一人之下手游无敌版是一款由腾讯自主研发的正版国漫改编手游大作。游戏有着宏大的世界观领略道教和现实都市相结合的奇妙感,玩家将扮演主角,以实力论英雄,解锁神秘剧情,喜欢就快快来下载吧。
【20级】
这个等级的主要技能是打神鞭和朱烙印,因为技能比较少所以不存在连招,什么技能好就放什么技能,没有技能的时候就普通攻击即可。
【25级】
增加了天牢技能,天牢是一个控制型的技能,但是需要玩家学会拉怪才能让天牢控制住足够多的怪物,然后跟上打神鞭这样的输出技能进行输出。
【30级】
增加技能无双壁,和25级的连招类似,只不过选择以无双壁起手,让控制效果更佳稳定。
【35级】
按照蓄力比翼阵-无双壁-天牢-打神鞭的顺序进行控制输出,这样连招可以尽可能多的控制住怪物之后再输出,并且有控制效果在,为后续技能的蓄力提供了足够多的时间。
【40级】
天地葬送-天牢-无双壁-打神鞭,因为天地葬送对高血量怪物更加合适,所以适合在boss房间使用,起手打出一个高伤害之后接上小控制,打完之后拉扯开等待cd时间。
【45级】
金豪拳单独使用,无需连招,当玩家升级到45级之后可以学习到金豪拳这个特色技能,这个技能释放时间非常长,但是会作用到全图,因为是吸怪技能,所以不适合加入到连招体系中,但是可以用来单独在小怪房间使用用来清理小怪,不适合在boss房间使用,因为这个技能吸住的怪物还是可以对玩家进行攻击的,如果吸过来boss给我们两下,那就亏大了。
总体连招:无双壁/比翼阵/天地葬送起手都是可以的,这种带伤害的小控制起手之后接上天牢技能继续控制,最后补上打神鞭进行输出,在没有技能的时候可以普攻或者走位拉扯等待技能CD,等CD完成继续连招即可。
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一人之下手游无敌版是一款改编自同名国漫的角色扮演手游。游戏完美还原了经典动漫的剧情内容,熟悉的各种人物悉数的呢过长,游戏传承IP对本土文化的融入,不同的门派职业可以选择,给你不一样的游戏乐趣!
异人刀兵起,道炁携阴阳!一人之下是腾讯自主研发,由同名国产动漫IP改编的道家武学横版格斗手游。游戏传承IP对本土文化、市井文化的深刻融入,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊等中国传统门派职业,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽的异能格斗。玩家在此还可以探寻漫画隐秘剧情,揭开异人世界核心的秘密!
超级棒的最强二次元动漫风格,将画面开发到了极致。
每一个角色都让你有很强的熟悉感,培养自己的角色,慢慢的提升战斗力。
指尖微操,风骚走位,增强自己的战斗力哦!
经过多次测试感想还是很多的,作为玩家来说还是值得期待的横版rpg格斗游戏,优秀的动漫画风加上高度的原作还原度,让人感觉身临其境,站在第三人称的角度领略着一人之下。随着升级不停解锁的新功能也不会让人觉得繁琐和莫名,平衡度很好。体力限制着主线内容的进度,但是其他玩法较多都需要时间探索。每个职业都有各自的特点,探索各个职业的技能也是件有意思的事,希望练同账号小号时能跳过所有教程。也期待着正式服上线~
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本期小编带来的这款游戏下载就到此结束啦,小伙伴们是不是还意犹未尽呢,那就快来看看更多有趣的手机游戏吧!
氪金太严重,并且和火影非常类似,背靠鹅肠,属于快餐手游,不推荐玩。
,1.国漫曾是无数漫迷的痛处,但随着时间的推移,国漫已经悄然崛起。《一人之下》作为国漫担当,取得了十分傲人的成绩,某些方面的表现甚至已经可以媲美《航海王》,受到各方认可。
2.根据《一人之下》手游史料记载:双十一过后,诸多快递公司皆已爆仓。某位帅气的异人小哥哥借此良机试图应聘“哪都通”快递公司的派件员岗位,然而途中偶遇流氓,当下怒吼“该出手时就出手”,上前就是一顿胖揍。谁知事情并未就此结束,各种风波接踵而至,小哥哥的彪悍人生正式开启…
3.《一人之下》没有华丽的开场,出人意料的使用了国风浓厚的水墨作为载入动画,并且绘画风格随着时间慢慢改变。初时并不太理解它所传达的主题,反映过来后才发现这是国漫的演变史以及历史底蕴。
4.漫改游戏虽然对画质的要求并不是很高,但是细节的处理依旧重要。看游戏人物的轮廓、描边、面部细节以及各种行为动态,都勾勒的非常细致,即使是测试阶段也具备较高的制作水准。相比许多打着“内测画质仅供参考”幌子的像素级游戏来说,良心还是红彤彤的。
5.漫改作品在剧情上有着天然优势,只要进行适当的梳理便可使其富有色彩。《一人之下》给予原著极大的尊重,深度还原动漫的剧情发展,保留原滋原味的同时将优势放大,用户的黏着度因此得到提升。无论是原著的忠粉还是纯粹的游戏玩家,都有一种在游戏内阅读漫画的体验感和代入感。在游戏里做漫画主角,化身“无形大贼”“不摇碧莲”,二次元的逍遥快活正是老司机们所渴望的。
6.当然,开发商对角色的解读和塑造同样拿捏的很有分寸。比如张楚岚的不靠谱与细腻被塑造的如同邻家的霸道小哥哥一般,既能用拳头讲道理,也能理智的煮鸡汤。
6.如果说美术和剧情是漫画的灵魂,那么打击感和操作感就是动作游戏的骨架。
8.作为一款割韭菜游戏,可扩展的操作空间不大。我们也不能指望每款游戏都采用精准的组合触发体系,这会大幅度提升游戏的上手难度,对于很多“手残党”而言并不友善。简单的按键触发更适合移动平台的特性,尤其是漫改作品,过高的操作门槛反而会将漫迷拒之门外。只要不是你一拳我一腿的互虐性打法,想来大家也可以接受。不过一人之下手游连招系统还是非常不错的,无论是技能的触发还是平A衔接,不仅考验了手速还考验了你对技能的理解,对比某破某天来说一人之下我还是会让我去畅玩一番的
9.打击感的判定更加复杂,我们不能单从浮空、破坏等方面来断言它的好坏,还要将动作、特效、招式、音效等物理反馈全都囊括进去。《一人之下》无论是背景音乐还是战斗音效,与场景、环境等都有很高的切合度,但是其他的物理反馈却并不明显。比如说关闭音效后的战斗,很难让人生出拳拳到肉的酣畅感。好在QTE玩法及时填补了这一缺陷,将整体的战斗体验拉高不少。
10.而联赛的加入也为游戏增分不少,无属性无等级的要求,确实体现了游戏竞技的平衡性,对比一些打着国漫瞎改的游戏来说,这一点我要给好评的,不过联赛中的人物兑换过于困难,拿灵玉小师叔来说35个碎片兑换,而最快的产出当然是招募了,这一点对于我来说是不能接受的,也就是说只要你充钱够多,一天就能满人物,好吧我是土鳖我搬砖去了
11.国产游戏特别是漫画和小说改编的游戏,坑钱那是必须的,装备属性的加成时装的加成这是无可厚非的,不过不影响联赛属性,对我来说还是一个好消息,毕竟我是一个联赛玩家,那么游戏中的商城也就是土豪们的乐园,里面各种大礼包应有尽有,就连体力药水都有的卖,我只想说这里能不能来个小姐姐包养我,我也想要时装我也想要体力药水,这里算是一个特别影响游戏平衡的地方就是体力,希望能把这个老套玩法去掉,还我们一个等级平衡
12.总结:就目前版本来看,游戏对原著的解读比较到位,无论是场景还是剧情都给玩家营造出了浓烈的熟悉感。从漫画角度而言是很成功的,但是从动作游戏方向来看却显得过于平庸。装备、技能、战斗、操作等方面算是中规中矩,没有值得说道或者批评的点。另外,体力值感觉不太够用,如果升级可以提高上限会好很多。至于战斗和操作,系统给予的反馈太过表面,还可以进行更加深入的优化。
13评价
操作度:3星
画面感:2.5星
可玩性:4星
推荐理由:对比一些漫改游戏来说,一人之下算是有些内容
以上纯属个人观点
,不过是个换皮游戏罢了。
首先要说,《一人之下》这个动漫是个好动漫,非常良心。
但都说游戏毁IP,这次也不例外,恰好笔者玩过一次,只能说,是个不错的换皮游戏。
游戏的氪金向目前不明显,不多做评价,只是提醒各位,是魔方工作室出品。
游戏性的话,打斗像火影,技能像DNF,好在这两个游戏都很优质,所以换皮也还好,选到了好游戏。
但为什么评价不高呢,两个原因。
第一个原因,因为它是《一人之下》,第二个原因,这款游戏原本可以做得更好。
然而从细节上,就可以看出来游戏制作人并没有用心。
游戏的过场动画是大量剪的动漫里的,厉害了。
在技能上和DNF有着惊人的相似,游戏也并没有一个真正可以算得上是突破的地方。
把《一人之下》这种IP用在这种地方,实在是太浪费。
如果说这是制作方实力原因导致,那也不用骂了,然而事实并非如此。
因为可以做得更好但却并没有,所以这游戏也不过换皮游戏之流罢了。
所以并没有玩的必要。
相比较动漫,这游戏在乎的东西,和我们想要的东西,完全不同。
想来你们懂我的意思。
,首先说结论:我倒是觉得这款游戏还阔以塞~
道理很简单,作为一个原著粉,我关心的实际很简单,无非就是游戏对原著到底够不够还原。
大家现在都在喷说,为啥玩不到冯宝宝,其实你等一等,开了决斗场就能玩了。主线推图送异人,我觉得还是挺香的。
再加上一人手游把二爷拉上做起了架构师,我相信后面展开的剧情,还是值得一看的。
关于原创角色看剧情,我也多说两句:开场的张处男,面对人生态度的转换,似乎从动漫中我们真的没有什么感觉。但是你换了个视角以后,似乎一切都变得清晰明了。张处男刚开始给人的表现“猥琐”“没上进心”“吊车尾”“逃避”,但是随着剧情一步步的发展,解开了心结,大敌当前的时候,那种迸发出的气魄,也让我们真正清醒的认识到他究竟是个什么样的人。
如果我们不是从旁观者的角度去看待,我们或许不会有这样新的体验,所以我是觉得,原创角色一步步揭开剧情线索,也是很良苦用心了。
虽然在游戏昨天上线的这段时间,我看到了网络上对于这款游戏的诟病,但是依旧没办法减少一个死忠粉对于IP的喜爱。
当然一定要说这个游戏有什么让我不满的地方,那肯定还是原创部分,确实有点多,有些甚至和原著八竿子打不着干系。但总体来说,就当是重新追了一部番剧吧,还是身临其境的追番,也不差嘛
,从没看过《一人之下》的漫画与动画,却给我推送了游戏测试。
看着游戏介绍很诱人,所以就下载了试试。
首先,画面很好。《崩坏3》算国产游戏里最棒的画面了吧?《一人之下》跟《崩坏3》不相上下。
游戏性也很好,我没看过任何关于《一人之下》的内容,但游戏里的世界给人一种庞大且熟悉的感觉。什么奇、门、遁甲、五行、机关……应有尽有。关键是,世界观设定为现代,融合了上述所有东西,也一点都不违和。
算是个好游戏,横版过关类型,类似dnf。
dnf大号是机械,所以选职业时首选了机关术。这个游戏跟地下城一样,会让你每个职业都想玩上一遍,也确实有这种魅力。
该说点不足了
游戏操作受限。可能是手机游戏的关系,走位十分不友好,即便小心翼翼,也会经常出错。这属于所有手游的通病。别的类型的游戏,出错好补救,这种强调操作性的动作手游,一旦出错就很让人恼火,特别影响游戏体验。还总有一种舒展不开的局限性,说不上哪儿的问题。
关卡较少,千篇一律。任务就是要不停的刷一张图(或者权衡之后只有一张图适合),刷到昏昏欲睡。希望正式服好点。
总之,是个好游戏,不是顶级的游戏。
但是动画挺好看。
,很高兴回答这个问题。
今天一人之下手游公测,我也在第一时间下载了。先说说优点,游戏对漫画和动漫的还原还是可以的,还加入了自己的特色。其次我在各大平台还是领取了不少奖励还白嫖了三个q币。再说说不足之处。一人之下工作室是魔方,魔方的代表游戏是什么,是火影忍者。我曾经以为火影是比较花时间和钱的直到我玩了一人之下手游。体力太少根本不够用,招募异人不花钱是非常困难的。副本和竞技场打击感有种莫名其妙的感觉,替身机制感觉不怎么聪明,格挡更是没什么用。相信以后会改善这些问题并且让异人的获得方式简单一些。总的来说,一人之下手游满分十分我打六分,总体来说还是比较好玩的。
,那还是等DNF手游吧
,pve类似DNF,50级满级,各种刷装备模式开始,给喜欢刷装备玩家体验,总体类似DNF。
PVP类似格斗火影,都是一人之下漫画的角色,从目前看pve比较氪金,PVP还看不出来。
,这个游戏氪金太严重了,目前感觉可玩性还不是很高
,这游戏基本上就是以前的老游戏改的,换汤不换药的那种,贼坑爹。而且我不知道是我手机有问题还是什么原因,退出游戏退不出来!无法退出到界面,我建议你进去看看,但是没必要玩下去,真的坑!
,自我感觉还是不错的,原作中的人物造型,在游戏中都有完美的体现,无论是建模还是音效,都像是一部宏达的3D影剧,再加上完美的场景烘托,让人有一种身临其境的感觉。横版动作手游,最具特色的要属人物的动作与华丽的技能,并且具有被动技能和闪避技能。对于游戏中的装备,分为绿装,蓝装跟橙色装备,这些都可以从任务和副本中获得。