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游戏已经破解,破解成无限纸币版。
第一次进入游戏退出,再次进入游戏获得无限纸币
网吧模拟器这个游戏已经过修改,增加了更多的游戏玩法:
与城市中的许多活动和人互动。
玩家必须按时支付公寓和商店的租金,以保持商店的运转。
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q币已经是被国家监管了的,腾讯每发一块钱q币,就需要在央行放一块钱的储备金,所以腾讯才被允许无限制发q币
如果腾讯倒闭了,用户充的钱还是可以在央行拿回来的,不然腾讯体量这么大,这么多q币价值归零,会引发社会
所以从这一点上,腾讯资产有限,不可能无限发q币
另外即使没有这个原因,腾讯也不可能无限发q币。
比如王者荣耀新出一个鲁班的皮肤,对腾讯来说它可以无限发行,用户理论上也可以花十亿千亿万亿买这个皮肤,但实际上用户可能觉得这个皮肤只值100块钱,超过了100就不买,假设只有一百万个用户愿意买这个皮肤,
那么最终结果就是,虽然这个皮肤对腾讯来说可以无限发行,但只卖出了一亿元
q币本质上是腾讯服务的价值载体,腾讯可以无限发行q币,但只有有限的用户会花有限的钱去购买腾讯服务,所以最终售出的q币是有限的,因为腾讯的服务的价值是有限的
另外q币只是一种虚拟商品,不是货币,不允许用户之间互相转让(私下给别人充q币,等同法币买q币,不属于q币直接转让),也就是说你充的100块钱q币,没法通过腾讯的平台转让给另一个用户。充好的q币只能兑换腾讯体系的服务。
,你冲一块钱,腾讯哪里出一个q币,这样这个q币和你那一块钱对应,而不是腾讯可以拿自己的q币去随便买东西
,首先,1元人民币可以购买1Q币,不代表1Q币等于1元人民币,两者只能实行单向的流通。
Q币是虚拟币,与一些游戏的点卡用途相似,虚拟币并不是真实货币。
所以当你用钱购买Q币,其实仅仅是购买了一件虚拟的商品而已,反向流通是Q币合法化的基础。
Q币之所以会被某些人误解,其实主要原因是Q币本身和人民币,刚好是接近1比1,即1元可以购买1Q币。
所以虚拟的产品,是无法被认定为资产的,自然就不存在腾讯可以自己创造资产一说了。
简单说说很多朋友对于Q币的一些相关疑问。
疑问1:关于Q币交易属性
关于Q币的交易属性,是最引发质疑的。
因为很多玩家喜欢运用Q币作为交易单位来进行买卖。
目前所有正规交易平台,均取消了Q币交易,只能用人民币交易,这大大的削弱了Q币的流通和交易属性。
Q币目前仅支持腾讯体系内购买相关虚拟服务,并且赠送好友的功能,并没有实际交易功能。
疑问2:Q币为什么越来越不流行了
细心的朋友会发现,腾讯现在很多虚拟服务都是直接充值了,很少采取先充值Q币后购买服务的方式了。
Q币正在逐步退出人们的视野,或者说是更加的虚拟化。
很多时候,腾讯搞活动,会出现充会员送Q币的情况,而几乎所有用户都已经明确的把Q币作为站内虚拟货币来使用了。
Q币本身的交易属性越来越弱,虚拟化属性越来越被坐实。
疑问3:Q币如何监管
早在2007年,相关监管部门就意识到Q币作为虚拟币可能存在的问题,通过多次与腾讯的沟通和相关的监管办法,最终认定Q币是合法的虚拟货币,并且不具备与人民币等价的交易属性。
所以监管的矛头,直接指向的是Q币交易,把运用Q币来交易的平台全部,但并没有监管腾讯发多少个Q币。
只要Q币是反向交易流通,那么对于市场来说就不会有风险。
结语
我们看待任何事物,都需要正视其价值和存在的意义,存在即合理。
Q币的存在,不仅助推了腾讯的发展,也从客观上定义了虚拟币,另外还给一代人留下了美好的青春记忆。
,逻辑鬼才,自己绕自己。
怎么简单的逻辑为什么要用这么一大段话来解释说明?
所谓的Q币,其实只是一种网络虚拟货币,与那些区块链电子货币有着本质区别,说白了它就像是储值卡一样,得有人花钱买了一个Q币以后,这个Q币才有了其相应的价值。如果没人购买,腾讯就算发行多少Q币都是没有实际意义的。
这其实就像超市的消费卡一样,你花500元钱买了一张同等价值的消费卡,那么这张消费卡就价值500元,但如果没人花钱购买消费卡,那么那张卡本身是没有任何价值的,它就只是一张塑料卡片,超市方面制造再多张没有销售出去的消费卡,本身也是没有任何价值的。
所以说题主是自己把自己绕进去了,并且混淆了虚拟货币与电子货币的区别。
法定货币的发行量也是有限制的。
其实只要仔细想想就能明白一个道理,我们所使用的法定货币也并不是随便发行的,生产力决定着一个国家货币的发行量,一旦货币超发,就会出现货币贬值、通货膨胀等问题。各国的法定货币都是有限量的,你觉得腾讯的资产可能是无限的吗?
以上个人意见仅供参考。
,1、先重点了解下虚拟币到虚拟货币的知识;
任何虚拟币如果转换成虚拟货币,这是一个很长的过程,不是哪个国家凭一己之力,就能做到的,包括我们现在炒作非常火热的比特币在内,任何一个虚拟币它要走过三个阶段才能走进虚拟货币的行列,第一阶段是概念阶段,通过概念论证存它在的理论性;第二阶段是应用阶段,概念是理论论证,然后要经过大量的现实论证,就像我们国家数字货币一样,委托京东集团进行测试一样,经过无数次的交易和交换,让应用得到具体数据;第三阶段就是交易阶段,也就是推向市场进行广泛虚拟币交易,通过交易保持虚拟币的坚挺和保值,通过国家政策规范,让虚拟币健康良性发展,都要通过第三阶段交易阶段来完成,因此,一个虚拟币的概念到应用到交易,需要走过漫长的路程,才能进入货币阶段。
2、腾讯的Q币从发展到放弃;
十几年前,腾讯帝国在社交软件QQ上,取得惊人的流量,同时也衍生出很多商业机会,随着腾讯的游戏的发展和壮大,Q币变成货币转换过程中的必要虚拟币,在腾讯大量的应用领域中,Q币可谓是功不可没,在腾讯推出微信的时候,Q币突然间,被腾讯放弃,马化腾把所有精力都投入到微信支付中,时日至今,我们才感觉马化腾的战略是对的,但是鲜为人知的Q币,却很少有人知道,其实据可靠内部信息了解,当年的Q币的发展速度过快,有金融和国家政府机构的人员,给马化腾指点迷津,Q币不能重点发展,如果再发展下去,很可能会影响人民币的地位,在全球任何国家,每个国家的货币都是唯一性的,现在放弃Q币发展,倒是给腾讯省去很多麻烦,做支付通道是不会影响人民币的地位,因此这历史性的决策,成就了今天的微信支付;
3、腾讯不可能做到资产无限的;
全球任何国家都不能做到资产无限的(包括任何银行在内),腾讯就是一个民营企业,即使腾讯是十足的央企,也未能通过虚拟币的发行,做到资产无限,只能说腾讯会通过支付做到资源无限是有可能的,在中国的互联网行业内,腾讯公司占据了流量宝座,特别现在流量为王,个人IP 时代,腾讯的资源是无限的;另一方面,从国家的角度来讲,也不可能允许哪家企业资产无限,就好像比特币一样,如果全球的那个国家允许他们的虚拟币和实物货币等值或者无限量发生,那么很容易就会出现巨量泡沫,造成新的金融危机出现,就相当于某国经济不景气,不断的印刷纸币是一样的结果。
总结下,虚拟币是社会发展的必然过程,目前已经出现的虚拟货币有很大的不稳定性,应该还在概念阶段,还没有真正走到应用阶段,虽然支付宝支付和微信支付,让人们感觉无现金的交易带给人们的方便和快捷,但是弊端也在不断出现,比如微信支付和支付宝无法做离岸交易,无网络交易,数字化交易,这些都需要虚拟货币的出现,才能逐一得到解决,在不远的将来,我们期待的虚拟货币真的离我们不远了。
,Q币并不属于电子货币,所以它不具备货币该有的属性,它没有数量限制,也不存在汇率等说法。它在你充值时产生,在你购买腾讯提供虚拟物品或服务时小时,它实际上是你充值凭证,类似于储值卡上的余额。网吧老板也可以给自己开一张储值卡,然后设置卡上余额一亿,这并不意味着老板有一亿资产。
,你给马化腾打电话,问问他敢说1Q币等于1人民币么?
我国法律规定,被国家认可的法定货币只有人民币,任何企业或个人都不得以任何理由拒收人民币,Q币是什么玩意?还能用来代替人民币衡量资产?
从理论上讲,1Q币是等于1人民币,1人民币也的确可以“购买”1Q币,但这并不代表两者属性相同,虽然Q币是虚拟货币,但这只是在腾讯生态、场景内交易、应用的,与1人民币的交易生态、场景是完全不同的。虽然Q币可以无限发行,但其价值也仅限于腾讯生态之内,想要让腾讯的资产变成无限的,等他建国当国王后,再谈这一话题。
另外,虽然Q币是虚拟、电子货币的一种,但实际上它属于商品类,我们把1人民币兑换成1Q币的过程,其实就是一次交易过程。我们可以私下倒卖Q币换成人民币,但从官方的角度来来看,Q币是不能再次兑换成人民币的,因为人民币是法定货币,Q币不是。不管Q币的价值有多稳定,品牌有多响亮, 它都不能与法定货币相提并论,它不配、也没那个资格。
至于后面说的那些乱七八糟的,如果将其匹配到人民币上,以国家法律为依托、以国家经济为背景、以黄金储备为锚定点,那完全是可以成立的。但如果将其匹配到Q币上,就有些痴人说梦了。
难道真的以为央行的发行法定货币是不限量的?委内瑞拉的津巴布韦币就是例子,无限制的超发法定货币,甚至出现了10亿元一张的法定货币。
如果按照你说的,无限发行Q币就意味着腾讯的资产是无限的,那Q币本身的形态不会变,但会导致通货膨胀,货币本身不会有什么改变,但商品本身绝对会因为货币的增多而涨价,涨到一个你买不起的程度。
如果按照题主的理论来论述,假设Q币锚定人民币价值,当Q币无限发行是,可能现在1Q币能兑换1人民币,但后期可能100个Q币都无法兑换到1人民币。
另外,法定货币只是一个载体,它存在的意义是统一、是秩序、是和谐,它可不是起个名字、选个样式直接发行即可, 后面牵扯的因素是非常多的,题主说的那些根本儿不现实,也不可能。
,Q币其实只是一种通用虚拟物品,然后用以物易物的形式交换其他虚拟物品或获得等价服务。
按照国家法律规定,消费者使用人民币获得Q币时并没有得到相应价值的服务,所以此时并不是腾讯公司的真正资产,而是要腾讯公司提供相应价值的服务后才会变成腾讯公司的盈利乃至资产。
Q币本身只是消费者购买腾讯公司服务过程中的一般等价物,真正有价值的是腾讯公司提供的服务,而不是Q币本身
,不会的,因为货币的本质是信用,金银本位之后的货币也就是信用货币,是由国家法律规定的,强制流通不以任何贵金属为基础的独立发挥货币职能的货币。目前世界各国发行的货币,基本都属于信用货币。
信用货币完全依靠政府的信用做背书。如果政府失去了信用,民众不再信任政府和货币,货币就贬值的近乎没有价值了,例如津巴布韦和委内瑞拉。
腾讯作为一家公司,虽然公司规模上万亿,游戏玩家数亿,但它肯定不会具备政府的信用,Q币不可能在社会上流通产生商品购买力。如果在腾讯虚拟游戏体系内封闭流通,也仅是作为一个充值支付手段存在,发的Q币多了,玩家就不会再按原价认购了,也就是要大幅贬值了。
如果和社会流通对接上,例如小孩子拿大人的钱去充值买Q币,就会产生虚拟货币兑现成真实人民币的情况,理论上腾讯可以无限拿Q币交换真实人民币,只要玩家源源不断,腾讯的资产规模也会滚雪球一样越滚越大。不过这也是不可能的,为了杜绝防范危机,腾讯每发行一个Q币,就要在国家监管银行里存上一元人民币。所以,也不会无限扩大。
不过国家对虚拟货币监管的非常严,因为很多乱集资和金融都打着虚拟货币、虚拟财富的旗号,严重扰乱正常社会金融秩序。
,我想问一下提问者是不是初中生呀!应该是政治课时说了货币属性。又喜欢QQ游戏,所以结合起来问了一个看起来很有气质的问题实际上半瓶水咣当!也就是满水不响半瓶咣当的主。关于货币的定义自己可以查查,这里就不说了,我就说说QQ币怎么变成人民币或者其他主权市场货币,非常简单把人民币改成QQ币就可以了。或者腾讯收购美联储改美元叫QQ币。还有那个所谓的挖矿得到的比特币,那个是互联网上按照一定规则产生的总量一定的交易物,具有一定的价值,但确不是货币。比如钻石很贵,但你不能拿钻石当货币交易,在喜欢钻石的国家很值钱,在不喜欢的国家价格就低。
,你这么理解是不对的。如果是这样的那么是不是我自己开发一个程序,然后设置一个虚拟币如p币,数量也是无限的,难道说我的这个程序则是无限价值的吗?当然不对,因为q币,作为腾讯自己开发的虚拟货币,它的价值只能在腾讯系统内才有价值,至于1rmb买来了1q币,那是腾讯人为规定的,1rmb币买来了1q币,但是不能说1rmb等价于1q币。q币本身也是一种商品,当所有人都不买q币的时候q币就不是1rmb的价格了,而是0。这个时候即使腾讯有再多的q币也没有任何价值。再说了对于腾讯来说q币只是一个数字而已。