dnf60单机版是单机游戏的老版本。永远不会出现的经典技能和地图,尽在这款游戏。玩家将体验到游戏中最经典的游戏,那些经典的职业。,重新唤起以往刷图的热血。
画面和技能相对还原端游,技能操作也最大程度保留端游风格;
p>厂商还是表示会为手游版设置新的NPC和剧情。而且还能变砖;
60级的版本也是我觉得最好的版本之一。大转职之后,地牢就有些酸了。
独特的3D呈现方式也是十年端游的感觉,让你快速掌握新的欢乐感;
结合最未完成的过程,面对西莉亚的召唤,也会有不一样的转职格局;
让你呈现出最绚丽的新风貌,在这场战斗中完成一场精彩的对决。
人物觉醒和转职与网络版相同。
游戏中可以使用电脑鼠标。双击鼠标NPC弹出选择框。
本场比赛对手的AI很低,也就是说进攻冲动很明显。
本游戏为单机版,网络版为两款游戏,不宜比较。
不要轻易进入竞技场,60级以上的角色都在,一个鬼剑术就可以杀了你。
混乱之塔很好,但是很无奈,试试就知道了。不需要邀请,你可以随时进来。
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地下城与勇士从开服至今,已经走过了十个年头,我们从一个青涩的毛头小子,已沦为成熟的中年大叔。青春、与热血随着时间的流逝,已慢慢褪去。当初逃课、打地下城的日子一去不复返。
60版本,那时的阿拉德大陆充满了挑战,僵尸王、第一脊椎、冰心少年、冰龙、无头骑士、堕落的盗贼、老鼠……
可谓是一步一个坎,为了通关,为了升级,为了提升战斗力,我们守在电脑旁,期待着好心人免费带我们升级。我们省吃简用,省下来的钱买一件时装,开一个盒子,够我们兴奋一晚上的,可以跟小伙伴吹一天的牛皮。
现如今的阿拉德大陆,普通白图随随便便一个技能就是秒,有钱,你甚至可以毁灭整个阿拉德大陆。
曾经的那种情怀,那种坚持,那份挚爱已不复存在。
只有努力过,付出过,坚持过的才会让人怀念,经典,永远不会被复制。
,因为六零版本是很多人最开始接触的dnf版本啊!记得在初中的时候,dnf这款游戏横空出世,而我刚好去玩,接触到的版本也是60级的版本。对于现在很多玩家来说,玩dnf并不是因为它有多好玩,或者是因为深渊想出货,毕竟深渊怎么可能出货呢,出货是不可能出货的,这辈子都不可能出货的,刷完疲劳值还是不会出货。之所以玩这款游戏是因为这款游戏其实是寄托了当年很多的美好时光,想起那个时候在网吧或者是在家里跟队友组队刷图,一般刷完疲劳就去pk场找人pk。现在之所以一直会回想起当年的六零版本,很多时候是在感慨当年玩六零版本的自己,这是一种回忆啊,不单单是游戏。
记得那个时候的六零版本地下城,游戏的服务器还很不稳定,频道天天爆满,时不时就会出现掉线的情况,特别是打boss最后一点血的时候,而且如果网速不好的话,还经常出现所有人全部都变成光头的情况,特别喜感,那个时候满大街都是狂战士,十个玩家里面得有九个是狂战士,一个是白手。那个时候的大叔还不是像现在这样子这么帅,那个时候的大叔长发飘飘,那个才是真的大叔。记得那时候18级的那个地下城那只寒冰僵尸是真的特别难打,在地下城门口花钱找人家带才带得过去。那时候龙人之塔也有一个特别强悍的龙人,突然一个蓄力电击就去掉了半罐血,时不时还会中他的监狱被定到。那个时候好像也没有现在这么复杂的紫装系统,珍稀装备也特别难爆,比起现在,紫装满大街都是,而且还有各种各样的附加属性,加生命值的加攻击力的的加闪避的,各种各样的还可以找赛丽亚洗。地图也变得很复杂,那时候还没有周围的一大片附加地图。
六零版本,那个时候很多人在玩地下城就真的是很纯粹的在玩游戏,没有像现在那么多的商人,时间也过得很快,很美好。
,关注达人,春年花开,关注达人,你能超神!谈及60版本,那是一个永恒的话题,DNF一晃已经在国服登录10年了,从最开始的60版本到90版本,我也从一个刚入高中生的小朋友变成了已经参加工作的大哥哥了!那时候我们班上所有的人都玩穿越火线,天天下课研究在哪个点能爆头,按住前在按住后按跳蹲卡箱子等等……只有我非常奇怪,我玩了一个像是小人闯关的游戏!后来大家才知道这游戏叫DNF。60版本之所以能成为经典有一下几个方面!60版本地图
那时候的图很少,升级也不像现在1-10级只需要几分钟。那时候一罐疲劳下来也升不了几级,对于等级低的小号来说火女就是噩梦,悲鸣的闪电你能抗几下!不组队自己很难刷
升到较高等级了有秒人的冰龙!根本就过不去,那时候的复活币真是非常的珍贵!
满级了之后还有可怕的远古副本
机械牛我自己根本就过不去。
虽然升级慢,但是升级的路上充满了乐趣,那时候升级组队是经常事,因为太难了,要组队打!满级之后你就去做一件事就行了那就是,去刷远古本,因为那是当时阿拉德大陆最难得图了,还能做泰拉石武器什么的。虽然就那么几个图但是刷的简单。也感觉到玩的轻松,但是现在
每天都去打团,要不然做不出强力装备,感觉心好累!肝都不好了!
装备系统
60版本装备没有那么复杂,就那么几件好装备,得到了你就毕业了
还记得当时爆了一把流星落高兴了一周,见谁跟谁说,当时流星落是2000大洋一把,什么概念我一个月生活费才500。把我激动的全网吧的人都能听到!那是一种怎么样的激动性情,没经历过的人很难理解那种喜悦,就好像是彩票中奖!
现在爆了气气套也就高兴一阵,过后就那么回事了,装备搭配太多了,感觉麻木了,没有那种兴奋感
随着时间的推移DNF马上就来到95版本,不过最经典的我觉得还是60版本,他不仅有让人难以割舍的情怀,最重要的是里面有我们的青春岁月不是吗!
,DNF的60版本可谓是游戏的巅峰,因为当时的游戏难度是有目共睹的,平民玩家只能靠组队来刷一些难度系数高的任务,所以当时在游戏里大家有很多好友,就算打不过,大家还是会在一起聊聊天,交流一下经验。
我刚玩DNF的时候被漫游的帅气吸引了,后来黄金石巨人王者级怎么都过不去,就是因为这样,我遇到了游戏里第一个好朋友,也可以说是师傅,他玩的是体术漫游,带我刷图的时候真是让我大开眼界,原来还可以这样玩,和他学到了很多连击技巧,也对漫游有了更深的理解,后来他不玩了,我还是坚持玩着漫游,直到无头骑士的高难度任务,我真的开始怀疑是不是真的可以打得过。
后来和朋友一起玩柔道,突然发现,原来近战职业是如此暴力,各种投技让怪物动都不能动,直到我遇到了遗迹这个坎,相信很多老玩家都被遗迹虐过,那时候的遗迹怪,各种机制,节奏又快,真是让人防不胜防,结果呢,我就玩了个,遗迹是能过了,可是没想到,后边又出来个冰龙,平民玩家都知道冰龙王者级的恐怖,先不说boss,就是前面的绿名怪都有秒人的能力,第一次打冰龙,真是死都不知道怎么死的,后来经过多次组队,才摸清了冰龙的技能形态。
那时候的游戏很纯粹,对于平民玩家来说,刷图全靠配合,有时候一个复活币都能交到一个好朋友,那时的复活币还是很珍贵的,大家宁愿死在命运硬币下,也不愿意被怪打死,一个恢复生命的祭坛都要留在打boss之前再吃,玩的就是精打细算,如何才能用最小的消耗过图。
再说说60版本的PK场,当时的PK场基本是鬼剑的天下,尤其是狂战士,因为大家都默认的潜规则是不能用无色,而我当时主要的PK角色是柔道,所以嘛…… 当然,也挨了不少骂,不过也无所谓,柔道本来伤害就低,技能范围更不能和红王爷比,不过当时打白手倒是积累了很多经验,相信很多老的柔道玩家都知道街机达人,当时他做了很多柔道实战的视频,确实受益匪浅。
柔道一直到现在也一直是我最顺手的,因为当时在PK场遇到了让我对柔道的理解提高一个档次的人叫苦涩柠檬草,第一次和他PK真的是毫无还手之力,后来我加入了他们的公会,末日风暴。
直到今天,想起60版本,还是满满的回忆,好了,就说这么多了,美好回忆真的太多了,说也说不完。
,首先我觉得60版本的DNF能成为经典离不开以下原因:
时间,地下城国服开服是在2008年左右,在那个时候,游戏发展还不成熟,没有那么多质量好的游戏可以挑着玩。网游系列就是飞车,穿越火线,和DNF这三大巨头,至于说什么dota,cs等等这些游戏可能还在这三大巨头之前。单机系列就是罪恶都市、暴力摩托~~那么主机系列在当时有龙珠电光火石、暴走山地车、奥特曼之类的,街机方面我就不说了。那么这也是原因之一。
游戏本身,DNF这款游戏本身就是一款好游戏,集拍卖、社交、刷图、pk为一身,有好听的BGM,有趣的转职、觉醒系统和装备分级系统都增加了不错的吸引力,让玩家每天都想着,我要升级、爆紫、转职、觉醒。等下~~我忘了还有最重要的组队系统,毕竟和现在不同,那时候不组队你想自己单过任何图吗,前期还可以,后期真的很困难,所以组队系统在当时用的还是比较多的。特别是远古图,不组队找人带,除非家里有矿!
时间,地下城这款游戏无非就是动作冒险兼养成类游戏,装备,等级哪个不需要时间,等级不高,装备不好就没有游戏乐趣。现在2018年,高质量的游戏越来越多,当年DNF60版本的玩家也已经长大了,已经没有时间在投入进DNF,有那个时间更愿意玩一把绝地求生或者是LOL。老玩家没时间玩,新玩家不愿意入坑,毕竟在这个3A大作时代,没有几个新手玩家愿意投入大量时间和精力玩2D横版游戏。虽然现在是3A大作时代,但是难免会审美疲劳,审美疲劳的时候在返回去玩DNF,就觉得这游戏一点也没以前好玩,毕竟现在的眼光高了。所以现在很多人说DNF60版本的很经典、很好玩。
写在最后,我觉得70版本的DNF才是真的经典,毕竟在这个时候LOL已经慢慢变得火热起来,但是还是会刷图攒装备,70版本才好玩。话说,假如DNF现在回到了60-70版本,你还愿意重新入坑吗,如果愿意,选择什么版本呢,欢迎大家的积极留言~~~~
,很多掉线城老玩家觉得六十版本才是dnf最经典的版本,所以不管dnf更新了多少版本,这帮玩家最缅怀的还是六十版本。六十版本到底有什么魅力呢?让我们来看看到底为什么。
1.高能副本
还记得五千金币带僵尸勇士级八千王者级吗?六十版本的副本可不像现在的卢克超时空。六十版本不是秒秒秒,而是慢慢磨,利用怪的机制来通关。这些代表有最经典的老鼠王,无头,遗迹,机械牛和悲鸣洞穴等。在那时候,这些都不是一般人能单刷得了的,难度之高吸引了一大批忠实粉丝。
2.玩家间沟通多
六十版本的师徒,组队还有PK是最巅峰的时候,在那时候,有个高等级的师傅是多么令人羡慕的事。如果没有师傅,就只能坐“金团”打副本升级,或者和其他玩家组队。
3.高价粉装
流星落,墨竹,梵风衣和鳞岩护肩等这些天价装备,一直是当时dnf玩家的话题之一,如果在副本中掉这些装备中的其中一件,可以跟旁边的小伙伴吹一年了。
总的来说,当年的版本有很多值得缅怀的经典的地方,限于篇幅,这里就一一叙述了。到现在了,祖传的掉线依然还在,不得不佩服。
大家觉得dnf六十版本最吸引你的地方是什么呢?欢迎在下方评论分享噢。
,那时候的玩家多数都是初中生高中生,正是肝最好的时候,一说起玩游戏整个人都亢奋了。装备体系没现在变态,没有其他与之抗衡的格斗游戏,以前没钱肝不起深渊,卖不起紫装传承,就别说粉了,以前爆个紫装比现在闪光还刺激,60版本没钱也能玩,现在没钱玩不动,如果把现在版本放在60版本估计就没这么火了,当初网费都很缺,充钱不存在的!60版本游戏投入不需要太多钱,门槛低了玩的人自然就多了,主要还是当年的那一批玩家错过了魔兽,刚好遇到毒奶粉。
,经典永远都是经典,不是多少级版本可以替代的
2011年看到的一个神豪,左边是我的号虚弱
,DNF是一款神奇的游戏,贯穿了我的小学,初中,高中,乃至现在的大学!
为什么六十版本能成为经典,我觉得有一下几个原因。
1.互动频繁
60版本的dnf是交流互动最为频繁的一个版本,因为当时的僵尸图,天空之城的悬空城,觉醒任务时的机械牛,老鼠,无头。这些图平民装备一个人根本打不过去,现在还清楚的记得,当时给狂战做48级觉醒任务,四个人组队,打了几十分钟楞是没有打过去。当时的3000带僵尸,五千带悬空城,大家还都记得吗?当时的师父是真的师父啊,经常帮助我做任务,现在我九十级了,以前的师父还停留在了六十级。
2.那是一个神豪相对较少,拼运气的时代。
那个时候,很穿一身传承,手拿流光星陨刀,就已经算是稀有动物了,更别说一身史诗了。烈焰格拉卡的火卡,悬空城的墨竹手镯,城主宫殿的光卡在当时都是特别值钱的装备。又因为当时我处于小学,没有消费能力,当时的金币又是那么的值钱,所以拼运气,爆出来便是每天希望的事情。这也激励着我每天去打几把烈焰格拉卡,城主宫殿,幻想着一夜暴富,哈哈哈。
3.涌现了好多个dnf名人。
说到dnf名人,作为一个纯种的宝哥粉,第一个想到的便是旭旭宝宝,国服增幅王,强化王,黑铁太上皇,开罐之王,开盒王,开十二砖石乘以图之王。我是从他的无头,老鼠,真猪的竞速了解他的,当时看视频的时候真的是震惊了,我们组队打了半天也打不过的图,让他一分钟甚至不到给秒了。当然还有很多名人,莫子潇,命运的羽毛,内脏坏了,剑魂等等。
4.以前的小学生就是现在玩dnf的主体玩家长大了,回忆起了童年,当然是童年的时光最快乐。
下面分享一下以前的装备和物品:
最受欢迎的无影剑,帅气的外观,作为鬼剑士的毕业武器,在无头,老鼠,绿都,冰龙都有爆。
最后,当时最贵的武器,魔剑阿波菲斯镇楼!
欢迎大家,热烈讨论,我们以前的回忆,说出你的故事。
,六十版本起源于08年,那个时候网络游戏还被各种3D游戏占据着。dnf作为横版格斗游戏出场,给人眼前一亮的感觉,操作打击感都挺不错,最重要的是当时组队刷图的乐趣,pk场里和好友切磋的刺激,以及那个时代紫装稀有的程度,都让人很是着迷。
那个时候玩游戏讲究的是组队刷图,各职业发挥各职业特色,每个人都能在游戏中提现自己的价值,这种存在感在游戏里会让玩家无比荣耀。60版本代表的是一个时代,也是一种情怀,那个时代单纯,那个时代基情满满,那个时代人民币玩家还少。
总之,青春随着时间流逝,dnf60版本也溜走了,不可能再回来了!即使手游出现,也找不回当初的感觉了,因为当初一起组队的队友已经不可能再上线了。再见,我的青春!!
,玩了9年多了,从最开始知道这个游戏的时候就拉着朋友一起玩,那时候的副本是真的难,最有趣的是刚开始的时候,我竟然都不知道这个游戏可以组队,自己一个人把送的几个复活币都用了花了三天才升到了13级,虽然很难,但是觉得游戏可玩性很高,那时候没有搬砖卖游戏币的人,大家都在努力的刷图,为了攒钱,就为了买一件紫装,等到了可以刷深渊的时候,身上都会放满了药,一局深渊可能就要打个十几分钟,假如在网吧刷深渊出了粉装备的话,满网吧都会投来羡慕的眼光,虽然那时候很难,但是我们很开心,大家一起组队打着副本,那时候也交到了很多的朋友。现在的地下城很多都是人民币玩家,大家的装备都那么好,地图也基本上都是秒着过,再也没有了那种刷过图的快感,最重要的是,好友栏里面的那个朋友,名字再也没有亮过!致敬60版本的地下城,永远的经典!