还原原作经典剧情,上百位魔导士前来助阵,打造超豪华卡池阵容,粒子炫酷技能释放,裂屏特效疯狂冲击,超高5星抽取概率,让你体验欧皇的快感!五大阵营,策略阵型随意搭配,打造最强小队。兵者诡道王者之战,一战成名就等你来!
原汁原味的剧情故事,经典战役被改编为惊险刺激的主线任务,开启一场全新的战斗之旅。
传承了动漫中高品质的画面,不仅人物形象完美呈现,而且酷炫华丽的特效令人惊艳无比。
耳熟能详的人物一一亮相,玩家可自由选择中意的英雄开启游戏之旅,和TA并肩作战,共同成长。
全新的即时战斗模式,操作体验流畅顺滑,并且特色各异的技能连招可随性组合,让战斗体验感爆棚。
并且还有创新的友情羁绊系统,与亲密度高的小伙伴组队,新奇的战力增幅让你们可以越级战斗,感受不一样的“妖尾游戏”带来的快乐。
这个妖尾正版授权的战斗游戏拥有五大职业、七大章剧情、百万平米大地图、数十种玩法,妖精的尾巴:勇气之旅游戏继承正统原作剧情,纳兹、露西、格雷、艾露莎等130余位魔导士悉数回归,玩家们可以通过自动寻路功能,以及自动战斗功能来轻松升级,重返勇气之路,同时建立公会,和同样理想的玩家一起互相信任,并肩作战,为了永不放弃的信念而战斗。
玩家将化身五大魔导士,重回阿斯兰特大陆,与妖尾魔导士一起回忆过往共同克服困难的经历,天狼岛、迦尔纳岛、乐园之塔…那是一次次勇气的历练,是对伙伴之间不可磨灭的羁绊以及公会深刻的爱的证明。
7张妖尾世界地图,超过6张开放式地下城,21个PVP玩法场景,14个PVP场景,累计140万平方米的瑰丽魔法世界可自由探索。
1、魔晶争夺战
角色达到20级即可参与。你需要前往战场中央处夺取魔晶,击败敌人也可夺取魔晶,交付魔晶300颗即可获得丰富奖励。这个战场属于两个阵营之间的对抗,所以,尽情释放你的魔能,争取成为魔晶战场MVP!
2、荣耀争夺战
角色达到35级即可参与。由各公会会长报名参赛以及部署出战成员,活动开启后,出战成员进入战场,与敌对公会比拼,看看谁才是最强公会!
3、最强小队
角色达到40级可参与。最强小队是5V5的小队PK,你需要注意团队职业搭配,并针对敌方阵容拟定战斗策略,才更有可能成为赢家哦。看到这里有没想起妖尾的最强队伍?
在妖精的尾巴中,阵容分为前排和后排,前排通常是放置血厚防高的魔导士,而后排更多的是放置低防高攻或者辅助类的魔导士。此外,前排后排还可以具体分为1&Mdash;6号位,每个位置都各司其职,接下来就来具体说说各位置所需放置的魔导士的类型吧。
1号位:眩晕类的控制型魔导士
1号位是最先出击的位置,因此需要给对方一个下马威,如果1号位能够在一开始就控制住对手,那么在接下来的攻击中也能更加轻松一点。推荐武将:格雷、拉克萨斯、鸠拉等。
2号位:肉盾型魔导士
2号位需要承担对方的绝大部分的攻击,才能为后排的魔导士创造安全输出的环境。推荐魔导士:伽吉鲁、艾尔夫曼、悠卡等。
3号位:输出或者半肉型魔导士
3号位需要利用自身的输出来为1、2号位分担压力,而本身也得稍肉一点才不会一下子就挂了。推荐魔导士:伽吉鲁、纳兹、米涅芭等。
5号位:爆发输出型魔导士
有着前排创造出的安逸的输出环境,5号位可以放心的输出,而且输出能力越高,越能让阵容更加强大。推荐魔导士:艾露莎、利欧、神乐等。
4、6号位:辅助或者治疗型魔导士
阵容的输出和防御都已经有了保障,那就需要有辅助和治疗来保证阵容的续航能力。推荐魔导士:温蒂、乌鲁蒂亚、露西、梅尔蒂等。
阵容搭配:
拉克萨斯+伽吉鲁+鸠拉+温蒂+艾露莎+神乐
推荐理由:
攻守兼备,输出强大,且有强控。
阵容优势:
伽吉鲁的定位就是绝对防御,可以吸收对手的攻击力转换为自己的防御力,从而形成绝对防御的态势。
鸠拉属于半控制半防御的英雄,既能扛又能控,大招眩晕全体,小招眩晕前排,通过控制眩晕来达到防御的目的。
搭配上拉克萨斯可以形成双眩晕无错漏交叉网,一个眩晕前排一个眩晕后排,这样配合起来形成的眩晕阵型无懈可击。
艾露莎和神乐的双输出,为阵容提供了强大的火力支持。艾
露莎能够造成群体爆发伤害,神乐则是单体爆发伤害,在二者的连环攻势之下,敌人很难不被造成大量杀伤。
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更正一下问题,腾讯家的妖尾手游,也就是最近上线被骂惨的那款,名字叫《妖精的尾巴:魔导少年》。《妖精的尾巴:勇气之旅》是凯撒网络家的,目前游戏还在制作中,评分正常(人家勇气之旅多冤枉啊)。
至于游戏为什么被骂惨,具体可以参考一下《完美世界》的情况,一个是没新意,一个是氪金。
就好比说,妖尾的粉丝们快来啊,我家饭店闷头苦练做了3年的特色菜要上啦,然后食客们一听,哇,研究了3年味道肯定差不了,而且用的原料还是妖尾这香喷喷的食材~
于是乎食客们兴高采烈地冲去饭店排着队伍试吃,结果一上餐桌,看到桌子上的菜好像和几年前其他饭店里的菜长得差不多,一尝味道,emmm好像也差不多。但是不对啊,这菜不应该做成爆炒的吗,你咋做成了清蒸的呢?你说不好吃吧,这清蒸做的也是合格水平,你说好吃吧,又没什么特点,明明是妖尾这原料做的,这也太一般了。
吃了两口之后,食客们又抬头看了眼饭店的环境,不看不知道,一看吓一跳,只见这饭店大厅里到处是菜单,矿泉水50,可乐100,排骨汤200,喝不起喝不起,只能打碗免费汤。免费汤好是好,就是里面料不多,想要和排骨汤一样,那就要多干上几碗,身体受不了。
食客们吃过这道菜之后,评价有好有坏,有人觉得味道还不错,也有人不开心妖尾没做它的味道来,总体上骂店家东西卖的贵比较多。
,妖尾还没上线的时候,就让很多忠实的粉丝和玩家期待不已。可等到上线后却是满是失望,现在评分更是一路走低。这个游戏,本来是报了很大期望的,妖尾算是个人很美好的回忆……
IP是个好IP,为什么不好好做……
分析下骂声一片的几个原因吧
1、服务器方面
上午十一点开服,从一点半到六点却一直在维护,办不了办不了,这是二测?
一测也没这么卡啊
2、职业方面
游戏的职业选择,类似于法师,坦克t,奶妈,射手。像是从某些粗制滥造的网页游戏拿来的模板。
3、配音方面
就玩了一下开头,已经被这配音劝退了,此生无悔入妖尾,但是这个游戏我是后悔了。体验代入感极差。游戏和动漫配音,那就是角色的灵魂啊,就算不是原配音,最起码也要符合一下角色的感觉,ip改编的游戏最注重的就是玩家的情怀是否得到满足,我承认最开始的“此生无悔入妖尾”惊艳到我,3d建模也做的很好,但是配音的不走心令人难以接受。
4、战斗方面
技能不能走A,打击感基本为零……感觉自己在玩一刀999的游戏都比这有爽快感,而且,为啥闪避要10s?!本来怪物就出招较快,闪避10s,我不躲了,头铁,站着抗好吧。
5、玩法方面
这个游戏基本上就是一个刷刷副本,过过活动,无聊只能自动挂机打打怪升升级的游戏。
最后,这游戏当电视看很不错,当体验漫画情节也能得高分。要是当游戏玩那还是算了,场景还原度和NPC还原还算可以,不过,剧情基本都已经定下了,也没什么新意,就当是看动画了。