老单机游戏三国志是三国志经典单机游戏。老单机游戏三国志基于三国时代。各种副本等你来挑战。游戏中有许多可以挑战的将军。超大地图,高自由度的玩法,喜欢的朋友快来下载老单机游戏三国志体验吧!
游戏采用以浩瀚的中国大陆为舞台,众多英雄人物无不以壮大自身实力为目标,创造出前所未有的“动感”,让玩家更深刻地感受《三国志》的世界观。玩家将成为活跃在三国志时代的英雄之一,以历史主角的身份编织自己的故事。
1、体验更多不同关卡挑战,自动挂断,完成更多冒险。
2、独特的游戏体验,招募更强大的角色,轻松培养。
3、与更多玩家匹配,享受现实战斗的难度,感受游戏。
4、史诗级策略手游,感受最华丽震撼的对决!
1、建议(协助)系统&小会议系统(噗哈哈哈,强烈推荐)有大将主动自荐,提出了一些搞笑的建议。当他们不同意时,我们可以选择举行小型会议。这个时候,每个人都会持有自己的观点,发表自己的看法。智商低的将军讲的策略大多都不靠谱,比如:
→_→曹操大人,你确定要听托尼的策略吗?
2.编辑将军信息。(编辑成功后,角色会根据你是否让角色变得更强大或更低,会说一句话)(我认为低级的句子更有趣)(我记得牛是:“没错。”(这个样)
→_→你这样毁了孟德(五个1s,没技巧),他会说这句话。
3、野战
弱胜强,我觉得这部分的设计是最精彩的,当然是弱化武力强化策略影响力是不是太弱了,这个一直有争议,一定要玩!!没玩过野战,不好意思说玩过San4、野战才是精髓!
我记得我表哥说他喜欢城外打,因为城外打不会伤城防。可以为城招兵买马,修城买点时间,也消耗敌人的粮食和士兵。最常用的方法就是跑马,你是马威武雄壮,疾驰如风。
最好找个骑兵+火算,然后带个兵,多带点粮食,出去跑马。步骤是放火、跑(也就是能到达最远的小红圈)放火、跑、放火、跑、放火……无限循环后敌人可能会撤退。
4、挖掘系统
我觉得San4的挖掘要求真的很严格。有些太崇拜领主的将领,忠诚度超过30,不投降。什么样的麻烦?⊙�0�6⊙但是请一定要体验一下,挖脚还是很有趣的。(不同+接受)我有印象。
5、多人游戏。一定要有好朋友(好兄弟)好姐妹)玩得开心(苦)玩(强)(si)(b)。可以选择那种不是太强的君主,然后两三个联盟消灭曹操等大势力,然后一起开心地玩(si)玩(B)。(虽然每次我两个表弟都给我张鲁这个小势力中最强的,但在我的童年记忆中从来没有赢过)
按↓+跳跃:向前(翻滚)
↓↑+拳:常用招
方向+跳跃+拳头:飞踢
抓住(敌人)一拳:近距离击中
抓住(敌人)跳跃+一拳:击败
乐趣和跳跃同时按下:旋转帮助独特的移动(会伤害血液)
基本马上:
→会跳跃:马前冲
→跳跃+拳头:冲马攻击
→跳跃(连击):旋转武器
←→拳或跳:大招(拳-道-蓝灯,跳-红灯)
趣味跳一按:武器轮换救命(会伤害血)
↓+跳跃:下马
特技:
张飞:抓(敌)↓+手-咬
(靠近敌人,但抓不住)晃一圈+拳头-旋风
赵云:↓↘→↗↑+拳头-前突飞剑
跳起来后(w与空中的敌人接近)+↓拳头——空抓
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~
然后来答题:
经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。不如11代重心放在主公这个身份上好。
还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。
还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
,我就以我玩过的三国游戏说下比较经典的三国游戏,如有不足欢迎补充。
《三国无双》系列
三国无双必然堪称经典,无人不知无人不晓,玩法较为有特色,纯动作游戏,不怎么需要动脑子,PC版的有3.4.5.6.7,我认为比较经典的是3和4比较经典,可以讲是三国无双系列的巅峰,就可玩性来说5没啥突破,没什么意思,6没玩过,但加入的晋国势力,7的话玩法太另类,就光爽,但是在没有什么味道。其实PS2上的无双2我觉得也挺经典,因为没有PC版的,流传度不高,并且无双2是有中文语音的,玩起来很有代入感,也是唯一一部有可以有8个护卫兵设定的版本,有一种率军的感觉,我现在电脑中下了PS2模拟器安装了这个游戏,没事还在玩,很有意思。
《三国志》系列
另外经典就是电脑上的《三国志》系列,我只玩过5、10、11,都挺好玩的,但是这种战略游戏,需要细细品味,5入门比较简单,因为年代较早,功能不多,10有点类似RPG游戏,从君主到小将都能控制,而11就是大地图战略,场面宏大,但是太复杂了,入门太难,需要慢慢琢磨,但当玩进去后,真是无法自拔,堪称经典。
其他
《霸王的大陆》
FC游戏,现在的年轻人估计不知道,但是80后一定玩过,就是现在玩有挺有意思,可称为经典。
《曹操传》
这是战棋类游戏,做的很好,估计不少人应该接触过,并且这个游戏剧本简直神了,尤其是神话路线,后期太有意思了,可称经典,现在手机上不少吸金山寨版本,要玩还是用电脑玩,或者模拟器玩最初的版本。
,谢邀。最经典的三国游戏,各有所好,个人最爱「三国志10」,曾经每年都会翻出安装光盘玩上几个星期,温故而知新哈哈。元戎或藤甲上墙变井栏,堪称无敌豪华阵容,然后又打丛林野战,巷战,水战,时而单挑,最后还搞变天打雷,死守高地落石。总之,各种战术,各地发家,各个武将几乎都来过一遍,不亦乐乎!还有很多小技巧,小秘籍,比如用高智力武将混乱后再内讧或引诱,高统率武将树林来回穿梭打埋兵等等。这是个陪我度过青春的三国类单机游戏,简单完美,唯一遗憾的就是不能联机,只能变着法子死虐电脑。哈哈!
,太古老的三国群英传之类的就不提了。三国志系列,三国无双比较不错。
我自己一直在等的一个就是明年发售的全面战争三国,steam平台,预计明年3月发售。
还有就是我最近在玩的,欧陆风云风云世纪2000年的mod包,真好玩,从王莽篡汉到2018年,全球各国势力都有。这个正版玩不了,必须盗版1.25版本才能玩。
听说是欧盟出新政策,steam不能下载游戏的旧版本了,欧陆风云最新版本1.27玩不了这个mod
,FC平台的霸王的大陆和吞食天地了解一下灰常金典
,三国群英传系列
三国志系列
,游戏,从来都是萝卜青菜各有所爱。
最经典之一:三国志系列。三国志系列中,最经典的是三国志九威力加强版。
最经典之二:三国无双,三国无双系列最经典的是三国无双3.
三国群英传也有不少支持者,但是我相信上面两款才是你的最爱。
,三国群英传1,这不紧紧是三国群英传的鼻祖,也是经典中的经典。你要是喜欢三国类的游戏,这款别错过,虽说出的时间长,比不上现在的画面,也比不上现在的模式,但是在当时这款游戏真的是三国类的一杆标志,个人比较喜欢。你如果你喜欢兵种跟计策的配合,那你就选三国群英传5。喜欢个人英雄主义,一人无敌系列的,你就选三国群英传6,完全是有“骁勇”特性武将的天下!后面几代的做的肯定比较精致,看你喜欢了。强烈推荐!
如果想玩三国志系列,那就选三国志11。很多人是三国志9很经典,但是相较于三国志9来说整体战争场面升华,非常策略的战争、计谋对抗……武将单挑选择性战斗风格、舌辨对抗、完美发挥智力型武将的特点~~ 堪称三国志之最了!
,全战三国,很好玩的一款游戏,你可以在游戏中带领士兵攻城,策略性很强,游戏画面也很好。
,由于古典小说《三国演义》的流行,三国故事在我国可以说是家喻户晓、妇孺皆知,拥有很不错的群众基础。早在30多年前,日本光荣公司就看出了“三国”作为游戏ip的巨大潜力,开发出了最早的三国游戏《三国志1》,从此以后越来越多好玩的三国游戏涌现了出来。
街机三国志2和三国战纪
当年的街机游戏厅的经典游戏很多,这两款三国横版闯关游戏想必给大家留下了深刻印象。对许多人来说,这或许是他们最早接触的两款三国游戏了。当年游戏厅老板故意把游戏难度调到最高,不知道坑了多少小学生的零花钱。
吞食天地系列
吞食天地系列有三部曲,不过吞3是由一家台湾游戏厂商制作的,而且游戏内容和前作相差太大,一般玩家比较熟悉的是吞1和吞2。吞2由南宫梦开发,画质比前代优化了很多,历史剧情上时间跨度比前代要小,可是在细节上却更精彩有趣。
三国群英传系列
日本人开发的三国志系列游戏一直占据着三国游戏市场,口碑也不错,可是在《三国群英传1》推出来后,却引起了国人强烈的反响。许多年轻人在网吧玩群英传玩的乐此不疲,该游戏的热度明显盖过了当时光荣推出的《三国志6》。《三国群英传1》的成功不仅归功于它是国产游戏,其还原的生动战场确实比当时三国志游戏抽象的战斗更加有趣。
三国志系列
群英传出了前面几部作品后,后续创新乏力,只能靠画风诡异的武将技能特效博眼球。没有优秀的游戏内容支撑,该系列也逐渐走向没落。而光荣的三国志系列却坚持了下来,后面出的三国志9、10、11都是可圈可点的精品之作。然而自11代以后,三国志系列似乎也碰到了瓶颈期,一连出的3部作品都不尽人意。探索机还是希望《三国志14》能给我们带来一点惊喜吧。
,今天在taptap上发现一款三国单机,叫封将三国。
看着游戏介绍感觉有点意思,带穿越剧情,其它套路和之前的三国类游戏应该差不多,
可惜的是目前还没上线,没法立刻体验下