阿瑞斯病毒游戏是一款全新升级的冒险生存游戏,恐怖的阿瑞斯病毒突然爆发,很多的人类都感染了病毒,只剩下小部分的人生存了下来,玩家很幸运的成为了小部分人,而且还是作为领导者,想要在病毒横行的世界中生存下去是要很强大的实力的,玩家需要每天闯关,去不同的副本中收集物资。
玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注室温、饥饱、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃药,累了要睡觉,饿了要吃饭。也许你会遇到形形的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。
arsbd6666
arsbd8888
阿瑞斯病毒兑换码输入在头像设置下面有兑换按钮。
很多人刚通到新一阶段,表示打不过,也不知道干啥,发表一下:刚开始教学结束后,资源收集够,多打爆炸甲虫,爆炸甲虫死后会隔1.5秒爆炸,于是最后一下用弓远距离射,不会受伤,多打爆炸甲虫,很有用,然后1.2阶段衔接差距比较小
到了加油站2阶段解锁,把屠夫打死后去往村庄,此时拿攒的材料换村庄里NPC的图纸,建议先开地图采集资源不打怪,矿洞拿石头跑人,做个长矛,然后捅蜂窝,步骤和跑远再回来一样,尽量全部打中
再用石锤,石矛,中毒羽毛箭打红猪,普通猪好打,鳄龟王建议2阶套再打,备够药品,鳄龟王在森林深处顶上的岛屿洞穴里,鳄龟受打会反击,方法已说,然后石矿洞里边的洞,打蜘蛛母体,建议燃烧+长矛,先打蜘蛛蛋,不然一堆蜘蛛出来你会非常难受,然后刷够材料,2星套可以打社区,怪有点多,苟的建议一个一个打
全部摸完累积有2个金色武器,此时进入山寨,打boos山寨头目得前往码头的钥匙,不氪金玩家打boos用摸得金色武器,2星金色棍,矛,带上木弩,带够燃烧+中毒箭头,药品,进去燃烧来1发,此时扔飞镖或者冲撞,飞镖可以打掉,建议用金色棍打飞镖,有流血,飞镖一下打不死,流血补足,然后冲撞跑,再来燃烧,每隔4秒来一个燃烧,然后再换中毒
如果扔飞镖太多,破坏飞镖变得很被动的话,建议不打飞镖,直接打boos,然后找路走,方法:躲,4秒一个燃烧,其余中毒,风筝打,注意别被堵死,打死得到山寨钥匙,然后前往,码头,码头先完成任务,再打感染者3级,用武器慢慢耗死后
发现需要柴油,进去郊区,郊区进门发现有兵别打,他不会打你,打了他你就酸爽了,带够东西换NPC图纸,然后燃烧中毒带够把房子里的兵一个一个打死,房子里的打死完了你回发现富得流油,然后后边慢慢把外边不打人的兵打死,这时可以先开地图,完成任务,不打怪,再去刷材料造毒+燃烧箭,然后打犀牛林,慢慢一个一个打,注意走位,然后去矿坑
先开矿坑内置地图,再一个一个打,拾取矿物,再用材料换图纸,武器,医疗,食物,家具解锁道具,过程十分漫长,注意矿坑里边有很多怪物,很多boos,注意,然后这边打,打的差不多了去中心城区,消防局,警察局,怪比较厉害,建议三星套再去打
打完了,柴油到手,可以去往研究所,前提4星套再去,不然,嘿嘿嘿,研究所共8层,慢慢打,过程十分慢,再去蝗虫组织,建议最低4星金色套再去打。目前开放到3阶段,所以研究所和蝗虫基地暂不开放,慢慢打,到了3阶段后,过程十分漫长(不氪金)。
1、与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血;
2、上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定,双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击;
初始角色推荐
初始角色建议推荐艾米与怦怦。
艾米的跟踪技能我个人比较喜欢,开技能后用初始武器巴祖卡四处跑注意好敌人的子弹瞬间清图。
怦怦的回复护盾对于刚进游戏的萌新比较适合,只要注意好走位无伤清图。
小结
在熟悉游戏的阶段个人会比较推荐选择一些容错率较高的角色,这两个角色就很好的满足了这个条件,对于前期萌新的游戏体验也会非常的好。大家可以先从这两个角色入手,熟悉了游戏机制后再去尝试其他的角色,挑战更高的操作上限。
Version1.0.23(34)2021-12-31
修复已知BUG及优化部分美术资源
Version1.0.22(33)2021-12-30
修复已知BUG及优化部分美术资源
Version1.0.20(31)2021-11-9
1、更新了隐私政策相关说明
Version1.0.19(30)2021-9-1
根据最新的未成年人防沉迷要求,《阿瑞斯病毒》仅会在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时,向未成年人提供1小时游戏服务。
除此之外,游戏不会以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
中文名阿瑞斯病毒
游戏类型末日生存
小编将持续为你带来更多好玩的游戏下载介绍,喜欢的玩家点击收藏网站,超多有趣好玩的内容第一时间掌握!
啊瑞斯病毒是一款收集材料然后自己做出各种物品的游戏。地图分为资源类地图,和剧情任务类地图。
开始的时候需要收集各种资源武装自己。然通过自己做的武器装备做剧情任务,里面的铁矿和高级草药用到的比较多。
要说好不好玩看个人爱好吧,许多游戏都是有喜欢玩的也有不喜欢玩的。还是要自己体验一下就知道自己喜不喜欢玩了,这个游戏属于单机游戏吧,不需要花钱就可以玩下去比起别的手游不氪金就玩不了要好的多。阿瑞斯病毒这款游戏只要有耐心收集资源就可以玩下去了。
,这游戏真的是太肝啦…_(´ཀ`」 ∠)__ 适合喜欢刷图刷材料的肝帝或细水长流的佛系玩家
虽然题材是常见的僵尸/生存类,病毒阿瑞斯还是在画风和操作方面走出了一些新路线。俯视视角和简洁的画风比较朴实清净;蓄力攻击和体力读条则在2D条件下给玩家带来了较好的战斗打击感;移动操作也比较灵活,有固定摇杆、可拖动摇杆和八方向摇杆这三种选择,在战斗时没有僵硬之处;剧本比较接地气,可以触发官方吐槽∠( ᐛ 」∠)_总体不错,值得试玩(肝)。
,非广告,《阿瑞斯病毒》这个国产游戏虽然知道的人或许不多,但总体质量还是比较过硬的。
小球球来简单说说这个游戏。
整体的游戏风格,其实说白了,就是末日求生,只是换了一个视角,换成了2D俯视,说是这样看上去更有特色,当然,玩家也不傻,都知道这样纯粹是节约成本。不过成本节约就节约吧,好玩就行。
游戏和其他末日生存游戏一样,开始四处捡垃圾,然后装备自己,打打僵尸,升级装备,打打更大的僵尸,以此循环往复。
不过玩法上或许大同小异,但有一些主观上面的就见仁见智了,比如我对《阿瑞斯病毒》的画面还是蛮喜欢的,简单,黑白分明,干净利落,比起那些花里胡哨的风格,其实要好上不少。
不过画风这个东西,就如同美食,个人有个人的爱好,我也不能说的太武断,大家也可以去看看游戏的图,看看是否适合自己。
就游戏性而言,其实中规中矩,氪金方面不重,属于微氪金型游戏,那为什么我之前说这个游戏总体质量过硬呢?你要知道,以国产游戏厂商的尿性,能做一个可以控制住自己赚钱欲望,并且各方面都说得过去的末日求生类手游是多么难得的一件事。
所以这一点上,得鼓励鼓励。
游戏对于操作上,其实打BOSS还是需要一些技巧和走位的,无脑突突只能让你死得更快,当然,这一切的基础上,还是需要你有一个靠谱些的武器。
在游戏设计方面,其实还是有很多不符合逻辑的地方,比如抗生素治病毒我就一直很费解,或许是为了简化吧,但总觉得不走心。
而剧情上很平庸,没有情绪起伏,更像是简单的叙事,没有槽点但也没有亮点,倘若能有着例如《这是我的战争》这般剧情的铺垫,这款游戏整体性还能再往上走一个档次。
总体来说,把游戏当成一个求生类游戏,只能说还不错,不过当成国产求生类游戏,就算得上优秀了。
当然,如果你非要让我举例一个差不多的类似的游戏,可能剧情上很难去找个契合的,但玩法上,《崩溃大陆》建议了解一下。
环球游戏
,非广告,《阿瑞斯病毒》这个国产游戏虽然知道的人或许不多,但总体质量还是比较过硬的。
小球球来简单说说这个游戏。
整体的游戏风格,其实说白了,就是末日求生,只是换了一个视角,换成了2D俯视,说是这样看上去更有特色,当然,玩家也不傻,都知道这样纯粹是节约成本。不过成本节约就节约吧,好玩就行。
游戏和其他末日生存游戏一样,开始四处捡垃圾,然后装备自己,打打僵尸,升级装备,打打更大的僵尸,以此循环往复。
不过玩法上或许大同小异,但有一些主观上面的就见仁见智了,比如我对《阿瑞斯病毒》的画面还是蛮喜欢的,简单,黑白分明,干净利落,比起那些花里胡哨的风格,其实要好上不少。
不过画风这个东西,就如同美食,个人有个人的爱好,我也不能说的太武断,大家也可以去看看游戏的图,看看是否适合自己。
就游戏性而言,其实中规中矩,氪金方面不重,属于微氪金型游戏,那为什么我之前说这个游戏总体质量过硬呢?你要知道,以国产游戏厂商的尿性,能做一个可以控制住自己赚钱欲望,并且各方面都说得过去的末日求生类手游是多么难得的一件事。
所以这一点上,得鼓励鼓励。
游戏对于操作上,其实打BOSS还是需要一些技巧和走位的,无脑突突只能让你死得更快,当然,这一切的基础上,还是需要你有一个靠谱些的武器。
在游戏设计方面,其实还是有很多不符合逻辑的地方,比如抗生素治病毒我就一直很费解,或许是为了简化吧,但总觉得不走心。
而剧情上很平庸,没有情绪起伏,更像是简单的叙事,没有槽点但也没有亮点,倘若能有着例如《这是我的战争》这般剧情的铺垫,这款游戏整体性还能再往上走一个档次。
总体来说,把游戏当成一个求生类游戏,只能说还不错,不过当成国产求生类游戏,就算得上优秀了。
当然,如果你非要让我举例一个差不多的类似的游戏,可能剧情上很难去找个契合的,但玩法上,《崩溃大陆》建议了解一下。
,首先饿死的问题完全不存在,萌新时期森林里一堆蘑菇,吃到打嗝。之后发现肉多的吃不完了,都不需要特意收集食物,锤乌龟做防具送肉,锤野猪做弓箭送肉,打个主线过程几条野狗都送肉……这绝对是我玩的第一个主角可能饱死的生存游戏,中期都搞出美味佳肴来了都,蜂蜜和肉一起烧!
其次昼夜无区别,我觉得这个可以改进下,晚上白天一模一样。
氪金方面单独拉一段说,不是必氪,但是氪了肯定很爽!而且不贵……游戏氪金嘛!
不氪就只能肝,氪的话基本不超过50块。顺序还是买包、3星4星、鞋子、衣服
,我的回答是:一个适合在空闲时间肝的游戏。
这个游戏是需要你重复地在收集、升级、打怪的步骤。长时间的肝你会发现2D的上帝视角下,不会那么容易产生身体不适。当然,这并不是游戏好玩的理由,因为仅仅只是满足了小部分肝帝的需求。
这游戏真正好玩的是作为一款末日生存游戏,你可以在末日里随着任务和剧情慢慢推进,慢慢体会变强大和揭开真相的快感。
,可玩性挺高,碎片时间也是可以玩,操作来说不算很硬核,要说缺点就是玩法单一
,看个人喜好,我觉得这游戏还行
,我没玩过这个游戏。
,自己喜欢就是喜欢
,因为我一直都很喜欢末日丧尸题材的作品,所以对于阿瑞斯也是第一眼就看上了他,最让我惊喜的莫过于进入游戏的一段类似电视剧广播有关病毒的播报。
让我不经意间以为自己已经身处末日之间,代入感大增,赞。正式进入游戏以后,游戏用黑白的画面给玩家呈现了一副末日的画面,能够代入背景的给人一种沉郁感同时也能让丧尸变得不那么血腥。俯视角的设定方便玩家能够更好的以上帝视角去游玩游戏,但是对于我而言,我看着着实有点头疼。但是游戏的战斗方式又是我见过所有的俯视角战斗游戏里较为独特的——采取双摇杆蓄力的攻击方式,玩家在攻击蓄力期间角色的移动速度会大幅下降,但是若不蓄力又无法打出有效的伤害。其中必须提一点的是,游戏中引入了角色精力系统,也就是说如若不蓄满力你的精力会消耗的格外的快,在战斗之中如何取舍博弈,如何走位闪避,这就格外考验玩家了。不过这游戏还有第二点给我惊喜的地方是玩家在击中敌人以后的击中反馈,会给敌人带来微弱的击退效果,这效果虽然微弱,但是在近战与敌人游击之时又更好的方便玩家去秀操作。同时作为一款移动端末日题材游戏,麻雀虽小,五脏俱全,游戏的制造功能升级和图纸以及饥饿系统也是颇为完善的,而游戏的背包限制以及每次出去探险所决定的物资设定更是让玩家在每次出门之前做好一定的计划。是空着背包冒险出门捡取大量物资还是带好足够的生存道具准备战斗都是需要提前规划好的。这让我想到也是前辈末日题材游戏《这是我的战争》。
照例,夸完了就该进入批评阶段这款游戏无论从设定还是宣传我起初都以为是一款末日生存游戏,但是当我进行一段时间的游玩以后我才发现这实际上是一款JRPG游戏,关于实际末日中的紧张压迫感并没有得到很好的体现,相反我在进入游戏的新手村以后游戏居然开始进入了帮村里大爷大妈寻找丢失的毛衣之类的任务。这难道不是已经世界末日了吗???大爷大妈们还有闲情雅致让人找小猫小狗毛衣毛裤?游戏中对于末日有所刻画的大概就是进入村里的某户大妈家,如果玩家选择拿去大妈家里的物资就需要先杀了大妈,然后角色在进行这一道德抉择之时内心还有独白,这是一点值得称赞的地方。可是????我平时在别人家里翻箱倒柜也没啥事啊???我就像勇者斗恶龙的勇士一样在村民家里寻找一切用的上的物资,开着一切能开的锁,在帮村民解决日常生活问题的同时顺手把恶龙解决了一样。突然出现一个大妈说我家里不许翻???而且我就算把大妈杀了以后除了几句内心独白对于游戏的道德方面或者剧情方面不会产生任何影响?这就让人很负分了。除开这种典型的JRPG系统以外还有那令人胆寒的肝度。游戏的背包设定、饥饿设定以及装备耐久设定原本是为了更好的迎合末日生存这一题材,可是实际上我每次出门就是——我准备为某件图纸去获取材料——刷刷刷刷“卧槽我装备耐久怎么都没了”然后我又开始准备修复先有装备,途中“卧槽,饥饿值怎么掉的这么快,我得多备点食物出门”带好食物出门以后“背包怎么这么小,我才搜了几分钟就满了,赶紧回家。”然后在我尽量了多次出门回家出门回家的步骤以后“好了,我得这套装备已经恍然如新了,我可以继续搜刮材料了。”然后又开始了多次出门回家出门回家的重复步骤。当然我上述的说法存在一定的夸张说法,不过我也的确是花了两天的时间才进入新手村。游戏中装备耐久掉落太快、饥饿掉落太快以及背包太小都无时无刻不在恶心着玩家。总的来说,如果你是抱着末日生存的想玩来玩本款游戏,那你肯定会无时无刻不在吐槽着。
但是如果你是一款JRPG游戏的爱好者,那么恭喜你,你捡到宝了,这就是一款让你在奔波村民生计和装备升级的过程中顺手解决一下末日问题的典型JRPG,五脏俱全的系统设定以及较为出色的战斗设定会让你在消磨时光之余体验到不错的游戏体验。