街头霸王2四王是上个世纪的经典街机杰作之一。该游戏继承了以往复古街机游戏的玩法,有多种不同类型的角色供您选择。每个角色的绝招都非常独特,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
《街头霸王2四大天王》俗称“十二街霸”。四个老板是可选角色,并且游戏的平衡性已得到纠正。并且第一次在格斗游戏中加入了“2P角色”的概念,使得双方可以在格斗游戏中使用同一个角色进行战斗。StreetFighter2更注重操控性和可玩性,而不是图形和动画。尤其是它的控制系统,经常被后续游戏模仿,包括其他CAPCOM格斗游戏。
1、场上玩家人数由8人改为12人,可以选择相同的角色;
2、人物移动速度明显加快;
3、人物血量消耗减少;
4、人物头像调整;/p>
6、连续战斗技能调整;
7、调整了部分游戏场景;1、游戏人数由8人改为12人,可以选择相同的角色;
2、人物移动速度明显加快;
3、角色的血量减少。
Ken-Reds
挥拳白:↓↘→+P
李龙拳:→↓↘+P
龙卷风脚:↓↙du←+K
空气龙卷风脚:空气+↓↙←+K
长白
刮骨锁:→+中P
挥舞拳:↓↘→+P
升龙拳:→↓↘+P
龙卷风脚:↓↙←+K
Jami-Women
螺旋箭:↓↘→+K
p>大炮旋转:→↓↘+K
SonicSpin:←↙↓↘→+P
Blanca-Wild
ThunderDischarge:PStrikes
SwirlAttack:←聚→+P
漩涡攻击:↓聚↑+K
直旋攻击:←聚气→+K
春丽
百出脚:K击
气功拳:←↙↓↘→+P
旋鹤脚:↓聚↑+K
迪杰-DJ
真空斩:←Gathering→+P
双重回旋踢:←Gathering→+K
机关枪上勾:↓Gathering↑+PHits
Dulcy-Longhand
YogaFlame:↓↘→+P
YogaFlame:←↙↓↘→+P
YogaStealth:→↓↘或←↓↙+或3kS同时下注
飞龙
烈焰拳:↓↘→+P(可连续输入3次)
烈焰足:←↓↙+K
直脚跟:←或→+中K
长脚:←或→+强K
Gulie-Prince
声波手刀:←Gathering→+P
倒踢:↓Gathering↑+K
Honda-Sumo
百破开手:PStrikes
超级头锤:←采集→+P
百落:↓采集↑+K
桑基夫-大力神
双Jeet:同时下注(中拳+重拳)
高速DoubleJeeting:3K同时下注(轻脚+中脚)
螺旋坐:1转+P(近)
强力攻击:1转+K(远)
漩涡强力攻击:旋转+K(近)
Shakat-ThaiKing
p>虎刃波(?nbsp;):↓↘→+P
虎刃波(低):↓↘→+K
虎啸拳:→↓↘+P
TigerKneeStrike:↓↘→↗+K
猎鹰-印第安人
秃鹫头锤:同时下注oramaRising
飞鹰旋风:→↓↘+P
墨西哥台风:Rotate+P
巴洛克面具
鹰爪:↓聚集↑+K跳跃后+P
落下:↓聚集↑+K跳跃接近敌人后+P
漩涡攻击:←聚集→+P
空气冲击:↓Gas↑+P
Vega-Police
←Gas→+P
←Gas→+K
p>↓聚气↑+K(在空中可以控制方向)
↓聚气↑+K,+P
野牛-拳击
冲刺直拳:←聚气→+P
冲刺上勾拳:←聚气→+K
转身冲刺直拳:持,然后同时释放
爆头:↓Gather↑+P
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《街头霸王2》是在九十年代初期在国内市场大火的,那时候小编见过四人的测试版,之后没多久就出现了《街头霸王2天下斗士》,也就是我们说的街霸八人版。这款游戏算是非常经典的作品,和后期的四大天王有很大的区别。
像是红人和白人的旋风腿、升龙拳攻击判定和方式,虽然有一定的差别的,但并不是很大。但是到了四大天王中,红人和白人虽然出招都是一样的,但却是完全不同的两种玩法。每个人物的伤害都是非常高的。那时候玩家们喜欢用红人,主要还是因为他长得帅,通关之后的剧情好看。
《街头霸王2四大天王》这个名字真心非常应景,其实按照官方翻译并不是这个名字。此时的香港乐坛正属于鼎盛时期,“四大天王”这个称谓刚好贴合当前的潮流。因为乐坛正好也有“四大天王”,而且其中三大天王曾经出演过《超姐学校霸王》。
后期出现的什么《超级街头霸王2》《超级街头霸王2X》虽然也在游戏厅出现过,但是并没有得到玩家们的青睐,玩家最喜欢的始终是最初的两个版本。
在游戏厅一般是没有什么真正的大神的,能通关的话一般就算是级别比较高的了。那时候游戏厅的按键一般只有四个,而且还不一定手脚都在同一排。老板有时候接错了线,让按键变得极为复杂,但是玩家们还是不得不选择适应。不过那时候玩家只需要有重脚和重手就可以了,但是游戏厅老板一般不会让玩家得心应手,想要打出什么连招几乎做不到,一般玩家能做到的就是跳起来重拳,站重拳接升龙,能打出来的就是大师。这就是我们在游戏厅体验到的街霸。当然了,在一些比较大型一点的游戏厅,也有操作相对比较完美的街头霸王,按键也是按照官方设定排列的。
经过游戏厅的玩家都知道,每个游戏厅的摇杆松紧程度和活动范围是不同的。这样的话,有的玩家即使技术再强,在不适应的摇杆面前照样被虐成渣渣。
在街头霸王2渐渐要被玩家玩腻的时候,改版出来了。
这时候什么《街霸六代》《街霸九代》《街霸十代》....通通出现了。那时候的我们还以为真的是街头霸王的续作。改版最成功的版本就是《降龙》,屠龙都算不上。
这个版本中对战非常有意思,玩家只能选择红人和白人,选其他人就是死。只需要掌握“耗油跟”的节奏即可,最终就看谁的运气不好了。当然了,玩家习惯玩改版之后就会发现,似乎已经回不去了。不愿意再去接触原版街霸。
屠龙可以实现秒杀,游戏厅老板喜欢,玩家也喜欢。
《街头霸王2》给我们的感觉是什么呢?街机厅不完美的体验,却是我们完美的青春
后期的《少年街霸3》同样被打造成为降龙版,但是玩家们已经提不起兴趣了。
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,关于街头霸王2,我挺幸运的完整的赶上了这一波时代,从最早的8人街霸到后来满天波动拳的降龙街霸,我都经历了,这里就说说我对于街霸2的那些回忆吧。
早期的街霸2只可选8人
这是第一版的街霸2,看起来和12人街霸差不多就是多了四个人物,实际上区别还是很大的,首先是人物的大头照全部都换了,猛一看差不多,实际一对比完全不一样,我觉得是没有8人街霸的好看了,然后是1P2P可以选同样角色了,在8人街霸时候每个角色都是单一的,1P选了2P的光标就上不去了,然后是多了四个可选人物也就是四大天王了,警察是最吃香的,最好用,当年玩法开发有限,拳王这个角色这时候还是挺垃圾的,最后就是一些细节方面了,牵涉到游戏核心方面的,招式的调整,行家自然懂哈。
12人街霸出世,平衡性大幅度提高
首先是AI方面的调整,其实电脑依然是很笨的,只是比8人街霸强了一点,在8人街霸中,挤墙角用轻拳垫一下然后直接抓投,就可以应付很多角色,12人街霸中这一招就不好用了,记得刚出12人街霸的时候我还不知道,还是听小伙伴说起的,说是出了新版的街霸,可以选四大天王,我还以为是逗我玩的呢,结果去了一看真是大开眼界,赶紧投币选了个警察开始体验,在有了这个12人街霸以后,8人版开始逐渐退出了历史舞台,慢慢就没有了。
群魔乱舞,榨干街霸2的残余价值
出现这些街霸版本的时候,已经算是街霸2的后期了,真的是群魔乱舞啊,这些版本我至今也分不清,反正街机厅挂的牌子都是什么街霸6代7代8代,甚至十代最后一直到12代的,每一个版本还真有区别,有的版本是波动拳带跟踪效果,有的可以连放有的不可以,有的轻拳的波动拳慢的跟乌龟一样,有的一个旋风腿可以踢上好几秒一直踢晕,后来的就开始不讲道理了,一下发两个按上下穿插,空中也可以用技能,被击倒硬直时候可以立即反击,随意切换角色,甚至角色会发出本来不属于自己的必杀技,拳王冲刺直接带波动拳,桑吉尔夫旋风掌腿部带油炸孩儿,反正就是怎么鬼畜怎么来,也确实吸引了不少玩家的关注,就是一个乱,等这些版本风头过去以后,街霸2算是退出街机舞台了,街机厅再也难以看到这个游戏了。
,美好回忆?
小时候在游戏厅搓波动拳搓得正爽,突然感到身后有一股强大的气场,回头一看老爸站在身后,瞬间血液都凝固了。。。。。。。后面的情节不用赘述了
,对于街头霸王2的回忆太多了!满满的都是像昨天的回忆,当年在镇上上中学的时候,中午一放学,必须飞跑着朝一公里左右的游戏厅奔去啊!那时最火的就是街霸2,由一开始的怎么都学不会发招,到后来偶尔能放出一个“啊嘟跟”,那种成就感爆棚的感受是难以形容的,记得成功放出一招,身子都会跟着晃动几下,那是激动的啊
最喜欢的是打完第三个人之后的“砸汽车”
这个画面是不是又勾起了曾经的回忆
作为奖励关出现的砸汽车,绝对是当年围观小伙伴们的福利,可以被允许上机体验一把,因为打电脑不敢打,汽车就不怕了,可以好好的过一把瘾!好多“穷”的小伙伴等得就是这一刻。
还有就是这个了,现在估计都是珍宝了,当时的街霸系列的不干胶贴画,我是买了不知道多少张,看到自己操作的人物出现在贴纸上,哪能不喜欢啊?而且还是非常讨喜的q版人物形象。
当时都争着收集,看到自己没有的都会想尽各种办法去弄到,可惜现在都找不到了。当年一起在街机厅奋战的伙伴现在也都难以再见了,剩下的都是不灭的美好回忆…
,本文较长,不过完全属实。
至今手机依然保存着街霸二,十二人世界版。刮着屏幕我都可以用其中十一个一币通关。
每每蹲坑游玩时,我常常想:要是当初我有这么厉害,那该有多流弊啊。
彼时我才小学六年级……已经是附近最红的“小天鹅游艺厅”内里响当当的人物。
一般劫镚儿的,抢钱的混子们都能放我一马,给几分薄面。
理由是,我可以一币通关“名将”,算得上游戏厅里一号人物。
但是,我很谦虚,也并不觉得有多骄傲。
因为,只有“快打”(街霸2俗称)的绝顶高手,才是游戏厅乃至整个市里,游戏界的“王”!
当时的我是多么羡慕那几位街霸高手啊,只要他们一来,必定前呼后拥,和明星一样。哪怕机台有人在玩儿,只要他们来到,必然乖乖让出来,把表演的机会让给高手。
高手落座,背后立刻就会密密麻麻站几排人,观赏他们表演,并且发出阵阵赞叹。
我呢,也是围观者的一员,在人群缝隙中钻个脑袋进去,观看高手的一招一式。
“哥,路根怎么发?”
“哥,滴滴打弟弟怎么破……”
在遭受过无数次白眼,无数的不耐烦后……我对街霸2的出招有了大概的了解。
我偷偷卸了一座没人玩机台的摇杆,在自己的课桌上挖了个洞,每每闲暇时就在教室里磨炼必杀技。
“耗油跟!”
数学老师把摇杆收了……
渐渐地,我可以通关了,当然是在清晨或者夜晚游戏厅人少的时候。
但我依然不敢与人对战,微薄的零用钱让我输不起每一个游戏币。
更重要的,紧张!当副机台站了人,当叮咚一声硬币投入,当屏幕上“新挑战者”英文出现时,我几乎连呼吸都变得不顺畅!
我会输……
我会输……会输……输……
平时熟练的招式变得难出的要命,手心很快就全是汗水!
街霸2的对战可不是三国志里的吃肉,转的快就行。
不知道过了多久,不知道偷了多少酒瓶子,不知道捡了多少破铜烂铁之后,我终于在“小天鹅”街霸圈里有了一点名声。
我终于不再为对战紧张了,我习惯了那种刺激的感觉,我喜欢上了人与人对战时的激烈真实。
我有了几个好朋友,有了自己的铁杆粉丝。
我不用再担心,副机的人打不过我就欺负我个子小,强行按住我的摇杆不让我出招。有伙伴帮我主持公道!我永远忘不了哥们为了我,对比我们高一个头的混子喊出的“玩不起就不要玩!”
我终于可以耐心的把招数讲给我的粉丝听,你知道有人一字不落专心听你说话的感觉么,那大概比赢了二宝更开心吧。
二宝?小天鹅关张之前我唯一没有击败的对手。比我高两个年级,我最后一次见他,他就要上高中了。
我至今清晰的记得我们最后一次对战的情景。
“和我打一把吧,我明天就不来了……”二宝当时给了我一个币,如此说道。
“我打不过你。”我嘴里说着,但我还是把币投了进去,我早就想着打败他,小天鹅最强高手就是我了!
二宝大概不知道,我为了打败他,曾经徒步到市区另一边的其他游戏厅取经学习吧,他最拿手的“叉子”(巴洛克),我已经有了应对之法。嘿嘿。
本来还想再熟练几天,没想到二宝这么快就不来玩儿了。这是最后的机会,我必须赢。虽然你走了,最强也是我的,但那不是我要的,我要用实力证明给大家看,我是真正的最强!
开始,二宝的叉子立刻使用三角跳空摔,这样的必杀新人是不会破解的,叉子踩墙后速度极快接近只要一贴身边立刻擒拿,掉血极多,无法防御,难已躲避。
但我,在他起跳之时立刻跳起就是一脚糊脸,破之!再来,小升龙破之!滑铲?下轻腿连点,破之!
远程发波……
一局拿下!第二局,二宝血量见低!我要赢了!
所有人都这么说!我兴奋到笑容无法抑制,嘴角强烈上扬!
余光撇到二宝紧张的表情,以及他疯狂摇动摇杆的咔咔声,我开始得意起来,二宝啊,你也有今天!
“哥,血。”有人说道。
兴奋中的我根本没在意。心中只有胜利。
直到紧握摇杆的手感到一丝温暖,润滑。
低头一看,我靠,血!手一摸,我流鼻血了。
“快去洗洗”,在伙伴们的关心下,赶紧跑去门外,用自来水冲了冲鼻子,好在就这么一下的事儿,鼻血就止住了,我也放心……不对,二宝!
这个王八蛋,居然真的这么干了!
用现在流行的话讲:这个年轻人不讲武德,趁我不在,偷袭!
游戏已经结束了。我看着二宝得意的笑容,表情从愤怒变成坏笑,我说了三个字“XXX”。
我掏出币来“等着!”
谁知二宝却站起了身“我得走了,记住我才是最厉害的。”
他在我的挽留声中,消失在小天鹅门口……只留下我和他那个我不会玩的叉子……
不过他丢下一句话。我至今记得:打游戏也能激动到流鼻血,你真可以。
………………
几年后,我大专实习厂附近一座地下游戏厅里,烟雾缭绕中,我的身边忽然坐下一个熟悉的身影。
“二宝?”
“来吧,让你看看我的八神!”
“哈哈哈哈……来吧!!”
KO!新的征程!
——完
本故事完全属实,如有雷同,咱们有缘。
,酷炫无比
,第一次看到四大天王可以使用兴奋异常,使用以后发现没有天下斗士的攻击力高
,《街头霸王2》(以下简称sf2)的四大天王版应该是sf2众多版本中,在玩家间普及率最高的一个版本;在拳皇未出现之前曾是街机格斗游戏中的霸主。在那个sf2连通关都少见的年代,偶尔出现仅靠“肯”的波升套路完胜通关的人,就已经是那个年代的街机厅大神了。
虽然sf2四大天王可以选用四名boss级角色,但除了警察以外其他三名角色能玩好的人也是寥寥无几,包括小编在内的大多数玩家依然选用红人(肯)、白人(隆)或警察(维嘉),而用的最多的还是红人“肯”,核心打法依然波升套路,偶尔能打出个“Jc+5c+升龙/波动拳”都能和小伙伴吹上好几天。
那时候真的是玩的很疯狂,也不学习了,就是一个劲地想玩,整个宿舍都玩。